Изменения и нововведения, которые сейчас тестируются
Выжившие!
Начиная с сегодняшнего дня, нам бы хотелось изменить формат новостей, которые вы помните как "Предварительную информацию по обновлению". С помощью нового формата мы будем информировать вас о том, над чем ведется работа на момент выхода новости, и какие изменения могут попасть в ближайшие обновления.
Мы подчеркиваем, что описанные изменения и нововведения - тестовые. Нет никакой гарантии, что они попадут на игровые серверы или не изменятся в процессе тестирования. Пожалуйста, помните об этом.
Дополнительная сюжетная кампания "Заражение"
Мы работаем над расширением сюжетной составляющей мира Crossout, чтобы у вас была возможность еще лучше узнать героев, с которыми вы встретились во время основной сюжетной кампании "Пробуждение". Сейчас мы работаем над 3 новыми заданиями, которые станут доступны уже скоро. В будущем мы планируем развивать эту кампанию и добавлять новые задания.
Новая PvP-карта "Песчаный залив"
Расколовшийся надвое контейнеровоз уже два с лишним десятилетия ржавеет на солнце. Краска на нем почти облезла, а названия так совсем не видать. Неподалеку от него, овеваемый всеми ветрами, нашел последнее пристанище передвижной город Скитальцев. Два чуда техники с печальной судьбой.
Карта представляет собой открытую местность, главный плюс которой — хорошая видимость из любой точки, что позволит игрокам оперативно получать тактическую информацию. На территории расположен ряд снайперских позиций для дальнего боя, а периметр карты сделан так, чтобы быстрые машины эффективно заходили во фланг противника.
Балансные изменения
"Комбайн"
Последние балансные правки "Комбайна" частично решили проблему с его излишней эффективностью на низких показателях ОМ, однако этого недостаточно для достижения поставленной цели. Мы учитываем и необходимость сохранения эффективности оружия на высоких ОМ, поэтому компенсируем снижение базового урона увеличением урона от уникальной особенности.
На данный момент на тестовом сервере:
- Снижен базовый урон "Комбайна".
- Снижен таранный урон, наносимый "Комбайном".
- Увеличен бонус урона от уникальной особенности детали.
Дробовик "Самопал"
Оценив текущую статистику и ваш фидбек, мы пришли к выводу, что, несмотря на свой высокий разброс, "Самопал" все еще способен вести прицельный огонь по оружию и слишком быстро обезоруживать противника. Это не соответствует нашему видению однозарядных самодельных дробовиков, и поэтому на тестовом сервере мы увеличиваем разброс "Самопала".
Автоматическая пушка "АП43 Рапира"
Текущая эффективность "Рапиры" немного проигрывает другому редкому оружию, особенно на средних показателях ОМ. Поэтому мы увеличиваем радиуса взрыва снарядов этой автопушки.
Гаубица "Мандрагора" и катапульта "Испепелитель"
Чтобы повысить удобство использования орудий, мы изменили механику прицеливания гаубицы и катапульты. Изменения касаются как чувствительности прицела, так и поведения камеры при активации режима прицеливания и выходе из него.
Система подбора игроков
Кроме того, мы активно тестируем несколько нововведений для системы подбора игроков:
- Первое нововведение позволит противодействовать неспортивному поведению в "Клановых боях". Напомним, что это соревновательный режим с системой рейтинга и лиг, в котором недопустим намеренный выход из боя в самом начале или самоуничтожение из-за того, что вас не устраивает противник. Сейчас тестируется механизм временной блокировки за подобные действия в режиме.
- Второе нововведение позволит игроку самому выбирать регион, к которому он будет подключаться. Такая возможность будет полезна, если у вас наблюдаются проблемы с соединением при подключении к другим регионам (опция "Авто"). Это позволит снизить пинг и возможные потери пакетов, но время ожидания в очереди может вырасти. Если результат вас не устроит, вы всегда сможете вернуться к опции "Авто".