Гайд по игре Crossout
Обучающие ролики по Crossout
Управление
Геймпад
Тест драйв
Геймпад
Интерфейс
Прочее
Главное окно гаража
Элементы игрового интерфейса:
Игровое меню:
- Гараж — главное окно гаража.
- Фракции — окно выбора фракций, где можно присоединиться к одной из них, посмотреть награды за репутацию и произвести различные детали.
- Рынок — площадка для торговли между игроками, подробней читайте в статье: Рынок в Crossout.
- Склад — окно с перечнем всех имеющихся в наличии ресурсов, красок и неиспользованных деталей.
- Магазин — внутриигровой магазин, в котором можно приобрести монеты и различные наборы.
- Выставка — позволяет выставлять свои чертежи, чтобы показать или передать их другим игрокам. Также позволяет участвовать в конкурсе «Битва инженеров», где можно побороться за различные награды.
- Задания — специальные задания для игроков.
- Количество бензина — он необходим для похода в рейды.
- Количество монет и кросскрон. Монеты позволяют торговать с другими игроками на рынке и арендовать станки фракций, а кросскроны необходимы для покупки монет, наборов и прочего.
- Личное дело выжившего — содержит информацию об игроке: его статистике, медалях, нашивках, истории боёв и многом другом.
- Задания — краткий список доступных игроку заданий.
- Центр уведомлений — отображает результаты последних боёв, сообщения о сделках на рынке и прочее.
- Главное меню.
- Список контактов — поиск игроков, друзья и чёрный список.
- Меню кланов — позволяет найти или создать клан либо просматривать информацию о турнире и клане, если вы уже в нём состоите.
- Сборка — режим, позволяющий собирать и изменять ваш бронемобиль.
- «В бой» — запускает вас в выбранный тип боя.
- Тест-драйв — возможность безопасно испытать ходовые качества и огневую мощь собранной конструкции, выехав на свой полигон.
- «Выбор режима» — открывает карту мира, где можно выбрать, в какой тип боя вы хотите выйти, а также настроить комнату «Своего боя».
- Окно текущего боевого пропуска. Отображается только при условии, что в данный момент идёт активный этап боевого пропуска.
- Окно текущего события. Отображается только при условии, что в данный момент идёт событие.
- Выбранная машина.
- Внутриигровой чат.
- Напарник — позволяет выбрать напарника, улучшающего характеристики вашего бронемобиля и дающего новые возможности в бою. Доступно с 30 уровня фракции «Механики».
- Слот бронемобиля — слот для машины, на которой вы поедете в бой.
- Слот левиафана — это огромная машина, которую можно отправить в бой для самостоятельной добычи ресурса «Медь».
- Автосборка — позволяет собрать случайный бронемобиль из деталей, имеющихся на складе.
- Настройки автосборки — фильтры автосборки для выбора конкретных деталей, которые должны быть в бронемобиле, и диапазона Очков мощи.
- Назначение кнопок для стрельбы из установленных орудий.
- Чертежи — здесь хранятся ваши сохранённые чертежи бронемобилей для быстрой их сборки или отправки на выставку
- Окно с характеристиками текущей машины.
Характеристики машины
- Очки мощи (ОМ) — условно характеризуют силу собранной машины. Значение ОМ машины равно сумме ОМ всех установленных на нее деталей.
- «i» — список использованных деталей и их суммарная рыночная стоимость.
- Прочность — представляет собой максимальное «здоровье» машины. В бою прочность машины отображается в виде «полоски здоровья» в нижней части экрана. При получении урона прочность уменьшается. Когда значение падает до нуля, машина игрока уничтожается.
- Число деталей — одним из факторов, ограничивающих возможности игрока при проектировании боевой машины, является лимит на количество деталей.
- Энергия — основной ресурс машины, ограничивающий ее боевую силу. Доступное количество энергии определяется характеристиками кабины и установкой дополнительного оборудования — генераторов. Потребителями ресурса являются практически все типы вооружения и большинство деталей аппаратуры.
- Масса машины представляет собой суммарную массу всех установленных деталей.
- Макс. скорость кабины — максимальная скорость, которую может развить бронемобиль. Зависит от кабины, двигателя и типа ходовой.
- Грузоподъёмность — соотношение текущей массы бронемобиля, грузоподъёмности (красная черта) и предельной массы
Ускорение — отображает скорость разгона машины. Зависит от мощности двигателя и массы.
Фракции
Система развития игрока в Crossout реализована с помощью фракций.
- Всего в игре представлено семь фракций: основная фракция Механиков и шесть дополнительных фракций — Бешеные, Скитальцы, Мусорщики, Степные волки, Дети рассвета и Огнепоклонники. Во время особых событий в игре могут появляться и другие фракции — например, Синдикат, Основатели или Гиперборея.
- При повышении уровня репутации с какой-либо фракцией, игрок получает в награду детали класса «Конструкция» — бамперы, детали обшивки, детали каркаса и т.п. — которые невозможно достать никаким иным способом. Помимо этого, фракции награждают игрока новыми красками, портретами для профиля, увеличением максимального количества деталей в конструкции машины, расширением склада, предоставлением дополнительных мест в гараже и т.п.
- Репутация с фракциями выдается в качестве награды по результатам проведенного боя — чем выше боевая эффективность игрока, тем больше репутации он получит. С помощью деталей класса «Декор» можно обеспечить бонус к получаемой за бой репутации.
Создание деталей
Все детали в игре делятся на семь категорий по уровню качества с соответствующим цветовым обозначением:
- Базовые — стартовые детали и все детали класса «Конструкция»; характеризуются невозможностью купить, продать или создать их — выдаются исключительно в виде награды за повышение репутации у фракций и в ограниченном количестве.
- Обычные — самые простые детали, которые игрок может самостоятельно создавать из металлолома.
- Редкие — детали среднего качества, богатый ассортимент вооружения и аппаратуры.
- Особые — переходный этап между редкими и эпическими, на этом уровне у некоторых деталей впервые появляются уникальные особенности — «перки».
- Эпические — детали высокого качества, начиная с этого уровня все детали имеют перки.
- Легендарные детали — обладают наилучшим набором характеристик и мощными перками.
- Реликтовые — детали данной редкости значительно отличаются от любого другого вооружения в игре. На данный момент реликтовое вооружение — самое мощное, редкое и необычное.
Детали игрок может создавать самостоятельно. Для создания какой-либо детали необходимо оплатить использование станка с соответствующим чертежом монетами. Кроме того, нужно иметь на складе определенное количество необходимых деталей-компонентов, указанных в чертеже.
Рынок
Рынок в Crossout представляет собой торговую площадку, на которой игрокам дана возможность покупать и продавать любые ресурсы и детали (кроме стартовых и деталей класса «Конструкция», выдаваемых в награду за повышение уровней репутации у фракций). При этом торговля ведется исключительно за монеты, и прямой обмен товара на товар недоступен.
Режим сборки
Основная особенность Crossout заключается в возможности самостоятельного создания своей боевой машины.
- Основа любой машины — элементы рамы.
- У любой машины должна быть одна и только одна кабина. При этом кабина всегда крепится лишь горизонтально поверх элементов рамы.
- Детали класса «Движение» также могут быть прикреплены лишь непосредственно к раме и лишь по бортам машины, хотя из последнего и есть редкие исключения.
- Детали считаются соединенными в том случае, если между ними имеется хотя бы одна точка соединения (точка «сварки»).
Автосборка бронемобилей
У игроков также есть возможность быстро собрать бронемобиль. Система автоматически подберет случайный вариант подходящей вам машины.
Кнопка автосборки расположена справа от слота левиафана. Рядом с ней находится кнопка настроек, позволяющая выбрать детали, которые обязательно должны быть включены в бронемобиль, и диапазон ОМ.
- Машина будет покрашена в случайную краску из имеющихся у вас на складе.
- Чертеж сохраняется в слот игрока, вместо текущего. Рекомендуем сохранить чертеж вашего бронемобиля, прежде чем запускать систему автосборки.
- С помощью автосборки невозможно собрать левиафана.
Чертежи
Чтобы отдельно сохранить наиболее удачные конструкции, реализован функционал чертежей — фиксированных «снимков» машин из гаража, которые в любой момент можно загрузить. Сохраненные чертежи никак не привязаны к содержимому гаражных слотов или склада — в каждом сохраненном чертеже может быть применен свой ничем не ограниченный набор деталей. Более того, чертеж не прекратит свое существование даже после продажи или уничтожения необходимых деталей — тогда игрок лишь не сможет загрузить сохраненную в чертеже машину в свой гараж в полном объеме.
Выход в бой
При нажатии на кнопку «Выбор режима» на главном экране гаража игроку предлагаются на выбор несколько типов боевых заданий:
- Миссии — бои против других игроков (PvP) командами 8 на 8 (6 на 6 на консолях). Подбор противников происходит на основании характеристики «очки мощи» машин и уровня игроков. В случае нехватки игроков их место занимают боты, управляемые компьютером.
- Рейды — бои игроков против ботов с заданным набором задач на уникальных картах (PvE).
- Потасовки — бои, где игроки сражаются друг против друга в боях с необычными правилами, а порой — и с уникальными бронемобилями.
- Клановые бои — находятся в вкладке «Кланы». В рамках режима команды борются за особо ценный ресурс — урановую руду. Игрокам предлагается создать свою клановую команду из 4 человек и сразиться с противником за обладание этим ценнейшим ресурсом для производства редчайших деталей.
- Свой бой — режим, находящийся в отдельной вкладке на экране карты мира. Позволяет настроить бой по своему желанию, выбрать режим, карту, пригласить других игроков. Участие в таком бою не приносит ресурсов.