Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

[Xbox] Crossout 1.0.41. Всадники апокалипсиса

Заряжаем орудия, выжившие! В обновлении Crossout 1.0.41 мы добавляем новые реликтовые детали, множество нововведений по клановым боям и вносим ряд необходимых балансных правок. Ждем вас в Пустошах!

Кланы и клановые бои

  • Теперь глава клана может назначать заместителей - офицеров.
    • Офицер может принимать и отклонять заявки игроков на вступление в клан.
    • Офицер может исключать игроков из клана.
    • Офицер может менять сообщение дня и правила приема заявок.
    • Глава клана может назначить сколько угодно офицеров.
    • Исключить офицера из клана может только глава.
  • Добавлена возможность смены названия клана и его тега за внутриигровые монеты.
  • Теперь все кланы, участвующие в клановых боях, распределяются по 6 лигам, в зависимости от очков рейтинга клана. 
  • Текущие рейтинги всех кланов сброшены, чтобы все участники обновленных клановых боев находились в равных условиях. 
  • Список лиг выглядит следующим образом (в порядке убывания рейтинга):
    • Алмаз (600+ очков рейтинга)
    • Золото (599 - 450 очков рейтинга)
    • Серебро (449 - 300 очков рейтинга)
    • Бронза (299 - 200 очков рейтинга)
    • Жесть (199 - 100 очков рейтинга)
    • Ржавчина (99 - 0 очков рейтинга)
  • После подведения еженедельных итогов каждый клан попадает в лигу уровнем ниже, но с максимальным значением рейтинга для этой лиги. Исключение составляют кланы лиги “Ржавчина”, чьи очки рейтинга обнуляются. 

Например: если по итогам недели ваш клан находится в “Серебряной” лиге, то с началом следующей недели он окажется в “Бронзовой” лиге с рейтингом в 299 очков.

  • Теперь игроки могут получать урановую руду за победы в клановых боях. Количество получаемой руды зависит от того, к какой лиге на данный момент принадлежит ваш клан (обратите внимание на то, что значения еще могут измениться в будущих обновлениях):
  • Алмазная лига - 2 ед. урановой руды за победу.
  • С Золотой по Бронзовую лиги - 1 ед. урановой руды за победу.
  • Кланы в лигах “Жесть” и “Ржавчина” не получают урановую руду за победы.
  • В связи с этим изменением мы добавляем недельный лимит в 100 ед. урановой руды. В лимит не входит то количество руды, которое вы получаете при подведении еженедельных итогов клановых боев.
  • Теперь “Сканер новый” увеличивает недельный лимит и количество урановой руды, получаемое за победы в клановых боях. Внимание! Сканер не повышает количество урановой руды, получаемое при еженедельном подведении итогов клановых боев.
  • Увеличено количество металлолома, выдаваемого по итогам сражения.
  • Теперь для выполнения еженедельного задания на победы в клановых боях необходимо победить в 5 сражениях вместо 10.

Изменения в формате боев “Best of 3”

Мы изменили подход к тому, как ничья в раунде влияет на итоговый счет в сражении. 

  • Теперь ничья автоматически засчитывает победу в раунде обеим командам. 
  • Если одна из команд побеждает в первом раунде, а следующий раунд заканчивается ничейным результатом, то победа в сражении со счетом 2-1 присуждается команде-победителю первого раунда. 
  • В ситуациях, когда счет в сражении равный (1-1) и финальный раунд завершается вничью, начинается овертайм, который проходит по новым правилам:
    • В сценарии “Встречный бой” в центре локации появляется новая точка, которую можно быстро захватить. 
    • В сценарии “Захват” базы команд становятся неактивными, а на локации появляется новая точка, которую необходимо захватить.
    • Параллельно на локации начинается буря, сужающаяся вокруг новой точки.
    • Победа присуждается тому клану, который захватит точку или уничтожит всех противников.

Новое реликтовое оружие!

Пулемет “Каратель”

Характеристики:

  • ОМ: 1600.
  • Прочность: 340 ед.
  • Расход энергии: 4 ед.
  • Масса: 430 кг.
  • Уникальная особенность: “Попадания по противнику замедляют скорость поворота его орудий на 2% на 0.5 с. Эффект суммируется до 35 раз.”

Ресурсы и детали, необходимые для производства:

  • 1000 ед. электроники
  • 1000 ед. меди
  • 600 ед. урановой руды
  • 1000 ед. аккумуляторов
  • 1 пулемет “Аспект”
  • 1 автоматическая пушка “Смерч”

Согласно распространенному мнению, только Скитальцы могут выбираться из аномалий живыми. Ничего удивительного. С “Карателем” на капоте любой бы смог.

Дробовик “Крушитель”

Характеристики:

  • ОМ: 2000.
  • Прочность: 360 ед.
  • Расход энергии: 5 ед.
  • Масса: 180 кг.
  • Уникальная особенность: “Последний выстрел перед перегревом оружия наносит на 100% больше урона”.

Ресурсы и детали, необходимые для производства:

  • 1000 ед. электроники
  • 1000 ед. меди
  • 600 ед. урановой руды
  • 1000 ед. аккумуляторов
  • 1 дробовик “Молотобой”
  • 1 миноукладчик “Фортуна”

Дробовики Бешеных становятся все страшнее. “Крушитель” уничтожит любого, кто окажется слишком глуп, чтобы приблизиться.

Курсовая пушка “КП-18 Тайфун”

Характеристики:

  • ОМ: 2400.
  • Боезапас: 10 шт.
  • Прочность: 950 ед.
  • Расход энергии: 6 ед.
  • Масса: 2200 кг.
  • Уникальная особенность: “Попадание по противнику отключает управление бронемобилем на 1 с.”

Ресурсы и детали, необходимые для производства:

  • 1000 ед. электроники
  • 1000 ед. меди
  • 600 ед. урановой руды
  • 1000 ед. аккумуляторов
  • 1 курсовая пушка “КП-17 Цунами”
  • 1 гаубица “Мандрагора”

Этот проект Степных Волков - следующий шаг на пути повышения мощности и дальности стрельбы орудий. Попадание из “Тайфуна” - катастрофа для противника.

Баннеры и нашивки

  • Упразднена механика поочередной разблокировки испытаний из подразделов “Миссии” и “Рейды”. Теперь игроки могут выполнять испытания из этих подразделов в любом порядке.
  • Теперь в прогрессе выполнения заданий на уничтожение врагов в миссиях и рейдах учитывается также помощь в уничтожении. Требования к количеству уничтоженных врагов пропорционально увеличены.

Внимание! В связи с изменением механики, незавершенный прогресс получения нашивок, связанных с уничтожением врагов, обнулен. Обнулению подлежит только прогресс еще не полученных нашивок! Уже заработанных нашивок обнуление не коснулось.

  • Теперь баннер игрока отображается и на экране гаража.
  • Добавлены две дополнительные настройки для регулирования прозрачности баннеров и карты, отображаемых по нажатию клавиши “Tab”:
    • Прозрачность баннеров игроков (обращаем внимание на то, что данная настройка также влияет на прозрачность баннера при его предпросмотре во вкладе “Баннер”).
    • Прозрачность карты.
  • Теперь уведомления о получении новой нашивки отображаются в правом верхнем углу экрана.
  • В испытании “Охотник на скитальцев: Ветеран” задание на 5 побед в “Гонке” заменено заданием на 5 первых мест по набранным очкам в рейде. Если до обновления задание “Номер один” было уже выполнено, то новое задание “Чемпион” также автоматически засчитывается, как выполненное. Частичный прогресс задания “Номер один” не переносится.
  • В испытании "Пушки: Эксперт" получение нашивки "Владение пушками 3" теперь требует уничтожить или помочь уничтожить врагов из эпической пушки. В связи с изменением механики прогресс по полученным нашивкам "Владение пушками 3" обнуляется.
  • Добавлена функция отслеживания прогресса испытаний.

Crossout — набор “Всадники апокалипсиса: Война” (Элитный набор)

Внимание! Оба набора будут доступны к приобретению с 14 марта! Элитный набор “Всадники апокалипсиса: Война” будет доступен к приобретению до 18 апреля, 23:59 по МСК!​

  • Уникальный бронемобиль «Машина Войны».
  • Подарок за приобретение элитного-набора: уникальный гараж Всадников апокалипсиса и новая карта тест-драйва!
  • Уникальные фон и эмблема Всадников апокалипсиса.
  • Оружие: эпический арбалет “Феникс”, редкая курсовая ракета “Оса”, 2 шт.
  • Уникальная эпическая кабина “Эхо”
    • Тяжелая кабина.
    • ОМ: 1500.
    • Максимальная скорость: 70 км/ч.
    • Грузоподъемность: 10000 кг.
    • Предельная масса: 18000 кг.
    • Дает энергии: 11 ед.
    • Прочность: 440 ед.
    • Масса: 3500 кг.
    • Уникальная особенность: “Заряжается, когда в радиусе 115 м есть враги. И чем их больше, тем быстрее зарядка. По нажатию кнопки на 7 секунд увеличивает скорость перезарядки оружия на 50%.”
    • Редкие “Колеса двойные”, 6 шт.
  • Двигатель “Четкий” эпической редкости
  • Конструкционные детали “Войны”.
  • Уникальный портрет героя “Виктор Пирр”.
  • Декор легендарной редкости “Горнило”, 2 шт.
  • Эксклюзивные наклейки “Рыжий конь”, “Арсенал черный” и “Арсенал белый”
  • Баллончики с уникальными красками “Раскаленный песок” и “Бронепластины”, а также краски “Полночь” и “Белый”.
  • Увеличение лимита используемых деталей до 55
  • 4000 внутриигровых монет.

В укрытом песками и обожженном солнцем старом ангаре сейчас тяжело узнать сердце испытательного полигона военной техники. Раньше там воссоздавали условия реального боя, пристреливали оружие, оценивали дальность полета пули и проводили ходовые испытания. Сейчас внутри и вокруг ангара тоже кипит жизнь, но уже иная. 

Там обосновалась банда Всадников апокалипсиса — самых отчаянных головорезов среди выживших. Желающие регулярно стекаются на полигон, но только лучшим из них они позволяют перебраться в ангар и насладиться всеми его благами.

Один из лидеров банды — Виктор Пирр — до катастрофы трудился в финансовом подразделении корпорации Waderkvarn. Так же как работой, он был увлечен только машинами. И чем более смертоносной оказывалась техника, тем более она привлекала его внимание. Хоть за глаза над ним и смеялись, Виктор лично участвовал в каждом испытании бронетехники. Во время одного из них кусок обшивки сорвался с большой высоты и ударил его по незащищенной каской шее. После оказания первой помощи Виктора оставили в лазарете испытательного полигона. Случайность ли, но именно это и спасло его от безумия кроссаута, захлестнувшего планету.

Виктор обожал бронетехнику еще до катастрофы, а кризис пробудил в нем талантливого механика. И бывший финансист, имея в запасе несколько лет и склад военной техники, стал главным инженером банды Всадников апокалипсиса. Теперь в свободное от перестрелок время он сидит в гараже, слушает блюз и собирает бронемобили для своей банды.

Crossout — набор “Всадники апокалипсиса: Война”

  • Уникальный бронемобиль “Машина Войны”.
  • Оружие: эпический арбалет “Феникс”, редкая курсовая ракета “Оса”, 2 шт.
  • Уникальная эпическая кабина “Эхо”.
  • Редкие “Колеса двойные”, 6 шт.
  • Двигатель “Четкий” эпической редкости.
  • Конструкционные детали “Войны”.
  • Уникальный портрет героя “Виктор Пирр”.
  • Декор легендарной редкости “Горнило”, 2 шт.
  • Эксклюзивная наклейка “Рыжий конь”.
  • Баллончик с уникальной краской “Раскаленный песок”, а также краска “Полночь”.
  • Увеличение лимита используемых деталей до 55
  • 1500 внутриигровых монет

Обращаем внимание на то, что при приобретении обоих наборов конструкционные детали и портрет не дублируются!

Гараж и тест-драйв

  • На стандартную карту тест-драйва добавлены бронемобили-мишени с обозначениями расстояния, на котором они установлены.
  • Добавлена возможность переключения между доступными внешними видами гаража и тест-драйва. Для этого вам необходимо зайти в свой профиль и выбрать вкладку “Гараж”.

Режимы игры

Приключение

  • Теперь на локации “Кровавые скалы” расставлены камеры слежения. Уничтожение всех камер на локации разблокирует специальную медаль и уникальную награду-декор “Соглядатай”.
  • Доработаны и улучшены дополнительные задания. 
  • Добавлена возможность сброса прогресса прохождения сюжетной цепочки заданий “Пробуждение”. Соответствующая кнопка расположена на экране с описанием режима. Внимание! Возможность сброса прогресса открывается только после завершения сюжетной цепочки “Пробуждение”! Повторное прохождение сюжетной цепочки приносит меньшую награду.
  • Исправлена ошибка, при которой отображение области выполнения сюжетного задания могло перекрываться областью выполнения побочного задания или вовсе исчезать.
  • Исправлена ошибка, при которой колеса “Фортуны” не наносили урона тотему в задании “Народ огня развязал войну”.
  • Доработаны модели окружения на локации “Кровавые скалы”.

Детали

Конструкционные детали

  • Теперь с каждым новым уровнем престижа во фракции “Степные волки” игрок будет получать случайные конструкционные детали из следующего списка (до тех пор, пока все детали не будут получены):
    • “Западный фронт” и “Восточный фронт” - по 1 шт (обе детали выдаются за один уровень престижа).
    • “Полоса обороны” - 2 шт (обе детали выдаются за один уровень престижа).
    • “Авангард” - 1 шт.
    • “Клин” - 1 шт.
    • “Тыл” - 1 шт.
  • Таким образом, все конструкционные детали можно получить за 5 уровней престижа с фракцией “Степные волки”.
  • Внимание! Детали выдаются за каждый новый уровень престижа, полученный после обновления. Уровни престижа, полученные до обновления, в зачет не идут, и детали за них не выдаются.
  • Если вы приобрели набор “Война”, то при повышении уровня престижа с фракцией “Степные волки” дополнительные конструкционные детали выданы не будут.

Кабины

Холодильник

Уникальная особенность кабины улучшена на 5%. Теперь урон оружия с ограниченными углами поворота повышается на 15%.

Комментарий разработчиков: На данный момент уникальная особенность “Холодильника” малоэффективна по сравнению с перками других кабин эпической редкости. Изменение позволит повысить эффективность кабины в сборках с орудиями с ограниченными углами поворота.

Оружие

Взрывчатка “Ланселот”

Изменена уникальная особенность оружия. Теперь: “Чем выше скорость машины, тем выше урон от взрыва. Макс. эффективность: +75% к урону при 100 км/ч.” 

Комментарий разработчиков: По нашему мнению текущая уникальная особенность копья не приносит разнообразия в игровой процесс. В большинстве случаев все сводится к передвижению по базе для зарядки перка и увеличения урона. Новая уникальная особенность позволит разнообразить геймплей с “Ланселотами”, т.к. теперь наносимый урон будет зависеть от умения сохранять скорость и маневрировать.

Аппаратура

Радар “Окулус VI”

Радиус обнаружения невидимых врагов увеличен со 125 до 150 м.

Комментарий разработчиков: Текущий радиус действия “Окулуса” недостаточен для борьбы с невидимыми врагами. Зачастую, из-за их высокой скорости сближения, у игроков с радаром не хватает времени на реагирование. Увеличение радиуса обнаружения невидимых врагов позволит исправить это. В дальнейшем мы планируем обсудить дополнительные изменения для этого радара.

Двигатель “Беркут”

Изменена уникальная особенность двигателя. Теперь двигатель увеличивает максимальную скорость гусениц и шнеков на 10 км/ч.

Комментарий разработчиков: На данный момент уникальная особенность "Беркута" мало востребована. Мы решили изменить ее, чтобы этот двигатель лучше соответствовал нуждам тяжелых бронемобилей.

Движение

Шнек “Мясорубка”

  • Урон, наносимый шнеком, увеличен на 25%.
  • Максимальная скорость движения увеличена с 50 до 60 км/ч.

Комментарий разработчиков: Текущая эффективность шнеков находится на довольно низком уровне. Во многом это связано с низким уроном и сложностью его нанесения из-за низкой скорости передвижения. Изменения призваны исправить эти недостатки.

Ховер “Икар IV”

Прочность ходовой снижена с 200 до 160 ед.

Ховер “Икар VII”

Прочность ходовой снижена со 150 до 135 ед.

Комментарий разработчиков: На данный момент эффективность ховеров по-прежнему остается завышенной на низких показателях ОМ. Небольшое снижение прочности позволит уравнять ховеры с другими ходовыми на низких ОМ, в то время как на высоких ОМ снижение прочности компенсируется возможностью установки большего количества ховеров.

Названия и описания деталей

Изменены названия следующих деталей:

  • “Копье взрывное” теперь называется “Бум”.
  • “Генератор легкий” теперь называется “Генка”. 
  • “Генератор опасный” теперь называется “Ампер”.
  • “Генератор тяжелый” теперь называется “ЭУ-1 Заряд”. 
  • “Генератор на газе” теперь называется “Газген”. 
  • “Радар” теперь называется “РУ-1 Рубин”. 
  • “Радар улучшенный” теперь называется “РЛС-1 Слухач”. 
  • “Радар мощный” теперь называется “РЛС-2 Чуткий”.
  • “Радар-детектор” теперь называется “Максвелл”.
  • “Радар-детектор улучшенный” теперь называется “Допплер”. 
  • “Ускоритель авиа” теперь называется “У-1 Авиатор”.
  • “Ускоритель ракетный” теперь называется “Разгон”.
  • “Прицел” теперь называется “СП-1 Горизонт”.

Изменены описания всех вышеперечисленных деталей. Также описания были изменены у следующих деталей:

  • Кабины
  • “Ланселот”
  • “Боезапас”
  • “Боезапас увеличенный”
  • “Топливная бочка”
  • “Топливный бак”

Интерфейс

  • Добавлен спидометр, отображающий текущую скорость вашего бронемобиля в км/ч. 

Внимание! Спидометр функционирует в тестовом режиме. В будущем возможны доработки как по его функционалу, так и по внешнему виду.

  • Добавлено отображение максимальной скорости в описания кабин, ходовых, а также в окно с информацией о текущей машине.
  • Доработан интерфейс “Дерева технологий”:
    • При выборе детали отображается контекстное меню со всеми доступными действиями (быстрая покупка/продажа, просмотр характеристик и переход в меню торговли).
    • Теперь сортировка оружия в дереве технологий соответствует сортировке деталей на складе.
  • Доработано визуальное отображение прочности орудия
    • У деталей, чья изначальная прочность составляет менее 400 ед, потеря 50% прочности приводит к тому, что оружие начинает искрить.
    • У деталей, чья изначальная прочность выше 400 ед, потеря 44% прочности приводит к появлению слабых искр. Потеря 67% прочности усиливает эффект искр. У орудий “Толстяк”, “Судья”, “Цунами”, “Мамонт”, “Палач”, “Мандрагора” и “Ураган” потеря 67% прочности также сопровождается эффектом дыма.
  • В окне характеристик взрывоопасных модулей переработано отображение информации о наносимом взрывном уроне.

Разное

  • Максимально возможное количество мест на складе увеличено с 600 до 700.
  • Теперь товары из раздела магазина “Внешний вид” (кроме наборов, которые включают в себя портрет) можно приобретать неограниченное количество раз.
  • Добавлены новые музыкальные треки для экранов загрузки.
  • Доработаны звуковые эффекты езды по различным поверхностям.
  • Оптимизированы эффекты от стрельбы из гаубицы “Мандрагора” и башенных пушек.
  • Доработан эффект уникальной особенности взрывчатки “Ланселот”.
  • Доработано расположение объектов на картах “Каньон основателей” и “Сломанная стрела”.
  • Доработан ряд текстов и описаний.

Работа над ошибками

  • Изменена механика выдачи нашивок “Лучший игрок” и “Упорный”. Теперь нашивка “Лучший игрок” выдается тому игроку победившей команды, который набрал больше всех очков среди союзников. Нашивка “Упорный” теперь выдается игроку проигравшей команды, если он выполнил условия ее получения.
  • Исправлена ошибка интерфейса, при которой на экране результатов миссии могли отображаться нашивки, получаемые в рейдах.
  • Исправлена ошибка, при которой готовность к бою снималась со всей группы, если один из участников заходил на выставку во время поиска боя.
  • Доработаны точки появления игроков на картах “Восточный ретранслятор” и “Чертовы рудники”.
  • Исправлена ошибка с неверным отображением занятых игроками мест по итогам Королевской битвы.
  • Исправлена ошибка с некорректным расположением моделей окружения на карте “Гнев Хана”.
  • Исправлена ошибка с появлением зазоров в дереве технологий при использовании некоторых разрешений экрана.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением кабины “Горбун” в карточке детали.
  • Теперь, при переворачивании бронемобиля и его нахождении в зоне взаимодействия с каким-либо объектом, приоритет отдается использованию домкрата.
  • Исправлена ошибка, при которой снаряды “Фортуны” и “Дикобраза”, пролетающие под бронемобилем с ховерами, могли существенно влиять на высоту полета бронемобиля.
  • Доработана модель коллизии декора “Неоновый Санта”.
  • Доработано расположение точек сварки у орудия “КП-17 Цунами”.
  • Исправлена ошибка с застреванием ходовых в опорах на карте “Сектор EX”.
  • Исправлена ошибка с неполным отображением индикаторов выполнения заданий.

VK.jpgVK.jpgtwt.jpgInstagramm.jpg

12 марта 2019
Обновление