Изменения названий и описаний. Часть вторая
Здравствуйте, выжившие! В грядущем патче планируются новые изменения в названиях и описаниях деталей. Эти изменения будут намного масштабнее предыдущих (с радиаторами и охладителями, помните?), и мы решили заранее подробно рассказать вам о них.
Мы движемся к нашей главной цели — тому, чтобы названия и описания деталей формировали облик каждой из игровых фракций, и каждый игрок уже по названию мог определить, кто произвел любую из запчастей. Кроме того, мы хотим, чтобы у каждой детали в игре были как техническое, так и художественное описание. Это поможет каждому лучше узнать мир игры, а новичкам — ещё и разобраться в многообразии деталей, представленных в Crossout.
Кабины
Названия кабин изменены не были. Зато их описания приведены к общему виду — с художественной и технической частями, причём технические описания теперь соответствуют актуальным характеристикам кабины. Это едва ли поможет ветеранам игры, но наверняка будет полезно новичкам.
Аппаратура
Новые названия получила почти вся аппаратура, доступная в игре. Мы учли фракционные особенности, а также — в описаниях предметов — рассказали вам несколько коротких историй о мире игры и основных персонажах.
Генераторы
Генераторы можно сделать у Бешеных, Скитальцев и Мусорщиков. При разработке новых названий мы думали не только о том, чтобы они вписались в общий смысловой ряд фракции. Не менее важно для нас то, могут ли люди назвать своё оборудование так, как его называем мы. Именно по этой причине, например, появились просторечные “Генка” и “Газген” Бешеных.
Радары
Для Мусорщиков, которые всегда находятся в поиске чего-нибудь ценного, радар — важный инструмент комфортного существования в окрестностях Могильника. И, поскольку это всего лишь инструменты, долго мучаться с названиями подопечные Скары не стали.
Радар-детекторы
Радар-детекторы — изобретение Скитальцев, которые стремятся сделать своё пребывание в Пустошах более незаметным и безопасным. В создании этих высокотехнологичных приборов поучаствовали и Дети Рассвета — отсюда и названия, навевающие воспоминания о древней науке.
Ускорители
Кому-то нравится догонять, кому-то — спасаться бегством, так что у ускорителей всегда есть ценители. В новых описаниях деталей мы постарались показать, что именно сподвигло инженеров фракций на создание такого оборудования, и раскрыть через них важных для нашего мира персонажей.
Боезапасы и ёмкости для топлива
Ввиду простоты и очевидности функционала мы решили не менять названия деталей этих категорий. В Кроссауте не найдётся фракции настолько романтичной, чтобы давать особые названия резервуарам для бензина или ящикам со снарядами.
Двигатели
Двигатели в Crossout созданы на основе реальных образцов. Мы не тронули их названия, зато описания теперь соответствуют изображениям. За обнаружение несоответствий благодарим сообщество игроков! Мы и дальше будем прислушиваться к вашим комментариям и замечаниям по поводу текстов в игре.
Изменения контактного оружия
Наверняка многие из вас недоумевали, откуда у Бешеных появилось оружие под названием «Ланселот», мы расскажем вам эту историю. Кроме того, изменилось название первого контактного оружия Бешеных: теперь это ёмкое «Бум».
Работа с названиями и описаниями предметов не закончена: ещё не все детали приведены в надлежащий вид, да и не все категории охвачены. Мы будем рады вашим пожеланиям и предложениям.
Естественно, масштабное изменение текстов — далеко не единственное, что ждёт вас в грядущем патче. Следите за новостями на сайте!