Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

[Xbox] Crossout 1.0.39. Новое небо

Добро пожаловать в Crossout 1.51, выжившие! В этом обновлении мы увеличили количество призовых мест в Клановых боях, переработали ховеры и систему освещения, а также внесли ряд других, не менее важных изменений, улучшающих ваш игровой опыт!

Режимы игры

Клановые бои

  • Теперь клановые бои проходят в формате “Best of 3” (до двух побед одной из команд)
    • Для победы в раунде необходимо либо уничтожить все бронемобили соперников, либо захватить базу.
    • После каждого боя в потасовке противоборствующие команды меняются базами/точками появления на локации.
    • В случае ничейного результата команды сражаются до тех пор, пока одна из команд не одержит 2 победы.
  • Расширено количество еженедельных призовых мест по итогам клановых боев. Обновленный список призовых мест и наград за них выглядит следующим образом:
    • 1 место - 50 ед. урановой руды
    • 2-10 места - 30 ед. урановой руды
    • 11-30 места - 20 ед. урановой руды
    • 31-60 места - 10 ед. урановой руды

Приключение

  • Доработано музыкальное сопровождение режима в различных ситуациях.
  • Доработан ряд видеороликов режима.
  • Увеличена скорость подбора ресурсов из куч хлама.
  • Теперь при провале совместного задания игроки получают часть награды.
  • Исправлены модели коллизии у ряда объектов на локации “Кровавые скалы”.
  • Доработан эффект малой прочности вышки в совместном задании “Основной ресурс”.
  • Доработаны эффекты повреждения башни в совместном задании “Цена воды”.
  • На карту локации и радар добавлено отображение туннелей.
  • Исправлена ошибка с отсутствием звука у водонапорной башни.
  • Исправлена ошибка с проигрыванием неверных звуков при успешном выполнении/провале заданий.

Потасовки

Общее

Теперь, при выполнении минимальных условий и досрочном выходе как из “Штормового предупреждения”, так и из “Королевской битвы”, игрок получает часть заработанной награды.

Королевская битва

  • Добавлены новые орудия:
    • “Нидхегг”.
    • “П-38 Егоза”.
    • “П-39 Черт”.
  • Доработаны модели коллизии окружения на локации “Кровавые скалы”.
  • Исправлена ошибка, при которой установка пулемета после установки гранатомета “Тошнитель” блокировала вращение пулемета.
  • Изменен вид маркера игрока на карте.

Рейды

Теперь, при подключении к рейду уже после завершения обратного отсчета или после возвращения в бой, бронемобиль игрока является неуязвимым в течение 3 секунд.

Новая система освещения

В Crossout 1.0.39. мы перерабатываем систему освещения в игре. Изменения позволяют реализовать правдоподобный эффект рассеивания солнечных лучей в атмосфере, положение облаков и их освещенность приближены к реальным, а цвет и яркость Солнца в игре теперь соответствуют времени суток на карте, в условиях которого происходит сражение между игроками. 

Благодаря новой системе у нас появилась возможность еще более выразительно отражать такие погодные условия, как смог, песчаную бурю или туман, интенсивность которых будет меняться в зависимости от рельефа. 

В будущих обновлениях изменения также позволят нам менять время суток и погодные условия на локациях.

Внешний вид

  • Теперь все наборы для смены внешнего вида (НК) и контейнеры с ними (“Контейнер мастерового”) и (“Контейнер умельца”) становятся неторгуемыми. Ознакомиться с анонсом изменения можно здесь.
  • В раздел магазина “Внешний вид”, в честь Нового года по лунному календарю, добавлен временный набор с 5 НК для смены внешнего вида орудий:
    • НК “Гвардеец”. Изменяет внешний вид пушки “Мститель 57 мм”. Редкость: обычная.
    • НК “Демон”. Изменяет внешний вид пулемета “Спектр-2”. Редкость: редкая.
    • НК “Красная птица”. Изменяет внешний вид автопушки “АП43 Рапира”. Редкость: редкая.
    • НК “Снежный барс”. Изменяет внешний вид дробовика “Кувалда”. Редкость: редкая.
    • НК “Хидэригами”. Изменяет внешний вид контактного орудия “Комбайн”. Редкость: легендарная.

Обращаем внимание на то, что вышеперечисленные НК добавляют новые эффекты работы/стрельбы для орудий, на которые они применяются. Каждый НК можно приобрести по отдельности. Набор и НК отдельно можно приобрести с 5 по 28 февраля.

Напарники

  • Изменены навыки напарника Ганс (фракция “Степные волки”):
    • 1 уровень - “Подкованный 1”. Колеса, гусеницы, механические ноги, ховеры: прочность +1%.
    • 2 уровень - “Выносливый 1”. Прочность машины увеличена на 1%.
    • 3 уровень - “Скорострел 1”. Пушки: скорость перезарядки +1%.
    • 4 уровень - “Дроновод 1”. Прихвостень: время восстановления - 5%.
    • 5 уровень - “Ракетер”. ПТУР Кларнет-С: время полеты ракеты +2 с.
    • 6 уровень - “Подкованный 2”. Колеса, гусеницы, механические ноги, ховеры: прочность +2%.
    • 7 уровень - “Выносливый 2”. Прочность машины увеличена на 1%.
    • 8 уровень - “Скорострел 2”. Пушки: скорость перезарядки +1%.
    • 9 уровень - “Опытный”. Репутация +2%.
    • 10 уровень - “Защищенный”. Кавказ: оптимальная и максимальная дальность +5%.
    • 11 уровень - “Подкованный 3”. Колеса, гусеницы, механические ноги, ховеры: прочность +2%.
    • 12 уровень - “Выносливый 3”. Прочность машины увеличена на 1%.
    • 13 уровень - “Скорострел 3”. Пушки: скорость перезарядки +1%.
    • 14 уровень - “Неукротимый”. Зубодробитель, Горбун: макс. скорость +5 км/ч.
    • 15 уровень - “Наводчик”. Мандрагора: точность +5%.
  • Изменены некоторые навыки напарника Мисти (фракция “Огнепоклонники”):
    • Навыки “Ваншот 1”, “Ваншот 2” и “Ваншот 3” теперь увеличивают урон не только “Самопалов”, но и “Фафниров” и “Нидхеггов”.
    • Навык “Крепкие ноги” теперь увеличивает прочность не только колес “Заточка”, но и шнеков “Мясорубка”.
  • Теперь навыки напарника Персей (фракция “Скитальцы”), увеличивающие эффективность пулеметов и миниганов, работают и для скорострельных пулеметов.

Детали

Разное

  • Снижена зависимость ускорения бронемобиля от увеличения массы машины. Повышена общая динамика передвижения бронемобилей.
  • Добавлены точки сварки для детали “Стальной ирокез”.

Кабины

Призрак

Значение бонусного урона за каждую секунду нахождения в невидимости при использовании кабины увеличено с 1% в сек. до 1,5% в сек.

Фаворит

Количество энергии, которое дает кабина, увеличено до 12 ед. ОМ кабины снижен с 1800 до 1500.

Цербер

  • Увеличен показатель устойчивости к контактному урону.
  • Мощность кабины увеличена на 15%.

Ховеры

  • Мощность ховеров напрямую зависит от мощности используемой кабины и двигателя.
  • “Икар VII”: каждый установленный ховер снижает мощность бронемобиля на 5%.
  • “Икар IV”: каждый установленный ховер снижает мощность бронемобиля на 8%.
  • Грузоподъемность обоих ховеров увеличена с 500 до 850 кг.
  • Максимально возможная скорость обоих ховеров снижена на 12%.
  • ОМ обоих ховеров увеличен с 225 до 360.
  • Теперь потребление мощности бронемобиля с 3 (и менее) ховерами по умолчанию соответствует потреблению мощности этого же бронемобиля с 4 ховерами.

Контейнер украшений

В список возможного содержимого добавлены предметы декора в виде запасок:

  • “Запаска малая”.
    • Редкость: обычная.
    • ОМ: 12.
    • Прочность: 14 ед.
    • Масса: 12 кг.
    • Повышает получаемую после боя репутацию на 1%.
  • “Запаска одинарная”
    • Редкость: редкая.
    • ОМ: 20.
    • Прочность: 19 ед.
    • Масса: 15 кг.
    • Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
  • “Запаска заточенная”
    • Редкость: редкая.
    • ОМ: 22.
    • Прочность: 23 ед.
    • Масса: 18 кг.
    • Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
  • “Запаска двойная”
    • Редкость: редкая.
    • ОМ: 29.
    • Прочность: 37 ед.
    • Масса: 30 кг.
    • Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
  • “Запаска военная”
    • Редкость: редкая.
    • ОМ: 23.
    • Прочность: 26 ед.
    • Масса: 21 кг.
    • Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
  • “Запаска большая”
    • Редкость: редкая.
    • ОМ: 33.
    • Прочность: 45 ед.
    • Масса: 36 кг.
    • Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.

Интерфейс

  • Доработан внешний вид кнопок “В бой” и “В гараж” на экране результатов боя.
  • В описания радиаторов и охладителей добавлены подтипы “Радиатор” и “Охладитель”.
  • Доработан интерфейс просмотра фракций. Изменение добавлено для будущих улучшений интерфейса производства деталей.
  • Теперь повторный выбор сортировки по популярности на рынке упорядочивает детали в порядке возрастания их популярности.
  • Доработан интерфейс выбора портрета. Изменение добавлено для будущей переработки нашивок и добавления баннеров.

Разное

  • Изменен внешний вид двигателя “Жесткач”.
  • Доработан внешний вид модуля “Топливная бочка”.
  • Доработаны эффекты дыма.
  • Доработаны звуки езды бронемобилей по различным поверхностям.
  • Теперь в режиме сборки все устанавливаемые детали отбрасывают тени.
  • Добавлены новые чертежи для функции автосборки.
  • Доработан фракционный чертеж “Раскол” (Степные волки).
  • Добавлен звук ремонта турели в рейде “Оборона рубежа”.
  • Доработаны анимации отдачи орудий “Скорпион”, “П-38 Егоза” и “П-39 Черт”.
  • Доработан звук стрельбы автопушки “АП43 Рапира”.

Работа над ошибками

  • Исправлена ошибка, при которой места в таблице с итогами “Королевской битвы” могли располагаться в некорректном порядке.
  • Исправлена ошибка, при которой деталь “Гусеница бронированная” могла проваливаться под землю.
  • Исправлена ошибка, при которой навык Мисти “Неудержимый” не увеличивал максимальную скорость шнеков.
  • Исправлена ошибка с излишне громким звуком взрыва ворот в рейдах.
  • Исправлена ошибка, при которой в режиме сборки у гаубицы “Мандрагора” мог отображаться лишний элемент интерфейса при включении опции “Показать все точки сварки”.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением обратного отсчета в потасовке “Королевская битва”.
  • Исправлено некорректное поведение рейдеров и левиафанов на карте “Фабрика”.
  • Исправлена ошибка в рейде “Война за огонь”, при которой урон, наносимый по фуре в фазе доставки топлива, сказывался на ее прочности в фазе защиты.
  • Исправлены модели некоторых объектов и расположение растительности на карте “Восточный ретранслятор”.
  • Исправлены ошибки, при которых модели автомобилей на карте “Гнев Хана” могли находиться в воздухе, а часть локации могла становиться невидимой при определенном положении камеры.
  • Исправлены модели коллизии ряда объектов на картах “Безымянная башня”, “Мост” и “Песчаная долина”.
  • Изменены места появления рейдеров и главарей на карте “Кладбище кораблей”.
  • Изменены места появления рейдеров на карте “Крепость”.
  • Исправлена ошибка отображения эффекта заморозки у кабины “Фаворит”.
  • Доработан ряд текстов и описаний.

VK.jpgVK.jpgtwt.jpgInstagramm.jpg

5 февраля 2019
Обновление