[PS4] Crossout 1.51. Новое небо
Добро пожаловать в Crossout 1.51, выжившие! В этом обновлении мы увеличили количество призовых мест в Клановых боях, переработали ховеры и систему освещения, а также внесли ряд других, не менее важных изменений, улучшающих ваш игровой опыт!
Режимы игры
Клановые бои
- Теперь клановые бои проходят в формате “Best of 3” (до двух побед одной из команд)
- Для победы в раунде необходимо либо уничтожить все бронемобили соперников, либо захватить базу.
- После каждого боя в потасовке противоборствующие команды меняются базами/точками появления на локации.
- В случае ничейного результата команды сражаются до тех пор, пока одна из команд не одержит 2 победы.
- Расширено количество еженедельных призовых мест по итогам клановых боев. Обновленный список призовых мест и наград за них выглядит следующим образом:
- 1 место - 50 ед. урановой руды
- 2-10 места - 30 ед. урановой руды
- 11-30 места - 20 ед. урановой руды
- 31-60 места - 10 ед. урановой руды
Приключение
- Доработано музыкальное сопровождение режима в различных ситуациях.
- Доработан ряд видеороликов режима.
- Увеличена скорость подбора ресурсов из куч хлама.
- Теперь при провале совместного задания игроки получают часть награды.
- Исправлены модели коллизии у ряда объектов на локации “Кровавые скалы”.
- Доработан эффект малой прочности вышки в совместном задании “Основной ресурс”.
- Доработаны эффекты повреждения башни в совместном задании “Цена воды”.
- На карту локации и радар добавлено отображение туннелей.
- Исправлена ошибка с отсутствием звука у водонапорной башни.
- Исправлена ошибка с проигрыванием неверных звуков при успешном выполнении/провале заданий.
Потасовки
Общее
Теперь, при выполнении минимальных условий и досрочном выходе как из “Штормового предупреждения”, так и из “Королевской битвы”, игрок получает часть заработанной награды.
Королевская битва
- Добавлены новые орудия:
- “Нидхегг”.
- “П-38 Егоза”.
- “П-39 Черт”.
- Доработаны модели коллизии окружения на локации “Кровавые скалы”.
- Исправлена ошибка, при которой установка пулемета после установки гранатомета “Тошнитель” блокировала вращение пулемета.
- Изменен вид маркера игрока на карте.
Рейды
Теперь, при подключении к рейду уже после завершения обратного отсчета или после возвращения в бой, бронемобиль игрока является неуязвимым в течение 3 секунд.
Новая система освещения
В Crossout 1.51 мы перерабатываем систему освещения в игре. Изменения позволяют реализовать правдоподобный эффект рассеивания солнечных лучей в атмосфере, положение облаков и их освещенность приближены к реальным, а цвет и яркость Солнца в игре теперь соответствуют времени суток на карте, в условиях которого происходит сражение между игроками.
Благодаря новой системе у нас появилась возможность еще более выразительно отражать такие погодные условия, как смог, песчаную бурю или туман, интенсивность которых будет меняться в зависимости от рельефа.
В будущих обновлениях изменения также позволят нам менять время суток и погодные условия на локациях.
Внешний вид
- Теперь все наборы для смены внешнего вида (НК) и контейнеры с ними (“Контейнер мастерового”) и (“Контейнер умельца”) становятся неторгуемыми. Ознакомиться с анонсом изменения можно здесь.
- В раздел магазина “Внешний вид”, в честь Нового года по лунному календарю, добавлен временный набор с 5 НК для смены внешнего вида орудий:
- НК “Гвардеец”. Изменяет внешний вид пушки “Мститель 57 мм”. Редкость: обычная.
- НК “Демон”. Изменяет внешний вид пулемета “Спектр-2”. Редкость: редкая.
- НК “Красная птица”. Изменяет внешний вид автопушки “АП43 Рапира”. Редкость: редкая.
- НК “Снежный барс”. Изменяет внешний вид дробовика “Кувалда”. Редкость: редкая.
- НК “Хидэригами”. Изменяет внешний вид контактного орудия “Комбайн”. Редкость: легендарная.
Обращаем внимание на то, что вышеперечисленные НК добавляют новые эффекты работы/стрельбы для орудий, на которые они применяются. Каждый НК можно приобрести по отдельности. Набор и НК отдельно можно приобрести с 4 по 28 февраля.
Напарники
- Изменены навыки напарника Ганс (фракция “Степные волки”):
- 1 уровень - “Подкованный 1”. Колеса, гусеницы, механические ноги, ховеры: прочность +1%.
- 2 уровень - “Выносливый 1”. Прочность машины увеличена на 1%.
- 3 уровень - “Скорострел 1”. Пушки: скорость перезарядки +1%.
- 4 уровень - “Дроновод 1”. Прихвостень: время восстановления - 5%.
- 5 уровень - “Ракетер”. ПТУР Кларнет-С: время полеты ракеты +2 с.
- 6 уровень - “Подкованный 2”. Колеса, гусеницы, механические ноги, ховеры: прочность +2%.
- 7 уровень - “Выносливый 2”. Прочность машины увеличена на 1%.
- 8 уровень - “Скорострел 2”. Пушки: скорость перезарядки +1%.
- 9 уровень - “Опытный”. Репутация +2%.
- 10 уровень - “Защищенный”. Кавказ: оптимальная и максимальная дальность +5%.
- 11 уровень - “Подкованный 3”. Колеса, гусеницы, механические ноги, ховеры: прочность +2%.
- 12 уровень - “Выносливый 3”. Прочность машины увеличена на 1%.
- 13 уровень - “Скорострел 3”. Пушки: скорость перезарядки +1%.
- 14 уровень - “Неукротимый”. Зубодробитель, Горбун: макс. скорость +5 км/ч.
- 15 уровень - “Наводчик”. Мандрагора: точность +5%.
- Изменены некоторые навыки напарника Мисти (фракция “Огнепоклонники”):
- Навыки “Ваншот 1”, “Ваншот 2” и “Ваншот 3” теперь увеличивают урон не только “Самопалов”, но и “Фафниров” и “Нидхеггов”.
- Навык “Крепкие ноги” теперь увеличивает прочность не только колес “Заточка”, но и шнеков “Мясорубка”.
- Теперь навыки напарника Персей (фракция “Скитальцы”), увеличивающие эффективность пулеметов и миниганов, работают и для скорострельных пулеметов.
Детали
Разное
- Снижена зависимость ускорения бронемобиля от увеличения массы машины. Повышена общая динамика передвижения бронемобилей.
- Добавлены точки сварки для детали “Стальной ирокез”.
Кабины
Призрак
Значение бонусного урона за каждую секунду нахождения в невидимости при использовании кабины увеличено с 1% в сек. до 1,5% в сек.
Фаворит
Количество энергии, которое дает кабина, увеличено до 12 ед. ОМ кабины снижен с 1800 до 1500.
Цербер
- Увеличен показатель устойчивости к контактному урону.
- Мощность кабины увеличена на 15%.
Ховеры
- Мощность ховеров напрямую зависит от мощности используемой кабины и двигателя.
- “Икар VII”: каждый установленный ховер снижает мощность бронемобиля на 5%.
- “Икар IV”: каждый установленный ховер снижает мощность бронемобиля на 8%.
- Грузоподъемность обоих ховеров увеличена с 500 до 850 кг.
- Максимально возможная скорость обоих ховеров снижена на 12%.
- ОМ обоих ховеров увеличен с 225 до 360.
- Теперь потребление мощности бронемобиля с 3 (и менее) ховерами по умолчанию соответствует потреблению мощности этого же бронемобиля с 4 ховерами.
Контейнер украшений
В список возможного содержимого добавлены предметы декора в виде запасок:
- “Запаска малая”.
- Редкость: обычная.
- ОМ: 12.
- Прочность: 14 ед.
- Масса: 12 кг.
- Повышает получаемую после боя репутацию на 1%.
- “Запаска одинарная”
- Редкость: редкая.
- ОМ: 20.
- Прочность: 19 ед.
- Масса: 15 кг.
- Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
- “Запаска заточенная”
- Редкость: редкая.
- ОМ: 22.
- Прочность: 23 ед.
- Масса: 18 кг.
- Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
- “Запаска двойная”
- Редкость: редкая.
- ОМ: 29.
- Прочность: 37 ед.
- Масса: 30 кг.
- Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
- “Запаска военная”
- Редкость: редкая.
- ОМ: 23.
- Прочность: 26 ед.
- Масса: 21 кг.
- Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
- “Запаска большая”
- Редкость: редкая.
- ОМ: 33.
- Прочность: 45 ед.
- Масса: 36 кг.
- Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
Интерфейс
- Доработан внешний вид кнопок “В бой” и “В гараж” на экране результатов боя.
- В описания радиаторов и охладителей добавлены подтипы “Радиатор” и “Охладитель”.
- Доработан интерфейс просмотра фракций. Изменение добавлено для будущих улучшений интерфейса производства деталей.
- Теперь повторный выбор сортировки по популярности на рынке упорядочивает детали в порядке возрастания их популярности.
- Доработан интерфейс выбора портрета. Изменение добавлено для будущей переработки нашивок и добавления баннеров.
Разное
- Изменен внешний вид двигателя “Жесткач”.
- Доработан внешний вид модуля “Топливная бочка”.
- Доработаны эффекты дыма.
- Доработаны звуки езды бронемобилей по различным поверхностям.
- Теперь в режиме сборки все устанавливаемые детали отбрасывают тени.
- Добавлены новые чертежи для функции автосборки.
- Доработан фракционный чертеж “Раскол” (Степные волки).
- Добавлен звук ремонта турели в рейде “Оборона рубежа”.
- Доработаны анимации отдачи орудий “Скорпион”, “П-38 Егоза” и “П-39 Черт”.
- Доработан звук стрельбы автопушки “АП43 Рапира”.
Работа над ошибками
- Исправлена ошибка, при которой места в таблице с итогами “Королевской битвы” могли располагаться в некорректном порядке.
- Исправлена ошибка, при которой деталь “Гусеница бронированная” могла проваливаться под землю.
- Исправлена ошибка, при которой навык Мисти “Неудержимый” не увеличивал максимальную скорость шнеков.
- Исправлена ошибка с излишне громким звуком взрыва ворот в рейдах.
- Исправлена ошибка, при которой в режиме сборки у гаубицы “Мандрагора” мог отображаться лишний элемент интерфейса при включении опции “Показать все точки сварки”.
- Исправлена ошибка с некорректным отображением обратного отсчета в потасовке “Королевская битва”.
- Исправлено некорректное поведение рейдеров и левиафанов на карте “Фабрика”.
- Исправлена ошибка в рейде “Война за огонь”, при которой урон, наносимый по фуре в фазе доставки топлива, сказывался на ее прочности в фазе защиты.
- Исправлены модели некоторых объектов и расположение растительности на карте “Восточный ретранслятор”.
- Исправлены ошибки, при которых модели автомобилей на карте “Гнев Хана” могли находиться в воздухе, а часть локации могла становиться невидимой при определенном положении камеры.
- Исправлены модели коллизии ряда объектов на картах “Безымянная башня”, “Мост” и “Песчаная долина”.
- Изменены места появления рейдеров и главарей на карте “Кладбище кораблей”.
- Изменены места появления рейдеров на карте “Крепость”.
- Исправлена ошибка отображения эффекта заморозки у кабины “Фаворит”.
- Доработан ряд текстов и описаний.