Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

[Xbox] Crossout 1.0.38. Приключение!

Main%20clear.jpg

Выжившие! Пришло время отправиться в настоящее Приключение! Это особый и  экспериментальный для нас режим, в котором вы сможете пройти особую сюжетную цепочку миссий «Пробуждение». История расскажет вам о некоторых секретах мира Crossout. Также в этом режиме будут доступны дополнительные миссии «Совместные задания» и «Бездорожье».

Мы рады сообщить, что закрытое тестирование режима уже началось! Способы получения специального раннего доступа к режиму описаны ниже. Не упустите шансы оказаться в числе первых исследователей Кровавых скал!

Во время проведения закрытого тестирования «Приключения» производство деталей-наград за режим будет недоступно. Вы сможете выполнять все типы заданий и копить ресурсы, но производство деталей откроется одновременно с завершением закрытого тестирования и выпуском режима для всех игроков без исключения.

Новый режим “Приключение”

Особенности режима:

  • “Приключение” - кооперативный PvE-режим. Возможность сражения с другими игроками в данном режиме недоступна.
  • Действие “Приключения” происходит на локации “Кровавые скалы”. Местность серьезно преобразилась, и теперь на ней пытаются ужиться рейдеры нескольких фракций, охраняя свои лагеря и территории от посягательств чужаков.
  • Время пребывания в режиме не ограничено. Игрок может свободно перемещаться по местности, выполнять задания и исследовать локацию.
  • Попасть в “Приключение” игрок может с Карты Мира. Достаточно лишь выбрать синюю иконку “Пробуждение” и встать в очередь, нажав кнопку “В бой”.
  • Вы можете в любой момент прервать выполнение заданий и вернуться в гараж. Собрав там другой бронемобиль и вновь вернувшись в “Приключение”, вы продолжите свой путь с того задания в сюжетной цепочке, на котором остановились ранее. Для возвращения вам необходимо просто найти на карте задание, выделенное оранжевым цветом, добраться до него и продолжить исследование Кровавых скал в поисках ответов на свои вопросы. 
  • Мощь противников в режиме зависит от того, на каком бронемобиле игрок зашел в режим.
  • Игрок может отправиться в “Приключение” как в одиночку, так и в составе заранее собранной группы (максимальное кол-во участников в группе - 4 человека). Если игрок участвует в “Приключении” в одиночку, то параллельно с ним на локации могут находиться еще 3 случайных игрока. Обратите внимание на то, что собирать группу непосредственно в режиме нельзя.
  • Если вы пригласили друзей на помощь, то для продолжения вашей сюжетной цепочки необходимо чтобы именно вы брали сюжетное задание. Учтите, что вашу группу отправляют проходить приключение того, кто принимает задание. А у каждого игрока в группе может быть разный прогресс выполнения сюжетной цепочки.
  • В случае, если ваш бронемобиль был практически уничтожен во время исследования локации, вы можете использовать функцию “В мастерскую” (доступна в меню игры). После этого ваш бронемобиль отправится в ближайшую мастерскую и будет полностью починен. Обратите внимание на то, что функция не работает во время прохождения сюжетных заданий.
  • В раздел “Медали” добавлены новые медали, связанные с режимом “Приключение”. За открытие одной из них вы получите уникальный портрет!

Задания, доступные в режиме “Приключение” можно разделить на 3 типа:

Map%20Ru.jpg

  • “Пробуждение”. Это особая сюжетная цепочка миссий, которая расскажет вам о некоторых секретах Crossout и о том мире, в котором происходит действие игры. 
    • Сюжетную цепочку заданий каждый Выживший может самостоятельно пройти от начала до конца только один раз.
    • Даже после прохождения сюжетной цепочки игрок может зайти в режим в составе группы и помочь выполнить сюжетные задания своим друзьям. Обращаем внимание на то, что награда за повторное выполнение сюжетных заданий будет снижена.
    • Задания обозначаются на карте оранжевым цветом. При приближении к точке начала задания вы увидите красный дым от фальшфейера.
    • За выполнение сюжетных заданий “Пробуждение” игрок получает опыт для напарника, репутацию (как с фракцией “Механики”, так и со второй выбранной фракцией), новый ресурс “Гравированные гильзы”, металлолом и медь.
    • В любой момент задание можно отменить или запустить с самого начала. Для это необходимо открыть карту локации и выбрать “Отменить задание” или “Начать заново”.
  • “Совместные задания”. Время от времени на карте происходят важные события, принять участие в которых смогут все игроки, которые есть на локации в данный момент. 
    • Задания генерируются случайным образом в случайных точках на карте.
    • Для того, чтобы принять участие в совместном задании, игроку необходимо добраться до точки на карте за время, отведенное до начала события.
    • Такие задания принимаются автоматически, если вы находитесь рядом.
    • Выполнение этих заданий не является обязательным.
    • Подробные условия события, время до его начала и место проведения вы можете увидеть, открыв карту локации.
    • Совместные задания обозначаются на карте зеленым цветом.
    • За выполнение совместных заданий игрок получает опыт для напарника, репутацию (как с фракцией “Механики”, так и со второй выбранной фракцией) и новый ресурс “Гравированные гильзы”.

1.jpg

  • Дополнительные задания.
    • Дополнительные задания предполагают выполнение небольших задач, таких как: уничтожение рейдеров, сбор грузов, патрулирование местности и т.д.
    • Задания отмечаются на карте синим цветом. Во время перемещения по локации вы также можете заметить фонари, освещающие определенные точки. Именно в таких местах вы можете взять очередное дополнительное задание.
    • За выполнение дополнительных заданий игрок получает опыт для напарника, репутацию (как с фракцией “Механики”, так и со второй выбранной фракцией) и новый ресурс “Гравированные гильзы”.
    • В любой момент задание можно отменить. Для это необходимо открыть карту локации и выбрать “Отменить задание”.

Кроме того, во время перемещения по локации вы также можете наткнуться на кучи непонятного хлама. И даже среди них можно найти полезные ресурсы. Не стесняйтесь, забирайте все, что плохо лежит! Металлический обломок, пара листов меди, несколько гильз - в гараже все пригодится.

Новый ресурс - “Гравированные гильзы”

2.jpg

  • Ресурс можно получить за выполнение всех типов заданий в режиме “Приключение” и при сборе “забытых пожитков”.
  • Ресурс является неторгуемым.
  • Заработанные гильзы хранятся на складе и не выводятся из игры с течением времени.
  • Гильзы, полученные на этапе закрытого тестирования режима “Приключение”, не планируется выводить при переходе в стадию открытого тестирования режима.
  • Заработанные гильзы вместе с определенным количеством других ресурсов можно обменять на уникальные предметы и детали на станке “Авто-станок Механиков”.

Новые детали и предметы на станке “Авто-станок Механиков”

Обращаем ваше внимание на то, что производство новых предметов и деталей будет недоступно на этапе закрытого тестирования режима и откроется одновременно с открытием доступа для всех игроков без исключения.

Обратите также внимание на то, что производство деталей и предметов будет открываться постепенно по мере прохождения сюжетной цепочки заданий.

Оружие

Пулемет скорострельный “П-37 Шило”

  • Редкость: редкая.
  • ОМ: 555.
  • Прочность: 94 ед.
  • Расход энергии: 3 ед.
  • Масса: 176 кг.

Ресурсы и детали, необходимые для производства:

  • 600 ед. металлолома
  • 200 ед. меди
  • 100 гравированных гильз
  • 3 пулемета “П-54М Аккорд”
  • 2 “Ускорителя авиа”
  • 2 “Домкрата”

Пулемет скорострельный “П-38 Егоза”

  • Редкость: эпическая.
  • ОМ: 705.
  • Прочность: 125 ед.
  • Расход энергии: 3 ед.
  • Масса: 220 кг.
  • Уникальная особенность: “Каждый выстрел, попавший по противнику, замедляет перегрев оружия на 30%”.

Ресурсы и детали, необходимые для производства:

  • 750 ед. металлолома
  • 500 ед. проводов
  • 600 ед. меди
  • 250 ед. пластика
  • 200 гравированных гильз
  • 2 пулемета “П-37 Шило”
  • 2 кабины “Зубодробитель”
  • 2 кабины “Пилигрим”

Пулемет скорострельный “П-39 Черт”

  • Редкость: легендарная.
  • ОМ: 975.
  • Прочность: 190 ед.
  • Расход энергии: 3 ед.
  • Масса: 280 кг.
  • Уникальная особенность: “Увеличивает урон всех установленных “пулеметов скорострельных” на 5%”.

Ресурсы и детали, необходимые для производства:

  • 1350 ед. металлолома
  • 800 ед. электроники
  • 1350 ед. меди
  • 800 ед. аккумуляторов
  • 300 гравированных гильз
  • 2 пулемета “П-38 Егоза”
  • 2 боевых лазера “Аврора”
  • 1 двигатель “Гонитель”

Decor%20Ru.jpg

Декор

“Стальной ирокез”

  • Редкость: эпическая.
  • ОМ: 22.
  • Прочность: 14 ед.
  • Масса: 12 кг.
  • Повышает получаемую после боя репутацию на 3%

“Чингачгук” и “Виннету”

  • Редкость: эпическая.
  • ОМ: 24.
  • Прочность: 17 ед.
  • Масса: 14 кг.
  • Повышает получаемую после боя репутацию на 3%

Ресурсы, необходимые для производства каждого декора:

  • 750 ед. металлолома
  • 500 ед. проводов
  • 600 ед. меди
  • 250 ед. пластика
  • 200 гравированных гильз

Наклейки

“Падальщик” и “Игольница”

Редкость: редкая

Ресурсы, необходимые для производства каждой наклейки:

  • 600 ед. металлолома
  • 200 ед. меди
  • 100 гравированных гильз

“Колющее оружие” и “Большой куш”

Редкость: эпическая

Ресурсы, необходимые для производства каждой наклейки:

  • 750 ед. металлолома
  • 500 ед. проводов
  • 600 ед. меди
  • 250 ед. пластика
  • 200 гравированных гильз

Список деталей и косметических предметов не является окончательным. В дальнейшем его планируется пополнять.

Получение доступа к закрытому тестированию режима

Новый режим сложен и требует дополнительного закрытого тестирования в течение небольшого периода времени. Чтобы принять участие в тестировании необходимо получить специальный ранний доступ к режиму. Для получения доступа необходимо приобрести набор “Вспомнить все” в официальном магазине консоли. Приобретая набор, вы получите не только  бронемобиль, декор, портрет героя и монеты, но и гарантированный ранний доступ к тестированию уникального режима “Приключение”!

Обращаем внимание на то, что набор “Вспомнить все” будет доступен для всех регионов с 17 января!

Новый набор “Вспомнить все”

pack.jpg

Набор содержит:

  • Ранний доступ к режиму “Приключение” (доступен с 3 уровня репутации с фракцией “Механики”).
  • Уникальный бронемобиль “Энигма”.
  • Двигатель “Гонитель” эпической редкости.
  • “Редкая” кабина “Нетопырь”.
  • Оружие: дробовик “Кувалда”  - 3 шт.
  • Уникальный портрет героя “Джон Доу”.
  • Уникальный декор эпической редкости: “Виннету” и “Чингачгук”.
  • Набор эксклюзивных наклеек - 4 шт.
  • Баллончик с уникальной краской “Memento”.
  • Увеличение лимита используемых деталей до 55.
  • 1000 внутриигровых монет.

Сидение одновременно знакомое и незнакомое. Вот пальцем провел по коже — прямо помню эти ощущения. А глазами как первый раз вижу. Где я? Что случилось? Ничего не помню. Это мой бронемобиль? Под сидением монтировка. Руки сами помнят. Автоматически. Но все незнакомое вокруг. Скалы. Ущелье. Что было вчера? Кажется, вот-вот все воспоминания вернутся. Стоит только немного подождать. Память — как мутное болото, скрытое туманом. Обрывки воспоминаний, лица, машины, огонь, пески, скалы. Нет, ничего не помню. Кто я такой? Что случилось со мной? Одни вопросы без ответов. Но я обязательно должен разобраться во всем. Где-то глубоко внутри я знаю, что от ответов на эти вопросы зависит не только моя потерянная жизнь, но и жизни дорогих мне людей. Я должен вспомнить. И я обязательно вспомню все!

Режимы игры

Рейды

Оборона рубежа

  • Исправлена ошибка, при которой починка турели приводила к повышению ее уровня.
  • Исправлена ошибка, при которой было невозможно починить турель максимального уровня.

Интерфейс

  • Доработано отображение маркеров гибели союзных игроков в миссиях и рейдах.
  • Переработаны названия и описания радиаторов и охладителей:
    • "Радиатор орудийный" теперь называется "Р-1 Холодок".
    • "Радиатор улучшенный" теперь называется "Р-2 Стужа".
    • "Радиатор мощный" теперь называется "РС Нерпа".
    • "Охладитель оружия" теперь называется "СО Таймыр".
    • "Охладитель улучшенный" теперь называется "Озноб".
  • Доработан ряд текстов и описаний.

Работа над ошибками

  • Исправлены ошибки, связанные с некорректной физикой передвижения бронемобилей с колесами (резкое снижение скорости на поворотах, увеличение радиуса поворота).
  • Исправлена ошибка, связанная со снижением мощности кабин.
  • Теперь основание декора “Пончик” можно покрасить.
16 января 2019
Обновление