Предварительная информация по обновлению Crossout 0.10.0
Выжившие! По традиции приглашаем вас ознакомиться с изменениями, которые запланированы на ближайшее обновление.
Новый режим “Приключение”
Уже совсем скоро первые счастливчики отправятся в Кровавые скалы и смогут приоткрыть завесу тайны над своим прошлым! Сюжетная линия, дополнительные задания и поручения, которые можно будет выполнять вместе со случайными попутчиками, лагеря рейдеров и другие доселе невиданные места и, конечно же, новые уникальные детали и предметы, которые можно будет произвести по окончанию этапа закрытого тестирования - вот неполный список того, с чем встретится каждый исследователь нового режима. С подробной информацией и нашими планами вы можете ознакомиться в специальном блоге.
Подача заявок на участие в тестировании и возможность приобрести новый набор, включающий гарантированный доступ к новому режиму, станут доступны в день обновления. На данный момент обновление запланировано на четверг, 29 ноября.
Также в официальной группе Вконтакте проходит первый розыгрыш доступов, который закончится в четверг, в 08:00 МСК. Успевайте!
Голосовая озвучка внутриигровых событий
Уже в обновлении 0.10.0 мы будем рады представить вам голосовую озвучку внутриигровых событий, которая будет работать во всех миссиях и рейдах. Вы когда-нибудь задумывались о том, как ваши сокомандники реагировали бы на ту или иную ситуацию в реальном бою? Тогда это нововведение определенно для вас!
Закрытие станка “Эксперт-декоратор”
Напоминаем, что в обновлении 0.10.0 закроется станок “Эксперт-декоратор”. Производство “Случайного контейнера красок” будет перенесено на “Верстак Механиков”, не требующий монет для его аренды. Рецепт производства контейнера с красками изменится и будет выглядеть следующим образом:
- 400 ед. металлолома.
- 400 ед. меди.
- 300 ед. электроники.
- 300 ед. аккумуляторов.
НК и контейнеры с ними по-прежнему можно будет приобрести на рынке до конца января.
Разбор деталей
Мы планируем изменить количество и тип ресурсов, получаемых за разбор деталей (в зависимости от редкости детали). После обновления при разборе детали игрок будет получать:
- “Обычная” деталь: 1 ед. металлолома.
- “Редкая” деталь: 150 ед. металлолома и 50 ед. меди
- “Эпическая” деталь: 80 ед. металлолома, 150 ед. меди, 170 ед. проводов и 80 ед. пластика.
- “Легендарная” деталь: 50 ед. металлолома, 250 ед. меди, 250 ед. аккумуляторов, 250 ед. электроники.
- “Реликтовая” деталь: 350 ед. меди, 350 ед. электроники и 350 ед. аккумуляторов.
Кроме того, в ближайшем обновлении мы планируем представить ряд небольших, но крайне важных исправлений и улучшений, в числе которых:
- Отключение импульса от попадания снарядов союзников по вашему бронемобилю.
- Изменение механики работы “Искры III” по отношению к союзным миноукладчикам. Теперь “Искра III” не сможет уничтожить снаряды миноукладчиков, которые установлены на бронемобили союзников (бочки “Дикобраза”, колеса “Фортуны”, ловушки “Капкана”).
- Добавить в настройки игры возможность включения/выключения инверсного заднего хода при использовании ховеров и механических ног.
- Доработать поведение бронемобилей с мех. ногами на склонах. Теперь бронемобиль с механическими ногами сможет остановиться на некоторых наклонных поверхностях.
- Планируется провести оптимизацию процесса обновления игры. В связи с этим будут изменены форматы внутриигровых архивов, и обновление 0.10.0 потребует загрузки большего объема информации, чем обычно. Оптимизация позволит нам существенно снизить объемы последующих обновлений.
- Добавить возможность включения/выключения в настройках игры сетки координат на карте локации.
Следите за нашими новостями, чтобы всегда быть в курсе последних анонсов и изменений. Увидимся в “Приключении”!