[PC] Crossout 0.9.110
Приветствуем всех выживших! В рамках обновления Crossout 0.9.110 мы предлагаем вашему вниманию ранее анонсированные переработки сезонов, ежедневных заданий и сцепления колес, ряд балансных правок, а также множество интерфейсных улучшений и исправлений известных ошибок.
Ежедневные задания
Обратите внимание на то, что переход на новую систему ежедневных заданий произойдет 27 августа.
В данном обновлении мы перерабатываем систему ежедневных заданий. С анонсом планов вы можете ознакомиться в нашем специальном дневнике разработки. Теперь игроку ежедневно выдается сразу несколько заданий, которые выполняются в течение дня. Параллельно мы отказываемся от прежней системы ежедневных наград за вход и заменяем ее ежедневным заданием. Оно выполняется автоматически сразу после того, как игрок заходит в игру. Текущие награды за ежедневный вход в игру можно получить до 27 августа. Здесь можно ознакомиться с ранним анонсом планируемых изменений. Задания на нахождение в игре в течение 2 ч/день и 14ч/неделю также упраздняются. “Контейнер старателя” теперь можно получить за выполнение специального еженедельного задания.
Особенности новой системы:
- Задания выдаются единоразово и обновляются ежедневно. Прогресс завершения невыполненных заданий не переносится на следующий день.
- Игрок волен выбирать, в каком порядке и какие задания ему выполнять.
- Каждое задание можно выполнить только 1 раз в течение дня.
- За выполнение ежедневных заданий игрок получает определенное количество металлолома.
Список ежедневных заданий:
- Вход в игру: 40 ед. металлолома.
- Одержать победу в 5 PvP-боях (миссии, потасовки, клановые бои): 75 ед. металлолома.
- Одержать победу в 3 PvE-боях (рейды, Вторжение): 75 ед. металлолома.
- Одержать 5 побед в любом режиме с оружием заданного типа: 75 ед. металлолома.
- Завершить 1 операцию на рынке: 25 ед. металлолома.
- Завершить 5 ежедневных заданий: 75 ед. металлолома.
Еженедельные задания
Обратите внимание на то, что переход на новую систему еженедельных заданий произойдет 27 августа. Текущий сезон продлен до 26 августа включительно. До этого времени у всех выживших есть возможность завершить сезоны и получить награды.
С обновлением 0.9.110 Crossout переходит на новую систему еженедельных заданий, которая заменяет сезоны.
Особенности новой системы:
- Задания выдаются каждую неделю. Обновление заданий происходит в понедельник. С каждой новой неделей прогресс завершения невыполненных заданий с прошлой неделеи обнуляется и не переносится.
- Игрок волен выбирать, в каком порядке и какие задания ему выполнять.
- Каждое задание можно выполнить 1 раз в течение недели.
- Введен новый ресурс - “Значки механиков”. За выполнение еженедельных заданий игрок получает определенное количество “Значков Механиков”.
- Накопленные значки можно обменять в “Мастерской” на ряд наград:
- 500 ед. металлолома за 300 значков.
- 200 ед. меди за 300 значков.
- 500 ед. проводов за 500 значков. Награда доступна с 10 уровня фракции “Механики”.
- 250 ед. пластик за 500 значков. Награда доступна с 10 уровня фракции “Механики”.
- “Ящик странника” за 600 значков. Награда доступна с 10 уровня фракции “Механики”.
- 200 ед. электроники за 800 значков. Награда доступна с 14 уровня фракции “Механики”.
- 200 ед. аккумуляторов за 800 значков. Награда доступна с 14 уровня фракции “Механики”.
- “Ящик следопыта” за 3000 значков. Награда доступна с 14 уровня фракции “Механики”.
- Значки, которые не были использованы, хранятся на складе и не сгорают с течением времени.
- Значки являются неторгуемым ресурсом.
Список еженедельных заданий:
- Завершить 25 ежедневных заданий. Награда: “Контейнер старателя”. Задание доступно с 1 уровня фракции “Механики”.
- Одержать 8 побед в миссиях с металлоломом в качестве награды. Награда: 100 значков. Задание доступно с 4 уровня фракции “Механики”.
- Одержать 6 побед в рейдах легкой сложности. Награда: 100 значков. Задание доступно с 4 уровня фракции “Механики”.
- Занять “призовое” (1-4) место в потасовке “Королевская битва”. Награда: 100 значков. Задание доступно с 4 уровня фракции “Механики”.
- Одержать 15 побед в миссии “За проводами!”. Награда: 150 значков. Задание доступно с 10 уровня фракции “Механики”.
- Занять 9 раз “призовое” (1-4) место в потасовках. Награда: 150 значков. Задание доступно с 10 уровня фракции “Механики”.
- Одержать 10 побед во “Вторжении”. Награда: 150 значков. Задание доступно с 10 уровня фракции “Механики”.
- Одержать 10 побед в рейде средней сложности с медью в качестве награды. Награда: 150 значков. Задание доступно с 10 уровня фракции “Механики”.
- Одержать 10 побед в рейде средней сложности с пластиком в качестве награды. Награда: 150 значков. Задание доступно с 10 уровня фракции “Механики”.
- Одержать 20 побед в миссии “За аккумуляторами”. Награда: 450 значков. Задание доступно с 5 уровня любой продвинутой фракции (“Бешеные”, “Скитальцы”, “Мусорщики”).
- Одержать 10 побед в сложном рейде с электроникой в качестве награды. Награда: 450 значков. Задание доступно с 5 уровня любой продвинутой фракции (“Бешеные”, “Скитальцы”, “Мусорщики”).
- Одержать 10 побед в сложном рейде с медью в качестве награды. Награда: 450 значков. Задание доступно с 5 уровня любой продвинутой фракции (“Бешеные”, “Скитальцы”, “Мусорщики”).
- Одержать 10 побед в клановых боях. Награда: 450 значков. Задание доступно при условии, если игрок состоит в клане и имеет бронемобиль минимум с 6000 ОМ.
Внимание! Задания на победы в легких и средних рейдах невозможно выполнить в рейдах более высокой сложности.
Ресурсы
- Еженедельные лимиты заменены на ежедневные. Теперь каждый выживший ежедневно может заработать в бою:
- 500 ед. металлолома
- 400 ед./проводов
- 200 ед./аккумуляторов
- Лимиты не учитывают ресурсы, которые были заработаны в ежедневных заданиях, получены при разборе деталей приобретены на рынке или обменены на значки Механиков в Мастерской.
Переработка сцепления колес
С анонсом планов по переработке колес вы можете ознакомиться в нашем специальном дневнике разработки.
- Переработаны параметры сцепления колес с поверхностями. Теперь все колеса одной редкости одинаково отлично передвигаются по твердым поверхностям (асфальт), хорошо по плотным поверхностям (земля) и одинаково вязнут в сыпучих (песок).
- Параметр сцепления с сыпучими поверхностями у колес базовой и обычной редкостей был улучшен. Параметры сцепления с твердыми и плотными поверхностями остались прежними.
- Параметры сцепления “редких” колес со всеми поверхностями были немного улучшены по отношению к колесам обычной редкости.
- Параметры сцепления колес эпической редкости со всеми поверхностями были немного улучшены по отношению к “редким” колесам.
- В рамках изменения скорректирован центр масс кабин, чтобы снизить вероятность переворотов бронемобилей.
Новый набор Crossout — Бессонница
- Уникальный бронемобиль: "Спирит";
- Оружие: 3 пулемета "6П5-4 Вектор";
- Редкая кабина “Виверна” и редкий двигатель “Жесткач”;
- Уникальный портрет героя: “Максин”;
- Уникальная наклейка: "Призрак пламени";
- Баллончик с уникальной краской: "Полумрак";
- Увеличение лимита используемых деталей до 55;
- 650 внутриигровых монет.
Все когда-нибудь оставались одни. Но только не Максин. Еще в раннем детстве она решила не расставаться с портативной рацией. Когда именно эта вещь оказалась у ребенка, никто из родителей так и не смог вспомнить. Тем не менее рацию решили оставить — что плохого в том, что ребенок интересуется техникой?
Голос доносился из рации только по ночам. Он рассказывал Максин удивительные истории: о безмолвно мерцающих в вышине звездах, о мирах, где не бывал человек, и о грозных неопознанных кораблях, за которыми приходилось следить.
Спокойной жизни пришел конец через пару лет, когда голос приказал Максин разбить все телевизоры в доме и сбежать в лес, спасаясь от чего-то ужасного, что вскоре нагрянет. Найти девочку удалось с трудом. Окончательное решение о ее судьбе было принято, когда Максин отказалась возвращаться и отдавать рацию. Повинуясь воле родителей, она отправилась в клинику вдали от города, где и встретила кроссаут. Не об этом ли предупреждал ее голос?
Много крови утекло с тех пор. Голос стал другим, и Максин теперь — другая. Но они неизменно вместе. С годами просьбы голоса становятся все страннее и страннее, но Максин доверяет старому другу и неустанно следит, не станет ли он снова предупреждать о чем-то ужасном. Удивительно, насколько живучими иногда бывают батарейки в старых рациях…
Режимы игры
Рейды
Стальная колыбель
Доработаны и изменены места появления рейдеров на картах.
Оборона рубежа
- Изменена механика подсчета начисляемых деталей за уничтожение рейдеров.
- Теперь детали делятся между всеми игроками, которые принимали участие в уничтожении рейдера, в соответствии с нанесенным ими уроном.
- При уничтожении рейдера защитной турелью, детали делятся поровну между всеми участниками рейда.
Миссии
Добавлены новые чертежи рейдеров для показателей ОМ с 6000 до 10000.
Клановые бои
В режиме больше не действует исключение игрока из боя за неактивность.
Детали
Конструкционные детали
Добавлена новая конструкционная деталь “Трубзубец”
- 2 детали выдается при достижении 3 уровня во фракции “Огнепоклонники”.
- 1 деталь выдается при достижении 8 уровня во фракции “Огнепоклонники”.
- 1 деталь выдается при достижении 12 уровня во фракции “Огнепоклонники”.
Оружие
Миноукладчик “Фортуна”
- Исправлена ошибка, при которой колеса миноукладчика “Фортуна” могли пролетать сквозь гусеницы бронемобиля противника.
- Теперь снаряды не взрываются о машины союзников;
Миниган “Жнец”
- Заменена уникальная особенность оружия. Теперь оно не перегревается во время стрельбы.
- Урон увеличен на 9%.
- Время раскрутки ствола перед стрельбой увеличено на 0,5 сек.
- Время остановки раскрутки ствола снижено на 1 сек.
Комментарии разработчиков: “Мы решили отказаться от старой особенности, т.к. она не добавляла уникальных ситуаций и геймплейных моментов. Из-за случайности срабатывания способности, игрок, как правило, не мог реализовать ее. Новая особенность позволит минигану наносить постоянный урон и эффективно контролировать местность.”
Усилитель оружия “Мучитель”
- Теперь усилитель оружия не нагревает контактное оружие и не увеличивает наносимый по нему урон.
Комментарии разработчиков: “Так как модуль активировался во время контакта с противником, то основной урон, который наносился орудию, это взрыв модулей противника. Мы уверены, что нагрев детали от уникальной особенности Мучителя усугублял подобные ситуации, ограничивал возможность применения крафтов ближнего боя и конфликтовал с задачей модуля.”
Взрывчатка “Ланселот”
- Бонусный урон от уникальной особенности за каждые пройденные 300 м снижен на 5%.
Комментарии разработчиков: “Особенность Ланселота давала слишком большой бонус, что делало разовый урон при столкновении неоправданно высоким.”
Огнемет “Горыныч”
- Прочность огнемета увеличена на 10% (с 283 ед до 310 ед).
Комментарии разработчиков: “Горыныч является вполне эффективным вооружением, но все еще незначительно проигрывает при сравнении с другими легендарными орудиями.”
Рынок
Теперь покупка любых товаров на рынке осуществляется без задержки на проверку.
Интерфейс
- В описания всех ходовых (кроме ховеров) добавлена информация о том, как они влияют на мощность бронемобиля.
- Доработан внутриигровой чат
- В меню настроек чата добавлена возможность смены размера шрифта.
- В меню настроек чата добавлена опция разблокировки окна. После разблокировки окно чата можно перемещать по экрану и менять его размер с помощью перетягивания за правый нижний угол окна.
- В меню настроек чата добавлена опция “Сбросить настройки окна”.
- При скрытии окна чата (например, при нажатии клавиши "Esc" или входе в бой) не отправленное сообщение в строке ввода сохраняется.
- Доработано масштабирование шрифтов, в зависимости от используемого разрешения экрана.
- Переработан вид окна с личным делом выжившего, добавлены вкладки с информацией о его справочнике, истории боев и полученных медалях. На портрет также добавлена клавиша “быстрого доступа”, позволяющая добавить игрока в друзья, пригласить в группу или в клан.
- В интерфейс выставки добавлена новая вкладка “Нравится”, в которой сохраняются крафты, которым игрок поставил соответствующую оценку.
- Доработан интерфейс окна ежедневных заданий.
- Теперь в окне заявок на вступление в клан отображается текущий уровень игрока, оставившего заявку.
- Доработан вид прицела для орудий с медленно летящими снарядами (кроме “Мандрагоры”).
- Заменена иконка раздела с чертежами.
- Добавлено уведомление об уже поданной заявке на вступление в клан. Уведомление показывается игроку, если он подает заявку заново до рассмотрения предыдущей.
- Доработано отображение прогресса выполнения заданий по повышению начальных уровней репутации с фракцией “Механики”.
- Добавлена анимация появления новых задач в рейдах.
Разное
- Теперь в режиме сборки игрок может взять в руки вторую кабину, даже если одна уже установлена на бронемобиль.
- Теперь во время движения ручной тормоз работает только во время удерживания соответствующей ему клавиши.
- Теперь при существенных повреждениях кабины “Торреро”, ее звук меняется на соответствующий состоянию кабины.
- Доработана модель миноукладчика “Дикобраз” при отсутствии у него снарядов.
- Доработаны эффекты попадания снарядов арбалетов “Штырь-1” и “Феникс”.
- Доработаны модели кабин “Пилигрим” и “Квант”.
- Для контактного оружия добавлена анимация работы усилителя оружия “Мучитель”.
- Изменена модель конструкционной детали “Тесак”.
- Доработана модель колеса “Бигфут”.
- Теперь игроки могут использовать файеры и фейерверки в потасовке “Гонка”.
- Доработан ландшафт карты “Безымянная башня”.
- Доработаны декорации на карте “Фабрика”.
- Доработан эффект капель дождя на картах “Безымянная башня” и “ТЭЦ”.
- Реализована автоматическая смена устройства воспроизведения звука из игры при соответствующем изменении настроек в Windows.
- Доработан звук зарядки уникальной особенности кабины “Бивень”.
- Доработаны анимации стрельбы всего огнестрельного оружия, кроме энергетического.
Работа над ошибками
- Исправлена ошибка с неверным отображением параметра урона у пулеметов “П-23 Защитник” и “П-26 Заградитель”.
- Исправлена ошибка некорректной стрельбы дробовика “Гоблин” при определенном положении прицела.
- Исправлена ошибка, при которой в режиме сборки была возможность сдвига деталей за пределы зоны сборки.
- Исправлена ошибка несимметричного крепления декора “Канализационный люк” с обеих сторон кабины “Квант”.
- Скорректирована анимация отдачи гранатомета “Тошнитель”.
- Исправлена ошибка с отсутствием анимации полета снаряда пушек “Мамонт” и “КП-17 Цунами”.
- Исправлена ошибка, при которой на колесах мог отображаться эффект горения.
- Исправлена ошибка, при которой следы от попадания лазера “Аврора” по противникам могли появляться на объектах окружения.
- Исправлена ошибка, при которой бронемобиль с механическими ногами мог не поворачивать во время передвижения с грузом.
- Исправлена ошибка, при которой застревание дрона в крафте могло приводить к различным ошибкам физического движка.
- Исправлено несоответствие точек сварки у копий “Ланселот” и их версии с примененным набором для смены внешнего вида “НК Гюрза”.
- Заменен фракционный чертеж “Плутон XV” во фракции “Дети рассвета”.
- Исправлена ошибка некорректного расположения колес у фуры в рейде “Бей и беги!”.
- Исправлена ошибка, при которой импульс от взрыва снаряда мог некорректно применяться к бронемобилям игроков.
- Исправлена ошибка, при которой захват базы мог продолжаться, даже если игрок соперников успевал вернуться в круг базы.
- Доработан ряд текстов и описаний.
- Исправлена ошибка, при которой даже после смены карт в ротации режима “Бедлам” игроки могли попадать на предыдущую карту.
- Исправлены ошибки рейда “Похищение данных” на карте “Рок-сити”:
- Некорректное расположение груза.
- Некорректный путь следования рейдеров по направлению к вышке.
- Исправлена ошибка карты “Затерянный берег”, позволяющая проникать за ворота без их подрыва.
- Исправлены ошибки с отображением текстур, некорректной коллизией объектов окружения и их некорректным расположением на ряде карт.
- Исправлена ошибка зацикливания звука выстрелов при переключении между игроками в режиме наблюдателя.
- Исправлена ошибка постоянного звука коллизии кабины “Торреро” в перевернутом состоянии.
- Исправлена ошибка наличия рамок для портретов, получаемых за рейтинговые игры.
- Исправлена ошибка некорректного отображения окна подтверждения перезаписи чертежа.
- Исправлена ошибка некорректной анимации иконки режима “Королевская битва” на карте мира.
Описание обновления отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие Crossout, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.
Небольшое обновление 22.08.18
- После тщательного анализа отзывов наших игроков о новой системе лимитов и их предложений мы приняли решение вернуться к привычной системе недельных лимитов на ресурсы. При этом мы продолжаем считать, что активные игроки должны получать больше ресурсов за неделю. Поэтому значения новых недельных лимитов были увеличены и теперь равны:
- Металлолом: 3500 ед./неделю
- Провода: 2800 ед./неделю
- Аккумуляторы: 1400 ед./неделю
- Теперь недельные лимиты будут обновляться в понедельник.
Небольшое обновление 24.08.18
- Доработан ряд внутриигровых текстов и описаний
Небольшое обновление 17.09.18
- Исправлены проблемы со входом в игру через Steam.