Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

Планы по переработке колес

Приветствуем всех обитателей Пустошей! Сегодняшний блог нам бы хотелось посвятить нашим планам на будущее по переработке самой распространенной ходовой мира Crossout - колес. В основном переработка коснется такого параметра, как сцепление колес с различными поверхностями. В чем же причины и что будет изменено?

Начнем с того, что в Crossout существует 3 вида настроек сцепления колес: сцепление с твердыми (асфальт), плотными (земля) и сыпучими (песок) поверхностями. Каждая из них вносит свои коррективы в управляемость бронемобиля. Как вы уже могли в этом убедиться, некоторые колеса лучше ездят по твердым поверхностям, некоторые - по сыпучим, а, например, "Шина-баллон" является компромиссным выбором для любой поверхности. Данные особенности были реализованы для того, чтобы колеса отличались друг от друга не только внешним видом, но и ходовыми качествами.

Главная проблема состоит в том, что карты в игре выбираются случайным образом, и игроки даже при всем желании не могут подстроиться под будущие условия карты и установить оптимальные для нее колеса. Таким образом, значительную роль играет случай, что может негативно сказываться на полученном игровом опыте.

Переходим к планируемым изменениям. Прежде всего, мы планируем отказаться от разных показателей сцепления для разных колес. После внесения изменений все колеса одной редкости будут одинаково хорошо передвигаться по твердым и плотным поверхностям и одинаково вязнуть в сыпучих. Но это не значит, что теперь все колеса будут идентичны друг другу. Мы планируем двигаться в сторону их различия по таким параметрам, как: прочность, сопротивление определенному типу урона, влияние на мощность установленной кабины и т.д. Кроме того, учитывая отзывы игроков о карте “Песчаная долина”, мы параллельно планируем улучшить сцепление колес с песком таким образом, чтобы управление бронемобилем на нем стало более контролируемым.

Также мы планируем немного увеличить параметр сцепления с поверхностью у колес редкой и эпической редкостей. Заранее отметим, что корректировка планируется несущественная, однако упомянуть о ней также стоит. Параметр сцепления с поверхностью у колес базовой и обычной редкостей менять не планируется.

В заключение, мы также хотим внести некоторые изменения в работу ручного тормоза, сделав эффект от его использования более реалистичным. Подробности вы сможете найти в нашем руководстве.

Обращаем ваше внимание на то, что планы, описанные в данной новости, являются предварительными и могут измениться в процессе работы или вовсе не попасть в игру.


Обсудить

9 августа 2018
Дневник разработки