[PS4] Crossout 1.37
Выжившие! В обновлении Crossout 1.37 нас ждут анонсированные ранее балансные правки и правки по рейдам, исправления ряда известных ошибок, а также новый специальный набор "Коррида"!
Новый набор “Коррида”
- Уникальный бронемобиль: “Коррида”;
- Оружие: РК "Сверчок 1М";
- Уникальная кабина: “Торреро”
- Средняя кабина.
- Редкость: эпическая.
- ОМ: 1500.
- Грузоподъемность: 5500 кг.
- Предельная масса: 10000 кг.
- Дает энергии: 12 ед.
- Прочность: 310 ед.
- Масса: 750 кг.
- Уникальная особенность кабины: “Повышает точность стрельбы установленного вооружения на 20%”.
- Уникальный портрет героя: “Хосе Ортега”;
- Уникальный декор легендарной редкости: “Антикрыло Мулета”, “Корно Дестро”, “Корно Синистро”;
- Дополнительная аппаратура: двигатель “Гепард” и “Боезапас”.
- Ходовые: 2 “Колеса с цепями (пов.)” и 2 “Колеса двойных”.
- Уникальная наклейка легендарной редкости: “Бешеный бык”;
- Баллончик с уникальной краской реликтовой редкости: “Эльдорадо”;
- Увеличение лимита используемых деталей до 55;
- Ранний доступ к новым конструкционным деталям: “Излом левый”, “Излом правый”, “Крыло Коррида левое”, “Крыло Коррида правое”, “Ноускат Коррида”, “Марипоса”.
- 1500 внутриигровых монет.
Хосе всегда отличался обостренным чувством справедливости и взрывным характером. Жизнь ему это ни разу не облегчило, зато научило использовать любые преимущества в борьбе с более крупным и многочисленным противником. И очень быстро бегать.
Так он и рос в детдоме, сражаясь со шпаной, оберегая подписанный постер любимого тореадора, и в тайне мечтая о суперкаре. Мировая катастрофа стала для него лишь поводом сбежать из похожего на тюрьму старого здания приюта. В чем-то даже стало проще. Когда посреди кошмара кроссаута увидел брошенный тягач, перевозивший экспонаты к какому-то автосалону, не сомневался ни секунды.
Так Хосе обзавелся своей первой тачкой. Потом его Коррида была столько раз улучшена и залатана, что теперь сложно определить, какая именно машина передала ей свои гены.
Но это все еще суперкар, хотя и приспособленный для жизни в пустошах и смертельных стычек с более крупным и многочисленным противником. И очень быстрый.
Внимание! Набор будет доступен в PlayStation Store с 19.07.18!
Конструкционные детали
- Теперь с каждым новым уровнем престижа во фракции “Скитальцы” игрок будет получать случайные конструкционные детали из следующего списка (до тех пор, пока все детали не будут получены):
- “Излом левый” и “Излом правый” - по 1 шт (обе детали выдаются за один уровень престижа).
- “Крыло Коррида левое” и “Крыло Коррида правое” - по 1 шт (обе детали выдаются за один уровень престижа).
- Ноускат Коррида - 1 шт.
- Марипоса - 1 шт.
- Таким образом, все конструкционные детали можно получить за 4 уровня престижа с фракцией “Скитальцы”.
- Внимание! Детали выдаются за каждый новый уровень престижа, полученный после обновления. Уровни престижа, полученные до обновления, в зачет не идут, и детали за них не выдаются.
- Если вы приобрели набор “Коррида”, то при повышении уровня престижа с фракцией “Скитальцы” дополнительные конструкционные детали выданы не будут.
Режимы игры
Рейды
Угнать за пару минут
Уровень сложности: “Средне”
- Прочность фуры снижена на 13%.
Уровень сложности “Сложно”
- Прочность фуры увеличена на 8%.
Бей и беги!
Уровень сложности: “Легко”
- Прочность вышек снижена на 20%.
- Прочность фуры увеличена на 20%.
Уровень сложности: “Средне”
- Прочность вышек снижена на 20%.
- Прочность фуры увеличена на 12%.
Уровень сложности: “Сложно”
- Прочность вышек снижена на 23%.
- Прочность фуры увеличена на 22%.
Детали
Кабины
Оборотень
- Мощность кабины увеличена на 25%.
Комментарии разработчиков: “Высокая скорость и маневренность это сильные черты Оборотня, как легкой кабины. Но, при приближении к лимиту грузоподъемности кабины, динамика крафта сильно проседала из-за снижения ускорения. Мы решили увеличить мощность кабины, чтобы повысить динамику крафтов на основе кабины Оборотень даже при массе машины, близкой к лимиту грузоподъемности. Таким образом, кабина становится более эффективной и, в то же время, не конкурирует со средними и тяжелыми кабинами.”
Оружие
Плазменная пушка “Квазар”
- Радиус взрыва увеличен на 20%.
Комментарии разработчиков: “По сравнению с остальным оружием эпической редкости плазменная пушка Квазар показывает себя в боях несколько хуже. Ранее радиус взрыва у снаряда был чуть меньше, чем у других поворотных пушек. Мы решили увеличить радиус взрыва снарядов Квазара и привести его в соответствие с другими поворотными пушками.”
Турель “Барьер IX”
- ОМ снижены с 940 до 705.
- Энергопотребление снижено с 4 до 3 ед.
Комментарии разработчиков: “Турель Барьер, как оружие поддержки, может эффективно использоваться как для защиты себя и своих сокомандников, так и для захвата контрольных точек. Однако из-за высокого энергопотребления турель просто не помещается в большинство эффективных сборок, и именно это мы хотим исправить, уменьшив ее энергопотребление.”
Миноукладчик “Капкан”
- Время удержания противника миной снижено на 33% (с 15 до 10 сек.).
- Время перезарядки миноукладчика увеличено на 30% (с 10 до 13 сек.).
- Добавлена секундная задержка перед активацией мины.
Комментарии разработчиков: “Несмотря на ряд правок по Капкану в прошлом обновлении эффективность этого оружия остается завышенной. Мы сократили время удержания врага миной и время перезарядки миноукладчика, чтобы у попавшего в ловушку игрока было больше шансов остаться в живых, а атакующий игрок не мог бесконечно удерживать противника. Мы также добавили задержку перед активацией капкана, чтобы у игроков было время отреагировать на возможную угрозу.”
Аппаратура
- Модули невидимости “Хамелеон” и “Хамелеон Mk2”
- Радиус обнаружения машины увеличен с 25 до 35 м.
Комментарии разработчиков: “Модули невидимости дают большое преимущество игроку, позволяя незаметно подкрасться к противнику и атаковать его с любой стороны. Мы пришли к выводу, что эффективность этого модуля слишком высока. Он напрямую влияет на эффективность оружия, с которым он используется. Мы решили увеличить радиус, на котором игрок с хамелеоном становится частично видимым, чтобы у противников была возможность заметить врага и предпринять ответные действия.”
Интерфейс
- Доработано поведение курсора при переключении между пунктами меню с помощью D-pad’а (крестовины).
- Доработан эффект перемещения курсора при использовании D-pad’а.
Звуки
- Доработан звук автоматической пушки “АП43 Рапира”.
- Доработан звук двигателя “Жесткач”.
Работа над ошибками
- Исправлена ошибка в сценарии “Контроль”, при которой прогресс перехвата уже захваченной базы мог отображаться некорректно, если игроки покидали ее пределы.
- Теперь в сценарии “Контроль” для игроков, которые покинули бой до его завершения, действуют те же правила по выдаче наград и очков репутации, что и в сценариях “Захват” и “Встречный бой”.
- Исправлено некорректное поведение камеры при ее возвращении в исходное положение при использовании геймпада.
- Теперь по умолчанию опция “Звук мотора из кабины” включена. Если игрок ранее менял настройку по умолчанию, то его сохраненный выбор не изменится.
- Исправлена ошибка, при которой колеса дрона “Запал” и дрона из кабины “Оборотень” могли проваливаться под землю и вести себя некорректно при поворотах.
- Исправлены различные ошибки, связанные со звуком.
- Исправлен ряд внутриигровых текстов и описаний.
Описание обновления отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие Crossout, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.