Планы по развитию консольных версий Crossout
Приветствуем всех Выживших из мира консольного гейминга! C момента старта разработки консольных версий игры, мы рассматривали их, как самостоятельные игры, которые могут и, скорее всего, будут отличаться от своего аналога на PC. Оно и понятно: особенности управления бронемобилем с помощью геймпада, различия в технических возможностях консолей и PC, а также множество других мелких и не очень особенностей вносят свои коррективы в процесс разработки игры для консолей текущего поколения. В будущем мы планируем уделить еще больше внимания различным особенностям игр на консолях. Мы запланировали ряд нововведений и улучшений для PS4 и Xbox One-версий Crossout, и сегодня нам хотелось поделиться этой информацией с вами. Ну что, приступим?
Начать хотелось бы с интерфейса и управления. В рамках повышения интуитивности внутриигрового интерфейса мы уже внесли ряд небольших, но важных изменений, которые позволили быстро перемещаться между элементами интерфейса не только с помощью аналогового стика, но и с помощью крестовины (D-pad’а) вашего геймпада. Что же ожидает нас в плане интерфейса в будущем?
Прежде всего, мы планируем обратить внимание на “горячие клавиши” в игре. Сейчас можно заметить, что ряд часто используемых функций не имеет своей “горячей клавиши”, что фактически вынуждает игрока наводить курсор на кнопку при помощи стика. Мы хотим добавить ряд новых “горячих клавиш” и привести их к единому виду.
Загрузочный экран, по нашему мнению, также требует доработок. Как правило, загрузка боев на консолях занимает чуть больше времени, чем на PC, и мы бы хотели, чтобы это время не проходило впустую. Мы планируем обновить загрузочный экран в консольных версиях игры, а также рассмотреть возможность отображения на нем пользовательских крафтов и добавления на него новых полезных подсказок.
Доработки и изменения также коснутся и режима сборки, в котором большинство Выживших проводят львиную долю времени, экспериментируя с различными деталями. Мы планируем создать упрощенный вариант управления процессом сборки бронемобиля и разгрузить интерфейс режима.
А теперь нечто совершенно новое: чат в консольных версиях игры! Теперь у всех игроков на PS4 и Xbox One будет возможность поиска клана или группы для прохождения рейдов непосредственно в игре. Они смогут делиться чертежами своих бронемобилей и просто общаться с другими Выжившими не выходя из своего гаража.
Одной из отличительных особенностей геймпада, позволяющей буквально прочувствовать игровой процесс, является виброотдача. Только представьте - каждое попадание снаряда, перемещение вашего бронемобиля и огонь из установленного на него оружия можно будет ощутить своими руками! Мы уже работаем над реализацией виброотдачи в Crossout и планируем также учесть особенности геймпадов PS4 и Xbox One и те возможности, которые они предоставляют.
Версия игры для PC не является единственной, в которой мы планируем различные графические улучшения и нововведения. В наш список планируемых нововведений включены: улучшенное освещение, визуализация различных погодных условий, доработка поведения камеры при столкновениях и стрельбе, а также появление мелких разрушаемых объектов на картах.
Кроме того, мы планируем дорабатывать систему подбора игроков и обращать больше внимания именно на те аспекты, в которых консольные версии Crossout нуждаются больше всего. Разумеется, полный список планов по консольным версиям игры гораздо обширнее, но в рамках этого блога мы постарались сообщить вам о тех, которые планируется реализовать уже в обозримом будущем. Следите за нашими новостями, чтобы всегда быть в курсе последних изменений и анонсов!
Обращаем ваше внимание на то, что планы, описанные в данной новости, являются предварительными и могут измениться в процессе работы или вовсе не попасть в игру.