Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

Изменения в деталях обычной редкости и получаемой меди

Приветствуем вас, Выжившие! Для опытных игроков это не секрет, что выжить в Пустошах - задача не из простых. Новичок, который впервые попадает в этот мир, сталкивается с необходимостью создания своего собственного бронемобиля, который позволит ему развиваться и постепенно наращивать свою мощь. С чего же начинает свой путь неопытный Выживший? Конечно же с простых, но надежных деталей, которые должны быть доступными и удобными. Что-ж, добродушные Механики и лично Айви Го рады всем новобранцам и готовы помочь им в этом нелегком, но увлекательном путешествии по миру Пустошей.

Уже в ближайшем обновлении мы планируем сделать производство деталей обычной редкости более доступным для всех новичков, кто желает самостоятельно скрафтить свои первые детали. Стоимость их производства будет составлять 50 ед. металлолома. Отдельно отметим, что это касается таких деталей, как:

  • Кабина “WWT1”
  • Пушка “Мститель”
  • Пулемет “Аккорд”
  • Дробовик “Обрез”

Таким образом, количество металлолома, выдаваемого на старте для создания пулемета “Аккорд”, также будет изменено до 50 ед.

Кроме того, мы планируем повысить эффективность таких кабин обычной редкости, как “Докер” и “WWT1”, повысив их прочность и максимальную скорость. Не обойдем стороной и точки крепления на этих кабинах. Их количество также планируется увеличить.

Мы продолжим работать над различными аспектами игры, чтобы все Выжившие, которые только недавно оказались в Пустошах, чувствовали себя комфортно и могли двигаться вперед к новым свершениям.

“А что же про медь?”, - спросите вы. В ближайшем обновлении мы планируем пропорционально увеличить количество меди, которое игроки зарабатывают в рейдах, и то количество меди, которое требуется для создания деталей. Зачем же мы это делаем?

На данный момент соотношение количества металлолома и меди на внутриигровом рынке далеко не в пользу последней. Мы же считаем, что количество предлагаемой на рынке меди должно более-менее соответствовать количеству предлагаемого металлолома. Изменение позволит нам исправить ситуацию и никак не скажется на заработке игроков.

Отдельно необходимо отметить, что при обновлении мы планируем отменить все запросы на продажу и покупку меди и вернуть ее игрокам. После этого количество меди на складе у каждого игрока будет пропорционально увеличено. В итоге, обесценивания уже заработанной меди также не произойдет. Размер контейнеров с медью, которые можно выставить на продажу, также изменится. Теперь медь можно будет продавать по 100 и 1000 ед.

Напоминаем вам, что в рамках этой новости мы делимся планами на будущее. В дальнейшем некоторые из описанных нововведений могут быть изменены или вовсе не попасть в финальную версию.


Обсудить

14 мая 2018
Новости