Рыцари дорог возвращаются
Приветствуем всех выживших на просторах Пустошей!
Рыцари дорог снова возвращаются и снова они несут с собой много интересного. Как и всегда, получить детали и уважение кнехтов будет непросто - надо доказать свою доблесть и храбрость. Доказать, что ты достоин говорить с ними и вести дела. Для этого нужно выполнить задания фракции — настоящий вызов навыкам любого выжившего.
Мартин не любит болтать о своих приключениях, однако кнехты иногда делятся с выжившими рассказами о событиях в дороге. Вот, например, такая была история…
...На этот раз манящая Фландрия казалась настолько близкой, насколько это вообще возможно. До кнехтов дошли слухи о горном перевале, ведущем в уединенную долину среди скал. Попасть туда непросто, ведь перевал оседлал настоящий древний замок, а подступы патрулировала “дружина Барона”. В ближайших землях ходили слухи о том, что Crossout не затронул жителей Долины, что вода там чиста и вкусна, а земля плодородна. Говорили, что там люди живут в спокойствии и умиротворении под защитой Барона и его воинов. Но попасть туда непросто - грозный владыка замка тщательно отбирал своих подданных и цена за доступ к его владениям была высока. Но раз из-за Перевала никто не возвращался - возможно там жизнь действительно так прекрасна, как о ней говорят?
Через какое-то время кнехты оказались у ворот этого замка и Мартин держал речь перед Бароном. Два лидера видели друг в друге равных, после чего воинство кнехтов (свиту Мартина и его самого) попросили присоединиться к Барону в замке. Там гостеприимный хозяин предложил обсудить вопрос прохода в его владения. А в честь гостей-рыцарей решили объявить настоящий пир.
Алкоголь лился рекой, веселье набирало обороты. но в какой-то момент люди Барона попытались наброситься на Мартина и его телохранителей. Лидер кнехтов ожидал подобного и запретил своим людям пить, а вот оружие приказал держать наготове. В тот же момент он отдал сигнал кнехтам, оставшимся за воротами замка и по стенам ударил дружный залп рыцарей дорог. Битва с Бароном была кровавой, но скоротечной. А утром Мартин узнал страшную правду.
В замке сидели не рыцари. В замке сидели людоеды. Рассказами о долине и своим грозным видом они заманивали сюда выживших, а затем убивали, обирая до нитки. Никакой горной долины с родниками и зелёными деревьями не существовало - только каменная пропасть с отвесными стенами, куда Барон сбрасывал кости своих жертв. Кнехты забрали оружие “лживых рыцарей”, а гнездо людоедов Мартин приказал сровнять с землёй, чтобы даже памяти не осталось об этом проклятом месте. Очередной слух о Фландрии оказался ложью и кнехты отправились дальше, сразу решив продать часть трофеев.
Что приготовили кнехты для достойных на этот раз?
П-37 Шило — тот случай, когда размер не важен, важна сумасшедшая огневая мощь. Этот небольшой пистолет-пулемёт может выбросить во врага целую тучу пуль за очень короткое время. Компактность, легкость и простота использования наверняка придутся по вкусу многим выжившим. Редкая штука!
Однозарядный дробовик “Фафнир” — такие дробовики хорошо известны на Пустошах, особенную популярность заработала система с названием “Самопал”. Естественно, кнехты не стали бы предлагать обычное вооружение за свои испытания. Этот дробовик - очень редкая разновидность “Самопала”, с активной системой стабилизации. Разброс зависит от скорости езды, что превращает классическое оружие в уникальный боевой аргумент.
Прометей V — еще одна очень редкая вариация известного энергетического оружия. Однако в руки кнехтов попала особая модификация, которая не только посылает во врагов смертельные заряды, но и накапливает урон с каждым последующим выстрелом, используя специфические конденсаторы и схему разводки контактов.
Но всё описанное выше меркнет перед легендарным оружием, которое ждёт самых лучших и умелых выживших.
Пулемёт Аспект — на первый взгляд простая и надёжная машина разрушения, которых можно найти сотни. Но, как и любой истинный боец он скрывает свою сущность до последнего мгновения. Внутри этого пулемёта дремлет настоящая ярость — суеверные выжившие поговаривают, что там заключён дух берсерка. Чем больше это оружие стреляет во врага, тем сильнее греется от пламени ненависти. Но, в отличие от обычных пулемётов — чем выше температура ствола, тем больший урон получает враг.
Автопушка “Смерч” также окутана суеверным шепотом и тайнами. Если в пулемёте заключён берсерк, то в этой автопушке наверняка скрыт дух настоящего стрелка-канонира. Чем дольше хозяин оружия ведёт огонь по врагу, тем точнее становятся выстрелы и тем больше урона получает противник.
Ждите визита Мартина и его рыцарей 19 апреля, следите за новостями и удачи на Пустошах, выжившие.
Напоминаем вам, что все нововведения, описанные в рамках “Дневника разработки”, не являются финальными и могут быть изменены перед их вводом в игру или же вовсе не попасть в нее.