[PC] Crossout 0.9.55
Приветствуем всех Выживших! Несмотря на то, что в Пустошах практически не осталось возможностей для покорения космоса, мы все же поздравляем вас с Днем космонавтики! По этому поводу мы запускаем на карте "Сломанная стрела" один из немногих уцелевших шаттлов. Также, обратите ваше внимание на первые изменения в режиме Королевская битва и обновленную механику работы ускорителей.
Карта “Сломанная Стрела”
В Пустошах любят рассказывать историю о двух заклятых друзьях, которые частенько спорили на умные темы и собирали вокруг себя много желающих понаблюдать за их яростными научными дебатами (которые обычно сопровождались крепкими словечками и, если повезёт, мордобоем).
И вот однажды спор зашёл о непреложной, казалось бы, истине — форме Земли. Один с пеной у рта утверждал, что она плоская и всегда ею была, а космос — большая фикция, придуманная людьми до катастрофы. Другой же был до посинения возмущён подобным невежеством друга и бросил все силы на то, чтобы его разубедить: показывал старые учебники, привлекал коллег-учёных и даже обращался за советом к Райли! Ничего не помогало. Два приятеля сцепились не на шутку, и дружба превратилась во вражду.
Споры не утихали несколько месяцев, пока у второго друга не исчерпался лимит терпения. Он разыскал в Пустошах человека, который до катастрофы работал в космической программе, и под его чутким руководством очистил от пыли и песка старый шаттл на Сломанной стреле, силком затащил в него приятеля и отправил… на орбиту. Уж это должно было его убедить! Такому аргументу нечего противопоставить!
План был идеален. Но, когда вскоре после старта шаттл отклонился от курса, выяснилось, что найденный в Пустошах "специалист" работал... уборщиком в центре управления полётами.
Свидетели старта разошлись во мнении о том, что же в итоге случилось с шаттлом. Он точно не столкнулся с небесной твердью, ведь взрыва не было, но и на стационарную орбиту не вышел. А значит неизвестно, кто победил в споре. Беднягу уборщика на вский случай вздернули на ближайшем столбе. А пропавший шаттл? До сих пор люди на небо посматривают: вдруг назад вернётся.
Производство
Напоминаем, что все фрагменты красок и декора, а также рецепты, в которых они используются, были выведены из игры. Это касается ТОЛЬКО ФРАГМЕНТОВ, которые можно было получить, в качестве награды за участие в потасовках, а также в рамках наград за ежедневный вход в игру. Полноценные декор и краски никуда не исчезли и остаются у вас на складе. Их все так же можно продать или приобрести на внутриигровом рынке.
Режимы игры
Королевская битва
- Добавлена таблица лидеров.
- Игрок, который по итогам недели занял первое место в таблице, получает уникальный декор “Королевский трофей”
- В конце каждой недели таблица будет обнуляться.
- Декор можно будет продать и приобрести на внутриигровом рынке.
- Чтобы просмотреть таблицу лидеров необходимо открыть режим “Королевская битва” на карте мира и выбрать кнопку “Таблица лидеров” в правом нижнем углу описания потасовки.
- Теперь, если вы покинули бой до его завершения, вы можете посмотреть ваше итоговое место в истории боев.
- Доработаны модели “редкой” брони.
- В список деталей, доступных на карте, добавлена автопушка “АП72 Вихрь”.
- Теперь колеса бронемобиля блокируют 20% наносимого по ним урона.
- Теперь у игроков нет стартового запаса патронов.
- Увеличено количество боеприпасов на карте, каждый ящик с боеприпасами дает на 25% больше снарядов (кроме ракет).
- Теперь урон от бури не снимает с игрока эффект восстановления прочности от ремкомплекта.
Детали
Аппаратура
- Изменена механика работы ускорителей.
- Теперь время действия эффекта ускорителя зависит от продолжительности удерживания соответствующей ему клавиши.
- При непрерывном использовании ускорителя растет уровень его нагрева. После достижения критической отметки ускоритель охлаждается. В это время его невозможно использовать.
- Теперь на ускорители действуют радиаторы и охладители.
- Теперь для работы ускорителей используется топливо (не бензин, который требуется для участия в рейдах).
- У каждого ускорителя запас топлива ограничен:
- “Ускоритель авиа” - 60 ед. топлива на гонку/бой.
- “Ускоритель ракетный” - 80 ед. топлива на гонку/бой.
- Ускоритель “Гермес” - 100 ед. топлива на гонку/бой.
- Запас топлива невозможно увеличить с помощью установки дополнительных модулей.
- Прежние варианты улучшения ускорителей были заменены новыми:
- “Время работы модуля увеличено на 10%” заменен на “Время до перегрева увеличено на 10%.”
- “Время перезарядки модуля уменьшено на 10%” заменен на “Время охлаждения снижено на 10%.”
Разное
- Доработан ряд текстов и описаний.
- Доработана модель гранатомета “АГС-55 Импульс”.
- Теперь за победу в потасовке "Большие черные скорпионы" более не выдается контейнер "Найдено в Пустошах".
Работа над ошибками
- Исправлена ошибка, при которой некоторые детали могли висеть в воздухе.
- Исправлен ряд ошибок на карте “Кровавые скалы”.
- Исправлена ошибка появления бронемобиля в режиме “Королевская битва” рядом или в том же месте, что и бронемобиль противника.
Небольшое обновление 12.04.18
- Исправлена ошибка, связанная с VCRUNTIME140.dll
Небольшое обновление 13.04.18
- Доработан ряд текстов.