Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

[PC] Crossout 0.9.55

Приветствуем всех Выживших! Несмотря на то, что в Пустошах практически не осталось возможностей для покорения космоса, мы все же поздравляем вас с Днем космонавтики! По этому поводу мы запускаем на карте "Сломанная стрела" один из немногих уцелевших шаттлов. Также, обратите ваше внимание на первые изменения в режиме Королевская битва и обновленную механику работы ускорителей.

Карта “Сломанная Стрела”

В Пустошах любят рассказывать историю о двух заклятых друзьях, которые частенько спорили на умные темы и собирали вокруг себя много желающих понаблюдать за их яростными научными дебатами (которые обычно сопровождались крепкими словечками и, если повезёт, мордобоем).

И вот однажды спор зашёл о непреложной, казалось бы, истине — форме Земли. Один с пеной у рта утверждал, что она плоская и всегда ею была, а космос — большая фикция, придуманная людьми до катастрофы. Другой же был до посинения возмущён подобным невежеством друга и бросил все силы на то, чтобы его разубедить: показывал старые учебники, привлекал коллег-учёных и даже обращался за советом к Райли! Ничего не помогало. Два приятеля сцепились не на шутку, и дружба превратилась во вражду.

Споры не утихали несколько месяцев, пока у второго друга не исчерпался лимит терпения. Он разыскал в Пустошах человека, который до катастрофы работал в космической программе, и под его чутким руководством очистил от пыли и песка старый шаттл на Сломанной стреле, силком затащил в него приятеля и отправил… на орбиту. Уж это должно было его убедить! Такому аргументу нечего противопоставить!

План был идеален. Но, когда вскоре после старта шаттл отклонился от курса, выяснилось, что найденный в Пустошах "специалист" работал... уборщиком в центре управления полётами.

Свидетели старта разошлись во мнении о том, что же в итоге случилось с шаттлом. Он точно не столкнулся с небесной твердью, ведь взрыва не было, но и на стационарную орбиту не вышел. А значит неизвестно, кто победил в споре. Беднягу уборщика на вский случай вздернули на ближайшем столбе. А пропавший шаттл? До сих пор люди на небо посматривают: вдруг назад вернётся. 

Производство

Напоминаем, что все фрагменты красок и декора, а также рецепты, в которых они используются, были выведены из игры. Это касается ТОЛЬКО ФРАГМЕНТОВ, которые можно было получить, в качестве награды за участие в потасовках, а также в рамках наград за ежедневный вход в игру. Полноценные декор и краски никуда не исчезли и остаются у вас на складе. Их все так же можно продать или приобрести на внутриигровом рынке.

Режимы игры

Королевская битва

  • Добавлена таблица лидеров.
    • Игрок, который по итогам недели занял первое место в таблице, получает уникальный декор “Королевский трофей”
    • В конце каждой недели таблица будет обнуляться.
    • Декор можно будет продать и приобрести на внутриигровом рынке.
    • Чтобы просмотреть таблицу лидеров необходимо открыть режим “Королевская битва” на карте мира и выбрать кнопку “Таблица лидеров” в правом нижнем углу описания потасовки.
  • Теперь, если вы покинули бой до его завершения, вы можете посмотреть ваше итоговое место в истории боев.
  • Доработаны модели “редкой” брони.
  • В список деталей, доступных на карте, добавлена автопушка “АП72 Вихрь”.
  • Теперь колеса бронемобиля блокируют 20% наносимого по ним урона.
  • Теперь у игроков нет стартового запаса патронов.
  • Увеличено количество боеприпасов на карте, каждый ящик с боеприпасами дает на 25% больше снарядов (кроме ракет).
  • Теперь урон от бури не снимает с игрока эффект восстановления прочности от ремкомплекта.

Детали

Аппаратура

  • Изменена механика работы ускорителей.
    • Теперь время действия эффекта ускорителя зависит от продолжительности удерживания соответствующей ему клавиши.
    • При непрерывном использовании ускорителя растет уровень его нагрева. После достижения критической отметки ускоритель охлаждается. В это время его невозможно использовать.
    • Теперь на ускорители действуют радиаторы и охладители.
    • Теперь для работы ускорителей используется топливо (не бензин, который требуется для участия в рейдах).
    • У каждого ускорителя запас топлива ограничен:
      • “Ускоритель авиа” - 60 ед. топлива на гонку/бой.
      • “Ускоритель ракетный” - 80 ед. топлива на гонку/бой.
      • Ускоритель “Гермес” - 100 ед. топлива на гонку/бой.
    • Запас топлива невозможно увеличить с помощью установки дополнительных модулей.
  • Прежние варианты улучшения ускорителей были заменены новыми:
    • “Время работы модуля увеличено на 10%” заменен на “Время до перегрева увеличено на 10%.”
    • “Время перезарядки модуля уменьшено на 10%” заменен на “Время охлаждения снижено на 10%.”

Разное

  • Доработан ряд текстов и описаний.
  • Доработана модель гранатомета “АГС-55 Импульс”.
  • Теперь за победу в потасовке "Большие черные скорпионы" более не выдается контейнер "Найдено в Пустошах".

Работа над ошибками

  • Исправлена ошибка, при которой некоторые детали могли висеть в воздухе.
  • Исправлен ряд ошибок на карте “Кровавые скалы”.
  • Исправлена ошибка появления бронемобиля в режиме “Королевская битва” рядом или в том же месте, что и бронемобиль противника.

Небольшое обновление 12.04.18

  • Исправлена ошибка, связанная с VCRUNTIME140.dll

Небольшое обновление 13.04.18

  • Доработан ряд текстов.

Обсудить

12 апреля 2018
Обновление