Королевская битва
Развалины индустриального комплекса, что неподалёку от хайвея в Красных скалах уже давно известны на Пустошах. Десятки зданий, горы перекрученного ржавого железа, остовы застывших навсегда механизмов - всё это изначально привлекало внимание выживших, которые надеялись поживиться чем-то полезным - но практически все, кто отправлялся сюда исчезали без каких-либо следов.
Здесь законы природы исказились, и место стало центром песчаных бурь. Невнимательные путники мгновенно становятся жертвами смертельной стихии. Погодная аномалия разгоняет песок и воздух до сумасшедших скоростей, действуя словно кусок наждачной бумаги. Транспорт, попавший в бурю живёт несколько минут, прежде чем превращается в хлам.
Но не аномалии и не сокровища прошлых эпох сделали эту местность по-настоящему известной. Дело в том, что именно здесь расположилась Королевская Игровая Площадка, место проведения кровавого развлечения.
Если бы кто-то попробовал охарактеризовать Кеннета “Крысиного Короля” Пэриша одной фразой, вероятнее всего получилось бы что-то в духе: он создаёт управляемый хаос. Один из опаснейших выживших, наделённый изощренным умом и сильной интуицией, он не стремится быть в центре событий. Самое большое наслаждение для Короля - создавать хаос и наблюдать, как он развивается, втягивая в кровавый кавардак как можно большее число народа. “Королевская битва” стала воплощением жизненной философии Кеннета, пересечением и воплощением всех его тайных желаний: вместе со своими подручными он создал Игровую Площадку, нашёл первых желающих поучаствовать в его безумном развлечении, а после этого - взял на себя роль наблюдателя и азартного болельщика. Его страсть к созданию и наблюдению за хаосом чем-то сродни пиромании - задача не сжечь как можно больше жизней, но посмотреть за тем, как это произойдет.
Вокруг “Королевской битвы” мгновенно сложилось своё сообщество, с тотализатором и азартными зрителями - Кеннет сделал всё, чтобы дать возможность как можно большему количеству зрителей разделить с ним творящийся на Площадке хаос. И, довольно быстро, это развлечение стало известным и популярным на Пустошах.
Несколько десятков отчаянных рейдеров пересаживаются на специальные багги, которые сконструировал, по слухам, сам Крысиный Король. Эти лёгкие машинки не несут никакого вооружения - оно разбросано в виде модулей по всей Площадке. Задача участников: управляя этим транспортном выжить дольше всех - победителем может быть только один из них. Сидеть на месте и выжидать не позволит погодная аномалия, в случайном порядке захлестывающая полигон тучами песка, смертельными для каждого, кто в них попадёт. Рёв моторов сливается в долине с воем ветра - победитель в этом хаосе может быть только один.
Безумные технические решения позволяют подбирать и устанавливать модули для багги “на лету” - а это значит, что конфигурация каждого противника неизвестна и постоянно меняется. Участникам битвы приходится полагаться исключительно на свои инстинкты и удачу, внимательно следить за возможными противниками и признаками песчаной бури, для того чтобы получить титул чемпиона “Королевской битвы”. Лучшее развлечение на Пустошах для тех, кто зашёл в собственном безумии настолько далеко, что окружающий мир кажется скучным. Приезжайте к Крысиному Королю - и расскажите о “Королевской битве” своим друзьям! Если, конечно, вам повезёт унести отсюда ноги.
До встречи на просторах Пустошей!
Напоминаем, что серия Дневники Разработки рассказывает игрокам о предварительных планах развития проекта. Финальная версия может отличаться от описанных выше изменений.