[PC] Crossout 0.8.55 "Пиромания"
Выжившие! Пироманы и те, кому не хватает безумия! Передовой отряд Огнепоклонников уже прибыл в Пустоши, и, по такому случаю, сам Псих Пит выделил для них свой лучший ангар. О чем это может говорить? Совершенно верно! Уже скоро Огнепоклонники начнут призывать Выживших в свои ряды. А пока присоединяйтесь к "Пиромании" и подготовьтесь к этой незабываемой встрече! Новые детали и уникальный бронемобиль ждут всех желающих. Лидер Огнепоклонников Одегон позаботилась о том, чтобы деталей хватило на всех!
Внутриигровое событие “Пиромания”
Для того, чтобы каждый Выживший смог как можно раньше оценить и протестировать грядущие нововведения, мы подготовили внутриигровое событие "Пиромания". Событие продлится до выхода фракции "Огнепоклонники". На время его действия Выжившим стала доступна специальная миссия "Очаг возгорания", в которой они смогут получить уникальный временный ресурс: "Зажигалки". Помните, что этот ресурс можно заработать только в рамках специальной миссии!
Новый временный ресурс: "Зажигалки"
- Зажигалки могут быть получены только в специальной миссии "Очаг возгорания".
- Зажигалки невозможно продать или приобрести на рынке.
- После окончания внутриигрового события все неиспользованные зажигалки будут изъяты без обмена на какие-либо ресурсы.
Наконец настал тот день, когда алтарь Огнепоклонников стал доступен для всех. Служители культа готовы обменять зажигалки и ресурсы на особые детали фракции и фракционные наклейки. Советуем присмотреться к их предложениям, ведь обмен предлагается предельно открытый и честный, несмотря на пугающий вид самих служителей. Вы предоставляете им ценные ресурсы для продолжения экспериментов, они вам - желаемую деталь или наклейку из своего ассортимента, среди которых:
Колесо "Заточка"
- Редкость: редкая.
- Грузоподъемность: +900 кг.
- Масса: 100 кг.
- Структура: 130 ед.
- Устойчиво к контактному урону.
- При контакте с противником лезвия наносят урон. Чем выше скорость движения, тем выше наносимый урон.
- Для изготовления необходимо:
- 650 ед. металлолома;
- 50 ед. меди;
- 150 зажигалок;
- "Колесо малое" - 3 шт.;
- "Колесо среднее" - 2 шт. ;
- "Радио" - 2 шт.
"Заточка ST" (поворотное)
- Редкость: редкая.
- Грузоподъемность: +500 кг.
- Масса: 100 кг.
- Структура: 130 ед.
- Устойчиво к контактному урону.
- При контакте с противником лезвия наносят урон. Чем выше скорость движения, тем выше наносимый урон.
- Для изготовления необходимо:
- 650 ед. металлолома;
- 50 ед. меди;
- 150 зажигалок;
- "Колесо малое ST" - 3 шт.;
- "Колесо среднее ST" - 2 шт. ;
- "Радар" - 2 шт.
Кабина "Нетопырь"
- Средняя кабина.
- Редкость: редкая.
- Количество энергии: 10 ед.
- Грузоподъемность: 5000 кг.
- Предельная масса: 8500 кг.
- Структура: 330 ед.
- Масса: 1050 кг.
- Для изготовления необходимо:
- 650 ед. металлолома;
- 50 ед. меди;
- 150 зажигалок;
- Кабина "Егерь" - 3 шт.;
- "Ускоритель авиа" - 2 шт. ;
- "Радиатор орудийный" - 2 шт.
Дробовик "Самопал"
- Редкость: редкая.
- Структура: 182 ед.
- Расход энергии: 4 ед.
- Масса: 189 кг.
- Для изготовления необходимо:
- 650 ед. металлолома;
- 50 ед. меди;
- 150 зажигалок;
- Дробовик "Обрез" - 3 шт.;
- "Домкрат" - 2 шт. ;
- Кабина "Докер" - 2 шт.
Гарпун "Шкуродер"
- Редкость: эпическая.
- Структура: 307 ед.
- Расход энергии: 3 ед.
- Масса: 378 кг.
- Уникальная особенность орудия:
- Для изготовления необходимо:
- 650 ед. металлолома;
- 200 ед. меди;
- 800 ед. проводов;
- 300 зажигалок;
- Дробовик "Кувалда" - 2 шт.;
- "Ускоритель ракетный" - 2 шт. ;
- Двигатель "Работяга" - 2 шт.
Особенности:
- Гарпун может цепляться за противников, союзников, ландшафт, дронов, турели. Гарпун не зацепится за дно под водой или кислотой.
- Если длины троса хватает для попадания в цель, вы увидите соответствующее изменение прицела: вокруг него появится дополнительная круглая рамка.
- При изменении расстояния между связанными машинами, длина троса будет соответствующим образом изменяться.
- Трос может порваться от чрезмерной нагрузки
- Тросом можно цеплять союзников и противников
- Владелец троса может сбросить его в любой момент
- Союзник может отцепить трос в любой момент. Кроме того в настройках вы можете запретить союзникам прицеплять гарпун к вашему крафту (по умолчанию возможность включена).
- Противник отцепить трос не может.
Наклейки Огнепоклонников
Передовой отряд Огнепоклонников привез в Долину первые фракционные наклейки.
Асмодей
- Редкость: эпическая.
Белиал
- Редкость: эпическая.
Флаурос
- Редкость: эпическая.
Для изготовления наклеек необходимо:
- 650 ед. металлолома;
- 50 ед. меди;
- 50 зажигалок.
Новый набор "Поджигатель"
- Уникальный бронемобиль "Дикий огонь" на шнекоходах;
- Оружие: два дробовика "Самопал" редкой редкости;
- Уникальная кабина "Цербер" эпической редкости. Кабина "Цербер" — лучший друг выжившего. Всё понимает, только сказать не может. Потрошит врагов в ближнем бою, словно у неё три пасти.
- Легкая кабина
- Количество свободной энергии: 12 ед. Дополнительная 1 ед. энергии по умолчанию используется встроенным контактным оружием.
- Структура: 285 ед.
- Грузоподъемность: 4000 кг.
- Предельная масса: 8500 кг.
- Масса: 850 кг.
- Уникальная особенность кабины: "Быстрая кабина со встроенным контактным оружием".
- Шнекоход "Мясорубка"
- Прочное вездеходное шасси
- Редкость: Эпическая
- Грузоподъемность: +2800 кг.
- Структура: 820 ед.
- Масса: 800 кг.
- Уникальная особенность: "Способен двигаться вбок и наносить урон вражеским машинам".
- Ранний доступ к конструкционным деталям фракции "Огнепоклонники";
- Уникальный портрет героя: "Каленый";
- Баллончик с уникальной краской: "Огненная саламандра" легендарной редкости;
- Увеличение количества используемых деталей до 60;
- Уникальная наклейка "Козерог";
- 3800 внутриигровых монет.
Когда-то давно Калёный имел совсем не такое грозное имя, выступал в фаер-шоу и был в своей группе самым увлечённым артистом. Но всепоглощающая страсть к огню и беспечность стоили ему карьеры, а его напарнику — жизни. После этого инцидента он поклялся больше никогда не брать в руки огня.
Но после катастрофы всё завертелось, как пои на выступлении. Умение ловко и эффектно управляться с огненной стихией снискало Калёному уважение Бешеных. И скоро он был повышен до Огнепоклонника. Сменил сценический образ, взял имя Калёный, нанес устрашающую боевую раскраску и сел за руль безумной конструкции, которую нашел на съёмочной площадке какого-то трэш-боевика.
Теперь любит пилить и жечь всех неугодных Огнепоклонникам, а о нарушенной клятве и старом друге старается не вспоминать. Уважаемый человек!
Режимы игры
Вторжение
- Количество меди, получаемой в режиме "Вторжение", было увеличено.
- Система подбора левиафанов была изменена. Обновленная система призвана снизить сложность режима "Вторжение".
Миссии
Тренировка
- Режим переименован в "Патруль".
- Количество очков репутации, получаемое в режиме “Патруль” с 4 уровня фракции "Механики", увеличено с 30% до 50%.
Общее
- Для игроков 10 уровня фракции “Механики” и выше максимальное время боя увеличено до 5 минут.
- Для игроков 10 уровня фракции “Механики” и выше время, необходимое для захвата базы, увеличено в 1.5 раза.
- Для всех игроков максимальное время боя в режиме “Патруль” увеличено до 5 минут. Время, необходимое для захвата базы, также увеличено в 1.5 раза.
- Для всех игроков максимальное время боя в режиме “Клановый бой” увеличено до 5 минут. Время, необходимое для захвата базы, также увеличено в 1.5 раза.
- Теперь для получения минимальной награды за бой необходимо набрать 40 очков опыта.
- Для игроков, покинувших бой досрочно, но выполнивших "минимальные требования на участие в бою”, выдается вся заработанная репутация, а также альтернативная награда в ресурсах:
- Для миссий “За пулеметом!”, “За дробовиком!”, “За кабиной!, “За пушкой!” и “За колесами!”: 3 ед. металлолома.
- Для миссии “Патруль”: 1 ед. металлолома.
- Для миссии “За проводами!”: 2 ед. проводов.
- Для специальной миссии внутриигрового события: 2 ед. ресурса.
Рейды
Погоня
- Скорость фуры снижена на 17%.
- Урон орудий фур снижен на 10%.
- Уровень сложности: “Средне” и “Сложно”
- Урон и структура бронемобилей рейдеров фракций “Бешеные”, “Скитальцы” и “Мусорщики” снижены на 20%.
Сопровождение конвоя
- Теперь, во время прохождения рейда на уровнях сложности “Средне” и “Сложно”, Выжившим предстоит сразиться с главарями рейдеров, пытающихся уничтожить фуру. Поверьте, просто так они вас не пропустят. Приготовьте все ваши орудия и дайте отпор лидерам наглецов!
- Уровень сложности: “Средне”
- Урон и структура бронемобилей рейдеров фракции “Скитальцы” снижены на 20%.
- Уровень сложности: “Сложно”
- Урон и структура бронемобилей рейдеров фракции “Скитальцы” снижены на 20%.
- Урон и структура бронемобилей рейдеров фракций “Бешеные” и “Мусорщики” увеличены на 20%.
Оборона рубежа
- Теперь, после захвата вышки, игрокам отображается счетчик волн врагов.
- Уровень сложности: “Средне”
- Урон и структура бронемобилей рейдеров фракции “Скитальцы” снижены на 20%.
- Уровень сложности: “Сложно”:
- Урон и структура бронемобилей рейдеров фракции “Скитальцы” снижены на 20%.
- Урон и структура бронемобилей рейдеров фракции “Бешеные” снижены на 10%.
Защита
- Уровень сложности: “Сложно”
- Урон и структура бронемобилей рейдеров фракций “Бешеные” и “Мусорщики” увеличены на 20%.
Похищение
- Уровень сложности: “Сложно”
- Урон и структура бронемобилей рейдеров фракции “Мусорщики” увеличены на 20%.
Погоня за грузом
- Уровень сложности: “Сложно”
- Урон и структура бронемобилей рейдеров фракций “Бешеные” и “Мусорщики” увеличены на 20%.
Штурм
- Уровень сложности: “Сложно”
- Урон и структура бронемобилей рейдеров фракций “Бешеные”, “Скитальцы” и “Мусорщики” увеличены на 20%.
Детали
Движение
Ховеры “Икар IV” и “Икар VII”
- Теперь ховеры одинаково ускоряются по прямой и диагональной траектории.
- Теперь для ховеров установлен предел скорости, на которую они могут разгоняться.
- Значение ОМ ховеров увеличено со 150 до 225.
Комментарий разработчиков: “Введение в игру ховеров сделало бои более динамичными и интересными, но это также внесло свои корректировки, в том числе в баланс игры. Мы считаем что ховеры, как деталь эпической редкости, должны иметь преимущество над редкими деталями, но в текущей ситуации это преимущество кажется нам слишком большим. Непревзойденная маневренность и высокая скорость ховеров позволяет им уворачиваться от снарядов пушек и уходить от пулеметного огня, нивелируя тем самым их главный недостаток - малое количество структуры. Поэтому мы решили компенсировать их завышенную эффективность введением ограничения максимальной скорости. Мы также решили увеличить Очки Мощи ховеров, чтобы ограничить их количество в боях на низких показателях ОМ, где ховеры имеют безоговорочное преимущество над колесами обычной редкости.”
Вооружение
Дробовик “Кувалда”
- Структура увеличена на 10% (с 87 ед. до 96 ед.)
Дробовик “Очаг”
- Структура увеличена на 5% (со 163 ед. до 171 ед.)
Пулемет “Спектр-2”
- Структура увеличена на 10% (со 123 ед. до 135 ед.)
Пушка “Мститель 57мм”
- Урон снижен на 10%
Пушка “Судья 76мм”
- Урон снижен на 10%
Пушка “Палач 88мм”
- Урон снижен на 10%
Гранатомет “АГС-55 Импульс”
- Урон снижен на 10%
Комментарий разработчиков: “В данном патче мы продолжаем корректировать взрывной урон после перехода на новую механику взрывов. В прошлом патче мы поправили наиболее проблемные орудия, в данном патче мы правим менее выдающиеся, но всё же требующие изменений пушки. Также благодаря новой механике взрывов отстрелить лёгкое вооружение стало немного проще, что негативно сказалось на некотором вооружении с малым количеством структуры. Мы увеличили значения структуры для этих орудий, что должно повысить их выживаемость в бою.”
Турель “Барьер IX”
- Теперь после установки турель начинает работать не сразу, а спустя 2 секунды.
Турель “ТЗ Кобра”
- Урон турели снижен на 50%.
- Время работы турели увеличено на 100%.
Комментарий разработчиков: “Изначально, малое время работы турелей Кобра было скомпенсировано их высоким уроном. К сожалению, в ситуациях, когда игрок не успевал их уничтожить до момента активации, шансов на выживание у него оставалось мало. Мы решили увеличить время работы турели в два раза и пропорционально уменьшить урон. Это изменение позволит сохранить суммарный урон за время её работы, а также даст игрокам, не сразу заметившим установленные турели, шанс скрыться из зоны обстрела или уничтожить их.”
Дрон “Запал” и гаубица “Мандрагора”
- Увеличена эффективность взрывов с большим радиусом разлета осколков.
Комментарий разработчиков: “После анализа статистики и проведения тестов мы обнаружили, что, если машина находилась достаточно далеко от центра взрыва, но всё ещё в радиусе его поражения, получаемый ею урон оказывался меньше положенного. Данная ситуация характерна для взрывов с большим радиусом, а конкретно только для дрона “Запал” и “Мандрагоры”. Мы улучшили механику взрывов и теперь урон от взрывов с большим радиусом будет наноситься более корректно, что повысит эффективность Мандрагоры и Запала.”
Взрывчатка
- Теперь копья проходят сквозь энергетические щиты без детонации.
Шнек
- Теперь называется "Бур".
Разное
- В случае замены машины рейдера машиной игрока теперь выводится специальное сообщение.
- Доработан ряд визуальных эффектов.
- Доработан эффект выстрела дробовика «Гром».
- Доработан звук горения.
- Доработан вид карты мира.
- Доработан внешний вид описания миссий, рейдов, потасовок.
- Добавлены новые рейдеры в качестве противников в режиме “Рейды”.
- Добавлены описания портретов.
- Улучшена устойчивость машин.
- Теперь игроки, покинувшие бой, отмечаются в списке, как погибшие.
Работа над ошибками
- Улучшена стабильность игрового клиента.
- Исправлена ошибка с отображением игрока в черном списке.
- Устранен ряд причин зависаний игрового клиента.
- Улучшен алгоритм выбора видеокарты для игры.
- Исправлена ошибка прохождения ракеты ПТУР сквозь машину.
- Исправлена ошибка отрыва камеры от ракеты ПТУР.
- Исправлена ошибка следов от колес при использовании HBAO+.
- Исправлена ошибка отображения нашивок в окне результатов боя.
- Исправлена ошибка силуэта детали при сборке машины.
- Исправлена ошибка сворачивания/разворачивания окна игры.
- Исправлена ошибка перекрытия имени игрока анимированными рамками.
- Исправлены провалы ховеров над некоторыми участками карт.
- Доработано поведение рейдеров и дронов на ряде карт.
- Доработана окраска кабины «Каракурт».
- Исправлен ряд ошибок на картах.
- Исправлена ошибка сортировки списка игроков в потасовке "Большие черные Скорпионы".
- Исправлена ошибка описания потасовки "Большие черные Скорпионы".
- Доработаны модели для ряда деталей.
- Исправлена ошибка выдачи нашивки "Чистая оборона".
- Исправлена ошибка работы счетчика времени до включения домкрата на машине, оснащенной ПТУР.
- Исправлена ошибка невидимых мин.
- Исправлена ошибка невозможности взлета дронов из-под энергетического щита.
- Исправлена ошибка подъема груза, если встать рядом с ним до его активации.
- Доработан ряд текстов, описаний.
- Исправлена редкая ошибка анимации работы дронов «Сокол».
- Исправлена ошибка поведения машины из фракционного чертежа «Проворный».
- Исправлена ошибка подсчета лайков на Выставке.
- Исправлена ошибка отрисовки трассеров минигана «Жнец».
- Исправлена ошибка, при которой нажатие на кнопку "Произвести" отправляет в бой.
- Исправлена ошибка в работе мышей с более, чем тремя кнопками.
Небольшое обновление #1
- Исправлена ошибка, связанная с вылетами игры в режиме "Сборка".
- Исправлена ошибка, связанная с некорректным поведением курсора.
Небольшое обновление #2
- Исправлена ошибка с отображением игроков, которые покинули бой до его завершения.
- Исправлена ошибка, связанная с моделью гарпуна "Шкуродер".
- Исправлена ошибка, связанная с исчезновением некоторых деталей со станков фракции "Дети рассвета".
- Исправлена ошибка с отсутствием рейдеров в рейде "Защита" на легком уровне сложности.
Небольшое обновление #3
- Доработан ряд текстов и описаний.
- Изменена сортировка игроков в окне результатов боя.
- Повышена стабильность клиента.
Небольшое обновление #4
- Улучшена стабильность клиента.
Небольшое обновление #5
- Улучшена стабильность клиента.
- Параметр “Структура” переименован в “Прочность”. Такое название более корректно отражает смысл данного параметра. Прочность машины это сумма прочности конструкционных деталей и кабины. Чем она выше, тем больше урона вы сможете выдержать в бою. Обратите внимание, что многие детали, например, пушки, не повышают прочность машины, и полученный ими урон учитывается независимо от самой машины.
Небольшое обновление #6
- Улучшена стабильность клиента.