[PS4] Crossout 1.14
Хо-хо-хо Выжившие! Поздравляем вас с наступающим Рождеством и Новым 2048 Годом! Желаем вам счастья, удачи, любви и энергии, и да минует лед дорог ваши колеса!
Снежная буря в Crossout!
В Crossout пришел Новый год! А вместе с ним и “Снежная буря”. Участвуй в праздничных миссиях и получай особые Хлопушки! На этот раз Мусорщики завезли фейерверки и наклейки. Бей Санта готов обменять ценные для него Хлопушки на особый новогодний декор, наклейки и фейерверки!
Внимание! Событие завершится 6 января в 03:00 по МСК.
Новая потасовка “Похищение Рождества”
Негодяй Гронч ненавидит праздники. Он похитил партию подарков и праздничную ёлку, чтобы торжественно её уничтожить. Ваша задача - пробиться в его логово, спасти ёлку, вернуть подарки и проучить Гронча.
- С началом потасовки Выжившим необходимо добраться до ворот в логово злого Гронча, отбиваясь от его наглых приспешников.
- Приспешники Гронча постараются уничтожить похищенную ёлку, которую вам нужно защитить любыми силами!
- Выжившие должны найти украденные подарки и вернуть их в точку эвакуации.
- Гронч не будет терпеть такое нахальное вторжение! Эвакуируйте достаточное количество подарков и готовьтесь к встрече лицом к лицу с похитителем Рождества!
Внимание! “Похищение Рождества” - PvE потасовка, в которой игроки сражаются с рейдерами.
Бюро взрывных находок
Добавлен новый временный ресурс - “Хлопушки”. Созданы в далеком 2017 для празднования Нового года. Давно потеряли способность взрываться, но кое-какую пользу из них можно извлечь, пока не закончилась “Снежная буря”.
- “Хлопушки” можно продать и купить на внутриигровом рынке.
- В игре на время события “Снежная буря” появляется новая миссия “Новогодняя лихорадка”. За победу в этом режиме вы получите 5 Хлопушек. В случае поражения - 1 Хлопушку.
- Также на время события доступно дополнительное ежедневное задание “В поисках хлопушек”. За 2 победы в потасовке “Похищение Рождества” вы получите 500 хлопушек.
- По окончанию внутриигрового события все неиспользованные “Хлопушки” будут изъяты без замены на какие-либо ресурсы.
В обмен на “Хлопушки” и некоторые ресурсы вы сможете получить у Бей Санта праздничный контейнер с уникальными новогодними элементами украшения машины. А так же обменять Хлопушки на работающие фейерверки!
Добавлен новый временный станок “Бюро взрывных находок”.
- На данном станке можно будет обменять “Хлопушки” (1500 ед.), металлолом (500 ед.) и медь (50 ед.) на особый “Контейнер Подарков”. Содержит новогодние украшения, краски и наклейки.
- Также, на станке можно будет обменять металлолом, медь и “Хлопушки” на праздничные фейерверки.
- Фейерверки являются временным декором. Срок действия: 7 дней. Обратный отсчет начнется при первой установке на машину.
- На бронемобиль единовременно можно установить только один фейерверк.
“Синий фейерверк”, “Красный фейерверк”, “Зеленый фейерверк”
- Можно получить на станке в обмен на: 200 ед. металлолома, 10 ед. меди и 400 “Хлопушек”.
- Декор. Фейерверк.
- Редкость: Редкая.
- Запускает в небо праздничную ракету, нашпигованную безудержным весельем.
- Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
Залп фейерверков
- Можно получить на станке в обмен на: 300 ед. металлолома, 20 ед. меди и 600 “Хлопушек”.
- Декор. Фейерверк.
- Редкость: Эпическая.
- Запускает в небо залп из 3 праздничных ракет, нашпигованных безудержным весельем.
- Повышает получаемую после боя репутацию на 3%.
Салют Crossout
- Можно получить на станке в обмен на: 400 ед. металлолома, 40 ед. меди и 800 “Хлопушек”.
- Декор. Фейерверк.
- Редкость: Легендарная.
- Запускает в небо залп из 6 праздничных ракет, последняя — в форме логотипа Crossout.
- Повышает получаемую после боя репутацию на 4%.
Что именно положил Бей Санта внутрь “Контейнера” — каждый раз сюрприз. Это могут быть:
Декор
Рог Рудольфа
- Украшение.
- Редкость: редкая.
- Рог мифического существа, которое пьет бензин и рычит по ночам, пугая детей.
- Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
Нос Рудольфа
- Декор. Гудок.
- Редкость: редкая.
- Нос мифического существа, которое пьет бензин и рычит по ночам, пугая детей.
- Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
Охотничий трофей
- Украшение.
- Редкость: редкая.
- Умельцам нового мира не чуждо прекрасное. Или безобразное, тут смотря откуда смотреть.
- Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
Неоновый Санта
- Украшение.
- Редкость: эпическая.
- Чудом сохранившийся работающий неоновый знак, оторванный от стеллы придорожного мотеля.
- Повышает получаемую после боя репутацию на 3%.
Железный дед
- Декор. Гудок.
- Редкость: эпическая.
- Раньше и снег был белее, и дедушка добрее. Но все меняется, когда приходит апокалипсис!
- Повышает получаемую после боя репутацию на 3%.
Зимняя резина
- Украшение.
- Редкость: эпическая.
- Еще один образец постапокалиптического народного творчества.
- Повышает получаемую после боя репутацию на 3%.
Отмороженка
- Украшение.
- Редкость: легендарная.
- Когда-то множество фургончиков, украшенных такими конусами, колесили по городам. Где они теперь?
- Повышает получаемую после боя репутацию на 4%.
Краски
Вкус праздника
- Редкость: редкая.
Камуфляга
- Редкость: эпическая.
Новый год
- Редкость: эпическая.
Северная сказка
- Редкость: легендарная.
Наклейки
С Новогодним обновлением в Crossout появляются наклейки. Проявите свою креативность и сделайте так, чтобы ваш бронемобиль отражал ваше праздничное настроение!
- Наклейкой можно украсить бронемобиль, изменив размер и угол поворота по желанию.
- Нельзя нанести больше двух наклеек на машину.
- Наклейки не привязаны к точкам сварки.
- Наклейки можно использовать вместе с красками. При их одновременном использовании наклейка всегда накладывается поверх краски.
- При нанесении друг на друга последняя наклейка будет перекрывать первую.
- Наклейки можно продать и купить на рынке.
Лента
- Редкость: обычная.
Праздничный мститель
- Редкость: обычная.
Счетчик оленей
- Редкость: обычная.
Поздравляю!
- Редкость: обычная.
Рад-снежинка
- Редкость: обычная.
Носок с подарками
- Редкость: редкая.
Снеговик Го
- Редкость: редкая.
Снеговикк
- Редкость: редкая.
Снеговик Пит
- Редкость: редкая.
Бей Снеговик
- Редкость: редкая.
Вжух, и ты победил!
- Редкость: эпическая.
Круассан
- Редкость: эпическая.
Круп
- Редкость: эпическая.
Печенька
- Редкость: эпическая.
Посторонись!
- Редкость: легендарная.
Новогодний набор “Холодная ярость”
В состав входят:
- Уникальный бронемобиль “Ледокол”;
- Уникальная кабина: “Холодильник” эпической редкости;
- Тяжелая кабина. Дает 11 ед энергии.
- Грузоподъемность: 9000 кг.
- Предельная масса: 19000 кг.
- Структура: 455 ед.
- Уникальная особенность: “Урон оружия с ограниченными углами поворота повышен на 10%”.
- Уникальное оружие - 2 фронтальных пулемета “П-26 Заградитель” эпической редкости
- Расход энергии - 3 ед.
- Структура: 205 ед.
- Ограниченные углы обстрела.
- Уникальная особенность: “Обладает повышенным сопротивлением к урону. Эта особенность не действует во время стрельбы.”
- Модули: двигатель “Работяга”, “Охладитель оружия”;
- Уникальный портрет героя: “Джек Фрост / Jack Frost”;
- Баллончики с красками: Холодное пламя, Материал Алюминий;
- Увеличение количества используемых деталей до 55;
- 2100 внутриигровых монет.
Джек - один из последних представителей секты Фростов - небольшой закрытой коммуны, проводившей свои холодные ритуалы еще до катастрофы. Несколько лет назад секта прекратила свое существование - один из своих же не выдержал стресса и спалил дотла родную деревню. А кто это был - неизвестно, вот и охотятся оставшиеся в живых Фросты друг на друга.
Словно искупая какие-то преступления, Джек очень старается быть добрым по отношению к простым людям и дарить им подарки: то голову рейдера раздобудет, то ожерелье из зубов смастерит.
Но и дети, и взрослые его сторонятся почему-то. Вот и приходится Джеку колесить по пустошам, в поисках тех, кого можно осчастливить.
Уникальная кабина: “Холодильник” эпической редкости в наборе:
Когда-то такие кабины были ключевым атрибутом в ритуалах секты Фростов. Внутри поддерживалась отрицательная температура и играла громкая пафосная музыка. Но если выкинуть все лишнее, появляется достаточно места для брони и дополнительного оборудования.
Внимание! Набор выходит 19 декабря в Японии. В остальных регионах он будет доступен в PlayStation Store с 21 декабря.
Режимы игры
Общее
- Изменены условия выполнения всех заданий (сезонные, ежедневные и т.д.).
- Теперь для того, чтобы прогресс выполнения задания засчитывался, игрокам необходимо выполнить минимальные требования для получения награды в бою.
Новый режим "Бедлам"
Ищете место, где можно "выпустить пар" и отдохнуть от суровых и напряженных сражений? Или Вы с друзьями хотите устроить настоящее безумие с участием самых немыслимых крафтов? Крушите, летайте, крутитесь! Главное - веселье, ведь это самый настоящий "Бедлам"!
- Режим обозначен на карте иконкой в виде кастета.
- Максимальное количество игроков на карте: 16 человек.
- Все игроки на карте - ваши враги (даже если вы зашли в бой в составе группы).
- Игроки могут в любой момент присоединиться к бою и так же в любой момент выйти из него.
- Неограниченное количество возрождений.
- В режиме нет условий победы, наград и системы подбора игроков по ОМ. Поэтому, вступая в бой не в составе группы, Вы попадаете в настоящий бедлам, где Вас может ожидать кто угодно и что угодно.
Миссии
Новая миссия “Тренировка”
Механики проводят тренировки в условиях, приближенных к боевым, и в качестве противников используют видавшие виды машины с модулями дистанционного управления. Удаленно контролировать такие автомобили в качестве воспитательной меры назначают особо "отличившихся" механиков. Возможно, именно поэтому они совсем не щадят своих условных противников, пока отбывают наказание на тренировке. Но после Катастрофы для водителей, желающих улучшить навыки или испытать новый бронемобиль, это лучшая альтернатива боя с реальным противником.
- “Тренировка” является альтернативой PvP-миссиям для игроков, желающих отточить свои навыки против компьютерных противников.
- С 1 по 3 уровни фракции “Механики” включительно игрок участвует в режиме “Тренировка”. Это прекрасная возможность для экспериментов со своим первым бронемобилем и знакомства с другими Выжившими, с кем можно будет продолжить свой путь по миру Пустошей.
- При этом, до достижения 4 уровня, игрок получает такую же награду, как за участие в обычных Миссиях.
- После достижения 4 уровня игрок получает доступ к миссиям “За пулеметом!”, “За дробовиком!” и режиму “Рейды”. При этом, в “Тренировке” он перестает получать детали и бензин в качестве награды, а количество репутации и металлолома, получаемое в данном режиме, снижается.
- Игроки сражаются в одной команде против команды дистанционно управляемых машин.
Рейды
Новый рейд “Оборона рубежа”
- В этот опасный рейд смогут отправиться только опытные водители и ветераны Пустошей. Чтобы отбить и защитить вышку, им придется выдержать натиск трех волн рейдеров. В конце каждой фазы тех, кто не струсил, ждет непростой бой с главарем.
- Рейдеры подготовились к обороне и расставили турели вокруг захваченной ими вышки, что усложняет выжившим задачу. Но с этим можно бороться. Уничтожение вражеских турелей и рейдеров даст отважным водителям детали, за счет которых они смогут укрепиться на позиции:
- Уничтожение турели — 20 деталей;
- Уничтожение обычного рейдера — 10 деталей;
- Уничтожение элитного рейдера — 25 деталей;
- Уничтожение главаря — 100 деталей.
- Выжившим хватит всего 60 деталей, чтобы в пылу боя восстановить и перепрограммировать уничтоженную турель рейдеров. После этого уже противникам придется несладко!
- В бою достанется всем — в том числе и перепрограммированным турелям. Но бдительные водители смогут починить их с помощью деталей. Чем сильнее повредится турель, тем больше понадобится ресурсов на ее восстановление.
- Также изобретательные выжившие смогут улучшать свои турели, если структура конструкций не повреждена:
- 2-й уровень турели (100 деталей) увеличивает ее структуру и урон в 1,5 раза;
- 3-й уровень турели (160 деталей) еще раз увеличивает ее структуру и урон в 1,5 раза.
- Если в разгаре сражения турель была уничтожена, ее можно установить снова. Деталей на это понадобится столько же, сколько выжившие потратили на ее последнее улучшение до разрушения. Благодаря стараниям инженеров Пустошей, после повторной установки турель сохраняет все улучшения.
Рейд будет доступен только на среднем и тяжелом уровнях сложности.
Погоня
- Теперь рейд будет доступен только на среднем и тяжелом уровнях сложности.
Сопровождение конвоя
- Уровень сложности: средне.
- Урон рейдеров фракции “Скитальцы” увеличен на 10%.
- Структура бронемобилей рейдеров фракции “Скитальцы” увеличена на 10%.
- Уровень сложности: сложно.
- Урон рейдеров фракции “Скитальцы” увеличен на 20%.
- Структура бронемобилей рейдеров фракции “Скитальцы” увеличена на 20%.
Защита
- Уровень сложности: средне.
- Урон рейдеров фракций “Скитальцы”, “Бешеные” и “Мусорщики” увеличен на 20%.
- Структура бронемобилей рейдеров фракций “Скитальцы”, “Бешеные” и “Мусорщики” увеличена на 20%.
- Уровень сложности: сложно.
- Урон рейдеров фракции “Бешеные” увеличен на 10%.
- Урон рейдеров фракций “Скитальцы” и “Мусорщики” увеличен на 20%.
- Структура бронемобилей рейдеров фракции “Бешеные” увеличена на 10%.
- Структура бронемобилей рейдеров фракций “Скитальцы” и “Мусорщики” увеличена на 20%.
Похищение
- Уровень сложности: средне.
- Урон рейдеров фракций “Скитальцы”, “Бешеные” и “Мусорщики” увеличен на 20%.
- Структура бронемобилей рейдеров фракций “Скитальцы”, “Бешеные” и “Мусорщики” увеличена на 20%.
- Уровень сложности: сложно.
- Урон рейдеров фракций “Скитальцы”, “Бешеные” и “Мусорщики” увеличен на 20%.
- Структура бронемобилей рейдеров фракций “Скитальцы”, “Бешеные” и “Мусорщики” увеличена на 20%.
Погоня за грузом
- Уровень сложности: средне.
- Урон рейдеров фракций “Скитальцы”, “Бешеные” и “Мусорщики” увеличен на 20%.
- Структура бронемобилей рейдеров фракций “Скитальцы”, “Бешеные” и “Мусорщики” увеличена на 20%.
- Уровень сложности: сложно.
- Урон рейдеров фракции “Скитальцы” увеличен на 20%.
- Структура бронемобилей рейдеров фракции “Скитальцы” увеличена на 20%.
Сезоны
- Изменены минимальные требования для выполнения сезонных заданий.
- Сезоны средней сложности теперь доступны с 10 уровня фракции “Механики”.
- Сложные сезоны теперь доступны с 5 уровня фракций “Бешеные”, “Скитальцы” или “Мусорщики”.
- Увеличена сложность заданий в сложном сезоне.
Потасовки
Общее
- Изменена механика получения ежемесячной награды за участие в потасовках
- На данный момент в игре существует ежемесячная награда за участие в потасовках. Для ее получения необходимо поэтапно принять участие в определенном количестве боев в “Потасовках”, собрать фрагменты награды и обменять их на награду.
- С 1 января 2018 года механика будет изменена, и награда станет еженедельной. Для получения награды игроку необходимо будет в течение недели 9 раз занять в потасовках места с 1 по 4.
- Новая награда за успешное выполнение условий: “Контейнер старателя”.
Гонка
- Базовое количество репутации, получаемой по итогам потасовки, изменено. Теперь оно составляет 1000 очков.
Штормовое предупреждение
- Количество очков репутации, получаемых за каждую секунду после начала шторма, изменено. Теперь оно составляет 5 очков.
Большие черные скорпионы
- Базовое количество металлолома, получаемое по итогам потасовки, изменено. Теперь оно составляет 32 ед.
Мы стремимся к тому, чтобы сделать "Потасовки" и "Миссии" одинаково эффективными способами получения очков репутации и ресурсов. Потасовки являются развлекательными режимами - каждый со своим уникальным игровым процессом. Именно в этом их преимущество перед привычными боями.
Начисление репутации и прокачка фракций
Фракции
- Пересмотрено количество очков репутации, требуемых для повышения уровней в некоторых фракциях.
- Во фракции Механики общее количество репутации, необходимое для прокачки фракции с 1 по 30 уровень, снижено на 20%. В связи с этим, во фракции перераспределены требования к репутации с 14 по 30 уровень.
- Теперь общее количество очков репутации, необходимое для прокачки продвинутых фракций (“Бешеные”, “Скитальцы” и “Мусорщики”) с 1 до 15 уровня, снижено на 10%.
Начисление репутации
- Изменена механика начисления репутации за бой.
- Раньше в каждом режиме был установлен лимит на получаемую репутацию. Очки, заработанные сверх лимита, в награде не учитывались.
- Теперь для всех режимов установлен мягкий лимит. До его достижения 1 очко, заработанное в бою = 1 очку репутации. После его превышения все очки, заработанные сверх лимита, пересчитываются с учетом коэффициента и также идут в зачет.
Теперь каждое очко, заработанное в том или ином режиме, влияет на Вашу итоговую награду.
Карты
Новая карта «Очистительный завод»
После старой аварии на химзаводе значительные площади вокруг него стали непригодными для жилья из-за заражения почвы. Только отчаянные смельчаки и те, кому некуда было идти, решались селиться в этих местах.
Но все изменилось, когда во время одной из экспедиций в зараженную зону разведчики нашли большое озеро с чистейшей водой, со дна которого им удалось поднять некий артефакт.
Такое изменение ландшафта вызвало большой интерес к этому клочку земли среди рейдеров.
Карта будет доступна только в рейде "Похищение".
Музыка
- В потасовку “Гонка” добавлены новые музыкальные треки:
- “New Order”
- “Bulletproof”
- “Motorhead”
Детали
Кабины
- Параметры мощности кабин изменены пропорционально показателям их предельной массы.
Комментарий разработчиков: параметр мощности позволяет машине не терять ускорение при увеличении ee массы. Прежде, количество мощности не достаточно точно соответствовало той грузоподъемности, которой обладали кабины. В результате сборки на основе лёгких кабин могли казаться мощнее сборок на основе тяжелых при их одинаковой загрузке.
Оружие
Общее
- Повышена эффективность воздействия взрывов на энергетический щит.
Пулеметы
“Кавказ”
- Пулемет перенесен в отдельный тип "Автоматическое оружие".
- Переработан набор улучшений.
- Улучшения “Теплоемкий” и “С охлаждением” более недоступны.
- У уже существующих деталей эти улучшения были заменены на улучшение "Опасный" (+5% к урону).
Контактное оружие
Комбайн
- Добавлена индикация уникальной особенности оружия.
Дроны
“Прихвостень”
- Теперь дрон не реагирует на противников, не подсвеченных радаром владельца. Дрон реагирует на врага, если он был подсвечен радаром союзников и информация была передана с помощью радио или радара-детектора.
“Запал”
- Теперь дрон не реагирует на противников, не подсвеченных радаром владельца. Дрон реагирует на врага, если он был подсвечен радаром союзников и информация была передана с помощью радио или радара-детектора.
Декор
Общее
- Теперь общий максимальный бонус к репутации, который можно получить при установке декора - 25%.
- Бонус за установленные флаги в этот лимит не входит.
Флаги
- Индивидуальный бонус к заработанной репутации повышен с 9% до 15%.
- Командный бонус к заработанной репутации повышен с 3% до 10%.
- Владелец флага получает оба бонуса. Таким образом, он получит 25% бонусной репутации.
- Изменения актуальны для деталей: “Флаг Механиков”, “Флаг Бешеных”, “Флаг Скитальцев”, “Флаг Мусорщиков”, “Флаг Степных Волков”, “Флаг Детей Рассвета”.
Интерфейс
- Раньше в описании кабин было два параметра, отображающих параметр скорости. Теперь в описании остался только один параметр - "Максимальная скорость".
- Добавлен ряд звуков интерфейса.
- Доработан ряд элементов интерфейса.
- Добавлена возможность корректировать параметры лота на Рынке.
- Теперь при нехватке каких-либо компонентов есть возможность сразу перейти на Рынок.
- Теперь если не лидер группы нажимает кнопку "В гараж", то показывается предупреждение о том, что он покинет группу.
- Теперь не отображаются пустые слоты для ежедневных заданий.
- Теперь “Наклейки”, получаемые за определенные действия в бою, называются “Нашивки”.
- Теперь краски и наклейки находятся в разделе склада “Смена внешнего вида”.
- Добавлена анимация получения уровня напарником.
- Теперь детали, установленные на машине, показываются на Складе в отдельном слоте.
- Добавлена возможность перейти в окно производства деталей из Рынка.
- Доработано отображение параметров ховеров в интерфейсе.
- Изменены иконки категорий предметов на Складе.
- Общие доработки интерфейсов игры.
Разное
- Улучшено поведение дронов на ряде карт.
- Доработаны визуальные эффекты воды на картах.
- Доработана система обучения.
- Доработано визуальное отображение процесса начала боя.
- Доработаны визуальные эффекты на картах, в бою, при столкновениях.
- Доработаны эффекты попадания для орудий с целью облегчения прицеливания.
- Доработаны модели ряда деталей.
- Добавлен звуковой эффект выпадения боезапаса в рейдах.
- Проведена работа по оптимизации игры.
Работа над ошибками
- Исправлена ошибка разного поведения некоторых образцов оружия в тест-драйве и в бою.
- После изменения системы взрывов, игроки получали некорректное представление о величине некоторых бонусов при улучшении модулей. Это было применимо к бонусам, которые влияют на уменьшение силы и радиуса взрыва. Теперь игрокам показываются их корректные значения.
- Исправлена анимация поворота ховеров при зажатом ручном тормозе.
- Исправлена ошибка описания количества чертежей фракции Механиков.
- Исправлен ряд ошибок, опечаток в текстах.
- Исправлен звук торможения колес Лунар-IV.
- Убрано отображение очков из результатов боя в Потасовках. Вместо этого отображается место, занятое игроком по результатам потасовки.
- Исправлен ряд мелких недочетов интерфейса.
- Исправлены ошибки на ряде карт.
- Исправлена ошибка слышимости сигналов машин в режиме наблюдателя.
- Исправлена ошибка сцепления с поверхностью.
- Исправлена ошибка учета пройденного расстояния для ховеров.
- Доработаны физические модели ряда деталей.
- Исправлена ошибка, при которой последовательно взлетающие дроны могли мешать друг другу.
- Исправлена ошибка появления машины над машиной союзника.
- Исправлена ошибка поражения взрывами крупных объектов, вышек в рейдах.
- Исправлена ошибка превышения радиуса физического импульса над радиусом взрыва.
- Доработана подсказка при копировании деталей.
- Доработана рабочая поверхность пилы "Дружба 2".
- Исправлена ошибка окна меню для нижних игроков в списке.
- Исправлена ошибка обновления списка игроков в бою
- Исправлен ряд ошибок, опечаток в текстах.
- Исправлены ошибки в модели Мандрагоры.
- Исправлены ошибки на ряде карт.
- Исправлены неправильные ролевые иконки над ИИ-противниками в рейдах.
- Исправлена ошибка округления при отображении бонусов получаемой репутации.
- Исправлена ошибка бесконечного звука гудка в Гонке.
- Исправлена ошибка отображения названия миссии в некоторых случаях.
- Исправлена ошибка сброса камеры во время управляемого полета ракеты ПТУР’а.
- Исправлена ошибка, в потасовке "Штормовое предупреждение" при которой турели, оказавшиеся в песчаной буре, не получали урона.
- Исправлена ошибка внешнего вида ховеров.
- Исправлена ошибка, при которой бои в режиме “Тренировка” шли в зачет выполнения сезонных заданий.
- Исправлена ошибка в рейде "Погоня за грузом" против рейдеров фракции “Скитальцы” на карте "Две башни".
Описание обновления отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие Crossout, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.
Небольшое обновление #1:
Потасовки
Похищение Рождества
- В потасовке отменена награда в виде металлолома.
Небольшое обновление #2:
- Исправлена ошибка, связанная с наградой в потасовках - теперь специальные награды выдаются корректно.