Дневник Разработки. Изменения в Рейдах
Приветствуем всех выживших на просторах Пустошей. Сегодня мы готовы поделиться с вами первыми подробностями нововведений в рейдах, которые появятся в Crossout в одном из ближайших обновлений.
Напомним вам, что в игре есть режим рейдов, в которых вам вместе с другими выжившими предстоит выполнить специальные задания.
С него и начнем. Теперь все бронемобили, которые действуют в заданиях против вас, будут ярче представлять продвинутые игровые фракции. Вам предстоит противостоять не просто группе вражеских машин, а отдельно взятой группировке из мира Crossout.
Группировки будут отличаться как принципом построения бронемобилей, так и вооружением с тактикой.
Например, банды Бешеных в основном атакуют на небольших машинах, оснащенных пилами, дробовиками или копьями, и стараются таранить игроков. Бронемобили довольно слабые, но их много, и они очень опасны. Встречаются среди них машины, вооруженные курсовыми ракетницами или обвешанные бочками и копьями. Однако наиболее опасными противниками являются бронемобили с модулями невидимости. Обычно такие противники вооружены дробовиками, действуют в группе и охотятся на игрока с самым малым показателем структуры. Главари банд Бешеных чаще всего пользуются очень быстрыми бронемобилями, снаряженными ускорителями и комбайнами.
Банды Мусорщиков обычно состоят из машин, снаряженных фронтальными пулеметами "Защитник". Машины более защищенные, чем машины Бешенных, а значит и более опасные.
Встречаются в бандах тяжелые грузовики со стационарными дробовиками "Очаг" с двух сторон. Преимущественно они действуют группами издалека.
Отдельно отметим машины Мусорщиков, вооруженные самонаводящимися ракетами. Это позволяет противникам атаковать с максимально доступного расстояния. Но ракеты летят по крутой траектории и их вполне реально сбить еще в полете. Главарь Мусорщиков предпочитает пушку "Мамонт" и фронтальные дробовики. Очень опасен, так как может уничтожить игрока одним выстрелом.
Скитальцы отдают предпочтение небольшим бронемобилям с пулеметами и используют их в качестве пушечного мяса. Но встречаются у них и сборки с автопушками или миниганами. Уязвимое место таких машин — генератор.
Есть среди Скитальцев и любители дронов и невидимости. Обычно такие машины стараются держаться подальше от игроков и атаковать издали.
Главари Скитальцев передвигаются на бронированных машинах, снаряженных самонаводящимися ракетами. Один залп может содержать от 8 до 12 ракет, которые атакуют всех игроков, находящихся в радиусе поражения.
Иногда главари берут особые бронемобили и, скрываясь в невидимости, могут призывать на помощь легкие машины с пулеметами. Во время этого они прячутся и изматывают выживших волнами врагов. Ищите таких главарей в укромных местах.
Новый Рейд "Контратака"
Выживший! Передовой отряд рейдеров захватил стратегически важную добывающую станцию, и скоро к ним прибудет подкрепление. Необходимо срочно отбить объект у противника и удерживать позицию до подхода наших основных сил.
Один ты не справишься, поэтому возьми с собой проверенных товарищей! Осторожно, рейдеры уже успели установить вокруг вышки автоматические турели. К счастью, эта защитная система достаточно примитивна, ее можно легко отремонтировать и затем использовать против самих рейдеров! Правда сначала придется подобраться к ним на опасное расстояние и уничтожить.
Свободный режим ("Бой без правил")
Для того, чтобы побеждать в сражениях, нужно собрать максимально эффективный бронемобиль. Для этого предназначен новый режим "Бой без правил", зайти в который можно на карте мира (иконка в виде кастета).
В рамках данного режима вы сможете испытать свой бронемобиль в реальных условиях против других игроков, при этом не выполняя никаких заданий. Сражаетесь на карте каждый сам за себя или зайдите с друзьями в группе. При этом вы не получаете награду, но можете возрождаться бесконечное число раз. В режиме нет системы подбора игроков — он предназначен для испытания бронемобилей и отработки тактических приемов.
Миссия "Тренировка"
Механики проводят тренировки в условиях, приближенных к боевым, и в качестве противников используют видавшие виды машины с модулями дистанционного управления. Удаленно контролировать такие автомобили в качестве воспитательной меры назначают особо "отличившихся" механиков. Возможно, именно поэтому они совсем не щадят своих условных противников, пока отбывают наказание на тренировке. Но после Катастрофы для водителей, желающих улучшить навыки или испытать новый бронемобиль, это лучшая альтернатива боя с реальным противником.
Новая музыка
В одном из ближайших обновлений в игре появятся новые музыкальные треки. Ранее мы уже знакомили вас с некоторыми из них. Вы можете послушать их в группах игры в социальных сетях или на сайте.
А сегодня премьера — совершенно новый трек "Motorhead"!
Новая карта Очистительный завод / Refinery
После старой аварии на химзаводе значительные площади вокруг него стали непригодными для жилья из-за заражения почвы. Только отчаянные смельчаки и те, кому некуда было идти, решались селиться в этих местах. Несколько лет Мусорщики без особых помех разбирали на бронелисты стены цехов химзавода, расположенного на южной границе зоны заражения, и даже умудрились переоборудовать пару станков под свои нужды.
Но все изменилось, когда во время одной из экспедиций в зараженную зону разведчики нашли большое озеро с чистейшей водой, со дна которого им удалось поднять некий артефакт. После того, как он был доставлен на завод, почва и вода вокруг постепенно начали очищаться от вредных химических примесей.
Такое изменение ландшафта вызвало большой интерес к этому клочку земли среди рейдеров. Ведь если можно кислоту превращать в воду, то вдруг и из камней картошку делать получится? Или из воды бензин. А это совсем другой разговор. Вскоре, несмотря на сопротивление Мусорщиков, база и сам артефакт были захвачены рейдерами.
Карта будет доступна только в рейде "Похищение".
Напоминаем вам, что все нововведения, описанные в рамках “Дневника разработки”, не являются финальными и могут быть изменены перед их вводом в игру или же вовсе не попасть в нее.