[Xbox] Обновление Crossout 1.0.10 "Ведьмина охота"
Хэллоуин в Crossout!
Выжившие чтут традиции уже ушедшего времени. Во второй половине октября в Crossout наступает Хэллоуин! На время празднования в игре появятся новая потасовка, уникальные элементы декора, а также портрет!
Новая потасовка “Ведьмина охота”
Пора добавить веселого хаоса и праздничного безумия! В канун Хэллоуина Айви приглашает выживших принять участие в особенном соревновании. Победит тот, кто сможет дольше всего удержать у себя праздничные шары и наберет 100 очков. Вам будут предложены заранее приготовленные чертежи с ускорителями и без оружия. Отобрать праздничные шары у противника просто (на первый взгляд): необходимо лишь врезаться в его крафт своим крафтом. А вот как это сделать - догнать или перехитрить - решать уже вам.
Ведьмин котёл
- Добавлен новый временный ресурс - “Опасные сладости”
- “Опасные сладости” можно продать и купить на внутриигровом рынке.
- “Опасные сладости” можно заработать в любых PvP-сражениях (по 1 сладости за победу) или выполняя ежедневные задания.
- В том случае, если на момент начала события количество одновременно доступных ежедневных заданий достигло лимита, игрок может обновить одно из них и получить новое задание с “Опасными сладостями” в качестве награды.
- По окончанию внутриигрового события все неиспользованные сладости будут изъяты без замены на какие-либо ресурсы.
В обмен на сладости вы сможете получить у Ведьмы из Долины праздничный контейнер с уникальными элементами украшения машины.
- Добавлен новый временный станок “Ведьмин котел”.
- На данном станке можно будет обменять “Опасные сладости” (200 ед.), металлолом (800 ед.) и медь (50 ед.) на особый “Контейнер ужасов”, при открытии которого можно будет получить уникальный декор и краски.
Что именно находится внутри “Контейнера ужасов” — каждый раз сюрприз. Но ненароком Ведьма обмолвилась, что это могут быть:
- “Бешеный выхлоп”.
- Украшение.
- Редкость: редкая.
- Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
- Краска “Ночной охотник”.
- Редкость: редкая.
- Краска “Легкая добыча”.
- Редкость: редкая.
- Краска “Жатва”
- Редкость: эпическая.
- Декор “Жутка”.
- Украшение.
- Редкость: эпическая.
- Повышает получаемую после боя репутацию на 3%.
Даже, казалось бы, безобидная уточка превратилась в один из новых символов праздника. Теперь она будет внушать страх всем вашим противникам в бою!
- “Чё такой серьёзный?”.
- Декор. Гудок
- Редкость: эпическая.
- Повышает получаемую после боя репутацию на 3%.
- “Гудок катафалка”
- Декор. Гудок.
- Редкость: эпическая.
- Повышает получаемую после боя репутацию на 3%.
- “Ре минор”
- Декор. Гудок.
- Редкость: эпическая.
- Повышает получаемую после боя репутацию на 3%.
- Краска “Маска смерти”.
- Редкость: легендарная.
- “Тыква-фонарь”.
- Декор. Фары.
- Редкость: легендарная.
- Повышает получаемую после боя репутацию на 4%.
- Какой же Хэллоуин без праздничных тыкв? Теперь вы можете установить их на свои бронемобили, знаменуя пришествие Дня всех святых! Тыквы не только отгоняют злых духов, но и освещают путь — работают как фары.
- “Тыквошарики”.
- Декор. Знак.
- Редкость: Легендарная.
- Повышает получаемую после боя репутацию на 4%.
Кроме того, игроки во время ивента смогут получить уникальный портрет “Доктор Хайд”. Хайд всегда сторонился людей и не тяготился этим. Но вскоре после катастрофы у него начались провалы в памяти. А когда он приходил в себя, на руках появлялись новые увечья, как будто он пытался раскапывать землю голыми руками. Хайд понял, что после каждого приступа в нем остается все меньше человеческого, и, чтобы окончательно не превратиться в монстра, принялся за поиски лекарства.
За этим он и пришел в Долину.
Портрет можно будет получить после завершения 10 боев в рамках специального задания.
Новая карта “Сектор EX”
Внимание! Карта доступна только в PvP режиме “Встречный бой”.
Это недостроенное промздание на городской окраине никогда не вызывало особого интереса у рейдеров. Лишь избранные знали о существовании и истинном назначении сектора ЕХ — служить прикрытием для подземной лаборатории.
До начала катастрофы строители успели возвести подземный бункер, но само здание для отвода глаз так и не было закончено. За 20 лет природа отвоевала стройплощадку обратно, и от когда-то добротного строения мало что осталось. Испытание временем выдержали только охранные укрепления, которые до сих пор служат серьезной преградой на пути к сектору ЕХ. Сам этот факт, закрепившееся за местом название и то тут, то там вышедшие из строя турели наводят на мысли о том, что территория когда-то была под бдительным контролем военных. Хотя свидетелей тех событий уже не найти, и никто не возьмётся утверждать это наверняка. Проржавевшие руины и по сей день молча хранят свои тайны.
В одной из посиделок в баре кто-то проиграл информацию о местонахождении сектора ЕХ в карты. И уже на следующую ночь там столкнулись вооруженные группировки, чтобы секреты подземной лаборатории достались только кому-то одному...
Фракции
Механики
- Теперь Станок Механиков (редкие детали) можно арендовать для изготовления 1, 5 и 10 деталей.
Режимы игры
Рейды
- Теперь, при недостаточном количестве участников рейда в начале боя (менее 4 человек), рейд прерывается.
- При этом игроки не получают никаких наград и не теряют бензин.
Погоня
- Уровень сложности: легко
- Структура фур снижена на 10%.
- Структура фуры мусорщиков снижена на 30%.
- Урон от взрыва дронов-камикадзе снижен на 50%.
- Урон машин сопровождения снижен на 20%.
- Урон от бочек и мин снижен на 50%.
- Уровень сложности: средне
- Структура фур и машин сопровождения снижена на 20%.
- Урон от фур, машин сопровождения, дронов-камикадзе, бочек и мин снижен на 50%.
- Уровень сложности: сложно
- Структура фур и машин сопровождения снижена на 20%.
- Урон от фур, машин сопровождения, дронов-камикадзе, бочек и мин снижен на 50%.
Потасовки
Большие черные скорпионы
- Теперь после появления (возрождения) машина неуязвима в течении 2-х секунд.
- Доработан дизайн машины.
Детали
Основа
Рамы
- Доработан внешний вид облегченных рам.
Движение
Ховеры “Икар VII” и “Икар IV”
- Теперь ховеры получают корректное количество урона от всех снарядов.
Комментарий разработчиков: “Ранее ховеры пропускали значительное количество урона от любых снарядов. Данное изменение исправляет ситуацию с излишней и незапланированной “живучестью” ховеров.”
- Теперь колеса, гусеницы и механические ноги, установленные на бронемобиль с ховерами, снижают мощность кабины.
Вооружение
Ракеты
ПТУР Кларнет-С
- Улучшена слышимость ракеты на подлете.
Дроны
- Теперь дроны "Запал" реагируют на машины, оснащенные ховерами.
Модули
- Теперь разрешена установка более одного прицела.
- Если несколько прицелов назначены на одну и ту же клавишу, то работать будет только тот прицел, который был установлен первым.
- Теперь разрешена одновременная установка прицела и модуля невидимости.
Декор
Гудок "Потемкин"
- Доработан внешний вид.
Разное
- На время внутриигрового события, связанного с Хэллоуином, изменена обстановка гаража.
- Доработан ряд текстов, наименований, описаний.
- Добавлен звуковой эффект к кнопке "Разобрать".
- Доработан эффект взрыва машины.
- Добавлен звуковой эффект работы "Энергетического щита".
- Добавлены звуковые эффекты работы прицела "Нейтрино".
- Добавлен звуковой эффект установки турели.
- Добавлен уникальный звук выстрела "Цунами".
- Доработан звук уничтожения турели.
- Теперь есть шанс получения курсового дробовика “КП2 Гоблин” при открытии следующих контейнеров:
- Найдено в пустошах
- Контейнер авантюриста
- Контейнер добытчика
- Ящик странника
- Контейнер ветеранов
- Контейнер старателя
- Контейнер «Стальная кавалерия»
- Теперь есть шанс получения дрона “Запал” при открытии следующих контейнеров:
- Контейнер старателя
- Контейнер добытчика
- Ящик следопыта
- Контейнер «Стальная кавалерия»
- Улучшено управление при использовании геймпада от PS4.
- Небольшие доработки интерфейса:
- Добавлены подсказки для ряда элементов интерфейса.
- Добавлен пункт "Характеристики" в выпадающем меню торгуемых предметов.
- Доработано свечение фар и стоп-сигналов.
- Теперь, по достижению 11 уровня фракции Мусорщиков выдается 2 шт. "Четверть стенки".
- Тем игрокам, кто уже имеет 11-й уровень Мусорщиков, детали также будут выданы.
- Добавлен эффект попадания снарядов Мандрагоры в кислоту.
Работа над ошибками
- Исправлена ошибка смещения точки прицеливания при приближении с использованием прицелов.
- Исправлены ошибки на ряде карт:
- Гараж.
- Рок-Сити.
- ТЭЦ.
- Крепость.
- Фабрика.
- Мертвое шоссе.
- Мост.
- Гнев Хана.
- Старый город.
- Кладбище кораблей.
- Каньон основателей.
- Две Башни.
- Восточный ретранслятор.
- Терминал-45.
- Затерянный берег.
- Исправлена ошибка, при которой могла прийти награда за Левиафана при отсутствии самого Левиафана.
- Исправлена ошибка, при которой детали для улучшения предлагались в зависимости от наличия/отсутствия набора смены внешнего вида на улучшаемой детали.
- Доработано поведение ИИ, вооруженных гранатометами.
- Доработано отображение текущих целей в Рейдах, теперь они не перекрывают целевые объекты.
- Исправлена ошибка в работе нескольких гудков при отстреле одного из них.
- Исправлена ошибка в учете уничтоженных машин при использовании нескольких дронов.
- Исправлена окраска детали "Штырь-1".
- Исправлена ошибка работы прицелов при их использовании совместно с дронами.
- Исправлена ошибка, при которой при самоуничтожении машина могла нанести слишком маленький урон окружающим.
- Исправлена ошибка невидимости снарядов улучшенной пушки “Мамонт”.
- Исправлена ошибка видимости эффектов щита при активированном модуле невидимости.
- Исправлена ошибка, при которой уникальные особенности "Молотобоя" и "АГС-55" действовали на союзников.
- Доработана модель коллизии плазменной пушки "Квазар".
- Доработан звук голосового чата.
- Исправлена ошибка отображения прогресса сезонных заданий.
- Исправлена ошибка отображения некоторых изображений в окне результатов боя.
- Доработано контекстное меню быстрой продажи ресурсов.
- Исправлена ошибка отображения количества отслеживаемых деталей.
- Исправлена ошибка бесконечного полета ховеров вверх.
Описание обновления отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие Crossout, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.