Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

[PC][PS][Xbox] Crossout: Шаг вперед

Crossout делает шаг вперед и предлагает вам стать пилотом собственного шагохода! Соберите своего шагающего монстра и разнесите на запчасти всех противников! В этом обновлении: новый сезон с робо-ногами и другими новыми деталями, режимы «Шаг вперед», любимые потасовки, новая локация для «Бедлама», балансные правки и многое другое!

Сезон «Шаг вперед»

Внимание! Сезон и наборы с боевыми пропусками будут доступны по 18 декабря включительно! Наборы с боевыми пропусками на консолях будут доступны с 13:00 по МСК, 19 сентября!

Новые детали сезона

Внимание! Бронемобили с новыми робо-ногами могут принимать участие в режимах «Шаг вперед», всех рейдах, а также ряде потасовок.

Робо-нога «Фламинго»

  • Редкость: особая.
  • ОМ: 400.
  • Макс. скор. ходовой: 80 км/ч.
  • Грузоподъемность: +4310 кг.
  • Мощность кабины: -40%.
  • 15% сопротивления взрывному урону, 20% сопротивления таранному урону и 30% сопротивления контактному урону.
  • Прочность: 1200 ед.
  • Масса: 1400 кг.

Легкая робо-нога «Тэнгу»

  • Редкость: эпическая.
  • ОМ: 800.
  • Макс. скор. ходовой: 90 км/ч.
  • Грузоподъемность: +4700 кг.
  • Мощность кабины: -25%.
  • 10% сопротивления взрывному урону, 30% сопротивления таранному урону и 20% сопротивления контактному урону.
  • Прочность: 1070 ед.
  • Масса: 1120 кг.
  • Перк: при активации совершает короткий и быстрый рывок по направлению движения бронемобиля. Перезарядка — 4 с. При контакте бронемобиля с противником способность блокируется на 2 с.

Тяжелая робо-нога «РН-М Дино»

  • Редкость: эпическая.
  • ОМ: 1000.
  • Макс. скор. ходовой: 70 км/ч.
  • Грузоподъемность: +6800 кг.
  • Мощность кабины: -50%.
  • 25% сопротивления взрывному урону, 20% сопротивления таранному урону и 20% сопротивления контактному урону.
  • Прочность: 1550 ед.
  • Масса: 1750 кг.
  • Перк: позволяет взлететь на короткое время. Задержка перед остыванием — 4 с.

Ракетница «Рой»

  • Редкость: легендарная.
  • ОМ: 2200.
  • Стреляет быстрыми и маневренными ракетами, самонаводящимися на область, которые летят по навесной траектории и взрываются при попадании. Залп выпускает 24 ракеты. Радар увеличивает дальность ведения огня. 
  • Боезапас: 14 залпов.
  • Прочность: 331 ед.
  • Расход энергии: 11 ед.
  • Масса: 265 кг.
  • Перк: за каждую ракету из залпа, попавшую по противнику, урон следующего залпа увеличивается на 2,5%, а его скорость перезарядки на 3,5%. Максимальный эффект достигается при попадании 8 ракет.

Модуль с силовыми узлами «Джеки»

  • Редкость: легендарная.
  • ОМ: 600.
  • При уничтожении взрывается и наносит урон.
  • Прочность: 303 ед.
  • Расход энергии: 3 ед.
  • Масса: 264 кг.
  • Перк: улучшает характеристики деталей, прикрепленных к силовым узлам, в зависимости от их типа: орудие — +20% к урону, кабина — +7% к максимальной скорости, двигатель — +20% к мощности бронемобиля. 

Гранатомет «Забойщик»

  • Редкость: легендарная.
  • ОМ: 2400.
  • Стреляет медленными снарядами, летящими по баллистической траектории. При попадании снаряд распадается на 6 частей, которые взрываются в пределах небольшой области. Если удерживать кнопку выстрела у снаряда появится урон от попадания и пробивная способность, снаряд не разделится при попадании и будет обладать увеличенной точностью и эффективной дальностью.
  • Боезапас: 16 шт.
  • Прочность: 525 ед.
  • Расход энергии: 12 ед.
  • Масса: 720 кг.
  • Перк: за каждые 2 вражеские детали, задетые взрывом, урон следующего выстрела увеличивается на 4%. Максимальный бонус составляет 32%.

Кабина «КБШ Воин»

  • Редкость: легендарная.
  • Средняя кабина.
  • ОМ: 2100.
  • Макс. скор. кабины: 70 км/ч.
  • Грузоподъемность: 6100 кг.
  • Предельная масса: 16000 кг.
  • Дает энергии: 24 ед.
  • Прочность: 450 ед.
  • Масса: 2850 кг.
  • Перк. Режим 1: увеличивает максимальную скорость кабины на 10% и мощность на 20%. При движении накапливает дополнительный бонусный урон для режима 2 вплоть до 10% при преодолении 400 м. Режим 2: увеличивает урон всего вооружения на 10%. При нанесении урона накапливает дополнительные  бонусы к скорости и мощности для режима 1 до 10% и 20% соответственно. Чем выше редкость оружия, тем больше урона нужно. Дополнительные бонусы действуют в течение 10 с после переключения в соответствующий режим.

Конструкционные детали

Основная информация

  • Всего в сезоне 75 «основных» уровней с наградами. Повышение уровня события разблокирует новые награды.
  • Начиная с 76 уровня, игрок может открывать бонусные награды «дополнительных» уровней шкалы.
  • На протяжение сезона, игрок получает специальный ресурс — «Подшипники». Определенное количество накопленных подшипников игрок может обменять без дополнительных трат на деталь из списка предложенных или другие доступные предметы.
  • После 122 уровня сезона, игрок получает по 15 подшипников за каждый последующий уровень, если приобретен «Боевой пропуск».
  • По завершении сезона все неиспользованные подшипники будут выведены из игры.
  • Все игроки без исключения могут получить доступ к:
    • Рецептам производства новых деталей и их улучшенных версий на время сезона.
    • 150 ед. подшипников.
    • 100 внутриигровых монет.
    • Эмблеме для персонализации баннера.
    • Новым конструкционным деталям.
    • Контейнерам с ресурсами.
    • Значкам Механиков.
    • 1 контейнеру с «эпическими» деталями на выбор за дополнительный уровень шкалы наград.
  • Игроки, которые приобрели боевой пропуск, могут дополнительно получить:
    • Полностью готовый к бою бронемобиль на новых «особых» робо-ногах.
    • Уже готовые и улучшенные новые детали. Обратите внимание на то, что такие детали выдаются уже с определенными улучшениями и не могут быть проданы или куплены на рынке.
    • Новый гараж «Стоянка Мусорщиков».
    • 2 новых портрета.
    • Дополнительные внутриигровые монеты.
    • 1 контейнер с «особыми» деталями на выбор(за дополнительный уровень шкалы наград).
    • Косметические предметы: краски, наклейки, декор.
    • 1 «Расширение склада» и 1 «Хранилище чертежей».
    • Дополнительные подшипники: как в основной шкале наград, так и за дополнительные уровни сезона.
    • Новые элементы для персонализации баннера.
  • Награды, отмеченные иконкой с замком, доступны только с боевым пропуском.
  • Детали, которые вы не успели разблокировать, можно будет приобрести на внутриигровом рынке у других игроков.

Повышение уровня сезона

  • Вы можете повышать свой уровень сезона, выполняя специальные ежедневные и еженедельные задания.
  • По завершении дня все невыполненные ежедневные задания сбрасываются и заменяются новыми.
  • Каждый четверг, после обновления списка заданий, все невыполненные еженедельные задания переносятся на следующую неделю.
  • Еженедельные задания сезона разделены на «основную» и «дополнительную» группы. За один раз выдается 4 «основных» и 2 «дополнительных» задания.
  • Старайтесь не пропускать задания, чтобы открыть все доступные награды в максимально короткие сроки.
  • При повышении уровня сезона награда выдается автоматически.
  • Вы по-прежнему можете выполнять обычные ежедневные и еженедельные задания и копить значки и другие ресурсы.

Новый формат сражений с участием бронелетов и шагоходов — «Шаг вперед»

  • Все основные PvP-миссии, в которых ранее было разрешено использование бронелетов, заменены на режимы «Шаг вперед» в названии и допускают использование шагоходов с робо-ногами.
  • В режимах могут сражаться: боевые машины с новыми робо-ногами, бронелеты и бронемобили.
  • Во всех режимах «Шаг вперед» включено возрождение после уничтожения.
  • Побеждает команда, которая первой наберет 15 очков победы.
  • Очки победы зарабатываются путем уничтожения противника и подбора капсул, которые остаются на месте его гибели.
  • Союзники павшего игрока могут успеть забрать капсулу раньше противников, чтобы она не досталась вражеской команде.
  • В режиме работает ряд модификаторов для разных типов бронемобилей:
    • Все бронемобили:
      • Повышенный урон оружия;
      • Увеличенный боезапас оружия и ускорителей.
    • Все бронемобили без робо-ног и винтов:
      • Увеличенная мощность;
      • Доработанное сцепление с поверхностью.
    • Бронемобили с ховерами и механическими (не робо-) ногами: увеличен предел максимальной скорости.

Потасовка «За Императора!»

Внимание! Потасовка будет доступна с 19 по 25 сентября включительно!

  • «За Императора!» — командная PvP-потасовка. Игроки участвуют в сражении на предустановленных машинах.
  • Специально к событию «Шаг вперед» мы обновили чертежи бронемобилей. Теперь на полях сражений схлестнется техника со всеми возможными типами ходовых, кроме бронелетов.
  • За участие в режиме выдается «Металлолом».

Специальные задания и награды:

  • День 1: уничтожить или помочь уничтожить 5 врагов в потасовке «За Императора!». Награда: 2 контейнера десантника
  • День 2: отстрелить 50 деталей в потасовке «За Императора!». Награда: 80 значков Механиков.
  • День 3: сыграть 3 боя в потасовке «За Императора!». Награда: контейнер «Гуманитарная помощь».
  • День 4: уничтожить или помочь уничтожить 5 врагов в потасовке «За Императора!». Награда: 2 контейнера десантника
  • День 5: набрать 1000 очков в потасовке «За Императора!». Награда: 1 «Хранилище чертежей».
  • День 6: сыграть 3 боя в потасовке «За Императора!». Награда: контейнер «Гуманитарная помощь».
  • День 7: нанести 10000 ед. урона в потасовке «За Императора!». Награда: контейнер с НК

Станок со множеством улучшенных деталей

Во время действия потасовки «За Императора» вам также будет доступен специальный станок с богатым ассортиментом деталей с заранее известными улучшениями. Не упустите возможность: на нем вы найдете множество популярных деталей, заряженных для максимально эффективной игры! 
И будьте внимательны: не все рецепты будут доступны сразу. Список будет пополняться ежедневно до 22 сентября включительно.

Потасовка «Перестрелка»

Внимание! Потасовка будет доступна с 26 сентября, 09:00 по МСК, по 2 октября включительно!

  • Командная потасовка. Игроки участвуют в сражении на предустановленных машинах.
  • Если команда уничтожила команду соперника до истечения отведенного времени — она победила. Иначе — ничья.
  • Каждому игроку выдается бронемобиль на ховерах, у которого есть ряд уязвимых точек, а также ряд мест, которые полностью неуязвимы.
  • На этот раз мы поработали над динамичностью и внесли ряд правок, в числе которых увеличение скорости и мощности бронемобилей, а также существенное сокращение времени перезарядки оружий.
  • Для уничтожения врага необходимо точно стрелять по его уязвимым точкам и успевать подставлять свои неуязвимые точки под его снаряды.
  • В награду за эту потасовку выдаются «Провода».

Специальные задания и награды:

  • День 1: уничтожить или помочь уничтожить 1 врага в потасовке «Перестрелка». Награда: наклейка «Снайпер».
  • День 2: сыграть 2 боя в потасовке «Перестрелка». Награда: 80 значков Механиков.
  • День 3: нанести 2500 ед. урона в потасовке «Перестрелка». Награда: контейнер «Военный резерв».
  • День 4: уничтожить или помочь уничтожить 2 врагов в потасовке «Перестрелка». Награда: краска «Лимонный дым».
  • День 5: набрать 450 очков в потасовке «Перестрелка». Награда: контейнер «Военный резерв».
  • День 6: сыграть 2 боя в потасовке «Перестрелка». Награда: 80 значков Механиков.
  • День 7: уничтожить или помочь уничтожить 4 врагов в потасовке «Перестрелка». Награда: декор «Рога».

Потасовка «Враг в отражении»

Внимание! Потасовка будет доступна с 3 октября, 09:00 по МСК, по 9 октября включительно!

  • Враг в отражении — командная PvP-потасовка с предустановленными машинами, которая продолжает традиции «Весенних замесов» и «Противостояния». 
  • Сражения проводятся на предустановленных бронемобилях Братства или Опустошителей.
  • С началом каждого боя вы можете выбрать бронемобиль, на котором вы будете сражаться. Если в начале боя вы не успеваете выбрать машину за отведенное время, чертеж выбирается случайным образом.
  • На выбор предоставляются 5 чертежей с разными орудиями, ходовыми и, соответственно, ролями:
    • Разведчик: скоростной и слабо защищенный БТР с радаром-детектором. На других машинах не установлено ни радаров, ни радио;
    • Танк: наступательная бронированная боевая машина;
    • Зенитка: неплохой вариант для сражений на средних и дальних дистанциях, уязвима к огню с флангов. Хорошо противостоит бронелетам;
    • Подрывник: ракетный БТР с высоким уроном и слабой защитой;
    • Бронелет: воздушная огневая поддержка. Уязвим против точного зенитного огня.
  • Один и тот же чертеж может быть одновременно выбран не более, чем 3 игроками.
  • Цель сражения: заполнить шкалу очков раньше, чем команда соперника, или набрать больше очков до истечения времени. Очки начисляются за уничтожение и помощь в уничтожении противников.
  • Команде присуждается победа, если она набрала 50 очков и превосходит команду соперника, как минимум, на 5 очков. 
    • Если время матча закончилось, но разрыв в 5 очков между командами не достигнут, то командам дается дополнительное время. По завершении дополнительного времени победа присуждается команде, у которой на этот момент будет набрано больше очков.
    • Если по завершении дополнительного времени команды набрали одинаковое кол-во очков, то объявляется ничья.
  • За уничтожение противников команде начисляются очки по формуле "1 + количество контролируемых на момент уничтожения баз". Вы всегда можете уточнить, сколько очков ваша команда получит за противника на данный момент, взглянув на количество закрашенных ромбов под счетчиком очков команд.

Таблица лидеров

Внимание!

  • Выход из боя до его завершения считается поражением и приводит к потере очков рейтинга, как при поражении.
  • Поражением также считается, если игрок не набрал минимальное количество очков активности в режиме (40).

За продвижение по рейтинговой таблице и переход в следующую лигу вы получаете награды:

  • Железо: стартовая лига, без наград.
  • Сталь: 2 наклейки «Элитный боец» и декор «Танковая труба».
  • Бронза: краска «Топь».
  • Серебро: декор «Ведерко».
  • Золото: декор «Крянштейн».
  • Легенда:
    • 1-3 места: 2 «Легендарных кейса торговца».
    • 4-10 места: 1 «Легендарный кейс торговца».
    • 11-50 места: 2 «Эпических кейса торговца».
    • 51-500 места: 1 «Эпический кейс торговца».

Специальные задания и награды:

  • День 1: отстрелить 250 деталей в потасовке «Враг в отражении». Награда: «Контейнер десантника».
  • День 2: сыграть 2 боя в потасовке «Враг в отражении». Награда: 50 значков Механиков.
  • День 3: нанести 12000 ед. урона в потасовке «Враг в отражении». Награда: контейнер «Военный резерв».
  • День 4: набрать 2500 очков в потасовке «Враг в отражении». Награда: 80 значков Механиков.
  • День 5: отстрелить 250 деталей в потасовке «Враг в отражении». Награда: «Контейнер десантника».
  • День 6: нанести 20000 ед. урона в потасовке «Враг в отражении». Награда: контейнер «Гуманитарная помощь».
  • День 7: уничтожить или помочь уничтожить 12 врагов в потасовке «Враг в отражении». Награда: 20 внутриигровых монет.

Потасовка «Кайдзю»

Внимание! Потасовка будет доступна с 10 октября, 09:00 по МСК, по 16 октября включительно!

  • «Кайдзю» — PvP-потасовка в формате «Каждый сам за себя».
  • Победу одерживает игрок, уничтоживший больше всех противников.
  • Каждому игроку выдается предустановленный бронемобиль с оружием «Кайдзю».
  • За участие в режиме выдается «Металлолом».

Специальные задания и награды:

  • День 1: набрать 2000 очков в потасовке «Кайдзю». Награда: «Контейнер механика».
  • День 2: сыграть 2 боя в потасовке «Кайдзю». Награда: 50 значков Механиков.
  • День 3: набрать 2000 очков в потасовке «Кайдзю». Награда: «Контейнер механика».
  • День 4: нанести 8000 ед. урона в потасовке «Перестрелка». Награда: 5 «Ремкомплектов».
  • День 5: сыграть 2 боя в потасовке «Кайдзю». Награда: 50 значков Механиков.
  • День 6: набрать 2000 очков в потасовке «Кайдзю». Награда: «Контейнер механика».
  • День 7: уничтожить или помочь уничтожить 15 врагов в потасовке «Кайдзю». Награда: 2 «редких» стабилизатора улучшений.

Новая карта «Путь наверх» для режима «Бедлам»

Аномалия, вершину которой покоряют лишь самые отчаянные.

Бросьте вызов своим навыкам управления бронемобилем, запаситесь тоннами удачи и дерзайте — только вверх!

Конструкционные детали

Снижены сопротивления к урону:

  • Механики
    • Огнестрельный: с 20% до 15%
    • Взрывной: с 20% до 15%
  • Скитальцы
    • Огнестрельный: с 30% до 20%
  • Синдикат
    • Огнестрельный: с 30% до 25%
  • Гиперборея
    • Огнестрельный: с 35% до 30%
  • Основатели
    • Огнестрельный: с 20% до 15%
    • Взрывной: с 20% до 15%
  • Мусорщики
    • Огнестрельный: с 15% до 10%
    • Взрывной: с 35% до 25%
  • Степные волки
    • Огнестрельный: с 15% до 10%
    • Взрывной: с 35% до 25%

Комментарий: последнее увеличение сопротивлений оказалось чрезмерным, т.к тяжелые детали стали выгоднее легких в большей степени, чем это предполагалось изначально. Снижение больших значений сопротивлений к самым популярным типам урона должно исправить ситуацию.

Таранный урон

  • Базовый урон при таране увеличен на 10%.
  • Снижены бонусы к тарану у бамперов, пассивных контактных орудий, «Гоблина», «Гремлина», «Горыныча», а также бонус полностью убран у «Бастиона».

Комментарий: разница между тараном обычной деталью и деталью с бонусом к нему была слишком велика. Таран обычной деталью наносил значительно меньше урона, чем деталью с соответствующим бонусом. Изменение сглаживает значительную разницу и уменьшает максимально возможный урон.

Обрез, Кувалда, Булава, Гром, Молотобой, Крушитель, Гравастар

  • Оптимальная дальность уменьшена на 10%.
  • Максимальная дальность уменьшена на 33%.

Комментарий: изменение должно снизить эффективность дробовиков, сделав их более зависимыми от скорости машины и способности сократить дистанцию до врага.

Буря

  • Скорострельность увеличена на 15%.
  • Скорость нагрева уменьшена на 20%.
  • В результате правок выше, время до перегрева увеличилось на 9%.

Комментарий: недостаточная эффективность автопушки. Увеличение времени до перегрева позволит вести стрельбу дольше и наносить больше урона.

Обвинитель 76мм

  • Скорость полета снаряда увеличена на 18%.
  • Пробивная способность увеличена с 25 до 50%.

Комментарий: недостаточная эффективность пушки. Изменения помогут реализовать урон оружия.

Панцирь

  • Бонус перка к перезарядке оружий увеличен с 30 до 40%.
  • Время действия перка увеличено с 6 до 8 с.

Комментарий: невостребованная и неэффективная кабина на фоне других доступных вариантов.

ПТУР Кларнет-С

  • Добавлен перк, увеличивающий урон в зависимости от установленных модулей (аналогичный Ёнвану).
  • Энергия увеличена с 10 до 20.
  • ОМ увеличен с 1350 до 2700.
  • Добавлено 150 единиц урона от попадания и пробивная способность 100%.
  • Время перезарядки увеличено с 7 до 10 с.
  • Теперь во второй фазе полета ракеты (когда ракета запущена в неуправляемый полет) управление машиной возвращается к игроку.
  • Время, после которого можно перейти из первой фазы полета ракеты во вторую, снижено с 1 до 0.3 с.
  • Ускорен возврат управления машиной после подрыва ракеты.

Комментарий: крайне слабое оружие с уникальной механикой. Изменения параметров и добавление перка должны не дать оружию снова показывать высокую эффективность на низких очках мощи, как это было раньше, но сделать более актуальным на средних и высоких. Остальные правки делают геймплей более комфортным.

Слон

  • Теперь снаряд при взрыве наносит криогенный урон и замораживает детали на 25%.
  • Радиус взрыва снаряда снижен на 30%.
  • Оружие перенесено в категорию «Криогенное».

Комментарий: низкая эффективность и востребованность пушки. Мы решили обновить механику «Слона» вместо обычного улучшения характеристик, сделав его предшественником «Нарвала». За счет механики заморозки «Слон» будет эффективнее реализовывать свой урон и помогать это делать союзникам. Радиус взрыва снижен из-за эффективности механики заморозки.

Дробитель

  • Энергопотребление снижено с 12 до 11 ед.
  • ОМ снижен с 1620 до 1485.

Комментарий: недостаточная эффективность. Изменения позволят снизить ОМ машины за счет смены генератора, либо добавится возможность установки дополнительного модуля.

Палач 88мм

  • Скорость полета снаряда увеличена на 18%.
  • Пробивная способность увеличена с 30 до 50%.

Комментарий: аналогично правкам по «Обвинителю».

АП64 Джоуль

  • Урон увеличен на 5%.
  • Скорострельность увеличена на 16%.
  • Прочность увеличена с 262 до 284 ед.

Комментарий: недостаточная эффективность автопушки.

ПТУР-Л Флейта

  • Перк изменен на: «Попадание по противнику увеличивает урон на 14%, суммируется до 5 раз. Каждый промах снижает количество накопленных попаданий».
  • Урон увеличен на 38%.

Комментарий: в прошлом виде орудие было крайне непопулярно, и им довольно сложно было пользоваться. Новый перк, не связанный с временем полета, должен это исправить.

Ёнван

  • Добавлена механика, уменьшающая количество снарядов в очереди с 5 до 2, если Ёнван находится в перевернутом положении.
  • Теперь бонусы перка от каждой из редкостей модулей выше на 1%.
  • Прочность увеличена с 465 до 605 ед.

Комментарий: оружие одновременно показывало высокую эффективность, если оно устанавливалось в перевернутом виде под бронемобилем, и низкую при классической установке. Данные изменения должны исправить ситуацию.

Райдзин

  • Урон снижен на 11%.
  • Прочность снижена с 1440 до 1281 ед.
  • Бонус к урону и устойчивости от перка увеличен с 7% до 12%.
  • Перк теперь спадает через 10 с. после последнего попадания.
  • Скорость поворота снижена на 32%.

Комментарий: при своей простоте использования оружие получилось крайне эффективным на широком диапазоне ОМ, и показывало высокие результаты не только в Клановых противостояниях, но и в Клановых войнах. С данными правками оружие станет более требовательным к навыкам игрока, при этом оставляя неизменными максимально возможный урон и выживаемость (при полностью накопленном перке).

Тати

  • Перк изменен на: «Если направление движения машины не совпадает с направлением активации «Тати», то длина зоны нанесения урона будет значительно увеличена».
  • Снижена базовая длина зоны нанесения урона. Теперь она равна аналогичной зоне у «Темпуры».
  • Время работы снижено с 2 до 1.2 с.
  • Урон увеличен на 125%.

Комментарий: слишком высокая эффективность в диапазоне от 7000 до 9000 ОМ при установке в переднюю часть машины и игре, как с «Темпурой». Теперь при такой установке оружие будет играться как «Темпура эпической редкости», а при установке в другие стороны, что соответствует первоначальной задумке, не пострадает. 

Ётун

Лужа теперь снижает мощность и скорость на 20% вместо 33%.

Комментарий: слишком сильный эффект замедления в дополнение к заморозке по большой площади.

Аврора

Скорость нагрева снижена с 20% до 13% в секунду.

Комментарий: высокая эффективность в качестве вспомогательного оружия к миниганам / пулеметам за счет быстрого нагрева деталей до максимального уровня.

Спектр-2

  • Урон снижен на 3%.
  • Бонус к урону от перка снижен с 4 до 3%.

Комментарий: завышенная эффективность в диапазоне 8000 — 10000 ОМ и Клановом противостоянии. По наносимому за бой урону пулемет был довольно близок к своему легендарному аналогу — «Аспекту».

Маниту

  • Максимальный бонус к перезарядке револьверов увеличен с 30 до 50%.
  • Убрана перезарядка самого перка.

Комментарий: низкая востребованность кабины среди игроков, использующих револьверы.

Эхо

  • Бонус перка к перезарядке оружий увеличен с 50% до 65%.
  • Время действия перка увеличено с 7 до 10 с.

Комментарий: аналогично правкам по «Панцирю».

Гусеницы

Значительно улучшено сцепление.

Комментарий: после изменения механики движения гусениц нередко встречались замечания об их недостаточном сцеплении с поверхностью. Изменение должно это исправить.

Голиаф

Бонус к прочности присоединенных деталей увеличен с 10 до 25%.

Комментарий: изменение поощряет сборку машины с прицелом на перк, который сейчас практически не используется.

Геррида I

  • Прочность увеличена с 410 до 435.
  • Грузоподъемность увеличена с 1400 до 1500 кг.
  • Немного улучшено сцепление.

Комментарий: частичная отмена последних изменений, снизивших эффективность «Геррид» за пределы ожидаемого уровня.

Мясорубка

  • Максимальный бонус от перка теперь набирается при массе бронемобиля в 25000 кг вместо 20000 ранее.
  • Максимальный бонус к урону от перка увеличен с 200% до 400%.
  • В перк добавлен бонус к устойчивости, равный 200% при массе в 25000 кг.
  • Перк теперь зависит от изначальной массы машины, а не текущей, то есть не сбрасывается по мере потери деталей.
  • Прочность снижена с 820 до 550 ед.
  • Масса снижена с 1100 до 730 кг.
  • Сопротивление огненному и криогенному урону увеличено с 25% до 40%.
  • Штраф к мощности кабины снижен с 28% до 18%.
  • Грузоподъемность увеличена с 3100 до 3600 кг.

Комментарий: данными правками мы хотим улучшить тяжелые сборки на шнеках, но ослабить относительно легкие на низких ОМ, и добиться эффекта, при котором:

  • при массе бронемобиля ниже 14000 кг живучесть шнеков уменьшится;
  • при массе свыше 14000 кг живучесть шнеков увеличится;
  • урон шнеков будет выше при любой массе, свыше 10000 кг.

Снижение массы, увеличение грузоподъемности и сопротивлений дополнительно увеличивают выживаемость машин на шнеках, а снижение штрафа мощности — их мобильность.

Икар IV

  • Высота полета снижена на 1,33 клетки конструкции.
  • Грузоподъемность снижена с 1350 до 1100 кг.

Икар VII

  • Высота полета снижена на 3 клетки конструкции и соответствует высоте «Икара IV».
  • Грузоподъемность снижена с 900 до 740 кг.

Комментарий по ховерам: ховеры являлись лучшим выбором для стрелкового оружия из-за ряда преимуществ, одно из которых — высота полета бронемобиля с ними. Изменение высоты поможет наземным машинам уничтожать высоко расположенные детали бронемобилей с ховерами, но, в то же время, уменьшает раскачивание машин на ховерах. Изменение грузоподъемности должно дополнительно облегчить некоторые сборки. 

Биграмма

  • Скорость в режиме ног снижена с 55 до 45 км/ч.
  • Снижено сцепление.

Комментарий: в прошлом виде «Биграмма» выделялась своими характеристиками относительно других ног, что могло усугубиться после ослабления ховеров. С данными правками она станет самой медленной механической ногой, но сможет это компенсировать режимом колес. Изменение сцепления немного ослабит их возможность толкать другие машины.

Афина

Влияние скорости на разброс снижено в 2 раза.

Комментарий: недостаточная эффективность. Изменение упростит реализацию урона и перка и поможет «Афине» хорошо себя показывать на быстрых машинах.

Скади

Урон увеличен на 12%.

Комментарий: недостаточный урон для хладомета легендарной редкости.

Комбайн

  • Перк теперь накапливается за 0.5 с контакта, вместо 1 с., и суммируется до 8 раз, вместо 7.
  • Прочность увеличена с 662 до 760 ед.

Комментарий: низкая эффективность оружия.

Кайдзю

  • Убраны негативные эффекты во время зарядки.
  • Урон увеличен на 8%.
  • Скорость поворота увеличена на 80%.
  • Заряженный выстрел теперь можно удерживать только в течении 4 с.

Комментарий: неактуальное оружие, которое игралось только на ногах, которым не мешали негативные эффекты. Изменение должно исправить ситуацию и сделать его эффективнее при использовании с другими ходовыми.

Смерч

Максимальная скорострельность теперь достигается за 6 с. вместо 4 с.

Комментарий: высокая эффективность автопушки. Изменение связано с недавней правкой, сделавшей сброс скорострельности постепенным, а не мгновенным.

Горыныч

  • Урон снижен на 12%.
  • Скорострельность уменьшена на 6,6%.
  • Скорость нагрева уменьшена на 4,3%.
  • В результате правок выше, время до перегрева увеличилось на 12%.

Комментарий: урон этого огнемета слишком высок для своей редкости и близок к урону реликтового «Светлячка». Изменение скорострельности дополнительно к правке урона снижает показатель урона в секунду. Правка скорости нагрева частично компенсирует изменения, не так сильно снижая суммарный урон до перегрева, как урон в секунду.

Ёкодзуна

  • Предельная масса снижена с 21000 до 19000 кг.
  • Мощность снижена на 9%.
  • Бонус к мощности от перка снижен с 200 до 135%.
  • Время действия перка снижено с 13 с. до 10 с.

Комментарий: после ряда правок кабина превратилась из забытой всеми в одну из самых востребованных. Правки направлены на снижение суммарной прочности и средней мобильности машин с ней.

Аполлон IV

Прочность увеличена с 427 до 515 ед.

Комментарий: недостаточная для тяжелого генератора выживаемость относительно других генераторов.

Скорпион

Скорость потери урона при пробитии деталей снижена на 15%.

Комментарий: изменение скорости потери урона должно дополнительно усилить перк «Скорпиона», который слабо реализуется в сражениях. 

Дикобраз

  • Урон от взрыва снижен на 11%.
  • Время перезарядки увеличено с 3 с. до 3,5 с.
  • Боезапас уменьшен с 16 до 12 шт.
  • Скорость полета снаряда снижена на 10%.

Комментарий: крайне эффективное оружие, обладающее очень высоким уроном и скорострельностью даже для реликтовой редкости. Уменьшение боезапаса дополнительно ограничит возможность бесконтрольно закидывать все поле боя бочками.

Напарник «Юки»

Пассивный навык «Легкие сплавы»: бонус к грузоподъемности увеличен с 5 до 15%.

Комментарий: прошлое значение бонуса было слишком мало и практически не оказывало влияния на итоговые характеристики бронемобиля.

  • Записана и добавлена новая главная тема сезона:

  • Реализована поддержка системы Sound space, отвечающей за обработку пространственными эффектами звуков других бронемобилей (не игрока) и объектов.
  • Обновлена реализация звуковых зон.

  • Максимально возможное количество мест на складе увеличено до 1500.
  • Теперь щит кабины «Нова» становится прозрачнее при приближении камеры с помощью прицела.
  • Доработана покраска ряда деталей:
    • «Домкрат»;
    • «Фильтр левый» и «Фильтр правый»;
    • ускорителей «Разгон» и «Гермес»;
    • «Правое крыло фантома» и «Левое крыло фантома»;
    • «Гусеницы бронированной» в НК «Снежный червь».
  • Для шагоходов временно отключена опция «Автоповорот камеры по направлению машины».

  • Исправлена ошибка, из-за которой улучшение «Райдзина» на урон не увеличивало взрывной урон.
  • Исправлено положение некоторых объектов окружения на локации «Старый город».
  • Исправлена ошибка, из-за которой прогресс выполнения заданий сезона мог быть 100% при наличии нескольких невыполненных заданий.
  • Исправлена ошибка, при которой индикатор наличия всех компонентов для производства детали не учитывал блокировку деталей на складе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Ёнван» не отключался при потере генератора и нехватке энергии.
  • Исправлена ошибка, при которой эффект накопления перка колес «Титан» не отключался при активации бронелетного винта.
  • Исправлена ошибка, при которой иконка лидера в рейде «Оборона рубежа» могла выдаваться некорректно.
  • Исправлена ошибка с несоответствием анимации наклона стволов у минигана «Пожиратель» и фактическим углом их наклона.
  • Исправлена ошибка, при которой касание винтом «потолка» в гараже всадников приводило к его остановке.
  • Доработан ряд внутриигровых строк и иконок.

Обсудить

19 сентября 2024
Обновление