[Xbox] Обновление Crossout 1.0.7.0
Выжившие! В этом обновлении добавлены новые наборы для смены внешнего вида вашего вооружения, новые карты, добавили новый вид потасовок, открыли клановые бои. В мир игры вновь приходят Кнехты. С ними игрокам предстоит торговать за их собственную валюту, талеры, и получить уникальное вооружение, краски, колеса и декор!
Событие "Рыцари дорог"
На Crossout надвигается крупное игровое событие со средневековой рыцарской тематикой. Через известные земли проезжает экспедиция чужестранцев под предводительством юноши по имени Мартин. Сами они называют себя кнехтами. С ними игрокам предстоит торговать за их собственную валюту, талеры. Талеры (300 ед.), металлолом (1500 ед.) и медь (50 ед.) можно будет обменять на особый контейнер “Стальная кавалерия”, при открытии которого можно будет получить уникальный декор, краски, колеса, смертоносный арбалет, а также 3 новых вида оружия. Талеры будут выдаваться за победы в ПвП боях (при наборе минимального необходимого кол-ва очков), а также выполнение специальных ежедневных заданий во время игрового события (если вы не видите задания с талерами, обновите одно из текущих). "Рыцари дорог" прибудут сегодня ночью и планируют остаться до 14 августа. К оружию!
Новое оружие и аппаратура
Новые орудия и дрон, представленные ниже, в дальнейшем будут добавлены во фракции. В рамках события “Рыцари дорог” мы хотим предоставить игрокам ранний доступ к ним. Опробуйте новое оружие раньше всех!
Новый курсовой дробовик КП2 “Гоблин”.
- Редкость: редкая.
- Совмещает в себе функции огнестрельного и таранного оружия. Интегрированные штыри наносят дополнительный урон при столкновении.
- Повышенная защита от контактного урона.
Новая башенная пушка КП-17 “Цунами”.
- Редкость: легендарная.
- Сверхдальнобойное и мощное орудие.
- Высокая точность вкупе с повышенной отдачей.
- Уникальная особенность орудия: за каждые 5 секунд, что бронемобиль не двигается, урон орудия повышается на 20%. Эффект суммируется до 3 раз.
Новый колесный дрон “Запал”.
- Редкость: эпическая.
- Количество запусков: 4.
- Подвижный дрон, взрывающийся при приближении к цели.
Оружие кнехтов
- Добавлен арбалет "Штырь-1"
- Редкость: эпическая.
- Медленное, но сверхточное оружие.
- Внушительный боезапас (18 шт.).
- Когда напряг с порохом и взрывчаткой, в ход идут старые добрые рессоры, кабели и арматура. Работает не хуже.
Детали кнехтов
- Добавлены колеса лафета
Кнехты традиционно стилизуют свои колеса под колеса старых пушек
Новый декор
- Бронечереп (редкость: редкая)
Череп, заключенный в броню — показательное для кнехтов украшение.
- Кистень (редкость: редкая)
Тяжелый кистень для украшения бронемобилей кнехтов.
- Охотничий рог (редкость: эпическая)
Издает глубокий протяжный звук в лучших традициях немецкой охоты. Звук этого рога навсегда запоминают те, кто встретил отряд кнехтов. И смог уйти живым.
Новые краски
- Латная сталь
- Тевтонская лента
- Тевтонский орел
- Тевтонский крест
Все вышеперечисленные краски невозможно смешивать и получать в результате смешивания других красок.
Все вышеперечисленные детали, декор и краски можно получить только из контейнера “Стальная кавалерия” и только в период действия внутриигрового события “Рыцари дорог”.
Новый игровой ресурс: талеры
Кнехты немногочисленны, и им нужны союзники. Они щедро одаривают всякого, кто протянет им руку помощи.
- Временный игровой ресурс.
- Талеры необходимы для получения контейнера “Стальная кавалерия”.
- На время события он будет выдаваться за победу в PvP боях (при наборе минимального необходимого кол-ва очков), а также выполнение специальных ежедневных заданий.
- С окончанием события он выйдет из обращения.
Карты
Новая карта “Гнев Хана”
Именно через это ущелье Бешеные в свое время пришли в долину, потеряв в походе многих бойцов. Позже были проложены более удобные дороги, и в ущелье осталась только горстка дезертиров. Когда под ущельем была обнаружена нефть, этот небольшой клочок земли снова стал ареной боевых действий.
Карта доступна в PvE режим “Защита”, в котором игрокам предстоит отбиваться от превосходящих сил противника, пытающихся уничтожить нефтяные вышки.
Новая карта "Две Башни"
Геологическая особенность в виде двух пиков всегда привлекала сюда странных типов, а катастрофа только усугубила ситуацию. Разные группировки фанатиков и просто безумцев многие годы боролись за контроль над этой горсткой скал, пока серия взрывов не обрушила вожделенные скалы на их головы.
Сегодня предприимчивые смельчаки приезжают сюда в поисках обломков боевой техники и ценных артефактов. Так что война за пики продолжается, хотя и с меньшим размахом.
Карта доступна только в рейде “Погоня за грузом”.
Песчаная долина
- Исправлены ошибки карты.
Фракционные флаги
Покажите всем, что вы гордитесь принадлежностью к своей фракции!
- Добавлены новые создаваемые детали - фракционный флаг и фракционный штандарт.
- Установка флага той фракции, в которой состоит игрок, дает 9% бонус к зарабатываемой репутации. Установленный флаг также дает 3% бонус к репутации для всех участников команды - членов той же фракции, к которой относится данный флаг, включая самого игрока. Таким образом, общий бонус репутации для игрока составляет 12%.
- Установка штандарта той фракции, в которой состоит игрок, дает 90% бонус к зарабатываемой репутации. Установленный штандарт также дает 10% бонус к репутации для всех участников команды - членов той же фракции, к которой относится данный флаг, включая самого игрока. Таким образом, общий бонус репутации для игрока составляет 100%.
- Флаги дополнительных фракций можно создать на станках, производящих редкие детали соответствующих фракций. Флаг фракции Механиков создается на верстаке.
- Штандарты дополнительных фракций можно создать на станках, производящих эпические детали соответствующих фракций. У фракции Механиков штандарта нет.
- Флаги и штандарты являются временными деталями.
- Временная деталь выдается игроку на определенный промежуток времени. По истечению этого временного промежутка деталь исчезает.
- Отсчет начинается с того момента, когда флаг/штандарт берется в руки на складе.
- Фракционными флагами торговать нельзя.
Режимы игры
Потасовки
Новая потасовка “Большие черные скорпионы”
Настало время продемонстрировать всем свои снайперские навыки! Никаких преимуществ и никаких союзников - только враги и ваши навык и реакция!
- В рамках данной потасовки каждому Выжившему предоставляются абсолютно одинаковые бронемобили - быстрые и легкие.
- Установленные на них вертикальные ускорители добавляют бронемобилям маневренности и позволяют выписывать неожиданные и зрелищные кульбиты в воздухе.
- Установленный на них реликтовый импульсный ускоритель “Скорпион” способен одним выстрелом превращать эти бронемобили в груду металлолома.
Ваша задача - уничтожить как можно больше соперников и стараться избежать той же участи самому!
- Гибель не фатальна, но приближает ваших соперников к желанной победе.
- Побеждает игрок, уничтоживший наибольшее количество врагов до конца отведенного времени.
- Он получает в награду металлолом и контейнер “Сделай сам”.
- Также, в соответствие с остальными потасовками, участники получают фрагменты особых наград.
Клановые бои
Механикам срочно потребовалась урановая руда! Для чего - неизвестно, но платят они за нее щедро. каждую неделю они сообщают координаты месторождений, чтобы вольные странники несли им руду сами.
Однако теперь за урановые месторождения развернулась полномасштабная война. В мясорубках за уран одиночки гибнут в мгновение ока, поэтому выжившие объединяются в кланы.
- Турнир будет проходить в тестовом режиме
- во вторник, в четверг и в субботу: с 22:00 до 00:00 МСК;
- в среду, в пятницу и в воскресенье: с 03:00 до 05:00 МСК.
- Играть могут любые игроки из клана.
- В бой может пойти группа из 4-х членов клана.
- Сражаться можно только против игроков другого клана.
- За участие в боях клан получает очки.
- Очки формируют рейтинг клана, который определяет его место среди других кланов.
- Победа в бою увеличивает рейтинг клана, поражение - снижает.
- Задача клана - занять как можно более высокое место в турнире.
- По окончании турнира игроки клана получают награду (урановую руду), количество которой зависит от места клана в турнире.
- Награду в конце Турнира получают все игроки, состоящие в клане, занявшем высокое место в таблице лидеров, на момент выдачи награды.
- 1 место - 50 руды каждому игроку.
- 2-10 места - 30 руды каждому игроку.
- 11-20 места - 20 руды каждому игроку.
- 21-30 места - 10 руды каждому игроку.
- Для клановых боев введено дополнительное ограничение: по итогам недели в клане будут получать награду только те игроки, которые приняли участие, как минимум, в 10 боях.
- Рейтинг сбрасывается к следующему турниру.
- После победы в каждом клановом бою у игроков есть небольшой шанс получить фрагмент реликтового вооружения. Урановая руда и фрагменты необходимы для создания реликтового вооружения: миноукладчика “Дикобраз”, импульсного ускорителя “Скорпион” и огнемета “Светлячок”.
Сезоны
- Теперь сезоны средней и тяжелой сложности имеют привязку к оружию той фракции, которая изображена на обложке конкретного сезона.
- Задания в сезонах изменятся, но прогресс выполнения сезонов сохранится.
Рейды
Похищение
- Снижен урон от мин.
- Понижена вероятность встречи усиленных противников.
Защита
- Сложность: легко.
- Снижена сложность противников из фракции Мусорщиков.
- Сложность: средне.
- Снижена сложность противников из фракций Мусорщиков и Бешеных.
- Сложность: сложно.
- Снижена сложность противников из фракций Бешеных, Мусорщиков и Механиков.
Погоня за грузом
- Увеличено время, необходимое для подбора груза.
- Сложность: средне.
- Усилены противники из фракций Бешеных, Мусорщиков и Механиков.
- Сложность: сложно.
- Усилены противники из фракций Бешеных и Механиков.
Штурм
- Сложность: сложно.
- Усилены противники из фракций Бешеных, Механиков и Мусорщиков.
Сопровождение конвоя
- Теперь фура больше не заблудится!
- Доработано поведение фуры.
- Теперь фура не останавливается при столкновении с союзником, но продолжает двигаться с минимальной скоростью.
- Теперь фура не останавливается, если все игроки выехали за радиус сопровождения конвоя, но продолжает двигаться с минимальной скоростью.
- На всех картах режима сбалансирована сложность между различными путями следования фуры.
- Облегчена сложность прохождения режима с противниками из фракции Бешеных.
- Сложность: легко и средне.
- Усилены противники из фракции Механиков.
Система смены внешнего вида вооружения
Добавлены новые наборы для смены внешнего вида. Напомним, что измененный предмет нельзя продать:
- НК Челюсти.
- Редкость: обычная.
- Изменяет внешний вид пушки “Малыш 6Ф”.
- НК Зонт Дхармы
- Редкость: обычная.
- Изменяет внешний вид контактного орудия “Шнек”.
- НК Кровопийца.
- Редкость: редкая.
- Изменяет внешний вид пулемета “Спектр-2”.
- НК Рокот.
- Редкость: легендарная.
- Изменяет внешний вид минигана “Жнец”.
- НК Гвардеец.
- Редкость: обычная.
- Изменяет внешний вид пушки “Мститель 57мм”.
- НК Волчара
- Редкость: обычная.
- Изменяет внешний вид пулемета “6П5-4 Вектор”.
- НК Убийца
- Редкость: эпическая.
- Изменяет внешний вид контактного орудия “Дружба 2”.
- Теперь станок для изготовления “Контейнера мастерового” и “Контейнера покрасок” можно арендовать на 1 и 5 применений.
- Стоимость аренды составляет 150 и 750 монет, соответственно.
Детали
Оружие
Дробовики
- “Гром”
- Урон снижен на 10%.
- “Молотобой”
- Урон снижен на 15%.
Раньше для победы в бою машинам с дробовиками достаточно было максимально приблизиться и снести всё вооружение врага одной короткой очередью, оставив его абсолютно беззащитным. Данными изменением мы хотим повысить значимость маневренного боя. Сейчас стоимость совершенных ошибок и неудачных атак будет выше.
Пушки
- “Мамонт”
- Урон увеличен на 10%.
- Прочность увеличена на 10% с 1061 до 1167.
До текущего обновления “Мамонт” не ощущался самой мощной и тяжелой пушкой в игре. Увеличение показателя структуры оружия вкупе с повышенным уроном исправляют эту ситуацию. Обновленный “Мамонт” с большей прочностью и уроном стремится больше соответствовать своему легендарному названию.
- “Палач 88 мм”
- Исправлена ошибка, при которой ”Палач” мог пробивать большее количество брони. Пушка стреляет бронебойными снарядами, взрывающимися после пробития 80 ед. конструкции или 90 см. брони.
- При попадании снаряда во все детали, кроме конструкционных деталей и декора, снаряд взрывается
Первоочередная задача Палача это нанесение урона по важным модулям. В предыдущей версии игрового мира часто происходило так, что снаряд ”Палача” пробивал детали, нанося им минимальный урон. Обновленная пушка больше соответствует своей роли.
Ракеты
- “ПТУР Кларнет-С”
- Теперь ракета способна пролетать над водой и кислотой.
Аппаратура
Дроны
В описание модулей добавлено предельное количество запусков.
- Дрон атакующий
- Урон снижен на 20%.
- Разброс увеличен на 33%.
- Структура увеличена на 100% с 50 до 100.
- Дальность стрельбы снижена на 60%.
В текущем виде дрон атакующий был ультимативным оружием против машин с низким показателем Очков Мощи из-за высокой точности и дальности стрельбы. Это позволяло безнаказанно маневрировать и держаться на максимально возможной дистанции без потери эффективности. Дроны были одинаково эффективны против тяжёлых и лёгких машин. Это существенно нарушало баланс в боях. Данные изменения нацелены на то, чтобы этот модуль использовался, в основном, против машин с тяжелым вооружением.
- Дрон «Прихвостень»
- Дальность стрельбы увеличена на 100%.
- Разброс уменьшен на 30%.
- Скорость движения увеличена.
- Улучшен искусственный интеллект дрона.
Дрон «Прихвостень» демонстрировал невысокую эффективность независимо от уровней Очков Мощи. Теперь дрон сможет показывать лучший результат в бою благодаря доработанному ИИ, а также увеличенной дальности стрельбы.
- Боезапас
- Боезапас увеличенный
- Размеры уменьшены до 2х3х4.
Движение
Колеса
- Колесо малое
- Доработан внешний вид.
Производство
- Переработаны рецепты для производства ряда деталей.
Напарники
- Теперь способность напарника Бульдог, получаемая на 12 уровне, снижает время охлаждения дробовиков на 5%.
Интерфейс
Границы изображения
- Добавлена возможность настройки границы отображения вручную
- Настройка производится в меню - Настройки - Игра
- Вы можете вручную выставить границы отображения на своем TV
Напарники
За рулем только вы и никто больше. А рядом - верный друг и помощник.
- “Водители” переименованы в “Напарников”.
Сборка
Сборка еще никогда не была настолько удобной!
- Теперь в режиме сборки все детали всегда позиционируются по невидимой трехмерной сетке.
- Добавлена возможность центровки машины в гараже.
- По умолчанию функция назначена на стрелку вниз на крестовине геймпада
- При нажатии кабина оказывается в геометрическом центре гаража
Результат боя
- Доработан внешний вид окна.
- Добавлен звук выполненного задания.
- Доработано описание полученных ресурсов.
- Доработана вкладка статистики.
Управление
- Доработаны настройки управления при помощи геймпада.
- Количество групп оружия сокращено до 5.
Мы решили сократить количество групп оружия с целью переназначения на их место некоторых важных функций.
Чертежи
- Доработана кнопка загрузки чертежей. Кнопки “Выставить” и “Загрузить” поменяны местами между собой.
Магазин
- Доработана кнопка покупки комплектов.
Другие изменения
- Доработан ряд других элементов интерфейса.
- Возвращен показатель лимита заряда бодрости.
Контейнеры
- "Контейнер реликвий" более недоступен для создания. Он доступен для торговли в течение ограниченного времени.
- "Контейнеры реликвий", выставленные на продажу, возвращены владельцам для переоценки в текущих реалиях.
Добавлены новые контейнеры:
- “Контейнер украшений”. Создается на Верстаке Механиков.
- Содержит элемент декора от обычной до эпической редкости.
- Контейнер “Легенда”. Создается на Верстаке Механиков.
- Содержит случайную легендарную временную деталь на 2 часа.
Теперь при открытии контейнера и получении детали есть возможность отказаться от нее и открыть контейнер заново за определенное количество металлолома. Количество попыток на данный момент - 3 раза. В дальнейшем возможны изменения.
- Список контейнеров, в которых доступна возможность их открытия заново:
- “Контейнер добычи”.
- “Контейнер реликвий”.
- Контейнер “Сделай сам”.
- “Контейнер украшений” (новый).
- Контейнер “Легенда” (новый).
- “Ящик странника”.
- “Ящик следопыта”.
Данными изменениями мы хотим выделить роль контейнеров, как особой возможности получить что-то уникальное и опробовать это в действии. А возможность открывать контейнер повторно позволит игрокам увеличить шанс на получение того, что им бы хотелось получить больше всего.
Разное
- В описание двигателей добавлено условие, запрещающее установку более 1 двигателя на машину.
- Доработан эффект взрыва при самоуничтожении.
- Добавлен звук на заливку бензина в бак.
- Доработан ряд текстов.
- Оптимизирована работа Выставки.
- Доработана система обучения в игре.
- Находясь в группе, при пополнении бензина теперь есть возможность выбрать, сколько бензина перелить в бак - полный бак или только то количество, которое необходимо для участия в рейде.
- Теперь игроки, покинувшие бой до его завершения, не получают никакой награды.
Данным изменением мы бы хотели подчеркнуть значимость каждого матча, а также то, что процесс награждения игроков должен быть одинаковым для всех. Кроме того, игроки, которые покидали бой после каждого неудачного столкновения, портили игровой опыт другим участникам команды.
- Теперь замена ИИ игрока на реального игрока происходит без взрыва машины бота.
- Теперь элементы декора и краски становятся значительно ценнее.
- Теперь за победу в миссиях невозможно получить элементы декора и краски.
- Элементы декора можно получить только с помощью механики улучшения или из “Контейнера украшений”.
- Краски можно получить с помощью механики смешивания или из “Контейнера покрасок”.
Данным изменением мы хотим повысить ценность различных красок и элементов декора, которые бы выгодно отличали их владельцев на поле боя.
Работа над ошибками
- Исправлена ошибка наложения теней на некоторые детали.
- Улучшено поведение фуры в рейде "Конвой".
- Скорректированы индикаторы дальности и скорострельности для ряда орудий и ракет.
- Доработан ряд карт:
- Затерянный берег;
- Фабрика;
- Песчаная долина;
- Рок-Сити;
- Старый город;
- Каньон Основателей.
- Исправлена ошибка начисления награды за Левиафана.
- Исправлена ошибка с выдачей награды по возвращению Левиафана из боя.
- Исправлена ошибка с точками сварки на кабине Зубодробитель.
- Исправлена ошибка добавления времени в рейдах “Погоня за грузом”.
- Исправлены некоторые ошибки в работе окна логина.
- Доработан ряд текстов.
- Исправлена ошибка выдачи наклейки "Первая кровь" за уничтожение дрона «Прихвостень».
- Исправлена редкая ошибка двойной постановки в очередь боёв.