Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

[PS4] Обновление Crossout 1.0.7

36dd4b2d81fe46f7886316696452.jpg 

Выжившие! В этом обновлении добавлены новые наборы для смены внешнего вида вашего вооружения, новые карты, добавили новый вид потасовок, открыли клановые бои. В мир игры вновь приходят Кнехты. С ними игрокам предстоит торговать за их собственную валюту, талеры, и получить уникальное вооружение, краски, колеса и  декор! 
 
Событие "Рыцари дорог"
На Crossout надвигается крупное игровое событие со средневековой рыцарской тематикой. Через известные земли проезжает экспедиция чужестранцев под предводительством юноши по имени Мартин. Сами они называют себя кнехтами. С ними игрокам предстоит торговать за их собственную валюту, талеры. Талеры (300 ед.), металлолом (1500 ед.) и медь (50 ед.) можно будет обменять на особый контейнер “Стальная кавалерия”, при открытии которого можно будет получить уникальный декор, краски, колеса, смертоносный арбалет, а также 3 новых вида оружия. Талеры будут выдаваться за победы в ПвП боях (при наборе минимального необходимого кол-ва очков), а также выполнение специальных ежедневных заданий во время игрового события (если вы не видите задания с талерами, обновите одно из текущих). "Рыцари дорог" прибудут сегодня ночью и планируют остаться до 14 августа. К оружию!

6559e21684aa957ebfd886bb57a7.jpg 

Новое оружие и аппаратура
Новые орудия и дрон, представленные ниже, в дальнейшем будут добавлены во фракции. В рамках события “Рыцари дорог” мы хотим предоставить игрокам ранний доступ к ним. Опробуйте новое оружие раньше всех!

5167cf21cfc1a46f3904a29e9373.jpg 

Новый курсовой дробовик КП2 “Гоблин”.

  • Редкость: редкая.
  • Совмещает в себе функции огнестрельного и таранного оружия. Интегрированные штыри наносят дополнительный урон при столкновении.
  • Повышенная защита от контактного урона.

Новая башенная пушка КП-17 “Цунами”.

  • Редкость: легендарная.
  • Сверхдальнобойное и мощное орудие.
  • Высокая точность вкупе с повышенной отдачей.
  • Уникальная особенность орудия: за каждые 5 секунд, что бронемобиль не двигается, урон орудия повышается на 20%. Эффект суммируется до 3 раз.

Новый колесный дрон “Запал”.

  • Редкость: эпическая.
  • Количество запусков: 4.
  • Подвижный дрон, взрывающийся при приближении к цели.

Оружие кнехтов

  • Добавлен арбалет "Штырь-1" 
  • Редкость: эпическая.
  • Медленное, но сверхточное оружие.
  • Внушительный боезапас (18 шт.).
  • Когда напряг с порохом и взрывчаткой, в ход идут старые добрые рессоры, кабели и арматура. Работает не хуже.

Детали кнехтов

  • Добавлены колеса лафета 

Кнехты традиционно стилизуют свои колеса под колеса старых пушек 
Новый декор

  • Бронечереп (редкость: редкая) 

Череп, заключенный в броню — показательное для кнехтов украшение.  

  • Кистень (редкость: редкая)

Тяжелый кистень для украшения бронемобилей кнехтов. 

  • Охотничий рог (редкость: эпическая)

Издает глубокий протяжный звук в лучших традициях немецкой охоты. Звук этого рога навсегда запоминают те, кто встретил отряд кнехтов. И смог уйти живым.

Новые краски

  • Латная сталь 
  • Тевтонская лента 
  • Тевтонский орел 
  • Тевтонский крест 

Все вышеперечисленные краски невозможно смешивать и получать в результате смешивания других красок.

d084a684610bd719738b34191f25.jpg 

Все вышеперечисленные детали, декор и краски можно получить только из контейнера “Стальная кавалерия” и только в период действия внутриигрового события “Рыцари дорог”.

Новый игровой ресурс: талеры
Кнехты немногочисленны, и им нужны союзники. Они щедро одаривают всякого, кто протянет им руку помощи.

  • Временный игровой ресурс. 
  • Талеры необходимы для получения контейнера “Стальная кавалерия”.
  • На время события он будет выдаваться за победу в PvP боях (при наборе минимального необходимого кол-ва очков), а также выполнение специальных ежедневных заданий.
  • С окончанием события он выйдет из обращения. 

Карты
Новая карта “Гнев Хана”

Именно через это ущелье Бешеные в свое время пришли в долину, потеряв в походе многих бойцов. Позже были проложены более удобные дороги, и в ущелье осталась только горстка дезертиров. Когда под ущельем была обнаружена нефть, этот небольшой клочок земли снова стал ареной боевых действий.
Карта доступна в PvE режим “Защита”, в котором игрокам предстоит отбиваться от превосходящих сил противника, пытающихся уничтожить нефтяные вышки.

Новая карта "Две Башни" 

 
 
Геологическая особенность в виде двух пиков всегда привлекала сюда странных типов, а катастрофа только усугубила ситуацию. Разные группировки фанатиков и просто безумцев многие годы боролись за контроль над этой горсткой скал, пока серия взрывов не обрушила вожделенные скалы на их головы.
Сегодня предприимчивые смельчаки приезжают сюда в поисках обломков боевой техники и ценных артефактов. Так что война за пики продолжается, хотя и с меньшим размахом.
Карта доступна только в рейде “Погоня за грузом”. 
 
Песчаная долина

  • Исправлены ошибки карты.

Фракционные флаги

d74d6c59b1e20d255f5f72533f63.jpg 

Покажите всем, что вы гордитесь принадлежностью к своей фракции!

  • Добавлены новые создаваемые детали - фракционный флаг и фракционный штандарт.
  • Установка флага той фракции, в которой состоит игрок, дает 9% бонус к зарабатываемой репутации. Установленный флаг также дает 3% бонус к репутации для всех участников команды - членов той же фракции, к которой относится данный флаг, включая самого игрока. Таким образом, общий бонус репутации для игрока составляет 12%.
  • Установка штандарта той фракции, в которой состоит игрок, дает 90% бонус к зарабатываемой репутации. Установленный штандарт также дает 10% бонус к репутации для всех участников команды - членов той же фракции, к которой относится данный флаг, включая самого игрока. Таким образом, общий бонус репутации для игрока составляет 100%.
  • Флаги дополнительных фракций можно создать на станках, производящих редкие детали соответствующих фракций. Флаг фракции Механиков создается на верстаке.
  • Штандарты дополнительных фракций можно создать на станках, производящих эпические детали соответствующих фракций. У фракции Механиков штандарта нет.
  • Флаги и штандарты являются временными деталями. 
    • Временная деталь выдается игроку на определенный промежуток времени. По истечению этого временного промежутка деталь исчезает.
    • Отсчет начинается с того момента, когда флаг/штандарт берется в руки на складе.
  • Фракционными флагами торговать нельзя.

Режимы игры
Потасовки
Новая потасовка “Большие черные скорпионы”

7dfe1b1859fe51663fad6806290e.jpg

Настало время продемонстрировать всем свои снайперские навыки! Никаких преимуществ и никаких союзников -  только враги и ваши навык и реакция!

  • В рамках данной потасовки каждому Выжившему предоставляются абсолютно одинаковые бронемобили - быстрые и легкие. 
  • Установленные на них вертикальные ускорители добавляют бронемобилям маневренности и позволяют выписывать неожиданные и зрелищные кульбиты в воздухе. 
  • Установленный на них реликтовый импульсный ускоритель “Скорпион” способен одним выстрелом превращать эти бронемобили в груду металлолома. 

Ваша задача - уничтожить как можно больше соперников и стараться избежать той же участи самому! 

  • Гибель не фатальна, но приближает ваших соперников к желанной победе. 
  • Побеждает игрок, уничтоживший наибольшее количество врагов до конца отведенного времени. 
  • Он получает в награду металлолом и контейнер “Сделай сам”. 
  • Также, в соответствие с остальными потасовками, участники получают фрагменты особых наград.

 

Клановые бои
Механикам срочно потребовалась урановая руда! Для чего - неизвестно, но платят они за нее щедро. каждую неделю они сообщают координаты месторождений, чтобы вольные странники несли им руду сами.
Однако теперь за урановые месторождения развернулась полномасштабная война. В мясорубках за уран одиночки гибнут в мгновение ока, поэтому выжившие объединяются в кланы.

  • Турнир будет проходить в тестовом режиме 
    • во вторник, в четверг и в субботу: с 21:00 до 00:00 МСК;
    • в среду, в пятницу и в воскресенье: с 03:00 до 06:00 МСК.
  • Играть могут любые игроки из клана. 
  • В бой может пойти группа из 4-х членов клана. 
  • Сражаться можно только против игроков другого клана. 
  • За участие в боях клан получает очки. 
  • Очки формируют рейтинг клана, который определяет его место среди других кланов. 
  • Победа в бою увеличивает рейтинг клана, поражение - снижает. 
  • Задача клана - занять как можно более высокое место в турнире. 
  • По окончании турнира игроки клана получают награду (урановую руду), количество которой зависит от места клана в турнире. 
  • Награду в конце Турнира получают все игроки, состоящие в клане, занявшем высокое место в таблице лидеров, на момент выдачи награды. 
    • 1 место - 50 руды каждому игроку.
    • 2-10 места - 30 руды каждому игроку.
    • 11-20 места - 20 руды каждому игроку.
    • 21-30 места - 10 руды каждому игроку.
  • Для клановых боев введено дополнительное ограничение: по итогам недели в клане будут получать награду только те игроки, которые приняли участие, как минимум, в 10 боях.
  • Рейтинг сбрасывается к следующему турниру. 
  • После победы в каждом клановом бою у игроков есть небольшой шанс получить фрагмент реликтового вооружения. Урановая руда и фрагменты необходимы для создания реликтового вооружения: миноукладчика “Дикобраз”, импульсного ускорителя “Скорпион” и огнемета “Светлячок”.

 

Сезоны

  • Теперь сезоны средней и тяжелой сложности имеют привязку к оружию той фракции, которая изображена на обложке конкретного сезона.
  • Задания в сезонах изменятся, но прогресс выполнения сезонов сохранится.

 
Рейды
Похищение

  • Снижен урон от мин.
  • Понижена вероятность встречи усиленных противников.

Защита

  • Сложность: легко.
    • Снижена сложность противников из фракции Мусорщиков.
  • Сложность: средне.
    • Снижена сложность противников из фракций Мусорщиков и Бешеных.
  • Сложность: сложно.
    • Снижена сложность противников из фракций Бешеных, Мусорщиков и Механиков.

Погоня за грузом

  • Увеличено время, необходимое для подбора груза.
  • Сложность: средне.
    • Усилены противники из фракций Бешеных, Мусорщиков и Механиков.
  • Сложность: сложно.
    • Усилены противники из фракций Бешеных и Механиков.

Штурм

  • Сложность: сложно.
    • Усилены противники из фракций Бешеных, Механиков и Мусорщиков.

Сопровождение конвоя

  • Теперь фура больше не заблудится!
  • Доработано поведение фуры.
    • Теперь фура не останавливается при столкновении с союзником, но продолжает двигаться с минимальной скоростью.
  • Теперь фура не останавливается, если все игроки выехали за радиус сопровождения конвоя, но продолжает двигаться с минимальной скоростью.
  • На всех картах режима сбалансирована сложность между различными путями следования фуры.
  • Облегчена сложность прохождения режима с противниками из фракции Бешеных.
  • Сложность: легко и средне.
    • Усилены противники из фракции Механиков.

 
Система смены внешнего вида вооружения

3b11d5d6faf968f5bbf5d37dc230.jpg

Добавлены новые наборы для смены внешнего вида. Напомним, что измененный предмет нельзя продать:

  • НК Челюсти.
    • Редкость: обычная.
    • Изменяет внешний вид пушки “Малыш 6Ф”. 
  • НК Зонт Дхармы
    • Редкость: обычная.
    • Изменяет внешний вид контактного орудия “Шнек”. 
  • НК Кровопийца.
    • Редкость: редкая.
    • Изменяет внешний вид пулемета “Спектр-2”.
  • НК Рокот.
    • Редкость: легендарная.
    • Изменяет внешний вид минигана “Жнец”. 
  • НК Гвардеец.
    • Редкость: обычная.
    • Изменяет внешний вид пушки “Мститель 57мм”. 
  • НК Волчара
    • Редкость: обычная.
    • Изменяет внешний вид пулемета “6П5-4 Вектор”. 
  • НК Убийца
    • Редкость: эпическая.
    • Изменяет внешний вид контактного орудия “Дружба 2”.

 

  • Теперь станок для изготовления “Контейнера мастерового” и “Контейнера покрасок” можно арендовать на 1 и 5 применений.
    • Стоимость аренды составляет 150 и 750 монет, соответственно.

 
Детали
Оружие
Дробовики

  • “Гром”
    • Урон снижен на 10%.
  • “Молотобой”
    • Урон снижен на 15%.

Раньше для победы в бою машинам с дробовиками достаточно было максимально приблизиться и снести всё вооружение врага одной короткой очередью, оставив его абсолютно беззащитным. Данными изменением мы хотим повысить значимость маневренного боя. Сейчас стоимость совершенных ошибок и неудачных атак будет выше.

Пушки

  • “Мамонт”
    • Урон увеличен на 10%.
    • Прочность увеличена на 10% с 1061 до 1167.

До текущего обновления “Мамонт” не ощущался самой мощной и тяжелой пушкой в игре. Увеличение показателя структуры оружия вкупе с повышенным уроном исправляют эту ситуацию. Обновленный “Мамонт” с большей прочностью и уроном стремится больше соответствовать своему легендарному названию.

  • “Палач 88 мм”
    • Исправлена ошибка, при которой ”Палач” мог пробивать большее количество брони. Пушка стреляет бронебойными снарядами, взрывающимися после пробития 80 ед. конструкции или 90 см. брони.
    • При попадании снаряда во все детали, кроме конструкционных деталей и декора, снаряд взрывается

Первоочередная задача Палача это нанесение урона по важным модулям. В предыдущей версии игрового мира часто происходило так, что снаряд ”Палача” пробивал детали, нанося им минимальный урон. Обновленная пушка больше соответствует своей роли.
Ракеты

  • “ПТУР Кларнет-С”
    • Теперь ракета способна пролетать над водой и кислотой.

Аппаратура
Дроны
В описание модулей добавлено предельное количество запусков. 

  • Дрон атакующий 
    • Урон снижен на 20%.
    • Разброс увеличен на 33%.
    • Структура увеличена на 100% с 50 до 100.
    • Дальность стрельбы снижена на 60%.

В текущем виде дрон атакующий был ультимативным оружием против машин с низким показателем Очков Мощи из-за высокой точности и дальности стрельбы. Это позволяло безнаказанно маневрировать и держаться на максимально возможной дистанции без потери эффективности. Дроны были одинаково эффективны против тяжёлых и лёгких машин. Это существенно нарушало баланс в боях. Данные изменения нацелены на то, чтобы этот модуль использовался, в основном, против машин с тяжелым вооружением.

  • Дрон «Прихвостень»
    • Дальность стрельбы увеличена  на 100%.
    • Разброс уменьшен на 30%.
    • Скорость движения увеличена.
    • Улучшен искусственный интеллект дрона.

Дрон «Прихвостень» демонстрировал невысокую эффективность независимо от уровней Очков Мощи. Теперь  дрон сможет показывать лучший результат в бою благодаря доработанному ИИ, а также увеличенной дальности стрельбы.

  • Боезапас
    • Боезапас увеличенный
    • Размеры уменьшены до 2х3х4.

Движение
Колеса

  • Колесо малое
    • Доработан внешний вид.

Производство

  • Переработаны рецепты для производства ряда деталей.

 Напарники

  • Теперь способность напарника Бульдог, получаемая на 12 уровне, снижает время охлаждения дробовиков на 5%.

Интерфейс

Напарники

За рулем только вы и никто больше. А рядом - верный друг и помощник.

  • “Водители” переименованы в “Напарников”.

Сборка
Сборка еще никогда не была настолько удобной!

  • Теперь в режиме сборки все детали всегда позиционируются по невидимой трехмерной сетке.
  • Добавлена возможность центровки машины в гараже.
    • По умолчанию функция назначена на стрелку вниз на крестовине геймпада
  • При нажатии кабина оказывается в геометрическом центре гаража

Результат боя

  • Доработан внешний вид окна.
  • Добавлен звук выполненного задания.
  • Доработано описание полученных ресурсов. 
  • Доработана вкладка статистики.

Управление

  • Доработаны настройки управления при помощи геймпада.
  • Количество групп оружия сокращено до 5.

Мы решили сократить количество групп оружия с целью переназначения на их место некоторых важных функций.
Чертежи

  • Доработана кнопка загрузки чертежей. Кнопки “Выставить” и “Загрузить” поменяны местами между собой.

Магазин

  • Доработана кнопка покупки комплектов.

Другие изменения

  • Доработан ряд других элементов интерфейса.
  • Возвращен показатель лимита заряда бодрости.

Контейнеры

  • "Контейнер реликвий" более недоступен для создания. Он доступен для торговли в течение ограниченного времени.
  • "Контейнеры реликвий", выставленные на продажу, возвращены владельцам для переоценки в текущих реалиях.

Добавлены новые контейнеры:

  • “Контейнер украшений”. Создается на Верстаке Механиков.
    • Содержит элемент декора от обычной до эпической редкости.
  • Контейнер “Легенда”. Создается на Верстаке Механиков.
    • Содержит случайную легендарную временную деталь на 2 часа.

Теперь при открытии контейнера и получении детали есть возможность отказаться от нее и открыть контейнер заново за определенное количество металлолома. Количество попыток на данный момент - 3 раза. В дальнейшем возможны изменения.

  • Список контейнеров, в которых доступна возможность их открытия заново:
    • “Контейнер добычи”.
    • “Контейнер реликвий”.
    • Контейнер “Сделай сам”.
    • “Контейнер украшений” (новый).
    • Контейнер “Легенда” (новый).
    • “Ящик странника”.
    • “Ящик следопыта”.

Данными изменениями мы хотим выделить роль контейнеров, как особой возможности получить что-то уникальное и опробовать это в действии. А возможность открывать контейнер повторно позволит игрокам увеличить шанс на получение того, что им бы хотелось получить больше всего.

Разное

  • В описание двигателей добавлено условие, запрещающее установку более 1 двигателя на машину.
  • Доработан эффект взрыва при самоуничтожении.
  • Добавлен звук на заливку бензина в бак.
  • Доработан ряд текстов.
  • Оптимизирована работа Выставки.
  • Доработана система обучения в игре.
  • Находясь в группе, при пополнении бензина теперь есть возможность выбрать, сколько бензина перелить в бак - полный бак или только то количество, которое необходимо для участия в рейде.
  • Теперь игроки, покинувшие бой до его завершения, не получают никакой награды.

Данным изменением мы бы хотели подчеркнуть значимость каждого матча, а также то, что процесс награждения игроков должен быть одинаковым для всех. Кроме того, игроки, которые покидали бой после каждого неудачного столкновения, портили игровой опыт другим участникам команды.

  • Теперь замена ИИ игрока на реального игрока происходит без взрыва машины бота.
  • Теперь элементы декора и краски становятся значительно ценнее. 
  • Теперь за победу в миссиях невозможно получить элементы декора и краски.
  • Элементы декора можно получить только с помощью механики улучшения или из “Контейнера украшений”. 
  • Краски можно получить с помощью механики смешивания или из “Контейнера покрасок”.

Данным изменением мы хотим повысить ценность различных красок и элементов декора, которые бы выгодно отличали их владельцев на поле боя.

Работа над ошибками

  • Исправлена ошибка наложения теней на некоторые детали.
  • Улучшено поведение фуры в рейде "Конвой".
  • Скорректированы индикаторы дальности и скорострельности для ряда орудий и ракет.
  • Доработан ряд карт:
    • Затерянный берег;
    • Фабрика;
    • Песчаная долина;
    • Рок-Сити;
    • Старый город;
    • Каньон Основателей.
  • Исправлена ошибка начисления награды за Левиафана.
  • Исправлена ошибка с выдачей награды по возвращению Левиафана из боя.
  • Исправлена ошибка с точками сварки на кабине Зубодробитель.
  • Исправлена ошибка добавления времени в рейдах “Погоня за грузом”.
  • Исправлены некоторые ошибки в работе окна логина.
  • Доработан ряд текстов.
  • Исправлена ошибка выдачи наклейки "Первая кровь" за уничтожение дрона «Прихвостень».
  • Исправлена редкая ошибка двойной постановки в очередь боёв.
28 июля 2017
Обновление