[PC] Обновление Crossout 0.7.50
Выжившие! Подготовка к выходу новой фракции “Дети рассвета” идет полным ходом, и уже скоро мы сможем опробовать в бою гениальные изобретения “гаджетеров” Пустошей. Сегодня мы предлагаем вашему вниманию небольшое подготовительное обновление, которое несет в себе некоторые изменения в балансе оружия и модулей. Кроме того, мы рады сообщить, что все игроки получают в подарок уникальную краску “Армия зрителей” в честь того, что количество подписчиков на наш официальный русскоязычный канал на Youtube достигло 50 000 человек!
Уникальная краска “Армия зрителей”
Всё, что от вас требуется для ее получения - зайти в игру c 16:00 по МСК 13 сентября до 16:00 по МСК 20 сентября - краска будет доступна у вас на складе! У тех игроков, кто не зайдет в игру в течение этого времени, краска со склада пропадет.
Краска “Армия зрителей”
- Редкость: эпическая.
- Краску можно продать или приобрести через внутриигровой рынок.
Режимы игры
Рейды
- В рейдах легкой сложности количество участников группы снижено до 4.
Комментарий разработчиков: “В результате наблюдений мы пришли к выводу, что увеличение количества игроков до шести не сделало режим лучше, а, наоборот, внесло излишнюю суету в процесс прохождения рейда. На данном этапе мы решили снизить количество участников группы обратно до 4. Это позволит игрокам более точно координировать свои действия и распределять роли, как это было прежде. Благодарим вас за участие в тестировании!”
Оружие
Пулемет 6П5-4 “Вектор”
- Урон орудия увеличен на 10%.
Комментарий разработчиков: “Пулемёт Вектор показывал хорошие результаты за счет синергии с охладителями, в связи с изменением последних эффективность использования пулемета в бою упала. Небольшое увеличение урона должно это компенсировать.”
Дробовик “Очаг”
- Урон орудия уменьшен на 15%.
Комментарий разработчиков: “Фронтальный дробовик Очаг обладает повышенным уроном и показателем структуры, что компенсирует его малый угол стрельбы. Мы считаем такую компенсацию излишней и уверены, что даже с уроном на уровне остальных дробовиков Очаг останется эффективным оружием.”
Пулемет “Кавказ”
- Структура пулемета снижена на 40% (с 492 до 300 ед.).
- Скорость поворота орудия снижена на 75%.
Комментарий разработчиков: “До обновления пулемет “Кавказ” являлся универсальным средством против всех крафтов в игре. Повышенный показатель структуры, а также автоматическое наведение, были главными причинами их использования в крафтах т.н. “ботоводов”. Данные изменения добавляют некоторые уязвимые места для “Кавказа” и делают его более сбалансированным относительно остального оружия в игре.”
Аппаратура
Дрон “Запал”
- Структура дрона уменьшена на 25% (с 200 до 150 ед.).
Комментарий разработчиков: “С момента своего появления “Запал” проявлял себя, как слишком эффективный модуль на поле боя. Игнорирование дрона могло плачевно закончиться для практически любого игрока. Кроме того, зачастую, урона просто не хватало для уничтожения приближающейся угрозы. Как и в случае с “Прихвостнем”, данное изменение повысит шансы игроков остаться целыми в противостоянии с дроном-камикадзе и не влияет на его урон.”
Дрон “Прихвостень”
- Структура дрона уменьшена на 25% (с 200 до 150 ед.).
- Разброс при стрельбе увеличен на 15%.
- Исправлена ошибка, при которой урон “Прихвостня” мог возрастать до 50%.
Комментарий разработчиков: “В рамках обновления 0.7.40 урон дрона “Прихвостень” был увеличен на 100%, что являлось необходимой мерой в связи с его крайне низким уровнем в предыдущей итерации. Однако, данный модуль показал себя слишком эффективным в боях. Снижение структуры и увеличение разброса при стрельбе теперь позволяют эффективно ему противостоять без потери в показателях урона самого дрона.”
Дрон атакующий
- Дальность стрельбы уменьшена на 25%.
- Разброс при стрельбе увеличен на 15%.
Комментарий разработчиков: “Данное изменение должно вынудить игроков подъезжать ближе к противнику для атаки, это сделает игру более рискованной и потребует от игроков, использующих атакующих дронов, больше умений и навыков.”
Описание обновления отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие Crossout, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.