Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

Таранный урон и изменения в энергопотреблении и энергоснабжении. Второе тестирование

Всем привет!

Напоминаем, что сегодня вновь запускается тестовый сервер, на котором можно будет опробовать измененную механику таранного урона, а также оценить эксперимент по энергопотреблению и энергоснабжению. Мы внесли ряд изменений после первого теста, но, прежде всего, хотелось бы снять все вопросы по срокам появления обновленных механик в игре:

  • Новая система энергопотребления и энергоснабжения — экспериментальная и еще будет дорабатываться и изменяться. Ее судьба зависит от текущего и будущих тестов. И совершенно точно то, что она не появится в игре в ближайшем обновлении.

  • Обновленная механика таранного урона показала себя хорошо и будет добавлена в игру в ближайшем обновлении.

А теперь расскажем вам про изменения (относительно первого этапа тестирования):

  • Мы решили отказаться от переноса ряда конструкционных деталей в категорию бамперов. С анонсом можно ознакомиться здесь.
  • Относительно первого тестирования было немного увеличено влияние массы машины на расчет таранного урона.
  • Для двигателей “особой” редкости были добавлены ослабленные перки их “эпических” аналогов.
  • Двигатель “Четкий”:
    • Теперь потребляет 1 ед. энергии.
    • Увеличивает предельную массу на 1200 кг (вместо 1000 кг ранее).
    • Увеличивает макс. скорость кабины на 15% (вместо 13% ранее).
    • Перк увеличивает скорость заднего хода у колес до 60% (вместо 50% ранее).
  • Ускорители:
    • Теперь “Авиатор” потребляет 1 ед. энергии, “Разгон” — 2 ед., “Гермес” — 3 ед.
    • В связи с правками по энергопотреблению, перенастроена мощность ускорения.
    • В рамках перка “Кокпита”: “обычный” ускоритель увеличивает урон оружия на 3%, “редкий” — на 10%, “эпический” — на 25%.
    • Гермес: прочность увеличена со 129 до 172 ед.
  • Ступор: энергопотребление снижено с 7 до 6 ед.
  • Верификатор: перезарядка ускорена с 35 до 30 сек.
  • Хамелеон: время перезарядки увеличено с 25 до 30 сек.
  • Бур и Циркулярка: урон увеличен на 15%.
  • Рвач, Терзатель, Комбайн и Харибда: урон увеличен на 10%.
  • Дзюбокко, Филин и Анаконда: энергопотребление снижено с 8 до 7 ед.
  • Капкан: энергопотребление снижено с 5 до 4 ед.
  • Дамка: урон увеличен на 15%.
  • Гром: энергопотребление снижено с 8 до 7 ед.
  • Гравастар: 
    • Энергопотребление увеличено с 8 до 9 ед.
    • Урон увеличен на 5%.
    • Теперь перк нагревает дробовик на 50% (вместо 100% ранее).
  • Заградитель: энергопотребление снижено с 6 до 5 ед.
  • Дикобраз:
    • Энергопотребление снижено с 7 до 6 ед.
    • Урон от взрыва снижен на 11%.
    • Время перезарядки увеличено с 3 до 3.5 сек.
    • Боезапас уменьшен с 16 до 12 ед.

Напоминаем, что конструктивные отзывы и предложения крайне важны. Пожалуйста, после тестирования изменений, поделитесь своим мнением в специальной теме для обратной связи.

Тестовый сервер будет доступен:

  • В пятницу, 1 марта 2024 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
  • В субботу, 2 марта 2024 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
  • В воскресенье, 3 марта 2024 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)

Обсудить

1 марта 2024
Объявление