Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

[PC][PS][Xbox] Crossout: Глубины Пустошей

Привет, выжившие! В этом обновлении нас ждут новое внутриигровое событие, обновление интерфейса таких событий, а также анонсированные ранее балансные правки.

Глубины Пустошей

Внимание! Событие и наборы будут доступны по 18 октября включительно!

  • Уровни и соответствующие им награды разблокируются по мере выполнения специальных заданий и заработка очков опыта события.
  • Очки опыта события нужны для разблокировки уровней и получения наград.
  • В рамках этого события вы будете получать новые задания: по 1 основному и 1 дополнительному заданию.
  • Новые задания появляются каждый день. Все невыполненные задания накапливаются.
  • Базовые награды события доступны всем игрокам без исключения. В их числе:
    • 50 внутриигровых монет;
    • Ряд наклеек, краска и знак «Опустошителям — нет»;
    • Контейнеры с ресурсами;
    • Значки Механиков;
    • Купоны особых и эпических станков.
  • Все дополнительные награды (отмечены иконкой с замком на синем фоне) доступны только тем, кто приобрел набор «Глубины Пустошей» (обычную или элитную версию). Приобретение элитной версии сразу открывает следующие 10 уровней и все награды уже открытых уровней.
  • Приобретение набора открывает доступ к:
    • Ряду уже готовых и улучшенных деталей;
    • Рецептам производства этих деталей на станке события, а также возможности снять с них улучшения для продажи на рынке;
    • Дополнительным 600 внутриигровым монетам;
    • 3 краскам, голограмме «Фэншуй», ряду наклеек и декору («Противотуманные фары» и «Заряжающий»);
    • Расширению склада;
    • Возможности производства определенных деталей во время события;
    • За каждый последующий уровень, начиная с 50 вы получаете в награду автопушку «Буря». Эти автопушки можно использовать в производстве деталей со специального станка события, а также продать или использовать в улучшении.

Внимание! Наборы «Глубины Пустошей» будут доступны:

  • PC: со стартом события по 18 октября включительно.
  • PlayStation® и Xbox: c 14 сентября, 13:00 МСК, по 18 октября включительно.

  • Теперь поверхности, покрытые кислотой, нагревают и наносят урон даже по машинам на ховерах. 
  • Для таких поверхностей добавлены соответствующие визуальные эффекты.
  • Теперь кислотные лужи и области над ними нагревают сразу весь бронемобиль, а урон наносится по кабине. Отдельно по деталям более серьезный урон будет наноситься, если машина погружена в кислоту. Т.е. теперь кислота на карте «Фабрика» работает аналогично поверхностям с кислотой на «Чистом острове».

Особые детали

Жокей

  • Максимальный бонус перка набирается за 8 с. (вместо 10 с. ранее).
  • Бонус перка сбрасывается за 6 с. (вместо 4 с. ранее).
  • Теперь урон оружия и дронов увеличивается, пока в радиусе 40 м от вас есть машины врагов (вместо 25 м ранее).

Комментарий: несмотря на появление перка, эффективность кабины оставалась на низком уровне. Изменения упростят как активацию перка в бою, так и его поддержание в активном состоянии.

Бум

Радиус взрыва снижен на 28%.

Комментарий: до внесения этой правки оба взрывных копья («Бум» и «Ланселот») показывали завышенную эффективность. Теперь копья будут наносить урон в более ограниченной области, что усложнит задачу по мгновенному уничтожению машины противника.

Генезис

В список возможных улучшений модуля «Мощь» добавлено улучшение эффективности на 56%.

Комментарий: полезное улучшение, аналогичное улучшениям у боезапасов. Добавлено в категорию «Мощь».

Эпические детали

Каталина

  • Предельная масса снижена с 8650 до 8500 кг.
  • Урон всего установленного оружия изначально снижается на 17% (вместо 15% ранее).

Комментарий: «Каталина» прочно зарекомендовала себя, как универсальная кабина с довольно сильным перком. У кабины стабильно высокие статистические показатели на всех ОМ, и поэтому мы вносим небольшие корректировки, которые отразятся на общей прочности бронемобилей с этой кабиной, а также суммарном уроне установленного оружия.

Ступор

  • Эффект отключения оружия теперь длится 1.5 с. (вместо 2 с. ранее).
  • Время перезарядки модуля увеличено с 16 с. до 20 с.

Комментарий: Модуль стал слишком силен после глобальных изменений обновления «Дорога к сингулярности». Правка должна снизить его общую эффективность за счет сокращения длительности действия эффекта и частоты применения модуля.

Ланселот

Радиус взрыва снижен на 28%.

Вой

  • Максимальный бонус перка набирается за 8 с. (вместо 10 с. ранее).
  • Бонус сбрасывается за 6 с. (вместо 4 с. ранее).
  • Теперь урон оружия и дронов увеличивается, пока в радиусе 40 м от вас есть машины врагов (вместо 25 м ранее).

Комментарий: как и в случае с «Жокеем», эффективность кабины не соответствует ожиданиям и другим эпическим кабинам. Изменения упростят использование перка.

АП64 Джоуль

  • Прочность увеличена с 238 до 262 ед.
  • Время до охлаждения автопушки снижено на 25%.

Комментарий: по общей эффективность «Джоуль» проигрывает даже своему предшественнику (АП62 Терм). Правки нацелены на то, чтобы повысить выживаемость и удобство пользования автопушкой.

Биграмма

  • Скорость в режиме ног увеличена с 45 до 55 км/ч.
  • Теперь время переключения между режимами ног и колес составляет 1.2 с. (вместо 1.75 с. ранее).
  • Максимальный угол поворота колес увеличен на 25%.

Комментарий: в текущих реалиях «Биграммы» не могут конкурировать с «МН-Л 200» и «Герридами». Для повышения их конкурентоспособности мы приняли решение увеличить их скорость в режиме ног. А повышение удобства управления в режиме колес и ускорение переключения между режимами должно сделать эти ноги более привлекательным вариантов для игроков.

Каракурт

  • Теперь перк снижает урон ракет на 15% (вместо 20% ранее).
  • Скорость кабины увеличена с 68 до 75 км/ч.
  • Масса снижена с 2900 до 1300 кг.
  • Прочность снижена с 445 до 390 ед.
  • Предельная масса снижена с 14500 до 12500 кг.
  • Мощность снижена на 10%.
  • Влияние массы на ускорение снижено на 28%.

Комментарий: с текущим перком машины с этой кабиной крайне редко используют ее параметр предельной массы полностью. Поэтому мы облегчаем кабину и делаем ее мобильнее, что, скорее всего, будет актуальнее для ее текущих и будущих владельцев. А небольшое изменение перка повысит эффективность ракетниц в связке с этой кабиной.

Аргус

Дальность обнаружения и нейтрализации мин увеличена с 30 до 60 м.

Комментарий: «Аргус» — слишком узкоспециализированный модуль, а его функции в ряде случаев могут выполняться другими, более универсальными деталями. Мы улучшаем дальность обнаружения и нейтрализации мин для того, чтобы специально созданный под эти задачи модуль справлялся с ними намного лучше тех деталей, которые изначально создавались под другие цели.

B-37-39 Адаптер

Прочность увеличена со 154 до 208 ед.

Комментарий: параметр прочности «Адаптера» и так был невысок, а теперь, после глобального изменения прочности деталей в обновлении «Дорога к сингулярности», его низкая выживаемость на фоне других деталей стала еще заметнее. 

АГС-55 Импульс

  • Прочность увеличена со 151 до 192 ед.
  • Скорость полета снаряда увеличена на 25%.
  • Улучшена точность:
  • Влияние скорости машины на точность стрельбы снижено на 38%.
  • Увеличение разброса после выстрела снижено на 25%.
  • Скорость сведения прицела увеличена в 2 раза.

Комментарий: успешная реализация перка «Импульса» сильно зависит от того, как часто вы попадаете снарядами по противникам, что, учитывая особенности их полета, является непростой задачей. Улучшая точность, мы упрощаем использование перка оружия. Повышение прочности должно увеличить время жизни гранатомета в условиях боя.

Дробитель

Урон увеличен на 8%.

Комментарий: небольшое увеличение урона должно компенсировать недостаточный общий показатель эффективности гранатомета.

Бивень

Теперь перк кабины увеличивает контактный урон на 60% за каждые пройденные 100 м. Суммируется до 5 раз (вместо 3 раз по 100% ранее).

Комментарий: выжившие, активно играющие на 5000 — 6000 ОМ не дадут соврать: кабина там крайне эффективна и, чаще всего, используется как самостоятельное оружие. Правка должна исправить ситуацию и увеличить время, которое необходимо затратить на набор максимального бонуса к урону при контакте с противником.

Шкуродер

  • Во время работы или перезарядки «Шкуродера», время работы других «Шкуродеров» сокращается на 65%.
  • Время перезарядки увеличено с 5 до 7 с.

Комментарий: правка снижает эффективность двух и более «Шкуродеров», позволяющих бесконечно удерживать врага. По результатам тестирования выяснилось, что изменения по сокращению времени работы дополнительных гарпунов оказалось недостаточно из-за высокого отношения времени удержания к времени перезарядки. Увеличение времени перезарядки решает эту проблему и делает Шкуродер в единственном экземпляре более требовательным к навыкам игрока.

Гусеница малая

Грузоподъемность увеличена с 935 до 1060 кг.

Гусеница укрепленная

Грузоподъемность увеличена с 1850 до 2100 кг.

Слейпнир

Грузоподъемность увеличена с 1650 до 1860 кг.

Гусеница бронированная

Грузоподъемность увеличена с 4000 до 4550 кг.

Гусеница танковая

Грузоподъемность увеличена с 4800 до 5400 кг.

Голиаф

Грузоподъемность увеличена с 6000 до 6700 кг.

Мясорубка

Грузоподъемность увеличена с 2800 до 3100 кг.

Комментарий: изменение грузоподъемности гусениц и шнеков снизит требование по количеству ходовых на бронемобиле, и, в результате, освободит массу под другие детали и повысит мобильность таких машин.

Легендарные детали

П-32 Поборник

  • Прочность увеличена с 248 до 293 ед.
  • Максимальная устойчивость от перка увеличена с 40% до 50%.

Комментарий: как для фронтальных пулеметов, к которым относится «Поборник», так и на фоне всех остальных пулеметов «легендарной» редкости, у этого оружия слишком низкая выживаемость в бою.

Ёкодзуна

  • Теперь перк работает аналогично перку «Соратника»: при активации кабина выпускает до 3 дронов, которые усиливают мощность кабины видимых союзников.
  • Теперь, если перк активен, но машина находится в невидимости, дроны не будут выпущены до тех пор, пока машина не выйдет из невидимости.
  • Время перезарядки перка снижено с 30 до 25 с.

Комментарий: теперь кабина становится более командно-ориентированной, более полезной для вас и ваших союзников, т.к. позволяет активировать бонус для большего числа игроков. Изменение, из-за которого невидимость будет блокировать запуск дронов, исключит случаи, когда машина принудительно становилась видимой из-за появления рядом союзника и автоматического запуска дрона.

Соратник

Теперь, если перк активен, но машина находится в невидимости, дроны не будут выпущены до тех пор, пока машина не выйдет из невидимости.

Фортуна

  • Теперь оружие вращается вокруг своей оси.
  • Скорость поворота увеличена на 125%.
  • Добавлено улучшение на увеличенную скорость поворота оружия (+10%).

Комментарий: правка делает оружие удобнее в использовании и расширяет список ходовых, с которыми его можно эффективно использовать. Для того, чтобы «Фортуна» могла вращаться вокруг своей оси, мы также изменили ее физическую модель. Изменение модели не должно повлиять на уже собранные бронемобили.

Афина

  • Оптимальная дальность сокращена со 150 до 120 м.
  • Максимальная дальность сокращена с 250 до 200 м.

Комментарий: револьвер, на фоне других орудий своей редкости, показывал слишком завышенную эффективность. 

Машинист

Грузоподъемность увеличена с 9100 до 12000 кг.

Комментарий: правка должна сделать кабину менее требовательной к количеству ходовых. Это повысит мобильность машины с «Машинистом» и освободит массу под установку других деталей.

Харибда

Зона нанесения урона во время действия перка увеличена на 20%.

Комментарий: правка должна увеличить эффективность пилы при реализации ее перка, т.к. позволит наносить урон деталям, расположенным в глубине машины противника.

Кронос

Теперь получение урона не влияет на скорость восстановления деталей.

Комментарий: по статистике перк редко полноценно реализуется из-за особенностей его накопления и применения. Если раньше получение урона влияло как на скорость восстановления заряда, так и на скорость восстановления деталей, то теперь негативных эффектов при получении урона не будет.

Нотунг

  • Урон снижен на 7%.
  • Бонусный урон от перка снижен со 100% до 80%.

Комментарий: учитывая простоту реализации перка пулемета, оружие обладает слишком высоким соотношением наносимого урона к потребляемой энергии.

Омамори

  • Заряд «Омамори» теперь восстанавливается только после полного исчерпания.
  • Величина заряда увеличена с 300 до 400 ед.
  • Вывод текущей величины заряда добавлен на иконку
  • ОМ увеличен с 400 до 600.

Комментарий: в текущем виде модуль слишком силен: он позволяет поглотить огромное количество урона без особых усилий со стороны игрока. Правка должна сделать игру с ним более зависимой от внимания и навыков владельца: теперь будет важно отслеживать текущий заряд и более обдуманно подходить к тому, какие детали крепить к «Омамори».

Реликтовые детали

Скорпион

  • Скорость увеличения разброса при повороте оружия снижена на 43%.
  • Скорость сведения прицела после поворота или выстрела увеличена на 27%.

Комментарий: этими изменениями мы компенсируем нехватку точности у «Скорпиона» на колесных машинах после переработки влияния скорости на точность стрельбы.

РУ-9 Геликон

  • Прочность увеличена с 384 до 422 ед.
  • Максимальный бонус перка набирается за 0,75 с. (вместо 1 с. ранее).

Комментарий: правки исправят проблему с недостаточной эффективностью нового реликтового оружия.

Все ускорители

  • Эффективность ускорения увеличена на 15%.
  • Теперь запас топлива ускорителей увеличивается с помощью «Боезапаса» и «Боезапаса увеличенного».
  • Стандартный запас топлива «У-1 Авиатора» снижен с 60 до 50 ед.
  • Стандартный запас топлива «Разгона» снижен с 80 до 65 ед.
  • Стандартный запас топлива «Гермеса» снижен с 100 до 80 ед.

Комментарий: увеличение эффективности ускорения является компенсацией того, что после 120 км/ч ускорение постепенно снижается. Благодаря правке вы также сможете использовать меньшее количество ускорителей для достижения эффекта, сравнимого с прежним.
Те игроки, которым не хватало топлива в ускорителях, смогут увеличить его количество с помощью боезапасов (ценой повышенного показателя ОМ и опасности взрыва). Для того, чтобы сбалансировать эту новую возможность, мы немного снижаем стандартный запас топлива в ускорителях.

Напарники

Билли

  • Бонус к скорости поворота оружия заменен на увеличение прочности оружия на 10%.
  • Бонус к урону от самоуничтожения увеличен с 5% до 30%.

Комментарий: навык «Билли», дающий бонус к скорости поворота был не особо полезен для оружия, которое хорошо игралось в связке с его талантом. Вместо него мы даем более универсальный бонус, частично компенсирующий негативный эффект от таланта.

Остальные правки по напарникам усиливают их узконаправленные навыки.

Юки

Пассивный навык «Изолированные системы» теперь снижает силу замедляющих эффектов на 40% (вместо 20% ранее).

Фобос

Пассивный навык «Генератор помех» теперь снижает дальность обнаружения в невидимости на 20% (вместо 10% ранее).

  • Переработан интерфейс внутриигровых событий (т.н. «ивент-пассов»). Для этого типа событий разработан и добавлен свой вариант оформления.
  • Обновлено отображение деталей в окне характеристик, в шкале наград сезона и на складе.
  • По техническим причинам убрана возможность переключения между чертежами в истории сборок (через окно «Чертежи»).
  • Доработано выделение игрока в списке команды. Теперь вам будет проще найти себя в общей таблице участников сражения.
  • Теперь тег клана может состоять из 5 символов.
  • Обновлено уведомление о приближении вражеских ракет.
  • Доработана подсветка разделов игры, в которых произошли какие-либо изменения.

  • Теперь задание на победы в миссиях с металлоломом также засчитывается в клановых войнах, Противостоянии и Патруле.
  • Теперь масса остова бронемобиля не прикладывается к массе машины, которая под него заехала.
  • В автосборку добавлены детали из сезона «Северное сияние».
  • Исправлена некорректная работа в режиме адаптивного разрешения: размытия в движении, TAA-сглаживания и окружающего затенения.
  • В режиме «Гонка» максимальная скорость вновь составляет 480 км/ч.

  • Исправлена ошибка, при которой снаряды «Обвинителя 76мм» и «Палача 88мм» в ряде случаев могли не пробивать указанную в описании толщину деталей.
  • Исправлена ошибка с миганием объекта окружения на карте «Кладбище кораблей».
  • Исправлена ошибка, из-за которой была возможность застрять на объекте окружения на карте «Восточный ретранслятор».
  • Исправлена ошибка, из-за которой была возможность застрять в объекте окружения на карте «Орбитальная станция».
  • Исправлены ошибки с объектами окружения на карте «Затерянный берег».
  • Доработан ряд внутриигровых текстов и иконок.

Обсудить

14 сентября 2023
Обновление