[PC] Crossout 0.7.40
Выжившие! В рамках данного обновления мы внесли важные изменения в Рейды и Потасовки. Были проведены значительные балансовые правки вооружения и модулей. Добавлены новые портреты для фракции “Степные волки”. Добавили в игру 2 новых контейнера, которые временно заменяют существующие, в качестве наград за нахождение в игре в течение 2 и 14 часов.
Также мы работаем над улучшением системы подбора игроков.В боях, где игроки используют бронемобили с большим ОМ, противники должны быть подобраны таким образом, чтобы бой был более сбалансированным по силам. А в боях с участием бронемобилей с низкими значениями ОМ не должно быть значительного перевеса у одних игроков над другими за счет вооружения или оборудования. О запуске обновленной системы мы сообщим дополнительно.
Режимы игры
Рейды
- Добавлены точки возрождения на картах в рейде "Сопровождение конвоя".
- Теперь уничтожение турелей, вышек и их защитных устройств идет в зачет минимального участия в рейдах “Штурм”.
Потасовки
- Во всех потасовках скорректировано распределение репутации в зависимости от занятого места.
Гонки
- Увеличено количество получаемой репутации.
- Теперь гонки доступны на карте "Две Башни".
Большие черные скорпионы
- Теперь участие в этой потасовке идет в зачет выполнения сезонных заданий, которые требуют добиться определенного количества побед или уничтожений противников в потасовках.
Штормовое предупреждение
- Скорректировано количество металлолома, получаемое за место, занятое по результатам потасовки.
Детали
Оружие
Автоматическая пушка АП43 Рапира.
- Расход энергии снижен до 4 единиц.
- Показатель ОМ снижен до 740 единиц.
Автоматическая пушка АП72 Вихрь.
- Расход энергии снижен до 5 единиц.
- Показатель ОМ снижен до 1175 единиц.
Комментарий разработчиков: Автопушки были недостаточно эффективны по сравнению с другим оружием, данное изменение призвано исправить это и дать возможность увеличивать эффективность автопушек дополнительными модулями.
Миниган ПУ13 “Уравнитель”.
- Наносимый урон снижен на 10%.
- Бонусный урон при использовании уникального умения увеличен на 5%.
Комментарий разработчиков: Мы хотим чтобы влияние уникальной особенности Уравнителя на опыт его использования было выше. Данное изменение также направлено на улучшение синергии минигана с радиаторами и призвано сделать оружие и его связки с другими модулями более интересным в использовании.
Курсовой дробовик КП2 “Гоблин”.
- Наносимый урон увеличен на 20%.
- Орудие теперь имеет 50% простреливаемость (50% вражеского урона по дробовику проходит сквозь него).
Комментарий разработчиков: Новый дробовик получился не настолько хорошим, как мы хотели. Большие габариты и сложность в использовании были не в полной мере скомпенсированы низким энергопотреблением и дополнительным контактным уроном. Данные изменения призваны сделать сборки с Гоблинами более конкурентоспособными.
Дробовик “Гром”.
- Структура орудия уменьшена на 10% (с 154 до 139 ед.).
Комментарий разработчиков: Мы хотим чтобы показатели структуры деталей соответствовали их размерам и массе. Данное изменение - первый шаг на этом пути.
Башенная пушка ЗИС-34 “Толстяк”.
- Добавлена уникальная особенность орудия: прямое попадание из пушки ускоряет перезарядку до следующего выстрела на 0,5 сек.
Комментарий разработчиков: Хотя Толстяк является довольно эффективным оружием, не имея уникального умения, он проигрывал другим эпическим оружиям и не раскрывался в полной мере. Данным изменением мы хотим исправить эту ситуацию.
Курсовая ракета ПТУР “Кларнет-С”.
- Скорость полета ракеты в первой фазе снижена на 60% (фаза ручного управления полетом), во второй фазе - на 70% (фаза неуправляемого полета).
- Скорость поворота ракеты снижена на 20%.
- Убрано ускорение ракеты.
- Урон, наносимый ракетой, снижен на 70%.
- Время перезарядки снижено до 7 сек.
- Длительность управляемого полета увеличена до 11 сек.
- Время жизни ракеты теперь составляет 15 сек.
Комментарий разработчиков: В последнее время Кларнет часто можно было встретить в боях на низких очках ОМ, где игроки могут быть не готовы к противодействию данному виду оружия. Также, из-за высокой скорости полёта, ракету часто было крайне сложно сбить. С новыми правками ракета должна стать более уязвимой для скорострельного оружия, а у небольших и быстрых бронемобилей даже появится шанс увернуться от нее. Кроме того, благодаря этим правкам, мы хотим решить проблему с некорректным поведением ракеты в полете. Снижение времени перезарядки уменьшает цену промаха в бою. Хотелось бы также отметить, что мы продолжим работу над оружием с целью сделать его максимально сбалансированным и интересным для игроков.
Аппаратура
Дрон “Прихвостень”.
- Урон, наносимый дроном, увеличен на 100%.
Комментарий разработчиков: Как и предыдущее улучшение Прихвостня, это изменение направлено на повышение его конкурентоспособности и доведение модуля до уровня, который изначально был для него задуман.
Радиаторы
- Изменена механика радиаторов. Теперь, вместо увеличения предела нагрева, они будут уменьшать скорость нагрева оружия. Благодаря данному изменению радиатор по-прежнему увеличивает длительность непрерывной стрельбы, не оказывая влияния на время охлаждения.
Радиатор орудийный.
- Уменьшает скорость нагрева на 25%
Радиатор улучшенный.
- Уменьшает скорость нагрева на 50%
Радиатор мощный.
- Уменьшает скорость нагрева на 70%
- Добавлена уникальная особенность радиатора, которая дает бонус к длительности стрельбы. Он увеличивается с ростом скорости машины. Бонус дает дополнительный эффект уменьшения скорости перегрева к уже имеющемуся.
Охладитель оружия
- Ускоряет охлаждение всего оружия на 50%.
Охладитель улучшенный
- Ускоряет охлаждение всего оружия на 70%.
- Появилась особенность, дающая бонус к эффективности в зависимости от скорости машины. Чем ниже скорость - тем выше бонус. Он дает дополнительный эффект уменьшения скорости перегрева к уже имеющемуся.
Комментарий разработчиков: Ранее, механика работы радиаторов вместе с увеличением максимальной продолжительности стрельбы, также приводила и к увеличению времени охлаждения оружия, что делало радиаторы менее полезными, чем нам хотелось бы. В новой версии мы убрали этот негативный эффект и скорректировали эффективность радиаторов.
У текущих охладителей слишком высокая эффективность относительно потребляемой энергии. Например, урон некоторых сборок с ними мог увеличиваться более чем в два раза. Новые параметры больше соответствуют их энергопотреблению.
Новые уникальные особенности эпических радиатора и охладителя призваны подчеркнуть их особенности и привнести больше разнообразия в конструкции машин.
Модуль невидимости "Хамелеон".
- Время действия уменьшено до 6 сек, время перезарядки уменьшено до 25 сек, требует всего 1 ед. энергии.
Модуль невидимости "Хамелеон Mk2".
- Время действия уменьшено до 10 сек, время перезарядки уменьшено до 25 сек, требует всего 1 ед. энергии.
Комментарий разработчиков: Этим изменением мы хотим сделать хамелеоны более эффективными и дать игрокам больше простора для экспериментов с интересными сборками.
Контейнеры
Мы изучили отзывы игроков по поводу новой системы контейнеров и приняли решение, что она нуждается в переработке. В результате, мы добавили в игру 2 новых контейнера, которые призваны временно заменить существующие, в качестве наград за нахождение в игре в течение 2 и 14 часов. В них мы решили отказаться от временных деталей. Стоит отметить, что в рамках новой системы мы планируем периодически менять наполнение этих контейнеров, чтобы постоянно предлагать игрокам новую и интересную добычу!
- “Контейнер авантюриста”. Выдается за нахождение в игре в течение 2 часов в день. Из контейнера можно получить:
- 20 внутриигровых монет с небольшим шансом.
- Редкую неторгуемую деталь (кроме колес) с небольшим шансом.
- Флаг механиков с небольшим шансом.
- Обычную деталь с высоким шансом.
- “Контейнер старателя”. Выдается за нахождение в игре в течение 14 часов в неделю. Из контейнера можно получить:
- 200 внутриигровых монет с небольшим шансом.
- Эпическую неторгуемую деталь (кроме колес) с небольшим шансом.
- Штандарт Механиков с небольшим шансом.
- Обычную деталь со средним шансом.
- Редкую неторгуемую деталь с высоким шансом.
- Изменен контейнер “Легенда”.
- Время действия получаемой из контейнера легендарной детали после ее активации увеличено до 24 часов.
Мы бы хотели чтобы редкость контейнеров точнее отражала их содержимое.
- Контейнер украшений.
- Редкость изменена на "обычную".
- Контейнер добытчика.
- Редкость изменена на "редкую".
- Контейнер "Найдено в пустошах".
- Редкость изменена на "обычную".
Выставка
- На выставку запрещена загрузка чертежей с устаревшим расположением деталей.
Фракции
Степные волки
Новые портреты
Теперь по достижению 2 уровня фракции игрок получает новый портрет “Гюнтер”
- “Старый артиллерист, повидавший многое, пытается сохранить цивилизованный вид даже в Пустошах. Всегда гладко выбрит и одет с иголочки. Ведь его лицо - это лицо Братства. Пусть даже это будет последнее, что увидят “восточные дикари”.
По достижению 7 уровня репутации с фракцией игрок получает новый портрет “Эльвина”.
- В прошлом - доверенный агент Генерала, выполняющий для него самые сложные задания по устранению неугодных. Когда ее отличия от чистого человека уже невозможно было спрятать под макияжем и темными очками, оказалась в опале. Поход на восток с отрядом Волков стал для нее последней возможностью служить Братству.
По достижению 15 уровня репутации с фракцией игрок получает новый портрет “Томаш“.
- Майор лично отбирает в отряд бойцов. Ему нужные не только самые лучшие, но и те, кому в штабе нет места. Те, в ком изменения зашли настолько далеко, что их приговорили к смерти. Ведь кто, кроме монстра, может победить другого монстра? Тем более, если он обязан тебе жизнью.
У тех игроков, которые на момент обновления уже получили необходимые уровни у фракции Степных волков, новые портреты откроются в ближайшее время.
Интерфейс
- Доработан интерфейс наград в бою.
- Доработан интерфейс медалей.
- Доработан интерфейс настроек графики.
- Чат
- Теперь при написании сообщений в чат автоматическая прокрутка чата отключается.
- Теперь можно изменять размер окна чата.
- Доработано управление с геймпада.
- Функция ручного тормоза теперь назначена на кнопку LB (геймпад Xbox One) или L1 (геймпад PS4).
- Четвертая группа оружия теперь назначена на кнопку B (геймпад Xbox One) или O (геймпад PS4).
- Изменен значок отображения дрона на мини-карте.
- Доработано описание наборов в Магазине.
- Мелкие доработки интерфейса.
Разное
- Доработан чертеж бронемобиля “Выживший” из набора “Бессмертный воин”.
Работа над ошибками
- Скорректировано описание параметров фронтального пулемета П-23 «Защитник».
- В “Контейнер украшений” добавлен гудок “Экспресс” эпической редкости.
- Скорректировано описание параметров курсового дробовика КП2 «Гоблин».
- Улучшена стабильность игрового клиента.
- Исправлена ошибка образования огненной лужи от бочки Дикобраза при её взрыве на крыше высоких крафтов.
- Исправлен ряд ошибок на картах:
- Терминал-45
- Затерянный берег
- Станция «Контроль-17»
- Старый город
- Песчаная Долина
- Крепость
- Фабрика
- ТЭЦ - Покинутая электростанция
- Восточный ретранслятор
- Тест-драйв
- Мост
- Рок-Сити
- Исправлена ошибка потери фокуса в поле ввода цены.
- Исправлена ошибка, при которой летающие дроны видят дальше, чем игрок.
- Исправлена ошибка, при которой сумка мешала запуску дрона.
- Исправлена ошибка, при которой модуль запуска дронов не перезаряжается.
- Исправлена ошибка показа ложных сообщений о поддержке огнем.
- Исправлена ошибка, при которой пули дробовиков пролетали сквозь кабину.
- Исправлена ошибка, при которой блокировалось вращение камеры на выставке.
- Исправлена ошибка дрожания отметки дрона на мини-карте.
- Исправлена ошибка звука при переливании бензина.
- Исправлена ошибка непроизвольной стрельбы Мандрагоры.
- Исправлена ошибка отсутствия эффекта попадания снарядов на больших дистанциях.
- Исправлена ошибка, приводящая к возможности появления одной машины на другой.
- Доработана модель коллизии детали "Радар".
- Исправлена ошибка самопроизвольного переключения интерфейса в режим управления с геймпада.
- Исправлена ошибка в кабине "Горбун".
- Исправлен звук движения вперед.
- Исправлена ошибка учета использования миниганов при выполнении сезонных заданий.
- Исправлена ошибка покупки фрагментов при почти полной загруженности склада.
- Исправлена ошибка в декоре "Комплекс фар".
- Исправлена ошибка отображения бонуса от флагов в Потасовках.
- Исправлена ошибка отсутствия эффекта уничтожения противников.
- Исправлена ошибка невозможности использовать домкрат на машине без колес.
- Исправлена редкая ошибка отображения новичков в списках клана.
- Исправлена ошибка индикатора перезарядки ПТУР «Кларнет».
- Исправлена ошибка переключения станков при производстве деталей.
- Исправлена ошибка боезапаса в наборе "Бродяга".
- Исправлена ошибка отображения прочности фуры в рейде "Похищение".
- Исправлена ошибка работы черного списка.
- Исправлена ошибка покраски боезапаса.
- Исправлена ошибка эффектов "АГС-55 Импульс".
- Теперь в рейде "Защита" нельзя нанести урон вышке с помощью самоуничтожения.
- Теперь в рейдах нельзя нанести урон фуре с помощью самоуничтожения.
- Фрагменты реликтовых деталей теперь можно приобретать на рынке даже при отсутствии свободного места на складе.
- Теперь, при срабатывании уникальных особенностей дробовика "Молотобой" и АГС-55 "Импульс", больше нельзя уйти в невидимость до окончания действия негативного эффекта.
- Чертежи с временными и обычными деталями теперь собираются корректно в том случае, если не хватает какой-либо детали.
Описание обновления отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие Crossout, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.