Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

Новый сезон Crossout. Часть 1

Всем привет, выжившие!

Чем ближе окончание текущего сезона «Северное сияние», тем больше мы встречаем вопросов о новинках будущего сезона. Сегодня мы начинаем знакомить вас с новыми деталями, которые появятся в Пустошах уже в следующем месяце. Поехали!

Напоминаем вам, что все нововведения и изменения, описанные в «Дневниках разработки», не являются финальными и могут быть изменены перед их вводом в игру или же вовсе не попасть в нее. Это касается не только информации о возможных уникальных особенностях новых деталей, но и внешнего вида самих деталей.

Легендарный двигатель «Пегас»

Уникальная разработка Детей рассвета — первый двигатель легендарной редкости в Пустошах!

Дети рассвета потратили сотни часов, изучая архивы корпорации Waderkvarn в поисках способа контролировать Опустошителей. Несмотря на то, что ученым так и не удалось достичь этой цели, они поняли, что в некоторых случаях сотрудничество может принести гораздо больше плодов, чем попытки подчинить.

«Пегас», на фоне уже знакомых нам «эпических» двигателей, выгодно отличается повышенным бонусом к предельной массе бронемобиля и дает хороший прирост к мощности кабины. 

Учтите — это самый массивный двигатель, сопоставимый по габаритам и превосходящий по показателю массы прошлых рекордсменов «Беркут» и «Гонитель». Как мы уже знаем, большая масса практически всегда означает высокую прочность, и здесь создатели «Пегаса» не подвели — это не только самый тяжелый, но и самый прочный двигатель Пустошей.

Но главная особенность этого чуда инженерной мысли — это его перк, который будет снижать суммарное потребление мощности от ходовых, установленных на машину. Благодаря этому, вы сможете установить на бронемобиль больше ходовых или сберечь мощность и повысить ускорение.

Легендарный рельсовый ускоритель «Тирс I»

Вполне закономерно, что технологии Опустошителей дают их обладателю преимущество на поле боя. Но то, как конкретно это происходит, для многих по-прежнему остается тайной. Главное, что это работает.

Высокотехнологичное (насколько это возможно) производство Детей рассвета не стоит на месте. Прямиком из лабораторий с одобрения Райли в Долину едет новейшая разработка — рельсовый ускоритель «Тирс I».

Прежде всего, необходимо отметить энергопотребление нового детища ученых. Создатели «Тирса» определенно ориентировались на прожорливых «Кайдзю» и «Лавину». Новый рельсовый ускоритель не дотянул до них совсем немного и потребляет внушительные 11 ед. энергии. Что же мы получим, заплатив такую цену?

  • Отличную точность. Нравится ли вам точность «Адаптера», «Скорпиона» или «Астрея»? Тогда вы не разочаруетесь.
  • Внушительный урон за небольшое время. «Тирс» за 1 залп выпускает сразу несколько снарядов, которые вылетают один за другим и быстро достигают противника. Но что делать, если враг попался мобильный, и не все снаряды достигают цели? И на таких найдется управа.
  • Отличный перк, ускоряющий залп. Под действием перка все снаряды вылетают моментально и так же быстро достигают цели. На это расходуются спец. заряды, которые накапливаются во время нахождения рядом с остовами бронемобилей (вплоть до 5). Чем больше остовов рядом, тем быстрее накапливаются заряды. Сражение начинается с уже накопленными зарядами, так что появление новых остовов для перезарядки будет для вас лишь вопросом времени.

Новые конструкционные детали

В серии дневников мы будем также показывать вам новые конструкционные детали. В этом дневнике мы хотели бы показать вам 2 детали: «Ударный бампер» и «Резак».

Как вам первые новые детали? Есть предположения, что еще может оказаться в составе нового сезона? Делитесь своими предположениями в комментариях и увидимся в следующей части дневника!


Обсудить