Специальные карты для режима «Арена»
Всем привет, выжившие!
В обновлении «Стальные гладиаторы» мы добавили 3 специальные карты для нового режима «Арена». Надеемся, что вы уже успели сразиться на всех 3 локациях и готовы выбрать лучшую. Или, может быть, вам одинаково понравились две или все сразу?
Делитесь своим мнением в комментариях — развернутые ответы по каждой карте приветствуются!
Городской пруд
Парк, еще до катастрофы разбитый силами корпорации «Синто» на окраине города. Специально для него, они вырыли целый пруд с небольшими островками, соединенными широкими деревянными мостиками. Рядом же на холме разместилось синтоистское святилище.
После катастрофы место долго пустовало, пока в город наконец не прибыл Синдикат. Их приоритеты, однако, не включали в себя парки и храмы, потому даже они сюда заезжали редко. Поэтому когда сюда прибыли уже Бешеные, им не составило особого труда захватить этот парк и навести в нем свои «порядки». Ранее самый мирный и тихий уголок города превратился в Арену для смертельных схваток.
Линия обороны
Всю свою историю человечество не только двигает вперед прогресс, но и периодически пытается уничтожить себе подобных. Несмотря на развитие цивилизации, эхо предыдущих войн звучало в ушах каждого поколения. Даже после, возможно, последней войны, к которой людей подтолкнул Кроссаут, человечество продолжало грызть друг другу глотки. Севернее Моста, который ведет из Заброшенного города, перед небольшой зеленой низиной как раз остался один из отпечатков войны прошлого — опустевшая линия обороны с дзотами.
Холмистый ландшафт этой местности позволял отлично обороняться и вести бой. Выездов из низины было всего два, поэтому Линия обороны оставалась неприступной, а те, кто атаковал ее, в этой низине и оставались.
Все это стало отличным подарком для Огнепоклонников, которые основали здесь одну из своих арен. По их приказу рейдеры установили по периметру вышки для зрителей, богатейших жителей Долины. А выезды из низины заминировали, лишив участников битв шанса на побег. Теперь здесь вновь не прекращаются бои. Но у тех, кто попадает сюда, хотя бы появился шанс выжить — убить своего соперника. Но теперь люди не могут заглушить эхо войны, они хотят лишь ему вторить.
Энергоузел
Когда Долина в первый раз столкнулась с Опустошителями, это открыло выжившим доступ к старым научным сооружениям, которые «красноглазые» тогда быстро заняли и адаптировали под себя. Кольцо пепла, Плацдарм Опустошителей — все эти места были освобождены выжившими в жестоких боях с общим врагом. Но как только он отступил, группировки тут же повернули орудия в сторону вчерашних соратников, пытаясь забрать себе эти куски земли.
Еще одним таким местом стал и «Энергоузел». Но здесь, одним из «земледельцев» удалось взять верх и присвоить территорию себе. Задавив числом и безумной отвагой Бешеные подчинили себе «Энергоузел», даже еще не решив, зачем им это. Они так и не смогли разобраться в назначении технологий и построек здесь. Единственным их знанием стала надпись Waderkwarn внутри шпиля. Но этот кусок земли грел карман Психа Пита и оказался очень кстати, когда Вершитель Петролий решил устроить «гладиаторские бои».
Массивные сооружения здесь, по предположениям, являются частью некой поисковой системы, расходующей огромные массы энергии. В эту же систему входит Плацдарм Опустошителей.
На остатках строений Бешеные воздвигли наблюдательные вышки, а выезд из «Энергоузла» они обложили минами для самих участников соревнований. Теперь научные сооружения вновь стали частью эксперимента, хоть и давно доказанного. При естественном отборе всегда выживает сильнейший.