Прицелы, встроенные в кабины. Тест-сервер
Всем привет!
Сегодня мы предлагаем вам протестировать необычную новинку: встроенные в кабины прицелы. Давайте кратко рассмотрим, что это.
Напоминаем вам, что все нововведения, описанные в рамках этой новости, не являются финальными и могут быть изменены перед их вводом в игру ИЛИ ВОВСЕ НЕ ПОПАСТЬ В НЕЕ.
На данный момент в игре существует достаточно разнообразного оружия, рассчитанного на ведение боя со средней дистанции. В текущей версии игры выцеливание важных деталей соперника является не такой простой задачей, как это может показаться.
Существующие в игре прицелы пользуются малой популярностью, и ими просто неудобно пользоваться. Перенос камеры непосредственно в прицел после его активации заставляет игрока выставлять модуль напоказ, делая его крайне уязвимым. Игроки, которые пытаются более-менее надежно защитить прицел, также сталкиваются с проблемами, когда детали их же бронемобиля перекрывают обзор и мешают играть.
Что планируется сделать:
Все кабины в игре получают встроенный прицел небольшой кратности. Он немного приближает камеру к цели, не смещая точку обзора, что будет достаточно для большинства орудий, рассчитанных на среднюю дистанцию боя. Его можно активировать клавишей Shift или с помощью колеса мыши. Клавиша, отвечающая за прицел, настраивается через окно групп оружия.
Существующие прицелы-модули теперь улучшают встроенный в кабину прицел. Это означает, что сам модуль теперь будет увеличивать кратность стандартного приближения (в случае с «СП-1 Горизонт») и будет подсвечивать уязвимые части бронемобиля противника (в случае с «Нейтрино»). Положение камеры не будет меняться в зависимости от расположения модуля-прицела на машине, а значит вы можете прятать и защищать его так, как вам захочется.
Если модуль уничтожен, то увеличенная кратность и/или подсветка уязвимых частей машины становятся недоступны, и у вас остается только возможность использования стандартного прицела.
Специально для прицелов (стандартного и модулей) добавляется еще одна группа оружия. Это означает, что вам не придется идти на компромисс и объединять какие-то орудия или модули в одну группу, чтобы пользоваться прицелом.
Приближение со встроенным в кабину прицелом:
Приближение с прицелом «СП-1 Горизонт» (без элементов интерфейса):
Приближение с прицелом «Нейтрино» (без элементов интерфейса):
Отдельно обратим ваше внимание на то, что механика тестовая и нам крайне важно узнать, что вы думаете о таком нововведении:
- Стало ли вам проще играть на средних дистанциях? Хватает ли вам приближения встроенного прицела?
- Попробовали ли вы установить прицелы «Горизонт» и «Нейтрино» и сравнили ли их эффективность со встроенным? Учитывая то, что теперь эти прицелы можно прятать и защищать, как угодно, есть ли что-то, что мешает вам их использовать?
После тестирования обязательно делитесь с нами вашими мыслями в комментариях к новости или специальной теме для отзывов.
Как попасть на тестовый сервер?
Если вы уже принимали участие в тестировании нововведений на специальном сервере, то достаточно будет запустить Launcher из папки с тестовым клиентом и дождаться завершения обновления.
- Создайте новую папку для игры на жестком диске.
- Скачайте Launcher по этой ссылке. Название файла не должно содержать цифры, обозначающие что файл - дубликат. Обратите внимание, что запускаться должен скачанный файл, в названии которого отсутствуют цифры (1), (2) и т.д. Если, запуская установленный лаунчер, вы попадаете на основные игровые сервера, вам нужно удалить все скачанные лаунчеры из папки загрузки и скачать заново.
- Запустите Launcher и установите игру в созданную вами папку (например: D:\Public test\Crossout).
- После завершения установки запустите Launcher и зайдите в игру, используя свой логин и пароль.
- На тестовый сервер будет перенесен прогресс вашего аккаунта (включая детали со склада и уровни репутации во фракциях).
- После входа на сервер для переноса прогресса с вашего аккаунта необходимо нажать клавишу «Esc» и выбрать «Копировать данные аккаунта».
- Обращаем ваше внимание на расписание работы тестового сервера:
- Четверг, 23 декабря 2021 года: с 15:00 до 22:00 (время по МСК)
- Пятница, 24 декабря 2021 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
- Суббота, 25 декабря 2021 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
- Любой достигнутый вами прогресс на тестовом сервере не будет перенесен на постоянные игровые серверы (ВКЛЮЧАЯ ПОПЫТКИ ПРИОБРЕСТИ КАКОЙ-ЛИБО НАБОР).
После тестирования изменений мы приглашаем вас оставить свое конструктивное мнение по планируемой переработке в ДАННОЙ ТЕМЕ (будет открыта спустя некоторое время после запуска тестового сервера).
Обо всех ошибках, найденных на тестовом сервере, вы можете сообщить здесь.
Публичный тестовый сервер предназначен только для исследования обновления, которое готовится к выходу, и может не вместить всех без исключения игроков. Тем не менее, на сервер сможет попасть любой желающий при условии наличия свободных мест.