Планируемые балансные правки. Тест-сервер
Всем привет!
Как и было обещано в начале недели — сегодня мы расскажем вам про планируемые балансные изменения и дадим возможность испытать их на специальном тестовом сервере.
Напоминаем вам, что все нововведения, описанные в рамках этой новости, не являются финальными и могут быть изменены перед их вводом в игру ИЛИ ВОВСЕ НЕ ПОПАСТЬ В НЕЕ. Со всеми планируемыми изменениями вы сможете подробнее ознакомиться на специальном тестовом сервере!
Общее
Все автоматические дробовики
- Теперь прицел любого автоматического дробовика показывает текущий разброс орудия.
- Изменен формат разлета дроби с квадратного на прямоугольный (теперь соответствует прицелу).
- Теперь поворот орудия не увеличивает разброс.
- Максимальная дальность стрельбы снижена со 100 до 60 метров.
Комментарий разработчиков: Данными изменениями мы хотели бы улучшить опыт использования дробовиков. Динамический прицел позволит контролировать разброс и выцеливать уязвимые части врагов, а отсутствие разброса от поворота орудия будет поощрять маневренный ближний бой.
С другой стороны, дробовики значительно потеряли в максимальной дальности стрельбы. Теперь дробовики не соперничают с оружием, рассчитанным на стрельбу со средней дистанции, и это соответствует их изначальной роли.
Все контактное оружие
- Теперь в режиме сборки показывается зона, наносящая урон.
- В зону, которая наносит урон, больше нельзя ставить другие детали. Пересечение зоны с другими деталями также не допускается.
Комментарий разработчиков: Данное изменение призвано повлиять на сборки с Бурами, которые использовали то, что игрой не учитывалась зона нанесения урона при проверке возможности размещения деталей.
С отображением зоны, наносящей урон, умелым крафтостроителям будет проще просчитать броню и рампу у своей машины, чтобы максимально удачно реализовать свое контактное оружие.
Мы будем следить за показателями контактных орудий и улучшим их параметры, если эффективность орудий сильно снизится.
Все кабины
Снижено время до переворота машины без домкрата с 30 до 20 секунд.
Комментарий разработчиков: Изменение должно снизить фатальность переворота в ряде случаев.
В дальнейшем мы планируем рассмотреть разные варианты переработки Домкрата, чтобы сделать его более полезным на разных сборках.
Особая редкость
Револьвер “Эмили”
- Радиус взрыва снаряда увеличен на 7%.
- Скорость полета снаряда увеличена на 33%.
Комментарий разработчиков: револьвер был орудием, которое было довольно непросто реализовать на средней дистанции. Теперь снаряды будут долетать быстрее, а немного увеличившийся радиус взрыва позволит чуть чаще “цеплять” противников при непрямом попадании.
Ракетница “Огневка”
- Бонус уникальной особенность увеличен с 12% до 15%.
- Длительность действия уникальной особенности увеличена с 5 до 8 с.
Комментарий разработчиков: Огнёвка была довольно слабым оружием. Внесенные изменения позволят проще использовать уникальную особенность орудия и повысят ее эффективность.
Автоматическая пушка “Медиана”
Скорость полета снаряда увеличена на 17%.
Гвоздомет “Сумматор”
По мере зарядки выстрела увеличивается скорость поворота орудия.
Комментарий разработчиков: Изменение призвано облегчить ближний маневренный бой с использованием Сумматора в режиме заряженного выстрела.
Взрывчатка “Бум”
Радиус взрыва снижен на 10%.
Комментарий разработчиков: Уменьшенный радиус взрыва позволит снизить крайне завышенную эффективность взрывчатки.
Эпические детали
Пушка “Слон”
Длительность уникальной особенности увеличена с 3 до 4 с.
Комментарий разработчиков: Теперь, при умелой стрельбе и правильно собранном бронемобиле, владельцы Слона смогут постоянно пользоваться его уникальной особенностью.
Дрон “Яогуай”
- Прочность модуля увеличена со 173 до 223 ед.
- Длина первой очереди дрона при атаке всегда равна длительности действия уникальной особенности.
- Время активации дрона и наведения на цель значительно сокращено.
Комментарий разработчиков: Изменения упростят игру от уникальной особенности дрона и повысят его общую эффективность.
Гранатомет “Дробитель”
- Скорость полета снаряда увеличена на 33%.
- Максимальный разброс снижен на 17%.
Комментарий разработчиков: Как и в случае с Эмили, Дробитель довольно сложно реализовать на средней дистанции. Сниженный разброс и более быстрые снаряды упростят эту задачу.
Плазменная пушка “Квазар”
Пушка перезаряжается на 0.5 с. быстрее (5 с. вместо 5.5 с.).
Комментарий разработчиков: Думаем, многие согласятся, что при прямой перестрелке даже доля секунды может решить исход противостояния. Небольшое увеличение скорости перезарядки позволит владельцам Квазара наравне перестреливаться с владельцами других орудий с долгой перезарядкой.
Гвоздомет “Аргумент”
- Урон увеличен на 8%.
- По мере зарядки выстрела увеличивается скорость поворота орудия.
Комментарий разработчиков: Ситуация с Аргументом практически аналогична ситуации с Сумматором. Изменения упростят маневренный ближний бой, а немного увеличенный урон позволит ему лучше конкурировать с другими эпическими деталями.
Кабина “Фаворит”
Уникальная особенность кабины по-прежнему останавливает нагрев установленного оружия и модулей, но теперь длительность остановки нагрева зависит от минимального времени нагрева среди всего оружия, установленного на машину. Чем больше минимальное время нагрева, тем дольше длится бонус.
Комментарий разработчиков: Не секрет, что Фаворит часто использовался, как кабина для дробовиков. Мы согласны с вами, что она должна быть более универсальной. Изменение механики уникальной особенности расширит список орудий, которые можно эффективно использовать в связке с этой кабиной.
Легендарные детали
Автопушка “АП80 Штиль”
Длительность действия уникальной особенности увеличена с 2 до 3 с.
Комментарий разработчиков: немного увеличенная длительность действия бонуса позволит нанести больше урона, будучи невидимым, или даст больше времени для тактического маневра.
Гаубица “Мандрагора”
Орудие потребляет на 1 ед. энергии меньше.
Комментарий разработчиков: К сожалению, и без того не выдающаяся в плане эффективности Мандрагора еще сильнее пострадала после ввода модулей на ускорение перезарядки. Высокое энергопотребление орудия не позволяло собрать эффективную машину с гаубицей. Снижение энергопотребления позволит не только комбинировать орудия с модулями, но и сделает возможной сборку на основе тяжелой кабины с 2 гаубицами.
Кабина “Машинист”
Теперь бонус к прочности орудия не зависит от текущей прочности машины, а определяется один раз в начале боя и более не меняется.
Дробовик “Парсер”
- Время перезарядки увеличено с 2 до 2.6 с.
- Максимальная дальность стрельбы снижена на 25%.
- Оптимальная дальность стрельбы снижена на 20%.
Комментарий разработчиков: Парсер — крайне сильное орудие. Мы постарались снизить его эффективность и, по возможности, сохранить его уникальность. Как уже было отмечено многими, дальность стрельбы была слишком большой для дробовика (пусть и универсального), поэтому основной упор в изменениях был сделан именно на нее.
Отдельно хотелось бы отметить, что работа над новой уникальной особенностью дробовика “Крушитель” также ведется, но изменение еще не готово и не будет представлено на тестовом сервере или в ближайшем обновлении. Возможно, информация появится в течение месяца после обновления, и мы обязательно вам об этом сообщим.
Как попасть на тестовый сервер?
Если вы уже принимали участие в тестировании нововведений на специальном сервере, то достаточно будет запустить Launcher из папки с тестовым клиентом и дождаться завершения обновления.
- Создайте новую папку для игры на жестком диске.
- Скачайте Launcher по этой ссылке. Название файла не должно содержать цифры, обозначающие что файл - дубликат. Обратите внимание, что запускаться должен скачанный файл, в названии которого отсутствуют цифры (1), (2) и т.д. Если, запуская установленный лаунчер, вы попадаете на основные игровые сервера, вам нужно удалить все скачанные лаунчеры из папки загрузки и скачать заново.
- Запустите Launcher и установите игру в созданную вами папку (например: D:\Public test\Crossout).
- После завершения установки запустите Launcher и зайдите в игру, используя свой логин и пароль.
- На тестовый сервер будет перенесен прогресс вашего аккаунта (включая детали со склада и уровни репутации во фракциях).
- После входа на сервер для переноса прогресса с вашего аккаунта необходимо нажать клавишу «Esc» и выбрать «Копировать данные аккаунта».
- Обращаем ваше внимание на расписание работы тестового сервера:
- Среда, 8 декабря 2021 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
- Четверг, 9 декабря 2021 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
- Пятница, 10 декабря 2021 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
- Суббота, 11 декабря 2021 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
- Любой достигнутый вами прогресс на тестовом сервере не будет перенесен на постоянные игровые серверы (ВКЛЮЧАЯ ПОПЫТКИ ПРИОБРЕСТИ КАКОЙ-ЛИБО НАБОР).
После тестирования изменений мы приглашаем вас оставить свое конструктивное мнение по планируемой переработке в ДАННОЙ ТЕМЕ (будет открыта спустя некоторое время после запуска тестового сервера).
Обо всех ошибках, найденных на тестовом сервере, вы можете сообщить здесь.
Публичный тестовый сервер предназначен только для исследования обновления, которое готовится к выходу, и может не вместить всех без исключения игроков. Тем не менее, на сервер сможет попасть любой желающий при условии наличия свободных мест.