[PS4] Crossout 2.62. Святые моторы
Приветствуем всех в обновлении «Святые моторы»! Вас ждут: новый сезон с уникальными наградами, новый PvP-режим, возвращение обновленной карты «Крепость» и новое реликтовое оружие!
Новый сезон «Святые моторы» и боевой пропуск
Внимание! Событие продлится по 23 января включительно!
- Всего в событии 49 уровней с наградами. Повышение уровня события разблокирует новые награды.
- При наличии у игрока боевого пропуска, за уровни с 50 и выше выдаётся по 20 внутриигровых монет.
- Все игроки без исключения (и с платным боевым пропуском и без него) могут получить доступ к:
- Новым конструкционным деталям.
- Одноразовым рецептам производства («Заготовкам») новых деталей сезона, а также деталей из предыдущих сезонов (найти и использовать полученные заготовки можно во вкладке «Ресурсы» на вашем складе).
- Рецептам производства обычных и улучшенных новых орудий и аппаратуры. ВНИМАНИЕ! Эти рецепты будут временно доступны только в рамках текущего сезона. По его завершении постоянные рецепты деталей будут недоступны.
- Портрету.
- Фону и эмблемам для персонализации баннера.
- Эмблеме для баннера, отражающую ваш текущий уровень в событии.
- 100 внутриигровым монетам.
- Игроки, которые приобрели боевой пропуск, могут получить дополнительно:
- Уже произведенные детали. Обратите внимание на то, что такие детали выдаются уже с определенными улучшениями и не могут быть проданы/куплены на рынке.
- Внутриигровые монеты.
- Косметические предметы: портрет, краски, наклейки, голограмму.
- Новую декорацию для полигона.
- «Хранилища чертежей».
- Купоны эпического станка.
- Награды, отмеченные иконкой с замком, доступны только в боевом пропуске.
- Детали, которые вы не успели разблокировать (кроме конструкционных), можно будет приобрести на внутриигровом рынке у других игроков.
- Конструкционные детали также можно будет разблокировать спустя некоторое время после события.
Напоминаем:
- Во время сезона все новые детали (в т.ч. их улучшенные версии) можно будет производить в неограниченном количестве (будут доступны постоянные рецепты).
- С получением новых уровней сезона все игроки будут открывать и получать дополнительные одноразовые рецепты — «заготовки» новых деталей. В рамках сезона вы сможете получить сразу несколько заготовок для каждой детали.
- По завершении сезона постоянные рецепты станут недоступны, но у вас останутся заготовки. Их можно использовать когда угодно.
- Заготовки попадают на склад (вкладка «Ресурсы») и не занимают места.
- Даже если вы не успели (или у вас не было возможности) произвести какую-то деталь во время сезона — вы сможете ее произвести благодаря заготовке.
Повышение уровня события
- Вы можете повышать свой уровень в событии, выполняя специальные ежедневные и еженедельные задания.
- По завершении дня все невыполненные ежедневные задания сбрасываются и заменяются новыми.
- Каждый четверг, после обновления списка заданий, все невыполненные еженедельные задания переносятся на следующую неделю.
- Еженедельные задания сезона, разделены на «основную» и «дополнительную» группы. За один раз выдается 4 «основных» и 2 «дополнительных» задания.
- Обратите внимание на то, что в событии реально получить максимальный уровень, выполняя только ежедневные и «основные» задания. Выполнение «дополнительных» заданий поможет вам еще быстрее повысить уровень.
- Старайтесь не пропускать задания, чтобы открыть все доступные награды в максимально короткие сроки.
- При повышении уровня события награда выдается автоматически.
- Вы по-прежнему можете выполнять обычные ежедневные и еженедельные задания и копить значки и другие ресурсы.
Новые детали сезона
Фронтальный пулемет особой редкости «П-25 Опекун»
- ОМ: 570.
- Прочность: 179 ед.
- Расход энергии: 3 ед.
- Масса: 155 кг.
- Уникальная особенность: Каждое попадание по противнику на 1% повышает устойчивость ко всем видам урона. Эффект длится 1 с. и суммируется до 10 раз.
Эпический модуль «Оберег»
- ОМ: 275.
- Прочность: 180 ед.
- Расход энергии: 1 ед.
- Масса: 160 кг.
- Уникальная особенность: Увеличивает защиту прикрепленной к силовым узлам детали до 30%.
Важно: "силовые узлы" - специальные точки сварки, дающие определенный бонус другим деталям, которые к ним прикреплены.
Легендарная поворотная ракетница «Вальс»
- ОМ: 2400.
- Боезапас: 15 залпов.
- Прочность: 209 ед.
- Расход энергии: 6 ед.
- Масса: 215 кг.
- Уникальная особенность: Импульс и урон каждой следующей ракеты в залпе увеличивается на 100% и 25% соответственно.
Легендарная кабина «Мастер»
Уже в процессе разблокировки уровней нового сезона вы узнаете, как именно выглядит эта секретная разработка Механиков. А пока оценим ее характеристики:
- ОМ: 2400.
- Макс. скор. кабины: 95 км/ч.
- Грузоподъемность: 5000 кг.
- Предельная масса: 10000 кг.
- Дает энергии: 12 ед.
- Прочность: 360 ед.
- Масса: 750 кг.
- Уникальная особенность: При включении модуля кабина нагревается, а при выключении — остывает в течение 5 с, восстанавливая до 10% прочности в секунду прикрепленным к силовым узлам деталям.
Новые НК для «Гелиоса» и «Кавказа»
Конструкционные детали
Набор «Элитный боевой пропуск»
- Открывает доступ к дополнительным наградам сезона «Святые моторы».
- При приобретении данного набора, игрок получает 15 уровней к его текущему прогрессу в событии. Все дополнительные награды боевого пропуска за уже полученные уровни автоматически становятся доступны.
- Набор можно приобрести только один раз.
Набор «Боевой пропуск»
- Открывает доступ к дополнительным наградам сезона «Святые моторы».
- При приобретении данного набора, игрок получает 1 уровень к его текущему прогрессу в событии. Все дополнительные награды боевого пропуска за уже полученные уровни автоматически становятся доступны.
- Набор можно приобрести только один раз.
Внимание! Оба набора боевого пропуска будут доступны с 26 ноября!
Новый режим: операция «Красный свет»
Внимание! Новая операция «Красный свет» будет доступна до 15 декабря включительно!
Основные особенности:
- Операция «Красный свет» — это PvP-потасовка, в которой поначалу небольшая команда из 2 «зараженных» игроков противостоит команде из 10 обычных игроков.
- Выжившие начинают бой на своих бронемобилях. Первые игроки-опустошители и «заражённые» ими игроки используют предустановленные машины.
- Для машин выживших есть определенные условия. ОМ вашего бронемобиля не должен превышать 9000 и на нем не должно быть:
- ускорителей;
- топливных бочек или топливных баков;
- кабины «Оборотень»;
- взрывчатки («Бум» или «Ланселот»).
- У машин-опустошителей также есть свои особенности:
- Машины изначально повреждены — прочность будет ниже максимальной.
- На машины установлен модуль "Аргус" для защиты от мин и сбиваемых снарядов игроков.
- Цель выживших — добраться до финальной точки на локации, выполняя все задания.
- Команда «зараженных» должна помешать выполнению поставленных перед второй командой задач и «заразить» как можно больше обычных игроков.
- Заражение обычного игрока происходит при его столкновении с уже зараженным игроком.
- Выжившие могут не только уезжать от противников, но и попытаться их уничтожить на расстоянии. Главное - не допустить контакта с врагом.
- После этого выживший переходит в противоположную команду, и его целью становится заражение бывших сокомандников.
- Итоговое количество заработанных вами очков напрямую зависит от того, насколько эффективно вы играли. Например, если вы активно помогали команде выполнять задания за выживших, но в конце оказались заражены, то вы все равно получите достаточное количество очков, и ваши старания не пройдут даром. В зачет пойдут действия как за команду выживших, так и за команду зараженных.
- За каждый бой игрок получает в награду металлолом. Количество металлолома зависит от места, которое занял игрок по итогу сражения.
Специальные задания
Специальные задания и награды за них будут доступны только до 15 декабря включительно.
Вам доступно 5 заданий, которые можно выполнить только в новом режиме. За выполнение каждого из заданий вы получите награду:
- Сыграть 3 раза в режиме. Награда: 50 ед. металлолома.
- Уничтожьте 10 противников в режиме. Награда: краска «White Honeycomb».
- Уничтожьте 15 противников в режиме. Награда: 200 значков Механиков
- Уничтожить 20 противников в режиме. Награда: уникальная наклейка «Приключение».
- Добраться до финиша, будучи «выжившим», один раз. Награда: контейнер с «редким» НК на выбор.
Новый реликтовый однозарядный дробовик «Ёрмунганд»
- Орудие не относится к новому сезону «Святые моторы». Его нельзя получить за повышение уровня или покупку боевого пропуска.
- Как и все остальные реликтовые орудия, дробовик можно произвести только на станке Механиков «Секретный цех», используя детали и ресурсы (включая урановую руду).
Характеристики:
- Редкость: реликтовая.
- ОМ: 2400.
- Прочность: 390 ед.
- Расход энергии: 4 ед.
- Масса: 335 кг.
- Уникальная особенность: Если половина дробинок попала по противнику, следующий выстрел будет сделан поджигающими снарядами, нагревающими детали при попадании. Урон по этим деталям увеличивается вплоть до 100% в зависимости от нагрева.
Обновленная карта «Крепость»
То, что сразу бросается в глаза - визуальное оформление. Мы полностью переработали и заменили многие старые объекты на карте на новые. Другие старые объекты окружения преобразились, а локация заиграла новыми красками.
Масштабы объектов окружения также изменились и стали более приближенными к реальным. Обновилась и растительность на карте: мы не только повысили ее качество относительно старого варианта локации, но и реализовали уже знакомую вам особенность с полупрозрачными силуэтами крупных кустов и деревьев для более комфортной игры.
Команды теперь начинают бой со стороны разрушенного городка и военной базы, соответственно. Что же произошло на этой локации? Чья это база? Скоро узнаем!
Важными моментами во время переработки локации были более рациональное использование пространства и проработка некоторых проблем, о которых вы нам сообщали:
мы сократили пространства по краям карты, которые практически не использовались игроками, но в то же время расширили ряд проездов, которые до этого могли использовать только относительно небольшие и низкоОМные бронемобили;
мы исправили множество отдельных мест на карте, которые могли мешать движению игроков. Например: различные углы и камни, приводившие к зацеплению и застреванию бронемобилей.
Прочее
- На ряде карт проведена работа по оптимизации объектов окружения, которые могли приводить к зацеплению или застреванию бронемобиля:
- Плацдарм Опустошителей;
- Старый город;
- Восточный квартал;
- Кольцо пепла;
- Чистый остров.
- Доработан внешний вид скал на карте «Мост».
- Доработан ряд объектов окружения на карте «Песчаная долина».
- Перекрыта прямая видимость с точки появления одной команды на точку появления другой на карте «Песчаная долина».
Клановый бой
Карты «Мост», «Каньон Основателей» и «Старый город» возвращены в ротацию клановых боев.
Мы постарались по максимуму использовать всю имеющуюся информацию по нестабильной частоте кадров на этих локациях и по возможности оптимизировали эти карты на основе наших данных и ваших сообщений.
Рейды
- Немного ослаблены рейдеры фракций «Степные волки» и «Огнепоклонники» на среднем уровне сложности.
- Немного усилены рейдеры фракции «Бешеные» на среднем уровне сложности.
- Немного ослаблены рейдеры фракции «Скитальцы» на тяжелом уровне сложности.
Все вышеперечисленные изменения по рейдерам — незначительные и могут затрагивать как прочность машин, так и наносимый ими урон. Выбор той или иной правки зависит от машины и ее роли.
- Оптимизировано количество рейдеров в рейдах «Похищение данных», «Угнать за пару минут», «Бей и беги!», «Прорыв периметра» и «Оборона рубежа».
Общее
Детали из сезона «Путеводная звезда» были добавлены в автосборку.
- Теперь нажатие кнопки «Сбросить» в настройках сортировки на выставке также сбрасывает введенный вами текст в строке «Чертеж содержит».
- Привязка клавиш для переключения между вкладками различных меню приведена к единому стилю.
- Обновлены звуки для пулеметов «Синус-0» и «Аспект».
- Доработаны звуки автопушки «АП43 Рапира».
- Изменен баланс звуков орудий.
- Доработаны звуки попаданий по машине.
- Исправлены мелкие ошибки с позиционированием звуков.
- Обновлен внешний вид генератора «ЭУ-1 Заряд».
- Доработан эффект работы уникальной особенности дрона «Яогуай».
- Доработан эффект работы уникальной особенности кабины «Бивень».
- Доработан эффект выхлопа на кабинах с выхлопными трубами.
- Исправлена ошибка, при которой улучшение на сопротивление наносимому урону могло работать некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно переключиться на 4х-кратное приближение с помощью прицела «Нейтрино».
- Теперь 3 ракеты «Гнезда» корректно выбирают своей целью случайные рамы противника. Ранее все ракеты могли выбрать целью только 1 раму.
- Исправлены ошибки, из-за которых, при определенном угле обзора, могли исчезать объекты окружения на карте «Станция Контроль-17».
- Исправлена ошибка с неработающими точками крепления на гусенице «Голиаф».
- Исправлена ошибка, при которой было возможно вращать голограмму «Crossout» и устанавливать ее в некорректном положении. В случае появления сообщения о некорректно установленной детали, голограмму нужно убрать на склад и снова установить на машину.
- Исправлена ошибка, при которой в рейде «Похищение данных» на карте «Старый город» могли не появляться противники.
- Исправлена ошибка, при которой реальное положение на карте «Чистый остров» могло отличаться от отображаемого на мини-карте.
- Исправлена ошибка с увеличением громкости активации щита кабины «Нова» при определенных условиях.
- Исправлена ошибка, при которой миноукладчик «Дзюбокко» сохранял возможность стрелять, даже если был закрыт конструкционными деталями.
- Исправлена ошибка, при которой уникальная особенность кабины «Квант» сбрасывалась при выстреле, а не при получении урона.
- Исправлена ошибка, при которой после переключения между игроками в режиме наблюдения могли сохраняться звуки деталей предыдущего игрока.
- Исправлена ошибка, при которой на экране результатов боя могло некорректно отображаться прогресс выполнения еженедельного задания на 40 ежедневных заданий.
- Исправлена ошибка с некорректным местоположением никнейма игрока на экране гаража при смене разрешения или размера окна.
- Исправлена ошибка, при которой в окне информации о левиафане в гараже не отображался выбранный водитель.
- Доработан ряд текстов и описаний.