Планируемые балансные изменения в обновлении 0.12.90
Всем привет, выжившие!
До выхода обновления под названием «Бойня» осталось менее двух дней. Пришло время узнать, какие балансные изменения нас ожидают.
Напоминаем вам, что все нововведения, описанные в рамках этой новости, не являются финальными и могут быть изменены перед их вводом в игру или же вовсе не попасть в нее.
Редкие детали
Дробовик «Очаг»
Оптимальную дальность планируется снизить на 20%.
Комментарий разработчиков: Дробовик «Очаг» имел завышенную эффективную дальность ведения огня, что ограничивало возможности противодействовать ему разрывом расстояния.
Особые детали
Пулемет «Синус-0»
Минимальный разброс в движении планируется увеличить на 66%.
Комментарий разработчиков: «Синус-0» имел слишком высокие показатели эффективности на манёвренных бронемобилях, в частности на таковых с ховерами.
Мелкокалиберная пушка «Медиана»
Физический размер снаряда планируется уменьшить на 75%.
Комментарий разработчиков: Благодаря этому изменению снаряд орудия будет иметь больше шансов поразить детали, находящиеся в глубине конструкции цели, с меньшей вероятностью «зацепиться» за выступающие.
Эпические детали
Плазменная пушка «Квазар»
Теперь размер летящей шаровой молнии будет увеличиваться со временем.
Комментарий разработчиков: Данное изменение призвано сделать попадание при стрельбе на дальней дистанции более вероятным. В свою очередь, это упростит применение уникальной особенности оружия.
Миноукладчик «Капкан»
Прочность мины планируется снизить на 25%.
Комментарий разработчиков: Благодаря этому изменению освободиться из сработавшего «Капкана» или заблаговременно его уничтожить станет проще.
Арбалет «Феникс»
Скорость полета снаряда планируется увеличить на 35%.
Комментарий разработчиков: Теперь «Феникс» станет проще реализовать на средней или дальней дистанции.
Дробовик «Гром»
- Теперь для повышения урона орудия необходимо будет проехать 30 м, вместо 40.
- Теперь уникальная особенность будет повышать урон на 33%, вместо 25%.
- Теперь эффект уникальной особенности будет суммироваться до 3 раз, вместо 4.
- Урон планируется снизить на 8%.
Комментарий разработчиков: «Гром» имел слишком высокий урон для своего уровня ОМ. Усиление уникальной особенности призвано поощрить игроков, которые активно маневрируют вокруг цели.
Дрон «Яогуай»
Время до начала атаки дроном планируется сократить на 50%.
Комментарий разработчиков: Данное изменение упростит реализацию дрона в бою.
Гранатомет «Дробитель»
- Боезапас планируется увеличить на 53% (с 75 до 115 шт.).
- Скорость полета снаряда планируется увеличить на 13%.
Комментарий разработчиков: Увеличение базового боезапаса снизит зависимость бронемобиля с «Дробителем» от модулей боезапаса, повысив его выживаемость. Скорость полёта снаряда увеличена, чтобы упростить игру на средней дистанции, реализуя уникальную особенность оружия.
Арбалет «Штырь-1»
Физический размер снаряда планируется уменьшить на 75%.
Комментарий разработчиков: Благодаря этому изменению снаряд орудия будет иметь больше шансов поразить детали, находящиеся в глубине конструкции цели, с меньшей вероятностью «зацепиться» за выступающие.
Кабина «Омнибокс»
- Планируется снизить влияние массы на ускорение машины.
- Бонус к мощности от уникальной особенности планируется снизить с 50% до 20%.
- Теперь время переключения режимов будет составлять 1,25 с. (вместо 1,75 с).
Комментарий разработчиков: Изменения призваны снизить эффективность сверхманёвренных бронемобилей с кабиной «Омнибокс». Время переключения между режимами снижено, чтобы позволить игрокам реагировать на изменения боевой обстановки с большим удобством.
Кабина «Призрак»
Бонус к урону от уникальной особенности планируется увеличить с 1,5% до 2,5%.
Комментарий разработчиков: Как известно, мы в данный момент перерабатываем визуальную модель «Призрака», чтобы сделать кабину более удобной для использования. А пока ведётся данная переработка, мы усиливаем уникальную особенность кабины.
Кабина «Агрессор»
Теперь заряд будет накапливаться за каждые пройденные 25 метров (вместо 30).
Комментарий разработчиков: Усиление уникальной особенности кабины призвано упростить её применение в бою.
Защитный модуль «Аргус»
Теперь модуль будет перезаряжаться за 14 с. (вместо 17 с. ранее).
Комментарий разработчиков: Изменение призвано повысить эффективность и популярность модуля.
Роликонесущая ходовая «Омни»
Теперь штраф к мощности будет составлять 12% (вместо 16% ранее).
Комментарий разработчиков: Данное изменение повысит мобильность бронемобилей с этой ходовой.
Шнек «Мясорубка»
Теперь штраф к мощности будет составлять 28% (вместо 35% ранее).
Планируется улучшить сцепление ходовой с поверхностью.
Комментарий разработчиков: Данное изменение повысит мобильность бронемобилей с этой ходовой.
Ховер «Икар VII»
ОМ планируется увеличить с 420 до 480.
Комментарий разработчиков: «Икар Vll» слишком эффективен на относительно низких уровнях ОМ, и данное изменение призвано это исправить.
Легендарные детали
Арбалет «Иглобрюх»
Физический размер снаряда планируется уменьшить на 75%.
Комментарий разработчиков: Благодаря этому изменению снаряд орудия будет иметь больше шансов поразить детали, находящиеся в глубине конструкции цели, с меньшей вероятностью «зацепиться» за выступающие.
Плазменная пушка «Пульсар»
Теперь радиус взрыва от уникальной особенности будет увеличиваться на 0,28 м (вместо 0,25 м ранее).
Комментарий разработчиков: Усиление уникальной особенности призвано поощрить игроков, умело её использующих.
Гранатомет «Тошнитель»
- Импульс от взрыва снаряда планируется снизить на 20%.
- Урон планируется снизить на 10%.
- Теперь бонус от уникальной особенности будет составлять 230% (вместо 200% ранее).
Комментарий разработчиков: Снижение урона и импульса от взрыва снаряда призвано снизить эффективность стрельбы из «Тошнителя» в упор. Урон остался прежний при ведении огня на дистанции от 30-40 метров.
Кабина «Машинист»
- Теперь за каждые 1000 ед. прочности прочность установленного на кабину оружия будет увеличиваться на 8% (вместо 5% ранее).
- Максимальный бонус будет составлять 25% (вместо 20% ранее).
Комментарий разработчиков: Данным изменением мы хотим повысить эффективность кабины.
Реликтовые детали
Импульсный ускоритель «Скорпион»
Физический размер снаряда планируется уменьшить на 75%.
Комментарий разработчиков: Благодаря этому изменению снаряд орудия будет иметь больше шансов поразить детали, находящиеся в глубине конструкции цели, и с меньшей вероятностью «зацепится» за выступающие.
В ближайшем обновлении нас также ожидают: новая потасовка в формате «Team deathmatch» (будет доступна с 3 сентября), доработка освещения на ряде карт, доработка множества объектов окружения, за которые могли зацепляться бронемобили, а также появление первого в Crossout фронтального колеса!