Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

Планируемые балансные изменения в обновлении 0.12.90

Всем привет, выжившие!

До выхода обновления под названием «Бойня» осталось менее двух дней. Пришло время узнать, какие балансные изменения нас ожидают. 

Напоминаем вам, что все нововведения, описанные в рамках этой новости, не являются финальными и могут быть изменены перед их вводом в игру или же вовсе не попасть в нее.

Редкие детали

Дробовик «Очаг»

Оптимальную дальность планируется снизить на 20%.

Комментарий разработчиков: Дробовик «Очаг» имел завышенную эффективную дальность ведения огня, что ограничивало возможности противодействовать ему разрывом расстояния.

Особые детали

Пулемет «Синус-0»

Минимальный разброс в движении планируется увеличить на 66%.

Комментарий разработчиков: «Синус-0» имел слишком высокие показатели эффективности на манёвренных бронемобилях, в частности на таковых с ховерами.

Мелкокалиберная пушка «Медиана»

Физический размер снаряда планируется уменьшить на 75%.

Комментарий разработчиков: Благодаря этому изменению снаряд орудия будет иметь больше шансов поразить детали, находящиеся в глубине конструкции цели, с меньшей вероятностью «зацепиться» за выступающие.

Эпические детали

Плазменная пушка «Квазар»

Теперь размер летящей шаровой молнии будет увеличиваться со временем.

Комментарий разработчиков: Данное изменение призвано сделать попадание при стрельбе на дальней дистанции более вероятным. В свою очередь, это упростит применение уникальной особенности оружия.

Миноукладчик «Капкан»

Прочность мины планируется снизить на 25%.

Комментарий разработчиков: Благодаря этому изменению освободиться из сработавшего «Капкана» или заблаговременно его уничтожить станет проще.

Арбалет «Феникс»

Скорость полета снаряда планируется увеличить на 35%.

Комментарий разработчиков: Теперь «Феникс» станет проще реализовать на средней или дальней дистанции.

Дробовик «Гром»

  • Теперь для повышения урона орудия необходимо будет проехать 30 м, вместо 40.
  • Теперь уникальная особенность будет повышать урон на 33%, вместо 25%.
  • Теперь эффект уникальной особенности будет суммироваться до 3 раз, вместо 4.
  • Урон планируется снизить на 8%.

Комментарий разработчиков: «Гром» имел слишком высокий урон для своего уровня ОМ. Усиление уникальной особенности призвано поощрить игроков, которые активно маневрируют вокруг цели.

Дрон «Яогуай»

Время до начала атаки дроном планируется сократить на 50%.

Комментарий разработчиков: Данное изменение упростит реализацию дрона в бою.

Гранатомет «Дробитель»

  • Боезапас планируется увеличить на 53% (с 75 до 115 шт.).
  • Скорость полета снаряда планируется увеличить на 13%.

Комментарий разработчиков: Увеличение базового боезапаса снизит зависимость бронемобиля с «Дробителем» от модулей боезапаса, повысив его выживаемость. Скорость полёта снаряда увеличена, чтобы упростить игру на средней дистанции, реализуя уникальную особенность оружия.

Арбалет «Штырь-1»

Физический размер снаряда планируется уменьшить на 75%.

Комментарий разработчиков: Благодаря этому изменению снаряд орудия будет иметь больше шансов поразить детали, находящиеся в глубине конструкции цели, с меньшей вероятностью «зацепиться» за выступающие.

Кабина «Омнибокс»

  • Планируется снизить влияние массы на ускорение машины.
  • Бонус к мощности от уникальной особенности планируется снизить с 50% до 20%.
  • Теперь время переключения режимов будет составлять 1,25 с. (вместо 1,75 с).

Комментарий разработчиков: Изменения призваны снизить эффективность сверхманёвренных бронемобилей с кабиной «Омнибокс». Время переключения между режимами снижено, чтобы позволить игрокам реагировать на изменения боевой обстановки с большим удобством.

Кабина «Призрак»

Бонус к урону от уникальной особенности планируется увеличить с 1,5% до 2,5%.

Комментарий разработчиков: Как известно, мы в данный момент перерабатываем визуальную модель «Призрака», чтобы сделать кабину более удобной для использования. А пока ведётся данная переработка, мы усиливаем уникальную особенность кабины.

Кабина «Агрессор»

Теперь заряд будет накапливаться за каждые пройденные 25 метров (вместо 30).

Комментарий разработчиков: Усиление уникальной особенности кабины призвано упростить её применение в бою.

Защитный модуль «Аргус»

Теперь модуль будет перезаряжаться за 14 с. (вместо 17 с. ранее).

Комментарий разработчиков: Изменение призвано повысить эффективность и популярность модуля.

Роликонесущая ходовая «Омни»

Теперь штраф к мощности будет составлять 12% (вместо 16% ранее).

Комментарий разработчиков: Данное изменение повысит мобильность бронемобилей с этой ходовой.

Шнек «Мясорубка»

Теперь штраф к мощности будет составлять 28% (вместо 35% ранее).
Планируется улучшить сцепление ходовой с поверхностью.

Комментарий разработчиков: Данное изменение повысит мобильность бронемобилей с этой ходовой.

Ховер «Икар VII»

ОМ планируется увеличить с 420 до 480.

Комментарий разработчиков: «Икар Vll» слишком эффективен на относительно низких уровнях ОМ, и данное изменение призвано это исправить.

Легендарные детали

Арбалет «Иглобрюх»

Физический размер снаряда планируется уменьшить на 75%.

Комментарий разработчиков: Благодаря этому изменению снаряд орудия будет иметь больше шансов поразить детали, находящиеся в глубине конструкции цели, с меньшей вероятностью «зацепиться» за выступающие.

Плазменная пушка «Пульсар»

Теперь радиус взрыва от уникальной особенности будет увеличиваться на 0,28 м (вместо 0,25 м ранее).

Комментарий разработчиков: Усиление уникальной особенности призвано поощрить игроков, умело её использующих.

Гранатомет «Тошнитель»

  • Импульс от взрыва снаряда планируется снизить на 20%.
  • Урон планируется снизить на 10%.
  • Теперь бонус от уникальной особенности будет составлять 230% (вместо 200% ранее).

Комментарий разработчиков: Снижение урона и импульса от взрыва снаряда призвано снизить эффективность стрельбы из «Тошнителя» в упор. Урон остался прежний при ведении огня на дистанции от 30-40 метров.

Кабина «Машинист»

  • Теперь за каждые 1000 ед. прочности прочность установленного на кабину оружия будет увеличиваться на 8% (вместо 5% ранее).
  • Максимальный бонус будет составлять 25% (вместо 20% ранее).

Комментарий разработчиков: Данным изменением мы хотим повысить эффективность кабины.

Реликтовые детали

Импульсный ускоритель «Скорпион»

Физический размер снаряда планируется уменьшить на 75%.

Комментарий разработчиков: Благодаря этому изменению снаряд орудия будет иметь больше шансов поразить детали, находящиеся в глубине конструкции цели, и с меньшей вероятностью «зацепится» за выступающие.

В ближайшем обновлении нас также ожидают: новая потасовка в формате «Team deathmatch» (будет доступна с 3 сентября), доработка освещения на ряде карт, доработка множества объектов окружения, за которые могли зацепляться бронемобили, а также появление первого в Crossout фронтального колеса!


Обсудить

24 августа 2021
Объявление