Новая информация по будущему сезону (часть 3)
С предыдущей частью дневника по новому сезону вы можете ознакомиться здесь.
Привет, выжившие!
Продолжаем делиться свежей информацией по грядущему новому сезону. Сегодня нас ждет пара новых деталей и важная информация по изменениям в производстве деталей легендарной редкости из этого сезона.
Напоминаем вам, что все нововведения и изменения, описанные в рамках «Дневника разработки», не являются финальными и могут быть изменены перед их вводом в игру или же вовсе не попасть в нее. Это касается не только информации о возможных уникальных особенностях новых деталей, но и внешнего вида самих деталей.
Эпический ускоритель перезарядки орудий
Это устройство является прямым продолжением “особого” ускорителя из предыдущего дневника. Разница разве что в его габаритах и эффективности: “эпическая” редкость уже намекает на то, что с ним орудия будут перезаряжаться еще быстрее.
Легкое эпическое колесо
Ранее некоторые игроки нас спрашивали: когда же в игре появится легкое эпическое колесо? Пришло и его время!
Из очевидного: колесо легче по массе, чем уже знакомые вам “Бигфуты” и “Затворники”, но и его показатель прочности также существенно ниже.
Но самое интересное - это его уникальная особенность. Как вы уже знаете, в игре достаточно деталей, чьи уникальные особенности дают максимальные бонусы по достижении определенной скорости. Так вот: уникальная особенность нового колеса будет снижать требования к скорости для активации бонусов у таких деталей.
Предположим, у вас есть дробовик "Нидхёгг". Его уникальная особенность достигает максимальной эффективности на скорости 80 км/ч. А с этими колесами вы сможете добиться того же эффекта на скорости, скажем, 50 км/ч (точное значение приведено только в качестве примера).
А то, на сколько будут снижаться требования, будет зависеть от доли таких колес среди всех остальных ходовых машины.
Что за деталь такая с обложки прошлого дневника?
Большинство из вас угадали правильно: это конструкционная деталь / новый бампер. Хотя, стоит признать, идеи и предположения про “отвал со встроенным в него орудием” выглядят, как минимум, любопытно.
Изменения в производстве легендарных деталей из нового сезона
Для начала еще раз отметим, что описанное ниже изменение относится только к деталям легендарной редкости и только из будущего сезона. Деталей, которые уже есть в игре, это не коснется.
В новом сезоне вы как и раньше сможете открывать рецепты производства новых деталей вне зависимости от того, приобрели вы боевой пропуск или играете без него. Главное отличие будет в том, что новые детали легендарной редкости вы сможете производить только пока новый сезон будет активен.
Это означает, что до тех пор, пока сезон не завершился, вы можете произвести сколько угодно новых деталей легендарной редкости. Но, по его завершении, рецепты производства этих деталей станут недоступны. Уже произведенные детали можно будет без проблем купить или продать на рынке — это останется без изменений.
Отдельно отметим, что разблокированные рецепты деталей “особой” и “эпической” редкостей будут доступны всегда, даже после завершения сезона.
Так что не стесняйтесь производить новые легендарные детали “с запасом”. В дальнейшем вы, скорее всего, сможете крайне выгодно продать их на внутриигровом рынке и получить дополнительную прибыль!