Crossout 0.12.50±5. Работа над новыми ошибками
Они сошлись. «Икаров» пламень,
полёт и фраги, «Жнец» и вайны.
Не столь различны меж собой.
Сперва взаимной простотой
Они друг другу были скучны;
Потом — синергия; потом
Летали каждый день в рандом,
И скоро стали неразлучны.
Привет, выжившие!
Новый день — новое обновление. Вас ждут: переработанная система напарников, изменения по ховерам, Б̶̢̼̦͚̯͉̣̱͊̂̉̆̆̋̎͝Е̶̖͛З̸̰̦̇̐̊͠Н̵͇͚͐̔̂͘0̶̫̙̭͔̙̀̌̓͐̿͋͝Г̵̟̰̽͝И̷̢̣̦̼̜͕́͊̑͑̒̓̆͠М̷̞͈̞̗̰̻̠͛̏̈́̈́̇͋͘̚ и многое другое!
Поехали!
Мультивселенная
Вы когда-нибудь хотели, рассекая по пустошам на своём бронемобиле, встретиться лицом к лицу с настоящим танком или даже космическим кораблём? Ваше желание исполнено!
С сегодняшнего дня вселенные Crossout, War Thunder и Star Conflict объединяются в одну. Бои будут проходить на новых огромных картах, среди которых «Ненормандия» и «Ватерлоол». Техника из всех трёх игр будет встречаться в одном бою, однако балансировки по типу не будет. Попали на своём «утюге» против орбитального джаггернаута? Страдайте. У нас реализм.
Переработка системы напарников
Мы уже довольно давно пообещали вам переработать систему напарников. После многочасовых обсуждений, сотен часов корпения над дизайн-документами и десятков опрокинутых на себя кружек зелёного чая мы решили, что текущая система нас не устраивает на концептуальном уровне, и что нужно полностью от неё отказаться.
На смену напарникам приходят штурманы — абсолютно новые игровые сущности, каждый со своим именем и историей, всегда готовые скрасить ваш вечер беседой.
Каждый штурман способен изучить некоторое количество уникальных навыков.
Система навыков была скопирована с текущих навыков напарников без изменений.
Эксклюзивность входа в игру
Ещё, мы тут недавно подумали и решили, что наша игра — как изысканное ресторанное блюдо. Ей нельзя пресыщаться. Поэтому, с сегодняшнего дня вход в игру будет доступен только во время акций, которые будут проводиться по праздничным дням и прочим памятным датам. Ближайшая такая акция намечена на день рождения нашего дизайнера по дизайну дизайна, через пару недель.
Миграция «Жнецелётов»
В связи с недавними событиями, крафтологи предполагают крупную миграцию так называемых жнецелётов в тёплые края. Специалисты полагают, что такое перемещение вызвано недовольством законами гравитации в Пустошах.
Настоятельно рекомендуем всем выжившим поглядывать на небо — есть вероятность попасть под град пуль от отстающих.
Новый уникальный комплексный рейд
При его запуске вам будут перечислены все ваши недостатки в самом неблагоприятном для вас свете. Комплексы обеспечены.
Наград не предусмотрено, даже уточки не будет. Считайте подарком то, что это закончилось.
Клановые бои
Карта «Рок-сити» возвращена в ротацию клановых боёв.
Комментарий разработчиков: Мы учли пожелания наших игроков. Теперь, если в вашей команде имеется хоть один крафт на механических ногах, то вся ваша команда начинает бой на точке захвата.
Время ожидания боя
Время ожидания боёв во всех режимах приведено к уровню «Зимнего замеса 2021». Теперь у вас будет полно времени, чтобы налить чаю, погладить кота и выгулять собаку!
Экспериментальная боевая система
Мы часто слышали от игроков, что мы очень много отвлекаемся на разные ненужные нюансы в процессе разработки игры. Мы согласны с вами. Чтобы эти ненужные нюансы вас больше не отвлекали, теперь бои будут проводиться в формате «бросок кубика»: после формирования команд каждый игрок сможет бросить интерактивный и очень красивый игральный кубик. Команда, сумма очков которой больше, побеждает. Если сумма равна, побеждает команда с большей суммарной стоимостью складов.
Пулемёт «Шершень»
Третий экземпляр объекта был похищен ██████ при попытке транспортировки к пункту назначения. Ответственному персоналу приказано действовать по инструкции 144а.
Дальнейшая информация доступна только персоналу с уровнем доступа О5.
[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
Кабина «Фаворит»
Ввиду недавних правок, название изменено на «Андердог».
Кабина «Торреро»
При использовании данной кабины ты теперь играешь с судьбой под восторженный вой. Бог хранит тебя, смерть щадит тебя.
Ховеры «Икар IV» и «Икар VII»
Теперь могут быть установлены как по бокам, так и спереди и сзади бронемобиля. А также сверху и снизу. Крафт с таким расположением движителей будет постоянно вращаться по всем трём осям. Боевой шар!
Импульсная пушка «Кайдзю»
Снижено… Эм, нет. Уменьшено… Тоже не то. Изменено… Тьфу ты. Да чёрт с ним.
Плейсхолдер
Сань, эту строчку убрать не забудь, когда не нужна станет. Нужен сюрприз.
В течение суток с момента публикации этого патчноута все пушки с ограниченными углами поворота, установленные стволом назад, наносят на 200% больше урона.
- Окно новостей теперь отображается не только при каждом входе в игру, но и после выхода из каждого боя. Вдруг что-то важное пропустите?
- Теперь перед выходом в бой игрок обязан прочесть как минимум три выпуска рубрики «Истории». При нажатии кнопки «В бой» открывается окно браузера с соответствующими публикациями. Что мы, зря их пишем что ли?
- На форуме у поста к этой новости всё в порядке с картинкой-обложкой. Удивлены?
- Исправлена ошибка, из-за которой машина Калигари исчезла из гаражей игроков после одного из обновлений. А вы как думали? С отъездом цирка клоуны должны остаться!