Что ожидает нас в ближайшем будущем?
Всем привет выжившие!
Сегодня нам по традиции хотелось бы поделиться с вами последней информацией по ближайшему обновлению, подтвердить ряд догадок и развеять некоторые сомнения.
Напоминаем вам, что все нововведения и изменения, описанные в рамках “Дневника разработки”, не являются финальными и могут быть изменены перед их вводом в игру или же вовсе не попасть в нее.
Дронопокалипсис
Ближе к апрелю в Пустошах снова разразится Дронопокалипсис, а уже знакомые дроны обзаведутся новой компанией! Не пропустите это событие: когда еще вы сможете побыть дроном, сражающимся не только с себе подобными и мощным левиафаном, но и со своей же пушкой и ее отдачей?
Кстати, обновится не только список доступных дронов, но и сами левиафаны и даже локация, на которой происходит сражение: добавятся новые укрытия и трамплины. То, что надо для юрких дронов и безумных маневров!
Что еще планируется в ближайших обновлениях:
Тут и там ходят слухи о неизвестном новом выжившем, который разведывает территорию Долины на бронемобиле, крайне похожем на машины Синдиката. Кто он: часть новой фракции или некто, преследующий свои собственные цели? Узнаем уже скоро.
...Что? Какой новый гараж?!..
***
Уже в ближайшем обновлении мы планируем запустить возможность выбора машины в клановых боях. Выбор будет ограничен тремя заранее сохраненными машинами, а сменить их можно будет в начале каждого следующего раунда. Напомним, что это - экспериментальная механика, основанная на множестве ваших предложений.
Мы будем пристально следить за тем, как изменятся клановые бои и примем окончательное решение по будущему этой механики по результатам наблюдения.
***
В рамках ближайших обновлений мы также планируем решить довольно частый вопрос по использованию колес, не касающихся земли, на машинах с ховерами. Мы пока не готовы поделиться с вами подробностями, но сделаем это, как только вариант изменений будет близок к финальному.
Заглядывая в будущее
В рамках этого дневника мы также хотели бы поделиться с вами планами по будущему потасовок. Здесь под потасовками мы имеем в виду те регулярные режимы, которые запускаются друг за другом по заранее известному расписанию: “Большие черные скорпионы”, “Гонка” и т.д.
Внимание! У изменений по потасовкам на данный момент нет конкретной запланированной даты. На данный момент мы делимся с вами нашими соображениями и планами, но итоговый вариант может измениться или быть полностью переработан. Ближе к вводу каких-либо изменений мы поделимся с вами дополнительной информацией.
Мы всегда обращали внимание на ваши замечания по поводу расписания и его вариаций за все время существования проекта, а также параллельно изучали поступающие предложения. Какие были сделаны выводы:
- Сама концепция расписания, учитывая множество часовых поясов и количество потасовок, обречена на то, чтобы быть неудобной для ряда игроков.
- В рабочие дни далеко не у всех игроков есть возможность принять участие в потасовке, даже если ее время выпадает не на ночь или раннее утро.
- Текущее количество регулярных потасовок слишком большое. Хотелось бы сконцентрироваться и развивать те режимы, в которые хочется возвращаться снова и снова из-за уникального геймплея.
Что планируется сделать?
- Сократить количество регулярных потасовок и оставить только те режимы, которые наиболее популярны среди игроков.
- Сделать потасовки активностями выходных дней: каждую неделю в выходные будет запускаться одна из потасовок и будет доступна без перерывов всю субботу и воскресенье.
- Добавить уникальные и/или полезные для игрока награды за победу в потасовке. Вполне возможно, что часть наград можно будет получить только в потасовках.
Таким образом, в выходные дни у вас всегда будет возможность поучаствовать в любимой потасовке в то время, когда вам это будет удобно, и получить за старания хорошую награду. А в будние дни, когда времени может быть не так много - сконцентрироваться на “Миссиях” и “Рейдах”. Что вы думаете по этому поводу? Делитесь своим мнением в обсуждении!
На сегодня это всё. До встречи в будущих дневниках и других новостях!