Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

Обновление Crossout 0.3.15

20ce15d4faa7898f2d87f754296f.jpg

Выжившие! Продолжается активная подготовка к началу Открытого тестирования проекта. Ныне наши инженеры переработали характеристики большинства конструкционных деталей. Модели деталей и их характеристики будут дополнительно корректироваться в будущих обновлениях.

Детали
Мир Crossout делится на фракции, мы страемся сохранить и подчеркнуть уникальность каждой фракции. Отличие должно прослеживаться не только во внешнем виде, но в характеристиках каждой детали, принадлежащей той или иной фракции.

  • Фракция “Бешеных”
    • Данная фракция выпускает легкие маневренные бронемобили, передвигающиеся на максимальной скорости, что делает их крайне сложной мишенью для дальнобойного оружия.
    • Большая часть решеток теперь не пропускает урон.
    • Так как детали теперь принимают весь наносимый урон и расцениваются как цельные, они становятся на 80% прочнее и тяжелее.
  • Фракция Скитальцев
    • Данная фракция выпускает умеренные по скорости и прочности машины. Они могут защитить свои машины от среднего по силе урона, однако, уже не могут похвастаться маневренностью Бешеных.
    • Масса деталей не соответствовала размерам. В итоге масса большинства деталей была увеличена на 50%.
  • Фракция Механиков
    • Характеристики их бронемобилей схожи с машинами Скитальцев, однако они более мощные.
    • В зависимости от размера, вес деталей был увеличен на 25%.
    • Структура различных деталей увеличена на 10 - 60%.
  • Фракция Мусорщиков
    • Выпускают самые тяжеловесные, неповоротливые, но безусловно прочные бронемобили.
    • Структура была уменьшена на 25% или не изменена совсем.
    • Вес некоторых деталей был увеличен на 15-45%.
  • Ходовая
    • Были Сбалансированы Очки Мощи между всеми типами колес и гусениц. 
    • Теперь количество Очков Мощи колес или гусениц зависит от размеров и редкости. Чем больше размер и редкость, тем больше Очков Мощи у детали.
  • Бамперы
    • Очки Мощи бамперов приведены в соответствие с их характеристиками.

Баланс кабин

  • Кабина Камаза
    • Максимальная скорость снижена.
    • Максимальная  скорость без установки двигателя снижена.
    • Мощность двигателя снижена.
  • Кабина "Виверна"
    • Тоннаж увеличен.
    • Критическая масса увеличена.
    • Мощность двигателя увеличена.
  • Кабина Багги
    • Тоннаж увеличен.
    • Критическая масса увеличена.
    • Мощность двигателя значительно увеличена.

Реликтовое оружие

С тех пор, как открылся непрерывный поток урановой руды, инженеры по всему известному миру стали переводить на нее производство своего самого мощного оружия. 

  • Теперь все реликтовое вооружение производится с помощью урановой руды. Также увеличено количество деталей, требуемых для производства реликтового оружия. 
  • Увеличение количества сырья в производстве позволило уменьшить количество легендарных предметов, уходящих на переплавку.
  • Теперь создание реликтового предмета требует 2 легендарных предмета.
  • Рецепт УИ "Скорпион" - 1000 меди, 1000 электроники, 1000 проводов, 150 урановой руды, 100 деталей  "Скорпиона", генератор "Аполлон", дробовик "Молотобой".
  • Рецепт миноукладчика "Дикобраз" - 1000 меди, 1000 электроники, 1000 проводов, 150 урановой руды, 100 деталей "Дикобраза", РК "Ураган", гранатомет "Тошнитель".
  • Рецепт огнемета "Светлячок" - 1000 меди, 1000 электроники, 1000 проводов, 150 урановой руды, 100 деталей "Светлячка", Пушка "Мамонт", Комбайн.

Баланс 

  • Пулемет "Защитник" - Прочность снижена на 20%.
  • Ракетомет "Сверчок" - Увеличена прочность. Увеличена масса. Увеличен боезапас - на 2 залпа.
  • Дробовик "Очаг" - Прочность снижена на 10%.
  • Циркулярка - Урон увеличен на 10%.
  • Пушка "Палач" - Прочность снижена на 10%.
  • "Скорпион" - Урон увеличен на 20%.
  • Миноукладчик "Дикобраз" - Урон снижен на 20%.
  • Гранатомет "АГС" - Урон увеличен на 10%. Импульс незначительно снижен.
  • Копье "Ланселот" - Урон снижен на 20%.
  • Гранатомет "Тошнитель" - Урон снижен на 10%.
  • Ускорители - Энергопотребление снижено до 1 ед. 
  • Ракетная турель - Прочность снижена на 20%.
  • Все активное контактное оружие - Сопротивление урону при столкновении увеличено на 15%.

Разное 

  • ОМ оружия теперь напрямую зависит от их редкости и потребления энергии.
  • Теперь автономные боевые единицы (дроны и турели) требуют время для подготовки к открытию огня (2 секунды). 
  • Теперь скорость поворота колес зависит от массы машины. 
  • Теперь трение колес зависит от угла склона: чем больше угол, тем ниже трение.
  • Доработан названия и описания некоторых предметов декора.
  • Доработаны некоторые описания заданий. 
  • Доработано поведение колесных машин в заносе. 
  • Теперь активация дрона и турели выводит из невидимости.
  • Теперь эпические миниганы "ПУ13 Уравнитель" учитываются при выполнении ежедневных заданий.
  • Доработана реакция дронов на близкие взрывы.

Работа над ошибками

  • Исправлены ошибки в текстах. 
  • Исправлена ошибка описания улучшения "Перезарядка" для "РК «Оса»", "Палач 88мм", "ЗИС-34 Толстяк", "Ураган". 
  • Исправлено ошибка описания улучшения "Полный спектр" для модуля "Радар-детектор".
  • Исправлено ошибка, при которой машины с гибридным шасси в некоторых случаях не могли двигаться. 
  • Исправлена ошибка описания модулей охлаждения, теперь со временем перегрева увеличивается и время остывания. 
7 февраля 2017