Обновление Crossout 0.3.15
Выжившие! Продолжается активная подготовка к началу Открытого тестирования проекта. Ныне наши инженеры переработали характеристики большинства конструкционных деталей. Модели деталей и их характеристики будут дополнительно корректироваться в будущих обновлениях.
Детали
Мир Crossout делится на фракции, мы страемся сохранить и подчеркнуть уникальность каждой фракции. Отличие должно прослеживаться не только во внешнем виде, но в характеристиках каждой детали, принадлежащей той или иной фракции.
- Фракция “Бешеных”
- Данная фракция выпускает легкие маневренные бронемобили, передвигающиеся на максимальной скорости, что делает их крайне сложной мишенью для дальнобойного оружия.
- Большая часть решеток теперь не пропускает урон.
- Так как детали теперь принимают весь наносимый урон и расцениваются как цельные, они становятся на 80% прочнее и тяжелее.
- Фракция Скитальцев
- Данная фракция выпускает умеренные по скорости и прочности машины. Они могут защитить свои машины от среднего по силе урона, однако, уже не могут похвастаться маневренностью Бешеных.
- Масса деталей не соответствовала размерам. В итоге масса большинства деталей была увеличена на 50%.
- Фракция Механиков
- Характеристики их бронемобилей схожи с машинами Скитальцев, однако они более мощные.
- В зависимости от размера, вес деталей был увеличен на 25%.
- Структура различных деталей увеличена на 10 - 60%.
- Фракция Мусорщиков
- Выпускают самые тяжеловесные, неповоротливые, но безусловно прочные бронемобили.
- Структура была уменьшена на 25% или не изменена совсем.
- Вес некоторых деталей был увеличен на 15-45%.
- Ходовая
- Были Сбалансированы Очки Мощи между всеми типами колес и гусениц.
- Теперь количество Очков Мощи колес или гусениц зависит от размеров и редкости. Чем больше размер и редкость, тем больше Очков Мощи у детали.
- Бамперы
- Очки Мощи бамперов приведены в соответствие с их характеристиками.
Баланс кабин
- Кабина Камаза
- Максимальная скорость снижена.
- Максимальная скорость без установки двигателя снижена.
- Мощность двигателя снижена.
- Кабина "Виверна"
- Тоннаж увеличен.
- Критическая масса увеличена.
- Мощность двигателя увеличена.
- Кабина Багги
- Тоннаж увеличен.
- Критическая масса увеличена.
- Мощность двигателя значительно увеличена.
Реликтовое оружие
С тех пор, как открылся непрерывный поток урановой руды, инженеры по всему известному миру стали переводить на нее производство своего самого мощного оружия.
- Теперь все реликтовое вооружение производится с помощью урановой руды. Также увеличено количество деталей, требуемых для производства реликтового оружия.
- Увеличение количества сырья в производстве позволило уменьшить количество легендарных предметов, уходящих на переплавку.
- Теперь создание реликтового предмета требует 2 легендарных предмета.
- Рецепт УИ "Скорпион" - 1000 меди, 1000 электроники, 1000 проводов, 150 урановой руды, 100 деталей "Скорпиона", генератор "Аполлон", дробовик "Молотобой".
- Рецепт миноукладчика "Дикобраз" - 1000 меди, 1000 электроники, 1000 проводов, 150 урановой руды, 100 деталей "Дикобраза", РК "Ураган", гранатомет "Тошнитель".
- Рецепт огнемета "Светлячок" - 1000 меди, 1000 электроники, 1000 проводов, 150 урановой руды, 100 деталей "Светлячка", Пушка "Мамонт", Комбайн.
Баланс
- Пулемет "Защитник" - Прочность снижена на 20%.
- Ракетомет "Сверчок" - Увеличена прочность. Увеличена масса. Увеличен боезапас - на 2 залпа.
- Дробовик "Очаг" - Прочность снижена на 10%.
- Циркулярка - Урон увеличен на 10%.
- Пушка "Палач" - Прочность снижена на 10%.
- "Скорпион" - Урон увеличен на 20%.
- Миноукладчик "Дикобраз" - Урон снижен на 20%.
- Гранатомет "АГС" - Урон увеличен на 10%. Импульс незначительно снижен.
- Копье "Ланселот" - Урон снижен на 20%.
- Гранатомет "Тошнитель" - Урон снижен на 10%.
- Ускорители - Энергопотребление снижено до 1 ед.
- Ракетная турель - Прочность снижена на 20%.
- Все активное контактное оружие - Сопротивление урону при столкновении увеличено на 15%.
Разное
- ОМ оружия теперь напрямую зависит от их редкости и потребления энергии.
- Теперь автономные боевые единицы (дроны и турели) требуют время для подготовки к открытию огня (2 секунды).
- Теперь скорость поворота колес зависит от массы машины.
- Теперь трение колес зависит от угла склона: чем больше угол, тем ниже трение.
- Доработан названия и описания некоторых предметов декора.
- Доработаны некоторые описания заданий.
- Доработано поведение колесных машин в заносе.
- Теперь активация дрона и турели выводит из невидимости.
- Теперь эпические миниганы "ПУ13 Уравнитель" учитываются при выполнении ежедневных заданий.
- Доработана реакция дронов на близкие взрывы.
Работа над ошибками
- Исправлены ошибки в текстах.
- Исправлена ошибка описания улучшения "Перезарядка" для "РК «Оса»", "Палач 88мм", "ЗИС-34 Толстяк", "Ураган".
- Исправлено ошибка описания улучшения "Полный спектр" для модуля "Радар-детектор".
- Исправлено ошибка, при которой машины с гибридным шасси в некоторых случаях не могли двигаться.
- Исправлена ошибка описания модулей охлаждения, теперь со временем перегрева увеличивается и время остывания.
7 февраля 2017