Обновление Crossout 0.3.14
Выжившие! Мы продолжаем активно готовить проект к началу Открытого Бета-тестирования. Сегодняшнее обновление вносит изменения в параметры некоторых видов вооружения. Все изменения направлены на то, чтобы сделать бои более сбалансированными и интересными. Также были переработаны карты, исправлены некоторые ошибки и незапланированные пути передвижения. Изменения коснулись и интерфейса. Проведена дополнительная оптимизация под экраны FullHD и улучшен внешний вид ряда экранов.
Декор
Вводятся новые элементы декора “гудки”, которая заставит ваших врагов трепетать от ужаса. Каждый из них обладает своим уникальным звучанием.
- Гудки легендарной редкости - Гудок «Кукарача». Корабельный гудок А. Корабельный гудок Б. Адский гудок.
- Гудки эпической редкости - Полицейский гудок. Паровозный гудок. Клаксон. Гудок Шут.
Система поощрения игроков, регулярно навещающих мир Crossout
Вводится система наград, с помощью которой любой выживший с легкостью сможет получить ресурсы, краски и декор различных степеней редкости.
- Убивая время - Награда за 120 минут, проведенных в игре за день.
- День за днем - Награда за 14 часов, проведенных в игре за неделю.
- Награда для новых игроков - Награда за первые 7 входов в игру.
- Все засчитываемые входы должны совершаться в различные дни.
- Награда улучшается с каждым днем.
Детали
По результатам анализа боевой статистики, накопленной за время праздников и анализа предложений, выложенных участниками ЗБТ на официальном форуме проекта, было решено внести следующие изменения в параметры некоторых видов вооружения.
- Активные модули - Отменено ограничение на количество установленных дронов и турелей. Теперь у модулей турелей есть направление, в котором турель устанавливается. Добавлена "стрелка" в режиме сборки, показывающая в какую сторону турель будет установлена.
- Турель - ОМ увеличены с 445 до 545 ед. Урон увеличен на 5%.
- Ракетная турель - ОМ увеличены с 716 до 876. Потребление энергии увеличено с 3 до 4 ед. Скорострельность увеличена на 30%. Урон увеличен на 7%. Радиус взрыва ракеты уменьшен до 8 м.
- Дрон атакующий - ОМ увеличены с 540 до 640 ед. Урон увеличен на 10%.
- Дрон ракетный - ОМ увеличены с 680 до 850 ед. Потребление энергии увеличено с 3 до 4 ед. Скорострельность увеличена на 30%. Урон увеличен на 20%. Радиус взрыва ракеты уменьшен до 8 м.
- Ускорители всех типов - Потребление энергии увеличилось с 1 до 2 ед.
- 6П5-4 Вектор - Уменьшен урон на 10%.
- АП72 Вихрь - Увеличен урон на 10%.
- Жнец - Увеличен урон на 10%.
- Молотобой - Уменьшен урон на 20%.
- Малыш 6Ф - Увеличен урон на 10%.
- ЗИС-34 Толстяк - Увеличен урон на 20%.
- Мамонт - Увеличен урон на 10%.
- Пламя - Увеличен урон на 10%.
- Штырь - Потребление энергии увеличено до 4. Увеличен урон на 30%. Увеличена структура до 273. Увеличены ОМ до 835.
- Модули - Теперь можно устанавливать одновременно несколько энергопотребляющих модулей, за исключением модулей прицел и хамелеон.
- Уникальные характеристики оружия - Теперь у оружия Комбайн наносимый урон увеличивается при непрерывном контакте с врагом.
Карты
Мы продолжаем дорабатывать и улучшать локации в игре.
- Старый город - Улучшен внешний вид. Исправлены ошибки.
- Восточный ретранслятор - Улучшен внешний вид. Обновлена мини-карта на локации "Восточный ретранслятор" в режиме "Сопровождение конвоя".
- Станция «Контроль-17» - На карте устранена возможность выезда за пределы карты.
- Затерянный берег - Улучшен внешний вид карты. Закрыты некоторые пути, непредназначенные для проезда игроков.
- Терминал-45 - Доработаны элементы окружения.
- Мертвое шоссе - Убрана невидимая стена с моста. Убраны проходы в неиспользуемую часть карты.
- Рок-Сити - Исправлены ошибки.
Рейды
Штурм
- Изменено условие появления бронемобилей под управления ИИ.
- Теперь количество вражеских машин увеличивается в зависимости от количества уничтоженных турелей на вышках.
- За уничтожение каждого бронемобиля ИИ игроку добавляется время:
- Легкая сложность. Добавляется 4 секунды.
- Средняя сложность. Добавляется 3 секунды.
- На высоком уровне сложности добавляется 2 секунды.
Интерфейс
Продолжается работа над улучшением интерфейса в игре. В этом обновлении была проведена большая работа по оптимизации и внешнему виду ряда экранов.
Общее
- Интерфейс оптимизирован под экраны FullHD и улучшен внешний вид ряда экранов.
- Добавлены панели подсказок на ряд экранов.
- Добавлены кнопки пролистывания в начало и конец выставки.
Бой
- Улучшено поведение плавающей камеры при столкновениях.
Сборка
- Теперь повторное нажатие кнопки Tab возвращает в режим сборки.
Чертежи
- Добавлена подсветка отсутствующих деталей.
- Подсветка активируется при наведении курсора на кнопку "Загрузить".
Производство
- Доработан формат времени производства детали.
Настройки
- Добавлена кнопка сброса настроек на значение по умолчанию.
Выпадающее меню
- Увеличена высота строк.
Результат боя.
- Увеличено время показа экрана результатов боя.
Награды за задания
- По результатам анализа статистики было решено перераспределить награды за задания, тем самым повысив важность ежедневных заданий.
- Увеличены награды за выполнение ежедневных заданий.
- Немного понижены награды в ресурсах за PvP миссии.
- Немного уменьшены еженедельные лимиты на получение лома, проводов и электроники.
Разное
Доработана физика движения машин
- Переработано поведение машин в воде, теперь оно зависит от максимальной скорости машины и веса. Чем быстрее скорость, тем больше машина в воде тормозится.
- Увеличена сила трения опрокинувшихся машин.
- Теперь дрон взлетает не перпендикулярно к "базовой" поверхности, а перпендикулярно к установленному модулю и его нельзя запустить, если не хватает свободного пространства.
Гараж
- Теперь в зависимости от выбранного шасси машина в Гараже располагается на разной высоте от пола. Это расширит возможности игроков, позволив создавать бронемобили под наклоном.
- На полу в Гараже отмечено место для сборки машины.
Элемент декора "Гудок"
- Изменена модель.
- Изменена редкость.
Модели деталей
- Доработана модель "Палач 88 мм".
- Доработана модель "Запаска".
- Переработан внешний вид детали "Планка".
- Доработана модель "Орел".
Искуственный интеллект
- Теперь фура в конвое сигналит, если на ее пути оказывается машина игрока.
Панель подсказок
- Появилась панель подсказок, в которой отображаться кнопки и описывающий их текст.
- Панель отображается на всех экранах, кроме гаража, сборки и режимов боя.
Прочее
- Доработан ряд визуальных и звуковых эффектов.
- Доработан ряд текстов.
Настройки графики
- Убрана настройка качества теней.
Покраска
- Теперь турели и дроны красятся в цвет, выбранный для модуля.
Клановые войны
- Теперь система подбора игроков учитывает рейтинг клана.
Бронемобили под управление ИИ
- Теперь бронемобили под управлением ИИ, имеющие разное вооружение, используют его с разных дистанций.
Работа над ошибками
Детали. Панель авиа большая
- Изменен рамер модели. В связи с этим изменились некоторые параметры детали:
- Структура увеличилась до 45.
- Вес увеличился до 72.
- ОМ возросло до 45.
- Исправлена работа индикатора "ускорение" для ряда кабин
- Устранено замедление игры при снятии скриншотов.
- Улучшена стабильность игрового клиента.
- Устранено затрудненное открытие окна чата при открытом окне настройки вооружения.
- Исправлены ошибки локализации.
- Исправлена проблема отображения чертежей в некоторых разрешениях.
- Исправлено ошибка в окне друзей.
- Исправлена ошибка срабатывания взрывных копий.
- Исправлена ошибка дрожания прицела у пушки "Скорпион".
- Исправлена ситуация, при которой могли не сохраняться настройки игры.
- Исправлена ошибка выбора регионального сервера.
- Исправлена ошибка при которой неправильно отображался счетчик ежедневных заданий на иконке.
- Исправлена ошибка с наименованием чертежей.