Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

История карты “Плацдарм Опустошителей”

После вторжения Опустошителей прошло уже несколько лет. Безымянный герой вместе с союзниками вернул людям похищенную память и оттеснил врага, насколько это было возможно. Вот только они лишь ранили зверя. А не убили его. Зверь покинул известные выжившим территории, чтобы затаиться в тени. Зализывал раны, таил обиду и готовился к новому удару… И когда солнце наконец осветило тень, там уже никого не было.

Найденная территория прилегает к Наукограду и Кольцу пепла, и их мрачные очертания виднеются вдали. Можно с уверенностью утверждать, что когда-то здесь были Опустошители. Местность испещрена следами их пребывания. Ландшафт прорезают три бездонные шахты неизвестного предназначения. Тот, кто возвел их, не сильно заботился о безопасности. Много выживших сорвалось туда по неосторожности. Знающим людям шахты напоминают гигантскую систему охлаждения, которая могла бы понадобиться подземной лаборатории Кольца пепла. Но насколько эта идея далека от правды, пока никто не смог сказать.

Сохранились здесь и следы Ллойда — самого известного (и безумного) ученого Пустошей. Ходили слухи, что он пытался постичь тайну безмолвных механических монстров. Удалось ли ему разгадать их и наладить контакт? Или Опустошители переиграли ярчайший ум Детей рассвета и сами использовали его?

Узнать ответы на все эти вопросы не позволяют постоянные бои между выжившими, которые при помощи оружия пытаются решить судьбу Плацдарма. Одни из них яростно убеждены, что все следы Опустошителей необходимо уничтожить, другие — стоят насмерть за то, чтобы изучить необычные технологии. Пока не утихает борьба, красные глаза безмолвных наблюдателей продолжают вглядываться в бездну. И чем больше времени проходит, тем ближе их эксперимент к завершению.

Рассмотрим  карту подробнее:

 

Особенностью карты служат три служебные шахты, вокруг которых расположены точки захвата. Бои происходят на двух уровнях: внешний высокий и внутренний низкий, граница между которыми проходит через шахты и точки интереса.

Сами шахты занимают значительное пространство, а падение в них - смертельно. Следует быть аккуратным при проезде по краю шахты: велик риск сорваться в пропасть. Еще более опасно движение по мостам через шахты, однако вместе с тем это самый быстрый способ сократить дистанцию.

Внешний уровень представляет собой холмистую возвышенность, с которой открывается обзор на центральную часть карты.

Центральной фигурой стала заброшенная башня, которая дает укрытие желающим воспользоваться кратчайшим маршрутом между точками захвата. Но будьте осторожны: никогда не знаешь, когда противник столкнет тебя в пропасть.


Обсудить

6 июля 2020
Истории