Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

Конструкционные хитрости - Часть 1

8dfaedd077029fb97005d21d464b.jpg

Привет всем, кто выжил! Девиз нашей игры - “Craft! Ride! Destroy!” - “Строй! Езжай! Разрушай!”, и пункт “Строй!” здесь - самый важный, ибо чем лучше будет собрана твоя машина, тем лучше она покажет себя в битве. Сегодня мы раскроем начинающим водителям несколько хитростей о том, как повысить боеспособность своего бронемобиля.

Хитрость первая: скорость против меткости

При создании бронемобиля надо понимать, что геймплей Crossout имеет много необычных черт. Одной из таких черт является отстрел деталей, в том числе оружия. Чаще всего игроки во время боя стараются в первую очередь обезоружить противника. 

Отсюда следует простая вещь: нет смысла делать очень живучий аппарат, если обладаешь хрупким вооружением. Можно сделать настоящий танк со структурой в 1500-2000 единиц и вооружить его 2-3 Курсовыми ракетомётами “Оса”, каждая из которых имеет 48 единиц структуры. Однако первый же противник с пулемётами, нанеся всего 100 - 150 урона, обезоружит вас, и по сути выведет из игры до конца раунда. Гораздо более удачной идеей было бы поставить пару КР “Оса” на небольшой, но шустрый бронемобиль - пусть у него будет не так много очков структуры, но подвижность машины повышает её живучесть не хуже, чем обилие брони - если в машину не могут попасть, то и живет она дольше. Также обратите внимание, что шустрой машине значительно сложнее отстрелить оружие - просто потому что попасть в него нелегко. 

Помните: малый, но мобильный аппарат может быть очень силён в умелых руках.

8dfaedd077029fb97005d21d464b.jpg

Хитрость вторая: меньше лома!

Часто у начинающего игрока возникает желание как можно больше повысить структуру своего бронемобиля, и для этого он обвешивает его всевозможными доступными деталями.

Прежде, чем поступать так же, следует знать, что матчмейкер в Crossout работает по ОМ - очкам мощи, которые зависят от каждой конкретной машины, которую делает игрок. То есть, игрок любого уровня может оказаться в одном бою против игрока любого другого уровня.

Все эти лишние детали, которые позволяют добавить игроку столько структуры, имеют определенный ОМ и суммарно дают новоиспечённому "танку" приличную прибавку ОМ, из-за чего матчмейкер определяет его в матч с более сильными и опытными противниками.

Поэтому, собрав своего боевого коня, побольше его тестируйте и дорабатывайте. Смотрите: хватает ли ему мобильности? Не оказывается ли он безоружен, имея почти полное хп? Не переборщили ли вы с живучестью кабины или ходовой? Всегда можно поставить оружие покрепче или снять лишний хлам. 

Хитрость третья: дешёвая броня

Бронемобиль - на то и бронемобиль, что его надо бронировать. В противном случае он очень быстро будет уничтожен. Самый простой и распространённый тип бронирования - плотная деталь (подойдут авиапанели скитальцев, стенки мусорщиков, задняя дверь механиков), а поверх неё - решётка бешеных. Желательно, чтобы каждая деталь крепилась не к одной, а к нескольким деталям. Красные решетки на скриншоте расположены горизонтально в то время, как зелёные авиапанели под ними - вертикально. Таким образом, все четыре детали крепятся друг к другу, что обеспечивает большую прочность конструкции.

Бамперы предоставляют очень неплохую фронтальную защиту. Не забывайте про них!

На этом всё на сегодня. Однако ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ…


Обсудить на форуме

5 декабря 2016
Дневник разработки