Массовое тестирование и возможные правки
Привет, выжившие!
В прошлое воскресенье завершилось очередное тестирование балансных изменений для будущего обновления. И, прежде всего - спасибо всем, кто принял участие, помог в сборе статистики и оставил свой отзыв в специальной теме! Мы стремимся, по возможности, держать вас в курсе планируемых изменений и сегодня хотим вкратце поделиться с вами планируемыми правками для заключительного тестирования.
Итак, мы планируем:
Триггер
- Увеличить скорость поворота орудия на 37%.
- Сократить время перезарядки на 0,5 сек.
- Увеличить оптимальную дальность с 80 до 90 м.
- Увеличить максимальную дальность с 80 до 110 м.
Блокчейн
Увеличить бонус от уникальной особенности орудия со 150 до 200%.
Синтез, Прометей V и Гелиос
Снизить урон на 10%.
Новая механика стрельбы показала себя очень хорошо и повысила эффективность этих орудий. Чтобы сохранить орудия в балансе, мы немного снижаем наносимый ими урон.
Цунами
Увеличить бонус к урону за каждые 2 сек. неподвижности с 5 до 10%.
Аннигилятор
- Уменьшить высоту полета дрона на 10%.
- Увеличить дальность атаки дрона на 10%.
Теперь атакующий вас дрон будет находиться не так близко и высоко, что немного упростит задачу по его уничтожению.
Отдельно хотелось бы обратить внимание на консольные версии Crossout и ситуацию с дронами. Мы в курсе проблем, которые возникают у консольных игроков в связи с особенностями управления, и планируем, что в ближайшем обновлении у всех дронов и турелей будут свои модификаторы прочности и наносимого урона. Это облегчит борьбу с ними на PS4 и Xbox One.