Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

История карты “Танковый Полигон”

Это был обычный поселок, превращающийся в полноценный город. Некогда в него начали стекаться шахтеры, ведь неподалеку нашли богатое месторождение угля. В течение ближайших лет здесь должны были быть построены больницы, школы и прочая инфраструктура. Однако скорости постройки хватило только на несколько жилых массивов, прежде чем великая урбанизация была прервана величайшей из катастроф.

Жизнь исчезла из этих панелек, но осталась вокруг них. Река насыщала этот край подобно артерии. Благодаря ей природа не покинула эти земли, а наоборот — начала потихоньку отвоевывать свое.

Многоэтажки, построенные до кроссаута, раньше меняли пространство вокруг себя, но те времена прошли, и теперь уже они стали практически творением природы, естественным дополнением ландшафта.

Мало кто появлялся в этих землях до недавнего времени. Кого-то пугали огромные открытые пространства, прерываемые архипелагами цивилизации — домами, ведь засаду здесь было устроить проще простого. Кого-то страшили неестественные красота и спокойствие этого места. А большинство попросту не видело в нем никакой практической пользы. Бескрайние просторы — единственное имущество, которое невозможно отобрать в постапокалипсисе.

Но если для большинства Танковый полигон — маленькая точка на карте без каких-либо приписок или значков фракций и банд, предостерегающих об опасности, то для "Зеленых гусениц" и "Серых башен" он стал местом идеологических противостояний. Ведь даже если у человека не будет причины для ссоры с другим, он ее обязательно найдет и сам, верно?

Этот город показал, что природа сделала свой выбор, но что насчет людей? Скорее всего мы никогда не придем к единому ответу на этот вопрос.

Ежегодно Танковый полигон принимает в своих краях самых талантливых пилотов, готовых сражаться за славу, идею и… краску. Здесь вы увидите пять классов машин, каждый из которых по-своему справляется с боевыми задачами. От легковесных разведчиков до многотонных установок залпового огня — любители тактических операций найдут в ангарах противоборствующих банд что-то подходящее.

Несмотря на то, что в ваши руки попадет довоенная техника, вы не почувствуете сложностей в ее освоении. Напротив, если вы справились с машиной, собранной из движка от холодильника, нескольких радиаторов и гусениц из шестеренок и ленты эскалатора, в кабине T34 вы захотите провести весь день.

Готовы ли вы примкнуть к Митчеллу или Танкисту? Какой цвет вам по душе: зеленый или серый? Как вы распорядитесь реликвиями старых войн? Выбор за вами!

Рассмотрим карту "Танковый Полигон" подробнее:

Карта предназначена для потасовки “Поле боя”, в котором игроки должны выбрать один из пяти предложенных бронемобилей со своим уникальными вооружением и набрать нужное количество очков для победы. Очки игроки получают за уничтожение противников.

Также на карте расположены три точки, за захват которых игроки будут получать больше очков - вокруг их захвата будут разворачиваться основные игровые моменты. В потасовке отсутствуют радары, поэтому игроки должны полагаться на свою внимательность и сплоченность, чтобы одержать победу. Для удобства ориентации в пространстве, точка возрождения одной из команд находится в устье реки, а другой -  со стороны пригорода.

В событии участвуют различные “классы” техники и карта учитывает их особенности. Почти все крафты имеют возможности вести сражение издалека, поэтому “Полигон” представляет собой большое открытое пространство с незначительным количеством укрытий. Таким образом, танк с дальнобойным оружием может вести огонь оставаясь при этом незамеченным. Другие классы также могут воспользоваться, например, кустами, чтобы устроить противнику засаду. Контрольные точки наиболее защищены от прямого обстрела при помощи высотных зданий и растительности, что позволяет танкам, рассчитанным на среднюю дистанцию, чувствовать себя здесь более защищёнными и иметь при этом преимущество. Если же на точке закрепилось большое количество противников, артиллерия сможет накрыть их шквальным огнём.

Хрупкие но быстрые машины класса “разведчик” могут эффективно использовать объездные пути по краям карты, оставаясь при этом почти незамеченными и заходить в тыл к противнику.

Для удобства видимости контрольных точек в условиях различного освещения выжившие, живущие в окрестных домах, развели сигнальные огни - густой чёрный дым от горящих покрышек на крышах зданий.


Обсудить

VK.jpgVK.jpgtwt.jpgInstagramm.jpg

25 февраля 2020
Панорама