Обновление Crossout 0.3.7
Всем, кто пережил катастрофу! Подходит новое игровое событие, и несет с собой новое оружие, детали, декор, краски, карту, а также правки баланса и изменения в интерфейсе.
Событие "Рыцари дорог"
На Crossout надвигается новое крупное игровое событие - на этот раз со средневековой рыцарской тематикой. Через известные земли проезжает экспедиция чужестранцев под предводительством юноши по имени Мартин. Сами они называют себя кнехтами. С ними игрокам предстоит торговать за их собственную валюту, Талеры. За счет Талеров и Металлолома можно будет создавать особые детали: элементы декора, колеса, а также смертоносный Арбалет. Талеры будут выдаваться за бои и задания во время игрового события. Для того, чтобы открыть новые задания в первый день события, нужно отменить обыкновенные дневные задания. "Рыцари дорог" будут с нами не менее трех недель. К оружию!
- Новое оружие
- Добавлен арбалет "Штырь-1"
- Когда напряг с порохом и взрывчаткой, в ход идут старые добрые рессоры, кабели и арматура. Работает не хуже.
- Добавлен арбалет "Штырь-1"
Новая деталь
- Добавлены колеса лафета.
- Кнехты традиционно стилизуют свои колеса под колеса старых пушек.
Новый декор
- Бронечереп
- Череп, заключенный в броню — показательное для кнехтов украшение.
- Кистень
- Тяжелый кистень для украшения бронемобилей кнехтов.
- Охотничий рог
- Издает глубокий протяжный звук в лучших традициях немецкой охоты.
- Звук этого рога навсегда запоминают те, кто встретил отряд кнехтов. И смог уйти живым.
Новые краски
- Латная сталь.
- Тевтонская лента.
- Тевтонский орел.
- Тевтонский крест.
Новый игровой ресурс: талеры
- Кнехты немногочисленны, и им нужны союзники. Они щедро одаривают всякого, кто протянет им руку помощи.
- Временная игровая валюта.
- На время события она будет выдаваться за участие в боях (немного) и за выполнение ежедневных заданий (щедро).
- С окончанием события она выйдет из обращения.
Добавлены два новых портрета
- Для тех, кто хочет почувствовать себя настоящим кнехтом!
- Первый портрет можно получить за 10 боев во время события.
- Второй портрет можно получить за 10 побед во время события.
Новая карта
- Развалины древней крепости стоят на холме невдалеке от Могильника. Некогда война уже пробудила ее ото сна, и ее соседями стали мрачные ДОТы. С тех пор прошло много лет, и теперь здесь воновь закипел бой, в котором старые фортификации - лишь наблюдатели новой мобильной и яростной войны.
- Добавлена новая карта "Крепость"в режиме "Встречный бой".
Баланс оружия
- Балансировка оружия продолжается: стрельба из пушек теперь изменится, а точность автопушек и дробовиков повысится.
Все пушки
- Скорость полета снаряда значительно снижена
- Траектория пушек стала менее настильной
- Точность повышена
- Снижен радиус взрыва
- Немного снижена отдача
- Повреждения с каждой новой редкостью вырастают
Башенные пушки
- Скорость поворота ствола увеличена.
- Максимальная точность увеличена.
- Максимальный разброс увеличен.
- Значительно снижена прочность.
Автопушки
- Незначительно увеличена точность.
- Незначительно снижена скорость нарастания разброса.
Дробовики
- Разброс понижен на 30%.
- Скорость нарастания разброса уменьшена на 50%.
- Оптимальная дальность стрельбы увеличена до 20 метров.
- Урон понижен на 20%.
Элитное вооружение
- Мы хотим дать высокоуровневым игрокам возможность дальнейшего развития. Для этого мы меняем список требуемых деталей для двух уникальных видов вооружения фракции "Механики".
- Для создания МУ "Дикобраз" требуются: 1000 ед. каждого ресурса, 10 уникальных частей, 1 гранатомет "Тошнитель" и 1 РК "Ураган".
- Для создания УИ "Скорпион" требуются: 1000 ед. каждого ресурса, 15 уникальных деталей, 1 пулемет "Жнец" и 1 дробовик "Молотобой".
Баланс деталей
- Прочность рам, колес и гусениц увеличена: теперь бронемобиль будет не так просто поставить "на колени".
Колеса
- Прочность увеличена на 50%.
Гусеницы
- Прочность увеличена.
- Малая гусеница - на 20%.
- Укрепленная гусеница - на 10%.
- Бронированная гусеница - на 15%.
Рамы
- Увеличена прочность в 2 раза.
- ОМ незначительно скорректированы.
- Сопротивление легких рам контактному урону увеличено на 50%.
Интерфейс
Статистика боя
- Для того, чтобы игрок смог посмотреть, сколько и за что он получил репутации, мы добавили возможность посмотреть это в меню результатов боя.
- Добавлены подсказки на полученную репутацию.
- Подсказка отображается, если навести курсор мыши на значение репутации в меню результатов боя.
- Добавлены подсказки на полученную репутацию.
Режим сборки
- Теперь можно полностью очистить свой гараж одной кнопкой.
- Добавлена кнопка "Удалить все детали".
- По умолчанию назначена на клавишу "Delete".
- Изменена панель сборки.
- Добавлена кнопка "Удалить все детали".
Меню статистики боя
- Мы вводим новую вкладку "Задания", где игрок сможет посмотреть свой прогресс в выполнении заданий.
- В Меню статистики боя появилась вкладка "Задания".
Производство
- Отныне можно остлеживать элементы, нужные для создания детали в меню статистики боя.
- В экран производства добавлена кнопка "Отследить компоненты".
- Отслеживать можно только одну деталь.
- Изображение требуемой детали в окне производство помечается специальным значком-лупой.
- В экране статистики боя теперь отображается наличие или отсутствие деталей, требуемых для производства.
- Найти эту информацию можно на вкладке "Задания" в меню статистики боя.
- В экран производства добавлена кнопка "Отследить компоненты".
Немецкая локализация
- Сегодня в Crossout приходит немецкий язык. Теперь обитатели Берлина, Берна, Вены, одним словом, всего немецкоязычного мира смогут играть и общаться на родном языке.
- Язык можно поменять в окне запуска игры или в настройках игры.
Новые модели
- Наши колеса стали еще брутальнее!
- Переделаны модели колес с цепями и колес с шипами.
Репутация
- С утра выживший первым делом садится в свой бронемобиль и едет побеждать. И пусть эта победа будет еще слаще!
- Первая победа дня приносит на 50% больше репутации.
Разное
- В игру вводится новое оружие - огнемет, и на данный момент его эффективность тестируется на машинах под управлением ИИ.
- Добавлен огнемёт для машин под управлением ИИ.
- Доработан эффект запуска ракет.
- Доработан эфект взрыва турели.
- Доработаны некоторые модели деталей.
- Доработана механика стрельбы ИИ при использовании баллистического оружия.
- Доработан фракционный чертеж "Waaagh".
- Заменен генератор.
- Иконка модуля невидимости неактивна при активированном самоподрыве.
- Переработано изображение достижения "Поджигатель".
- Отключено отображение количества убитых врагов в PvE-рейдах.
- Добавлен звук открытия двери гаража.
- Добавлено ограничение модификаторов при назначении клавиш (не больше двух модификаторов).
- Добавлена настройка, отключающая все гудки, кроме своего.
- Вероятность обнаружения детали "Дикобраза" и "Скорпиона" увеличена и теперь не зависит от количества деталей. легендарной редкости, установленных на машине.
- Уровень лимита деталей на высоких уровнях был откорректирован.
Работа над ошибками
- Исправлено ошибка смещения изображения главы фракции.
- Исправлена ошибка в описании ряда улучшений.