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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Neuigkeiten

  • Neuer Brawl “Squad training”

    Überlebender! Ein neuer Gegner hat das Tal angegriffen. Die Ravagers sind gekommen. Dein Zuhause ist in Gefahr. Greif zu den Waffen! Schütze dich, deine Familie und dein Land!

    27 Dezember 2018
  • Neue Namen und Beschreibungen von Fraktionsbauteilen

    Crossout erzählt eine Geschichte und Bauteilbeschreibungen sind ein Weg dies zu tun.

    25 Dezember 2018
  • [PS4] Winterverkauf!

    Der Winter hat Einzug im Ödland gehalten, Raider schmücken Weihnachtsbäume und Garagen bieten Ermäßigungen auf Dienstleistungen der Ingenieure an!

    21 Dezember 2018
    Neuigkeiten
  • [PC] Winterverkauf!

    Der Winter hat Einzug im Ödland gehalten, Raider schmücken Weihnachtsbäume und Garagen bieten Ermäßigungen auf Dienstleistungen der Ingenieure an!

    20 Dezember 2018
  • Neujahrsgarage

    Für die erfahrenen Überlebenden — eine wunderschöne Neujahrsgarage!

    19 Dezember 2018
  • Munch

    Wir führen unsere Vorstellung der Bewohner des Ödlands fort. Heute werden wir über Munch reden.

    17 Dezember 2018
  • +20% Reputation in Gefechten!

    Das Event wird vom 15. Dezember 00:00 GMT bis zum 17. Dezember 00:00 GMT verfügbar sein

    14 Dezember 2018
    Wochenend-Special
  • “Brawl” Terminplans

    Ab heute gibt es einen Wochenzeitplan für die ‘Brawls’ im Spiel.

    14 Dezember 2018
    Neuigkeiten
  • Fiercehog

    Wir stellen den Überlebenden weiterhin Bewohner des Ödlands vor. Heute berichten wir Euch über Fiercehog.

    11 Dezember 2018
    Geschichten
  • Änderungen an der Hovermechanik

    Grüße an die Überlebenden des Ödlands! Heute möchten wir noch einmal auf das Thema der Hoveränderungen zurückkommen. Diesmal stellen wir Euch einen völlig anderen Ansatz vor, der weitestgehend auf Eurem Feedback und den häufigsten Vorschlägen basiert.

    7 Dezember 2018
    Entwickler-Blog