Devblog
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Struktur-Tricks: Teil 1Heute enthüllen wir einige Tricks für unsere Fahranfänger, wie wir die Kampffähigkeit ihrer gepanzerten Fahrzeuge verbessern.
15 Dezember 2016 -
ClankriegeZu bestimmten Zeiten können mehrere Gruppen der mutigsten Vertreter jedes Clans an einer einzigartigen Mission teilnehmen.
9 November 2016 -
Neues System für das Freischalten von BauteilenCrossout befindet sich gegenwärtig im geschlossenen Betatest, den wir dazu nutzen, neue Mechaniken auszuprobieren und dabei Wege und Lösungen einzuschlagen, die das Spiel interessanter und faszinierender machen.
21 Juli 2016 -
SaisonsJetzt haben die Fans der PvE-Raids in Crossout die Möglichkeit, noch fettere Beute zu machen indem sie an den Crossout Saisons teilnehmen! Saisons sind unsere jüngste Neuerung im Spiel, bei der es sich um eine Folge spezieller PvE-Missionen handelt, die Überlebende mit einer Vielzahl von Ressourcen und schlussendlich einem großen Endpreis belohnen.
11 Juli 2016 -
Gefechtsmodus: Storm WarningIn den kommenden Entwicklertagebüchern möchten wir sowohl die Gefechtsmodi diskutieren, die sich bereits im Spiel befinden, als auch über neue Modi erzählen, die das Spiel in naher Zukunft erreichen werden. Unser heutiges Entwicklertagebuch widmet sich einem neuen Modus.
17 Juni 2016 -
Die Waffen von Crossout - Teil 5Heute möchten wir euch einen neuen Waffentyp vorstellen - die ‘Reliquien’. Bauteile von diesem Seltenheitsgrad unterscheiden sich maßgeblich von der übrigen Ausrüstung auf die ein Spieler Zugriff hat. Momentan sind Reliquien die stärksten, seltensten und ungewöhnlichsten Waffen im Spiel.
20 Mai 2016 -
Der Marktplatz im SpielDer Marktplatz in Crossout ist ein einzigartiger Ort, an dem Spieler Gegenstände, die sie entweder in Schlachten erbeutet oder an Werkbänken produziert haben, an andere Spieler zu einem frei definierten Preis verkaufen können.
19 April 2016 -
Fraktionen - Teil II - mit Antworten der EntwicklerUnd weiter geht es mit unseren Entwicklertagebüchern zum Thema Fraktionen. Vor kurzem haben wir euch über die ‘Engineers’ und ‘Lunatics’ berichtet, fahren wir also mit anderen Fraktionen wie den ‘Traders’ und den ‘Scavengers’ fort.
15 Februar 2016 -
Fraktionen - Teil I - mit Antworten der EntwicklerIn unserem heutigen Entwicklertagebuch schauen wir uns einige der neuen ‘Fraktionen’ und das System im allgemeinen an, das erst seit der dritten Phase des Battle Tests im Einsatz ist.
29 Januar 2016 -
Devblog: Die Fahrzeugwerte. Teil IIIn unserem letzten Entwicklertagebuch haben wir uns über die Werte und Eigenschaften von Fahrzeugen unterhalten, die Zahlen und Fakten die sich ein jeder Überlebender gut einprägen sollte, bevor er seiner Vorstellungskraft im Bau-Modus von Crossout freien lauf lässt.
1 Dezember 2015