Maintenant disponible
sur Android et iOS
Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

“Ravageurs”

Niveau d'accès : élevé.

Rapport du Sourcier Ocre sur les Ravageurs.

Description et propriétés : 

Contrairement à la croyance populaire dans la Vallée, les Ravageurs ne sont pas un "virus" littéral qui affecte les voitures blindées et autres véhicules. L'examen des restes de leurs véhicules permet de conclure qu'au moins un module de contrôle, connu sous le nom de "The Eye", est présent sur tous les échantillons capturés.

Apparemment, une fois placé sur le véhicule, il se connecte indépendamment (probablement à l'aide des manipulateurs intégrés) aux sources d'énergie disponibles, puis se repositionne à l'endroit le plus protégé. Il n'a pas été possible d'observer le processus de capture, donc on ne sait pas encore combien de temps il prend. Après la capture, l'IA acquiert rapidement les commandes et les armes du véhicule blindé, ce qui en fait une unité de combat efficace et dangereuse.

La forme "irrégulière" de nombreux véhicules Ravager s'explique par leur capacité à effectuer des réparations rapides sur le terrain. À l'exception des modules "Eye", dont la source est encore inconnue (voir pièce jointe O-1), ils ne fabriquent pas eux-mêmes d'armes et de pièces, de sorte qu'un simple remplacement des pièces endommagées leur est impossible. Ils sont donc contraints d'utiliser les restes de voitures en panne, ce qui conduit à l'apparition d'hybrides issus d'une grande variété de technologies. Dans certains cas, plusieurs véhicules gravement endommagés peuvent même fusionner en une seule structure, ce qui ne garantit toutefois pas l'efficacité au combat.

L'IA des Ravagers ne se limite pas à la capture de véhicules blindés. Il existe des cas connus d'utilisation d'armes stationnaires, ainsi que de diverses infrastructures antérieures au croisement. Un bon exemple est un endroit connu sous le nom de “Ancrage Ravageurs". Selon la théorie actuelle, un nœud central d'un certain moteur de recherche qui consommait des quantités massives d'énergie se trouvait là. Les mines de ce site n'étaient utilisées que pour son refroidissement. La finalité de ce système est désormais difficile à déterminer, et une étude détaillée ne peut être menée dans les conditions actuelles.

Sur la base des informations reçues des Ingénieurs et des résultats des recherches sur les restes du modèle MNEMO (voir pièce jointe O-2), nous pouvons conclure que les Ravageurs n'extraient pas la " conscience " des gens, mais font seulement une copie de leurs souvenirs et de ce que nous pouvons appeler la " personnalité ". Le processus est extrêmement douloureux et provoque de graves lésions cérébrales, notamment au niveau de l'hippocampe et du lobe temporal. En conséquence, les victimes développent souvent diverses formes d'amnésie, ce qui donne l'impression que les gens sont "ravagés". Il convient de noter qu'il existe des cas connus de récupération de la mémoire même après une longue période (voir le reportage sur "Cache"). Il y a des raisons de croire que Lloyd, l'ancien scientifique des "Enfants de l'Aube", pourrait disposer de la technologie permettant d'accélérer le traitement des victimes.

Conclusion : 

La menace des Ravageurs pour la Vallée ne doit pas être sous-estimée. La capacité de capturer des équipements leur permet de renforcer rapidement leur puissance de combat. Cependant, il n'y a pas de raisons suffisantes pour croire que leur objectif est d'engager une guerre avec les survivants. Le plus probable est que nous ayons affaire à une défaillance du système dans l'IA pré-Crossout. Les exemples du Caligari et du Lloyd soutiennent cette théorie, car il semble évident qu'ils ont réussi (en grande partie) à les stabiliser et à les mettre en service (voir pièce jointe O-2).

Je recommande d'envoyer plus de chercheurs pour étudier les origines de l'IA et les moyens possibles d'en prendre le contrôle. La priorité sera de trouver l'emplacement des modules "Eye", ainsi que l'emplacement de Lloyd, qui semble contrôler la plupart des Ravageurs actifs. Pour accélérer le processus, nous pouvons demander l'aide des ingénieurs, en particulier de Foxy, qui a une grande expérience de l'interaction avec l'objet de notre étude.

Pièce jointe O-1 :

Les données recueillies dans les laboratoires situés sous le pied des Ravageurs suggèrent que le fabricant probable de l'IA est la corporation "Waderkvarn". Cela signifie que la production des modules "Eye" pourrait avoir lieu dans l'une de leurs installations. Il est certain que de nombreux employés survivants de la corporation travaillent maintenant pour les "Enfants de l'Aube", ce qui explique les connaissances de Lloyd sur les Ravageurs.

Pièce jointe O-2 :

Les contacts prolongés avec des groupes de survivants et la formation d'un lien émotionnel avec des survivants individuels sont découragés. Le Sourcier Ocre recevra une sanction disciplinaire. Une enquête interne sera menée concernant une possible fuite d'informations.

D.


Discutez-en ici!

27 décembre 2021
Histoires