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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

[PC] Crossout 0.13.0. "Ennemi de mon ennemi"

Les Fondateurs sont de retour à Crossout ! Obtenez toutes les nouvelles pièces, testez vous dans un mode PvE spécial et essayez les cartes PvP mises à jour. Bienvenue dans la mise à jour "Ennemi de mon ennemi" !

Saison "Ennemi de mon ennemi"

Attention ! L'événement durera jusqu'au 21 novembre inclus !

  • Il y a 49 niveaux avec des récompenses uniques dans l'événement. Le fait de monter de niveau pendant l'événement débloquera de nouvelles récompenses.
  • Si le joueur possède un Passe de bataille, 20 Coins (Monnaie en jeu) sont donnés en récompense pour chaque niveaux à partir de 50.
  • Tous les joueurs sans exception (avec ou sans Passe de bataille payant) peuvent accéder à :
    • De nouvelles pièces structurelles.
    • Des recettes uniques pour fabriquer les pièces de la saison et les pièces de la saison 1 "Le retour des fondateurs" (vous pouvez trouver et utiliser la recette unique que vous avez reçue dans l'onglet "Ressources" de votre stockage).
    • Recettes pour fabriquer les versions standard et améliorées des nouvelles armes et des nouveaux équipements. ATTENTION ! Ces recettes ne seront disponibles que temporairement pendant la saison en cours. Une fois celle-ci terminée, les recettes de la partie permanente seront indisponibles.
    • Un logo de bannière qui affiche votre niveau actuel dans l'événement.
    • Des stockages de Plans.
  • Les joueurs qui ont acheté un Passe de bataille peuvent recevoir les récompenses supplémentaires suivantes :
    • Des pièces qui ont déjà été fabriquées. Veuillez noter que ces pièces sont déjà fournies avec certaines améliorations et ne peuvent pas être vendues/achetées sur le marché.
    • Coins (Monnaie en jeu).
    • Objets cosmétiques : peintures, autocollants, décorations, fonds et logos pour personnaliser la bannière, hologrammes.
    • Nouvelle attraction pour le polygone.
    • Extensions de stockage.
    • Amélioration des stabilisateurs.
  • Les récompenses marquées d'une icône de verrouillage sont uniquement disponibles avec le Passe de bataille.
  • Toutes les pièces verrouillées (à l'exception des pièces structurelles) peuvent être achetées sur le marché du jeu auprès d'autres joueurs.
  • Les pièces structurelles peuvent être débloquées quelque temps après l'événement.

Changements importants

Avec cette saison, les règles pour la production de nouvelles pièces, qui sont incluses dans cette saison, changent. Maintenant :

  • Pendant la saison, toutes les nouvelles pièces (y compris leurs versions fusionnées) peuvent être fabriquées en quantités illimitées (des recettes permanentes seront disponibles).
  • Au fur et à mesure de l'acquisition de nouveaux niveaux de la saison, tous les joueurs découvriront et recevront des recettes uniques supplémentaires pour la fabrication de nouvelles pièces et de pièces de la saison 1 "Le retour des fondateurs". Pendant la saison, vous pouvez obtenir plusieurs recettes uniques pour chaque nouvelle pièce.
  • Une fois la saison terminée, les recettes permanentes deviendront indisponibles, mais vous disposerez toujours de recettes ponctuelles. Les recettes uniques peuvent être utilisées quand vous le souhaitez.
  • Les recettes ponctuelles sont ajoutées au stockage (onglet "Ressources") et ne prennent pas d'espace de stockage.
  • Même si vous n'avez pas eu le temps (ou l'opportunité) de fabriquer une certaine pièce pendant la saison, vous pourrez la fabriquer grâce aux recettes uniques.

Commentaire : Après la fin de la saison, les nouvelles pièces ne pourront plus être fabriquées en quantité illimitée, ce qui augmentera leur valeur et leur rareté. Vous pourrez repérer le moment où la demande et le prix de cette pièce sur le marché seront élevés, la fabriquer à l'aide d'une recette unique et la vendre de la manière la plus rentable possible pour vous. Vous pouvez aussi fabriquer cette pièce pour l'utiliser sur votre véhicule blindé à tout moment - c'est vous qui décidez.

Augmentation du niveau de l'événement

  • Vous pouvez augmenter votre niveau dans l'événement en relevant des défis spéciaux :
    • Défis quotidiens
    • Défis réalisés pendant la semaine (hebdomadaire). Mis à jour le jeudi.
  • À la fin de la journée, tous les défis quotidiens non terminés sont remis à zéro et remplacés par de nouveaux.
  • Chaque jeudi, après la mise à jour de la liste des défis, tous les défis hebdomadaires non terminés sont reportés à la semaine suivante.
  • Les défis hebdomadaires de la saison sont divisés en groupes "principaux" et "supplémentaires". À un moment donné, 4 tâches "principales" et 2 tâches "supplémentaires" sont émises.
  • Veuillez noter qu'il est possible d'obtenir le niveau maximum de l'épreuve en ne terminant que les défis quotidiens et "principaux". Terminer les défis "supplémentaires" vous aidera à augmenter votre niveau encore plus rapidement.
  • Essayez de ne pas manquer les défis pour ouvrir toutes les récompenses disponibles dès que possible.
  • Lorsque le niveau de l'événement est augmenté, la récompense est délivrée automatiquement.
  • Vous pouvez toujours terminer les défis réguliers quotidiens et hebdomadaires, économiser des badges et d'autres ressources.

Nouvelles pièces

Pistolet à clous “Argument”

  • Rareté : épique.
  • PS : 1100.
  • Durabilité : 183 pts.
  • Drainage d'énergie : 4 pts.
  • Masse : 240 kg.
  • Perk : Frapper un ennemi réduit le temps de rechargement jusqu'au prochain tir de 30%. De plus, chaque coup réduit le temps de charge complète de l'"Argument" de 5% jusqu'à 4 fois.

Perceuse laser “Destructor”

  • Rareté : légendaire.
  • PS : 1600.
  • Durabilité : 327 pts.
  • Drainage d'énergie : 4 pts.
  • Masse : 540 kg.
  • Perk : Si le rayon touche entièrement un ennemi, à la fin du tir il chauffe en plus les pièces et inflige 800% dégâts supplémentaires.

Shotgun “Parser”

  • Rareté : légendaire.
  • PS : 1600.
  • Durabilité : 320 pts.
  • Drain d'énergie : 4 pts.
  • Masse : 260 kg.
  • Perk : les dégâts du tir suivant sont augmentés de 3% pour chaque obus qui touche l'ennemi.

Générateur “Bootstrap”

  • Rareté : épique.
  • PS : 870.
  • Ajoute de l'énergie : 3 pts.
  • Durabilité : 223 pts.
  • Masse : 840 kg.

Pièces structurelles​

Pack Elite "Passe de bataille"

  • Permet d'accéder à des récompenses supplémentaires de la saison.
  • En achetant ce pack, le joueur gagne 15 niveaux à sa progression actuelle dans l'événement. Toutes les récompenses supplémentaires du Passe de bataille pour les niveaux déjà reçus sont automatiquement disponibles.
  • Ce pack ne peut être acheté qu'une seule fois.

Pack "Passe de bataille"

  • Permet d'accéder aux récompenses supplémentaires de la saison.
  • En achetant ce pack, le joueur gagne 1 niveau à sa progression actuelle dans l'événement. Toutes les récompenses supplémentaires du Passe de bataille pour les niveaux déjà reçus sont automatiquement disponibles.
  • Ce pack ne peut être acheté qu'une seule fois.

Nouveau mode "Opération Anneau de cendre"

Attention ! Ce mode sera disponible jusqu'au 24 octobre inclus !

L'opération "Anneau de cendre" est un mode de combat PvE spécial. Tout comme dans l'opération Gozu, vous pourrez tester les compétences de votre équipe et gagner des ressources et des récompenses commémoratives.

 

  • Score de puissance minimum requis : 4000.
  • La bataille se déroule sur la carte "Anneau de cendre".
  • Vous devez atteindre le poste de commandement mobile et le protéger des vagues d'ennemis.
  • Pour une défense plus fiable, vous pouvez construire des tourelles spéciales à mitrailleuses et à canons en utilisant les pièces que vous obtenez en détruisant les ennemis.
  • Les tourelles peuvent également être réparées et améliorées avec les pièces laissées par les adversaires.
  • Au total, vous devez tenir contre 3 vagues d'ennemis. À la fin de chaque vague, vous devrez détruire le meneur.

Défis et récompenses

  • Vous avez 3 défis à relever qui ne peuvent l'être que dans le nouveau mode. Vous recevrez une récompense pour chaque défi :
  • Détruire 50 yeux rouges des Ravageurs. Récompense : 2 autocollants "Matrix".
  • En 10 batailles, livrez au moins une cargaison à la base. Récompense : un panneau décoratif unique "Non aux Ravageurs".
  • Installez ou améliorez la tourelle 40 fois dans le mode "Operation Anneau de cendre". Récompense : cible factice "Trophée des fondateurs" pour votre polygone.
  • En plus des récompenses spéciales, vous recevez également du plastique pour chaque bataille. La quantité de plastique reçue dépend de votre façon de jouer : la quantité de marchandises livrées au GPE et, par conséquent, la difficulté des ennemis, le nombre d'ennemis détruits, la quantité de tourelles installées et améliorées, etc.​

Carte redessinée "Vieille ville"

L'un des principaux problèmes de ce lieu mentionné par les joueurs était l'espace de manœuvre très limité : des passages étroits combinés à une abondance d'obstacles. Nous avons essayé d'ajouter plus d'espace et de supprimer les obstacles et distractions inutiles. Dans un certain nombre d'endroits, où cela semblait approprié, nous avons remplacé les obstacles par des objets destructibles. Le centre de la carte est devenu un lieu de combat plus incitatif grâce aux couvertures, mais en même temps, la variabilité des passages est également présente et vous pouvez toujours essayer de prendre l'ennemi par surprise.

Nous avons mis à jour non seulement la disposition des objets et la largeur des passages, mais aussi l'aspect visuel de la "vieille ville" et sa végétation. Il était important pour nous de ne pas nous contenter de vous présenter une version redessinée de l'ancien site, mais de préserver l'atmosphère d'une ville autrefois confortable avec de petites rues.

Carte mise à jour "Pont"

Le principal changement dans "Pont" est, bien sûr, les nouveaux passages. C'est une excellente alternative pour passer derrière les lignes ennemies, mais faites attention - vous pouvez toujours être piégé par l'ennemi dans un passage étroit.

Nous avons également légèrement ajusté la hauteur des collines de l'emplacement pour minimiser les situations où un ennemi peut tirer sur le joueur juste parce qu'il occupe une position trop élevée.

De nouvelles couvertures ont été ajoutées dans le lit de la rivière, qui seront aussi bien utiles pour les fans de batailles à distance que pour les véhicules équipés d'armes de contact.

Il y a maintenant des descentes symétriques vers le lit de la rivière des deux côtés du pont pour ceux qui ne sont pas prêts à se précipiter sur le pont dans l'espoir que les obus ennemis passent à côté. Les pentes de la carte deviennent plus plates, ce qui sera certainement apprécié par les propriétaires de véhicules blindés aux jambes mécaniques.

Nous n'avons pas non plus oublié les sauts depuis les collines. Parfois, un tel changement de position urgent peut même vous coûter la victoire. Désormais, les chutes seront moins abruptes, ce qui réduira les risques de renversement du véhicule et permettra également de tirer plus confortablement depuis des positions élevées.

De nouvelles couvertures sont également apparues sur les collines qui vous permettent de vous cacher des tirs ennemis et/ou de manœuvrer pendant les rechargements d'armes.

Carte mise à jour "Canyon des Fondateurs"

Des changements mineurs ont également été apportés à la carte "Canyon des Fondateurs". L'un des principaux objectifs était d'ajouter de la variabilité aux batailles et, si possible, de diversifier les habituels "toujours debout" sur la carte.

Les petits passages latéraux permettront aux voitures rapides de se faufiler au centre de la carte et de semer le trouble dans les rangs ennemis. Leur emplacement sur un terrain élevé vous permettra de contrôler le centre et de tirer si nécessaire.

Autres

Le nombre d'endroits où la voiture d'un joueur peut potentiellement se coincer dans les objets de l'environnement a été réduit. Les objets environnementaux ont été améliorés sur les cartes suivantes :

  • "Centrale électrique" ;
  • "Naukograd".

Batailles de clans

Amélioration du système de matchmaking pour les clans de la ligue de départ et de ligues supérieures.

Batailles personnalisées

Extension de la liste des cartes dans la rotation de certains brawl :

  • "Gros scorpions noirs"
  • "Cratère" ;
  • "Golfe de sable" ;
  • "Anneau de cendre".
  • "Combat de sangliers"
  • "golfe de sable" ;
  • "Anneau de cendre".
  • "Porcupine agressif" et "Méchant crameur".
  • "Vallée désertique" ;
  • "Anneau cendré" ;
  • "Naukograd" ;
  • "Usine chimique".

Mitrailleuse à tir rapide “M-37 Piercer”

Dégâts réduits de 7%.

Commentaire du développeur : Le "Piercer" était trop puissante par rapport aux armes à courte portée dans son niveau de PS.

Canon “Prosecutor 76mm”

L'obus du canon perce désormais 2 cellules de la construction du véhicule blindé.

Commentaire du développeur : L'avantage du "Procureur a à peine affecté les batailles, c'est pourquoi nous avons amplifié son effet.

Poseur de mines “Kapkan” 

  • Il sera désormais plus facile pour les véhicules lourds de casser le câble.
  • Le temps de rechargement est passé de 12,5 secondes à 15 secondes.
  • Le temps jusqu'à l'autodestruction de la mine a été réduit de 60 secondes à 45 secondes.

Commentaire du développeur : Le "Kapkan" est trop efficace et polyvalent, ce qui permet de l'utiliser librement au combat contre tout type d'adversaire. Cette modification vise à corriger cette situation, en encourageant les joueurs à réfléchir un peu plus à leur stratégie lorsqu'ils utilisent le "Kapkan".

Arbalète “Spike-1”

Dégâts augmentés de 8 %.

Commentaire des développeurs : Avec cette modification, nous voulons augmenter l'efficacité de combat insuffisante de l'arbalète.

Lance-grenades “Thresher”

La portée maximale est réduite de 15 %. Le lance-grenades tire désormais avec plus de précision.

Commentaire du développeur : Cette modification a pour but de faciliter le jeu lors de l'utilisation de l'attribut "Thresher".

Hover “Icarus VII”

PS augmenté de 480 à 550.

Commentaire du développeur : L’"Icarus Vll" continue d'afficher une efficacité trop importante, notamment à des niveaux de PS faibles. Cette modification vise à corriger cette situation.

Harpon “Skinner”

  • Désormais, le harpon ne retient la voiture ennemie que pendant 8 secondes. Vous serez en mesure de savoir quand le harpon relâche l'ennemi à l'aide d'une échelle spéciale autour du viseur.
  • Ce changement ne concerne que les véhicules ennemis. Si le harpon est attaché à d'autres surfaces (objets environnants, terrain, etc.), le câble ne se décrochera pas automatiquement.

Commentaire du développeur : Il était très difficile pour un joueur devenu la cible du "Skinner" de le contrer. Cette modification devrait améliorer la situation.

Canon “ZS-46 Mammoth”

Cooldown augmenté de 10% (de 6 secondes à 6,6 secondes).

Commentaire des développeurs : Avec cette modification, nous souhaitons réduire l'efficacité excessive du " Mammouth ".

Drone “Annihilator”

  • La durabilité du drone est réduite de 15 %.
  • Désormais, le perk réduit la puissance de la cabine ennemie de 4%, au lieu de 5%.
  • Les dégâts sont réduits de 10%.

Commentaire des développeurs : " Annihilator " montrait trop d'efficacité, et il était assez difficile de détruire le drone, même avec une arme spécialement conçue pour cela.

Arbalète “Toadfish”

L'arbalète se recharge désormais 15 % plus vite (5,1 secondes au lieu de 6 secondes).

Commentaire du développeur : "Toadfish" a une mécanique de tir assez complexe. Cette modification a pour but de réduire le prix de l'erreur lors de l'utilisation de cette arme.

Mitrailleuse “Punisher”

  • L'augmentation de la dispertion du tir est réduite de 15%.
  • Les dégâts sont augmentés de 9%.

Accélérateur à impulsions “Scorpion”

La taille physique du projectile a été augmentée de 2,5 fois. La taille actuelle du projectile est inférieure de 35 % à sa taille initiale avant la mise à jour 0.12.90.

  • Mise à jour de l'apparence de la boutique en jeu.
  • Amélioration de l'interaction avec les plans de véhicules blindés :

  • Maintenant, si le véhicule actuel a été modifié dans le mode de construction et que le mode a ensuite été fermé, vous pouvez revenir à l'état d'origine du véhicule. Pour ce faire, ouvrez la liste des plans et utilisez les boutons "Assemblage précédent" ou "Assemblage suivant" situés à gauche et à droite du véhicule.
  • Le fonctionnement est le même pour passer d'un véhicule à un autre qui a été assemblé à l'aide de l'assemblage automatique ou à partir de plans sauvegardés : vous pouvez passer d'une variante de construction à une autre qui a été assemblée.
  • Les informations sur les constructions sont conservées jusqu'à ce que vous quittiez le jeu.
  • Amélioration du défilement dans la liste des plans enregistrés :
    • La liste des plans sauvegardés est maintenant divisée en pages.
    • Chaque page affiche 6 plans.
    • Vous pouvez passer d'une page à l'autre en utilisant des boutons spéciaux ou en faisant défiler la liste.
  • Le paramètre de portée pour le foret laser "Trigger" est maintenant affiché correctement.

  • Ajout d'une nouvelle piste musicale pour le garage pour la saison "Ennemi de mon ennemi".

  • Ajout d'un certain nombre d'effets sonores sur les cartes "Quartier Est" et "Sinto City".
  • Amélioration de l'équilibre des sons, et correction des effets sonores trop forts des grosses armes et des explosions.
  • Ajout de l'effet sonore de l'application d'un autocollant sur une partie du véhicule.

  • L'arme "Tempura" est désormais comptabilisée dans la progression de l'obtention du patch "Maîtrise des armes de mêlée 3".
  • L'apparence visuelle du poseur de mines "Porc-épic" a été mise à jour.
  • L'apparence visuelle de l'émetteur Tesla "Flash I" a été améliorée.
  • Amélioration du modèle de la tarière "Meat Grinder".
  • L'apparence des boosters de recharge "KA-1 Discharger" et "KA-2 Flywheel" a été améliorée.
  • L'apparence du décor "Jeu de phares" et "Phares" a été mise à jour.
  • Une série de missions tutorielles a été améliorée.
  • Désormais, lors de la visualisation de la peinture du polygone, elle s'affiche non pas sur la voiture du joueur, mais sur le cube de construction.

  • Correction d'un certain nombre de bugs liés aux objets de l'environnement :
    • dans le garage de la Force d'assaut ;
    • dans le garage des Ingénieurs ;
    • sur la carte "Cratère" ;
    • sur la carte "Colère de Khan" ;
    • sur la carte "Golf de sable" ;
    • sur la carte "Station Control-17" ;
    • sur la carte "Piste industrielle”
  • Correction d'un bug où le centrage d'un véhicule dans le garage ou le centrage fréquent de la caméra faisait "clignoter" les textures des objets.
  • Amélioration d'un certain nombre de textes, de descriptions et d'icônes.

Discutez-en ici!

23 septembre 2021
Mise à jour