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sur Android et iOS
Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

[PC] Crossout 0.12.90. Abattoir

Prenez part à un nouveeau brawl d'équipe JcJ avec la mécanique d'accumulation de points de l'événement " Journée Crossout " et essayez la première roue frontale de Crossout dans la mise à jour " abattoir " !

Brawl temporaire "Abattoir"

Attention ! Le brawl sera disponible à partir du 3 septembre, 07:00 GMT, jusqu'au 19 septembre inclus !

Règles et caractéristiques :

  • "abattoir" est un brawl JcJ par équipe basé sur les règles du "Team deathmatch".
  • Les batailles se déroulent au format "6 contre 6".
  • Les véhicules de 5000 à 6000 PS peuvent prendre part à la bataille.
  • Les véhicules équipés d'explosifs (lances), de barils de carburant, de réservoirs et/ou d'une cabine Tusk ne peuvent pas participer à cette bataille.
  • Il est impossible d'entrer dans le mode en tant que membre d'un groupe.
  • Objectif : toute votre équipe doit marquer 5000 points plus vite que l'équipe adverse.
    • Chaque joueur accumule des points en détruisant des pièces et des véhicules blindés de ses adversaires. Les points des joueurs d'une même équipe sont ajoutés au score de l'équipe.
    • Si le nombre de points requis n'est pas atteint dans le temps imparti, la victoire est accordée à l'équipe ayant le plus grand nombre de points.
    • Si le score est égal à la fin du temps imparti, un tirage au sort est annoncé.
  • Les joueurs d'une même équipe apparaissent sur la carte à des endroits aléatoires, mais voient toujours leurs alliés sur le radar.
  • Les batailles ont des respawns : après avoir été détruit, votre véhicule blindé réapparaîtra sur le champ de bataille après un certain temps.
  • Les batailles se déroulent sur les cartes suivantes :
    • "Ville abandonnée" ;
    • "Ancrage ravageurs" ;
    • "Usine chimique".
  • La mécanique d'autodestruction a été améliorée spécifiquement pour ce mode : dans le brawl "abattoir", vous ne pouvez vous autodétruire qu'après avoir perdu vos armes ou la plupart de vos pièces de mouvement.
  • Un défi hebdomadaire pour atteindre les places gagnantes dans les brawls peut être accompli dans "abattoir". Les 4 premières places en termes de points marqués dans l'équipe gagnante sont considérées comme les "places gagnantes".

Défis spéciaux

Tant que le brawl "abattoir" est actif, des défis spéciaux vous seront proposés chaque jour :

  • Détruire 400 pièces dans la brawl "abattoir".
  • Détruire 600 pièces dans la brawl "abattoir".

Veuillez noter :

  • Le deuxième défi n'est disponible qu'après avoir terminé le premier. La progression de la réalisation du premier défi n'affecte pas la progression de la réalisation du second.
  • Si vous n'avez pas terminé le défi dans une journée, la progression de sa réalisation est reportée au jour suivant.

Récompenses

Pour avoir relevé les défis quotidiens, vous recevez des badges d'ingénieur, que vous pouvez ensuite échanger contre les ressources, les pièces structurelles ou les conteneurs dont vous avez besoin :

  • Pour avoir relevé le premier défi, vous recevrez 40 badges.
  • Pour avoir relevé le deuxième défi, vous recevrez 80 badges.

Triade : The Patron (édition Deluxe)

Tous les joueurs qui achètent le pack reçoivent un garage du Syndicat en cadeau !

  • Voiture blindée unique "Cursed" :
    • Nouvelle cabine d'une rareté épique : "Deadman" :
      • Cabine légère ;
      • PS : 1800 ;
      • Vitesse maximale de la cabine : 100 km/h ;
      • Tonnage : 4200 kg ;
      • Limite de masse : 8700 kg ;
      • Ajoute de l'énergie : 12 pts ;
      • Durabilité : 270 pts ;
      • Masse : 750 kg ;
      • Perk : Réduit le temps de rechargement des armes en fonction de la quantité d'armes montées sur un véhicule. Le bonus est de : 25% si une arme est montée, 15% si deux armes sont montées, 10% si trois ou plus ;
    • Nouvelle pièce de mouvement unique : roue frontale "Griffe" (4 pièces) :
      • PS : 250 ;
      • Tonnage : +1400 kg ;
      • Consommation électrique : -9% ;
      • Durabilité : 350 pts ;
      • Masse : 200 kg ;
      • Perk : Après avoir franchi une distance de 120 m, jusqu'à 4 roues "Griffe" reçoivent une charge qui augmente les dégâts des armes à énergie de 5% pendant 5 sec. La perte d'une roue désactive temporairement les armes à énergie ;
  • Portrait de personnage unique "Jiangshi" ;
  • Des peintures uniques ;
  • 4000 Coins (Monnaie en jeu)

En outre, le joueur reçoit :

  • Un fond et un logo uniques pour la personnalisation du profil.
  • Un décor unique : "Lampe jaune" ;
  • Des pièces structurelles du véhicule blindé de la Jiangshi ;
  • Un canon à plasma épique "Quasar" ;
  • Nombre maximal de pièces utilisables porté à 65.

Jiangshi a une réputation effrayante, même selon les normes du Syndicat. Comme les morts-vivants du folklore chinois, dont il porte le nom, ce cyborg tueur ne connaît ni pitié, ni merci, ni compassion, et ne peut apporter que mort et destruction. Tout ce qui est humain a été coupé en lui il y a longtemps et remplacé par l'électronique la plus avancée dont dispose le Syndicat. Ses yeux morts regardent impassiblement le monde, ne voyant que l'ordre qui brille juste devant son visage. Un ordre auquel il est incapable de résister, n'étant rien de plus qu'un instrument. La hache du bourreau, conçue pour les ennemis les plus dangereux du Syndicat. La rudesse, la puissance irrésistible et la persistance illimitée des morts-vivants sont ses cartes de visite.

Jiangshi accomplira sa tâche et reviendra avec une victoire. Contrairement à ceux qui osent se mettre en travers de son chemin.

Attention ! Le pack sera disponible jusqu'au 27 septembre, 06:00 GMT !

Triade : The Patron

  • ​Voiture blindée : "Doomed" ;
  • Nouvelle cabine d'une rareté épique : "Deadman" ;
  • Nouvelle pièce de mouvement unique : roue frontale "Griffe" (4 pièces) ;
  • Portrait de personnage unique "Jiangshi" ;
  • Des peintures uniques ;
  • 1500 Coins (Monnaie en jeu)

En outre, le joueur reçoit :

  • Des pièces structurelles du véhicule blindé de Jiangshi ;
  • Un canon à plasma épique "Quasar" ;
  • Nombre maximum de pièces utilisables porté à 65.

  • Voiture blindée : "Restless" ;
  • Nouvelle cabine d'une rareté épique : "Deadman" ;
  • Nouvelle pièce de mouvement unique : roue frontale "Griffe" (4 pièces) ;
  • Pot de peinture ;
  • Pièces structurelles du véhicule blindé de Jiangshi ;
  • Canon "Judge 76mm" ;
  • Nombre maximum de pièces utilisables porté à 65.

Attention ! Le pack sera disponible jusqu'au 27 septembre, 06:00 GMT !

Crosscrowns

Les Crosscrowns sont une nouvelle monnaie pour les survivants sur PC et PlayStation, bien établie sur les consoles Xbox. Grâce à cette monnaie sur toutes les plateformes, nous serons en mesure de mettre à jour plus souvent la gamme d'articles cosmétiques dans la boutique du jeu, y compris les CKs attendus pour les armes et autres articles.

Les premières offres pour les articles cosmétiques qui peuvent être achetés avec des crosscrowns sont déjà disponibles dans la boutique du jeu dans l'onglet "Personnalisation", et à l'avenir, leur gamme sera étendue avec de nouvelles offres temporaires et permanentes pour les CK, les décorations, les peintures, les autocollants, les objets de gamme, etc.

Information importante :

  • Les Crosscrowns peuvent être achetés sur le Gaijin Store officiel (PC) ou le PlayStation Store officiel (PS4 et PS5).
  • Les abonnements premium s'achètent désormais dans le jeu contre des crosscrowns.
  • Les pièces du jeu peuvent désormais être achetées dans le jeu contre des crosscrowns.
  • VEUILLEZ NOTER : les échanges sur le marché du jeu se font toujours avec les pièces du jeu.

  • Le nombre d'endroits où la voiture d'un joueur pouvait potentiellement se coincer dans les objets de l'environnement a été réduit. Les objets environnementaux ont été améliorés sur les cartes suivantes :
    • "Usine chimique" ;
    • "Ancrage ravageurs" ;
    • "Côte perdue" ;
    • "Blood Rocks" ;
    • "Colère de Khan" ;
    • "Usine" ;
    • "Tour sans nom" ;
    • station "Control-17".
  • Amélioration de l'éclairage sur un certain nombre de cartes :
    • "Flèche brisée" ;
    • "Rock City" ;
    • "Canyon des fondateurs" ;
    • "L'ile propre" ;
    • "Golfe de Sable" ;
    • "Tour sans nom" ;
    • "Ancrage ravageurs" ;
    • "Vallée déserte" ;
    • "Usine chimique" ;
    • "Usine" ;
    • Station "Contrôle 17".
  • Un certain nombre d'objets environnementaux sur la carte "Canyon des fondateurs" ont été améliorés.
  • Un certain nombre d'objets environnementaux sur la carte "Piste rocheuse" ont été améliorés.

Pièces structurelles

  • Désormais, au niveau 15 de réputation avec la faction "Nomads", vous pouvez obtenir 2 pièces supplémentaires de "Double BladeWing".
  • Les pièces seront récompensées automatiquement aux joueurs qui ont déjà atteint le niveau requis.
  • Les pièces supplémentaires ne seront pas récompensées pour les joueurs qui ont acheté le pack "The Creation" et qui ont déjà reçu ces pièces.

Pièces rares

Shotgun “Spitfire”

Portée optimale réduite de 20 %.

Commentaire des développeurs : Le shotgun "Spitfire" avait une portée de tir effective excessive, ce qui limitait la possibilité de le contrer en cassant la distance.

Pièces spéciales

Mitrailleuse “Sinus-0”

La dispersion minimale en mouvement est augmentée de 66%.

Commentaire du développeur : "Sinus-0" était trop efficace sur les véhicules blindés manœuvrables, en particulier sur les véhicules à vol stationnaire.

Canon de petit calibre "Median"

La taille physique du projectile a été réduite de 75%.

Commentaire du développeur : Grâce à ce changement, le projectile de l'arme aura plus de chances de toucher des parties profondément enfoncées dans la structure de la cible, avec moins de probabilité d'"attraper" des parties saillantes.

Pièces épiques

Canon à plasma "Quasar"

La taille de la boule d'éclairs volante augmente désormais avec le temps.

Commentaire des développeurs : Cette modification a pour but d'augmenter les chances de toucher la cible lors des tirs à longue distance. En retour, cela simplifiera l'utilisation du perk de l'arme.

Poseur de mine "Kapkan"

La durabilité des mines est réduite de 25 %.

Commentaire du développeur : Grâce à ce changement, il sera plus facile de se libérer de la mine "Kapkan" activée ou de la détruire à l'avance.

Arbalète "Phoenix"

Vitesse du projectile augmentée de 35 %.

Commentaire du développeur : Désormais, "Phoenix" sera plus facile à utiliser à moyenne ou longue portée.

Shotgun “Thunderbolt”

  • Désormais, pour augmenter les dégâts de l'arme, vous devez parcourir 30 m, au lieu de 40.
  • La compétence augmente maintenant les dégâts de 33%, au lieu de 25%.
  • L'effet de la compétence est désormais cumulable 3 fois au lieu de 4.
  • Les dégâts sont réduits de 8%.

Commentaire du développeur : Les dégâts du shotgun "Thunderbolt" étaient trop élevés pour son niveau de PS. L'amélioration de son perk est destinée à encourager les joueurs qui manœuvrent activement autour de la cible.

Drone “Yaoguai”

Le temps avant que le drone ne commence à attaquer est réduit de 50%.

Commentaire des développeurs : Cette modification simplifiera l'utilisation du drone en combat.

Lance-grenades "Thresher"

  • Les munitions sont augmentées de 53% (115 pièces au lieu de 75).
  • Vitesse du projectile augmentée de 13%.

Commentaire des développeurs : L'augmentation des munitions de base réduira la dépendance d'un véhicule blindé équipé du "Thresher" aux modules de munitions, augmentant ainsi ses chances de survie. La vitesse de vol du projectile est augmentée pour simplifier le jeu à moyenne portée, en utilisant le perk de l'arme.

Arbalète “Spike-1”

La taille physique du projectile a été réduite de 75%.

Commentaire des développeurs : Grâce à ce changement, le projectile de l'arme aura plus de chances de toucher les parties profondes de la structure de la cible, avec moins de probabilité d'"attraper" les parties saillantes.

Cabine “Omnibox”

  • Réduction de l'effet de la masse sur l'accélération de la voiture.
  • Le bonus de puissance du perk est réduit de 50% à 20%.
  • Le temps de changement de mode est désormais de 1,25 seconde (au lieu de 1,75 seconde).

Commentaire des développeurs : Ces modifications visent à réduire l'efficacité des véhicules blindés super maniables dotés d'une cabine " Omnibox ". Le temps de basculement entre ses modes est réduit pour permettre aux joueurs de répondre aux changements de la situation de combat avec plus de commodité.

Cabine “Ghost”

Le bonus de dégâts du perk a été augmenté de 1,5% à 2,5%.

Commentaire des développeurs : Comme vous le savez, nous sommes en train de retravailler le modèle visuel du "Ghost" pour rendre la cabine plus pratique à utiliser. Pendant que cette modification est en cours, nous améliorons le bonus de la cabine.

Cabine “Aggressor”

Désormais, la charge s'accumule tous les 25 mètres passés (au lieu de 30).

Commentaire du développeur : L'amélioration du perk de la cabine a pour but de simplifier son utilisation en combat.

Module de défense "Argus"

Le temps de recharge du module est désormais de 14 sec. (au lieu de 17 sec. auparavant).

Commentaire des développeurs : Cette modification vise à augmenter l'efficacité et la popularité du module.

Pièce de mouvement basée sur les roulements "Omni"

La pénalité à la puissance de la pièce de mouvement est désormais de 12% (au lieu de 16% auparavant).

Commentaire du développeur : Cette modification permettra d'augmenter la mobilité des véhicules blindés équipés de cette pièce de mouvement.

Tarière “Meat Grinder”

  • La pénalité à la puissance de la pièce de mouvement est désormais de 28% (au lieu de 35% auparavant).
  • Amélioration de l'adhérence en surface.

Commentaire des développeurs : Cette modification permettra d'augmenter la mobilité des véhicules blindés dotés de cette pièce de mouvement.

Hover “Icarus VII”

PS augmenté de 420 à 480.

Commentaire du développeur : "Icarus VII" est trop efficace à des niveaux de PS relativement bas, et cette modification a pour but de corriger cela.

Pièces légendaires

Arbalète "Toadfish" 

La taille physique du projectile a été réduite de 75%.

Commentaire des développeurs : Grâce à cette modification, le projectile de l'arme aura plus de chances d'atteindre les parties profondes de la structure de la cible, avec moins de probabilité d'"attraper" les parties saillantes.

Arme à plasma "Pulsar"

Le rayon d'explosion du perk augmente désormais de 0,28 m (au lieu de 0,25 m précédemment).

Commentaire des développeurs : L'amélioration de ce perk est destinée à encourager les joueurs qui l'utilisent habilement.

Lance-grenades "Retcher"

  • L'impulsion du rayon d'explosion est réduite de 20%.
  • Les dégâts sont réduits de 10 %.
  • Le bonus du perk est désormais de 230% (au lieu de 200% auparavant).

Commentaire du développeur : La réduction des dégâts et de l'impulsion de l'explosion du projectile est destinée à réduire l'efficacité des tirs du " Retcher " à courte portée. Les dégâts sont restés les mêmes lors de tirs à une distance de 30-40 mètres.

Cabine “Machinist”

  • Désormais, pour chaque tranche de 1000 pts de durabilité, la durabilité de l'arme montée sur la cabine augmente de 8% (au lieu de 5% précédemment).
  • Le bonus maximal est désormais de 25% (au lieu de 20% précédemment).

Commentaire du développeur : Avec cette modification, nous voulons augmenter l'efficacité de la cabine.

Pièces reliques

Accélérateur à impulsion "Scorpion"

La taille physique du projectile a été réduite de 75%.

Commentaire du développeur : Grâce à cette modification, le projectile de l'arme aura plus de chances d'atteindre des parties situées en profondeur dans la structure de la cible, avec moins de probabilité d'"attraper" des parties saillantes.

  • Désormais, si vous avez une liste de plans sauvegardés ouverte, vous pouvez basculer la liaison des armes aux touches, et elle sera instantanément sauvegardée pour le plan que vous visualisez actuellement. Pour les plans de faction et les packs, la liaison des armes aux touches n'est pas sauvegardée.
  • Vous pouvez désormais suivre les points gagnés, les pièces détruites et la progression des défis saisonniers correspondants directement en cours de combat, sur la carte et l'écran des listes de joueurs.

  • Ajout d'une nouvelle piste musicale pour le garage.

  • mélioration des sons pour un certain nombre d'objets destructibles.
  • Amélioration des paramètres de la voix off du gameplay.
  • Correction d'un bug avec des niveaux de réverbération élevés sur un certain nombre de cartes.
  • Les paramètres permettant de modifier la plage dynamique des sons ont été améliorés.
  • Amélioration de l'équilibre des sons.
  • Les effets sonores du harpon "Skinner" ont été mis à jour.
  • Les effets sonores de la cabine "Guerilla" ont été améliorés.

  • L'apparence du matériel "Caisse de munition" a été mise à jour.
  • L'apparence du matériel "Vérin de levage" a été mise à jour.

  • Correction d'un bug à cause duquel les objets environnementaux pouvaient se refléter de manière incorrecte dans les flaques d'eau du garage de l'escouade d'assaut.
  • Amélioration d'un certain nombre de textes, de descriptions et d'icônes.

Discutez-en ici!

26 août 2021
Mise à jour