[PC] Crossout 0.12.80. Championnat d’Acier
Affrontez vos adversaires dans des matchs de football intenses et amusants et explorez le tout nouveau site JcJ du monde de Crossout : "Sinto city" ! La mise à jour "Championnat d'Acier" est déjà disponible !
Championnat d'acier
La mise à jour "Championnat d'Acier" est de retour dans Crossout ! Dans ce mode déjà connu et apprécié, vous pouvez vous attendre à des règles de jeu améliorées, de nouvelles voitures blindées et de nouvelles récompenses. Rassemblez l'équipage de rêve entre tous vos amis et atteignez le sommet du football automobile !
Attention ! L'événement durera du 22 juillet au 11 août inclus !
Les principales conditions du mode :
- Les joueurs peuvent prendre part au mode à la fois en groupe et individuellement au sein d'une équipe choisie au hasard.
- Le match se déroule au format "3 contre 3".
- Le match dure 5 minutes. L'équipe qui marque le plus de buts contre l'adversaire gagne.
- Si une équipe mène son adversaire par 5 buts marqués, le match se termine automatiquement par une victoire de cette équipe.
- En cas de match nul dans le temps réglementaire, une prolongation est octroyée :
- rassemblez toutes vos forces et jouez comme un seul homme, car pendant les prolongations, le premier but marqué entraîne la victoire d'une des équipes ;
- Les prolongations durent 5 minutes ;
- Si pendant la prolongation aucune des équipes ne marque de but, le match se termine par un match nul.
- La participation à ce brawl compte pour l'attribution de 9 batailles réussies dans les brawls.
En savoir plus sur les points de classement et le passage d'une ligue à une autre :
- Les points de classement gagnés par le joueur affectent sa place dans le classement et son appartenance à l'une des ligues.
- Plus votre équipe se détache des adversaires en marquant des buts, plus chaque participant recevra de points d'évaluation (mais pas plus que le nombre maximum autorisé).
- Les joueurs utilisent les points d'évaluation pour participer aux matchs. Les frais d'inscription dépendent de la ligue actuelle du joueur :
- Fer : 12 points
- Acier : 15 points
- Bronze : 17 points
- Argent : 20 points
- Or : 22 points
- Chaque ligue classée est sûre. Cela signifie que vous ne pourrez plus passer dans la ligue inférieure, même si vous devez faire face à une série de défaites. Si la prochaine déduction de points devait entraîner le passage dans la ligue inférieure, les points pour l'entrée dans la bataille ne seront pas déduits.
- Si vous perdez, vous ne perdez pas de points de classement, sauf ceux que vous avez dépensés pour entrer dans la bataille.
Quelles sont les nouveautés de cette saison ?
- Modification des plans des véhicules blindés pour la bataille.
- Mise à jour de la carte "Stade central".
- Ajout d'une piste musicale thématique pour le pugilat.
- Ajout de la voix off des commentateurs. Désormais, le match est commenté par Hector et par sa sœur Paris !
- Désormais, défendre vos portes d'un but ne contribuera pas seulement à la victoire de votre équipe, mais sera également comptabilisé comme une action utile qui augmente le nombre de points que vous recevez après le match.
- Désormais, les collisions avec les adversaires leur infligent des dégâts ou peuvent les détruire.
- Ajout de l'option permettant d'attacher la caméra au ballon. Pour ce faire, appuyez sur la touche "E" ou sur le stick droit du gamepad. Pour rétablir le comportement précédent de la caméra, vous devez appuyer à nouveau sur la même touche.
Défis spéciaux et récompenses pour les avoir relevés
Chaque semaine pendant le "Championnat d'Acier", vous aurez à votre disposition une chaîne de 2 missions. En accomplissant chaque mission, vous obtiendrez un "conteneur spécial pour supporters". Lorsque vous ouvrirez le conteneur, vous aurez une chance d'obtenir l'une des nombreuses récompenses sur le thème du football dans le Wasteland :
- Décor épique “Bobble-ball”;
- Peinture épique “Caramel clouds”;
- Peinture épique “Warm Twilight”;
- Décor spécial “Goat hand”;
- Décor spécial “Number 1 hand”;
- Peinture spéciale “Cyan”,
- Décor rare “Rusted rim”;
- Peinture rare “Crimson storm”;
- Peinture rare “Red glade”.
Récompenses pour les ligues
- Ligue "Acier" : "Conteneur pour supporters" et logo unique du "Championnat d'acier". Le logo change d'apparence en fonction de votre ligue actuelle. À la fin de l'événement, vous aurez le logo correspondant à votre ligue au moment où l'événement se termine.
- Ligue "Bronze" : "Portes explosives" et "Boule Trophée 2051" pour votre polygone. L'apparence de la balle dépendra également de la ligue que vous occuperez à la fin de l'événement.
- Ligue "Argent" : un enjoliveur de roue unique pour le "Fan cap".
- Ligue "Or" : Décor "Fan-duck".
Crossout — Pack “Penalty”
- Voiture blindée "Cheerleader" ;
- Nouvelle roue rare "Low clearance" (4 pièces) ;
- Portrait unique "Paris" ;
- Peintures uniques : "Noble blue" et "Shades of victory" ;
- Drapeau "Championnat d'Acier 2051" ;
- Fond et logo uniques pour la personnalisation du profil ;
- Un jeu d'autocollants ;
- 500 Coins (monnaie en jeu) ;
- Augmente le nombre maximum de pièces utilisables à 50.
Paris est la sœur d'Hector, qui ne lui est en rien inférieure dans son amour de la compétition et qui lui est bien supérieure dans sa passion pour les explosions et la destruction. Leurs chemins se sont séparés il y a longtemps lorsque la jeune fille a rejoint le gang de Psycho Pete. Les combats mortels sur les arènes, que les Lunatics organisaient régulièrement, étaient à son goût.
Lorsque Scar AB a organisé le "Championnat d'Acier" avec l'aide de son frère, Paris est devenue obsédée par l'idée d'y parvenir. Hélas,Hector, connaissant le caractère explosif de sa sœur, a tout fait pour la tenir éloignée du stade. Et il a même réussi. Jusqu'à cette année.
La jeune fille est arrivée avec d'autres Lunatics invités dans un pick-up, monté spécialement à cet effet. Au grand dam d'Hector, elle est nommée seconde commentatrice du "Championnat d'Acier", dont les règles sont devenues beaucoup plus dangereuses.
Attention ! Le pack sera disponible jusqu'au 22 août inclus !
Nouvelle carte "Sinto city"
Bienvenue sur la nouvelle carte Pvp "Sinto city" ! L'endroit fera partie du décor de la métropole post-apocalyptique, qui a reçu un accueil positif de la part de nombreux joueurs. "Sinto City" s'avère être une carte aux multiples facettes, et nous avons essayé de continuer à repenser les parcours habituels des joueurs tout en la développant.
Cette carte à quatre niveaux, relativement compacte pour le mode "Rencontre", présentera un quartier de ce qui était autrefois l'une des sociétés les plus riches du monde, construit dans un environnement urbain dense sur la rive du canal. Ceux qui aiment poursuivre l'ennemi et utiliser toutes les caractéristiques de l'environnement à cette fin s'amuseront certainement ici.
Dans la partie "urbaine" de la carte, les conditions sont idéales pour confondre l'ennemi, échapper aux poursuites ou attaquer la victime sans méfiance par l'arrière.
Du côté du canal, près de la base neutre des joueurs, il y a des positions de tir à longue portée, permettant aux constructions et à l'artillerie à longue portée de prendre des positions avantageuses et d'aider l'équipe.
Tous ceux qui veulent se débarrasser des "snipers" ont la possibilité de les atteindre depuis le centre du niveau supérieur - un grand viaduc. N'oubliez pas de changer de position plus souvent, et cela paiera !
Les quatre ponts piétonniers qui enjambent le canal offrent une position en hauteur dangereuse, mais avantageuse. Le joueur y sera clairement vu, mais les adversaires deviennent également des cibles faciles.
Sur cette carte, nous avons implémenté une fonctionnalité intéressante : la capture de la base peut être commencée à deux niveaux : en bas, ou au niveau supérieur - l'overpass, qui passe directement au-dessus de la base.
Divers
- Désormais, la grande végétation sur les cartes devient translucide et ne chevauche pas la vue sur les cartes suivantes :
- “Ancrage Ravageurs”
- “Bague de Cendres”
- “Terminal-45”
- “Secteur EX”
- Station "Control-17"
- “Réseau de l’Est”
- “Naukograd”
- “Usine chimique”
- “Générateur”
- “Piste industrielle”
- Optimisation des zones avec de l'eau sur la carte "Usine".
- Désormais, les dégâts du lac d'acide sur la carte "Usine" ne sont pas infligés immédiatement à la cabine du véhicule blindé, mais aux parties qui touchent l'acide. Vous pouvez réussir à sortir d'un lac dangereux si vous avez des pièces de mouvement suffisamment durables et s'il n'y a pas de pièces explosives sous le fond du véhicule.
- Les objets destructibles sur les cartes deviennent maintenant translucides s'ils bloquent la vue, et ne changent pas l'angle de la caméra.
Bedlam
- De nouveaux points de spawn sur la carte "Autoroute de la mort" ont été ajoutés et améliorés.
- Ajout de points de saut aux endroits suivants :
- “Ancrage Ravageurs”
- “Quartier Est”
- “Usine”
Nouveau mode "Retour en patrouille"
- Les batailles dans ce mode se déroulent entre des équipes de joueurs et des véhicules contrôlés par l'IA (similaire à "Patrouille").
- Les joueurs peuvent gagner du cuivre dans ce mode.
- L'entrée dans le mode coûte 5 pts. d'essence.
- Le mode est disponible à partir du niveau de réputation 5 avec la faction des Ingénieurs.
Construction de polygone
- De grands blocs, rampes et poutres pour les champs de tir ont été ajoutés dans l'onglet "Factions" - "Construction". Ils peuvent être fabriqués à partir de blocs plus petits et de matériaux de construction.
- Les mines sont maintenant correctement attachées aux blocs de construction.
- Maintenant, le coût d'installation des petits blocs de béton et des rampes est de 2 points de portée, et de 3 points pour les anneaux de béton.
Shotgun “Spitfire”
Il est prévu de réduire la durabilité de 10% (de 183 à 165 pts.).
Commentaire du développeur : "Spitfire" est une arme extrêmement efficace sur les PS moyens, bien supérieure à ses alternatives. Ce changement a pour but de la rendre égale aux autres armes.
Canon “Judge 76mm”
Il est prévu d'augmenter de 10 % les dégâts du canon (dégâts du projectile touchant une pièce).
Commentaire du développeur : En raison du changement des caractéristiques des moteurs et de l'introduction d'un module séparé qui booste le rechargement, nous augmentons légèrement la puissance des types d'armes qui ont été le plus affectés par ces changements.
Arme de mêlée "Tempura"
Il est prévu d'augmenter la vitesse de rechargement de 20 %.
Commentaire du développeur : Pendant le rechargement assez long du "Tempura", le véhicule blindé était une cible très vulnérable. Cette modification permettra de corriger la situation.
Canon “Prosecutor 76mm”
Il est prévu d'augmenter de 14% les dégâts de tir (dégâts du projectile touchant une pièce).
Commentaire du développeur : En raison du changement des caractéristiques des moteurs et de l'introduction d'un module séparé qui booste le rechargement, nous augmentons légèrement la puissance des types d'armes qui ont été le plus affectés par ces changements.
Mitrailleuse "ST-M26 Tackler"
- la dispersion minimum en mouvement devrait être augmenté de 50%.
- L'augmentation de la dispersion de tir est prévue à 33%.
Commentaire du développeur : "Tackler" est une arme extrêmement efficace sur les PS moyens et dans les batailles de clans, bien supérieure à ses alternatives. Cette modification a pour but de la rendre égale aux autres armes.
Arbalète "Phoenix"
Il est prévu de réduire la masse de 25% (de 1012 à 759 kg).
Commentaire du développeur : Cette modification a pour but d'augmenter la popularité de "Phoenix".
Poseur de mine "Kapkan"
Le temps de capture de la cible est prévu d'être réduit de 10 à 7 secondes.
Commentaire du développeur : Le "Kapkan" reste une arme extrêmement efficace, tant dans les missions que dans les batailles de clans. Avec ce changement, nous essayons de réduire légèrement cette efficacité.
Jambe mécanique "Bigram"
- Le PS est prévu d'être augmenté de 275 à 360.
- Le tonnage est prévu d'être réduit de +2000 à +1900 kg.
Commentaire du développeur : Les "Bigrams" sont très efficaces à des PS relativement faibles, ainsi que dans les guerres de clans. Avec ce changement, nous essayons de réduire légèrement cette efficacité.
Petite chenille
Il est prévu d'augmenter le rayon de braquage minimum et de réduire la netteté du virage de la piste.
Commentaire du développeur : La manœuvrabilité impressionnante des véhicules blindés avec "Petite chenille" a conduit à une augmentation significative du nombre de constructions avec des armes de mêlée, ce qui a entraîné des batailles monotones. Avec ce changement, nous voulons réduire légèrement cet effet.
Cabine “The Call”
Désormais, chaque drone ou tourelle lancé augmente la puissance de la cabine de 35%, au lieu de 50%.
Commentaire du développeur : la manœuvrabilité de la cabine "The Call" en conjonction avec plusieurs drones était incroyablement élevée, et cette modification vise à réduire légèrement l'efficacité de telles combinaisons.
Canon à impulsion "Kaiju"
Il est prévu d'augmenter les dégâts de 8%.
Commentaire du développeur : "Kaiju" a montré une efficacité plutôt faible dans les batailles. Nous mettons en place ce changement pour corriger cela.
Cabine “Nova”
La vitesse maximale de la cabine est prévue d'être réduite de 80 à 75 km/h.
Commentaire du développeur : "Nova" est la cabine moyenne la plus efficace dans les Guerres des clans, qui surpasse tous ses concurrents. Avec ce changement, nous voulons introduire plus de diversité dans le mode.
Cabine “Beholder”
Il est prévu de réduire la vitesse maximale de la cabine de 90 à 85 km/h.
Commentaire du développeur : En tant que cabine de classe moyenne, "Beholder" occupe en fait une niche de cabine légère. En ajustant ses paramètres, nous voulons souligner le rôle qui était initialement prévu pour cette cabine.
Les émetteurs Tesla "Spark III" et "Flash I"
Désormais, tous les véhicules blindés ont une valeur maximale de décélération des effets négatifs, qui ne peut être dépassée. Ainsi, l'utilisation simultanée de "Spark" et "Flash" ne pourra pas ralentir l'adversaire au-delà de la valeur maximale.
- Amélioration de l'onglet des badges dans le dossier personnel du survivant, avec l'ajout d'un filtre et d'une fonction de recherche pour trouver un badges spécifique.
- Désormais, dans l'arbre technologique, vous pouvez voir la recette de fabrication de la pièce de la saison, même si elle n'a pas encore été débloquée.
- Suppression des onglets suivants dans les paramètres du gamepad :
- "Caméra restreinte" ;
- "Mouvement de la caméra" ;
- "Visée flottante".
- Mise à jour de l'apparence du "Scorpion".
- Ajout de nouveaux points de soudure pour le "Clarinet TOW".
- Amélioration de l'animation de rechargement du revolver "Emily".
- Toutes les nouvelles pièces de la saison "Etoile filante" peuvent désormais être utilisées pour l'assemblage automatique des véhicules.
- Amélioration de l'animation de la réception d'une pièce artisanale.
- Afin d'optimiser et de stabiliser le travail du client du jeu, nous avons ajouté une limite de 32 objets explosifs par portée dans le garage du joueur. La distance de dessin des objets destructibles a également été réduite.
- Optimisation de la consommation de mémoire lorsque vous êtes dans le garage.
- Correction d'un bug à cause duquel les raiders des Firestarters ne quittaient pas le site lors du raid "Défense de frontière" sur la carte "Cimetière de bateaux".
- Amélioration d'un certain nombre d'objets environnementaux sur la carte "Cimetière de bateaux".
- Correction de l'absence de certaines cartes dans la rotation du mode "Bedlam".
- Correction d'un bug où des effets verts pouvaient apparaître à l'écran sur la carte "Usine".
- Correction de bugs avec le placement incorrect des arbres sur les cartes "Usine" et "Centrale électrique".
- Correction de bugs avec le placement de certains objets environnementaux sur la carte "Usine chimique".
- Correction de la possibilité de traverser certains objets environnementaux sur la carte "Centrale électrique".
- Correction de l'affichage de l'affiliation de faction d'un certain nombre de pièces dans les cartes d'objets.
- Correction d'un certain nombre d'objets environnementaux mal placés dans le garage des Ingénieurs et le garage de la "Force d'assaut".
- Correction d'un bug où les armes de l'IA ne réagissaient pas à la "sphère d'absorption" dans "Bedlam".
- Correction d'un bug avec l'emplacement incorrect des éléments de l'interface sur les moniteurs haute résolution.
- Amélioration d'un certain nombre de textes, de descriptions et d'icônes.