Annonce de la mise à jour 0.12.80 "Championnat d'acier"
Bonjour, survivants !
La mise à jour "Championnat d'acier" sera publiée cette semaine, ce qui signifie qu'il est temps de découvrir ce que vous pouvez vous attendre à trouver dans cette mise à jour.
Nous vous rappelons que toutes les nouvelles fonctionnalités décrites dans cette news ne sont pas définitives et peuvent être modifiées avant d'être introduites dans le jeu ou ne pas l'être du tout.
"Championnat d'acier"
Le football tant attendu est de retour dans le Wasteland ! Cette fois - avec de nouveaux véhicules blindés avec la cabine "Tusk". Oui, maintenant, dans une situation apparemment désespérée, vous pouvez éperonner l'ennemi et laisser la porte intacte. Quelqu'un dira qu'il s'agit d'une pénalité et que le joueur devrait être retiré ? Oubliez les règles de l'ancien monde !
Cartes
La nouvelle carte JcJ "Sinto city" apparaîtra également avec la mise à jour de jeudi. Nous sommes impatients de savoir comment les joueurs équipés de différents véhicules blindés utiliseront toute la variété des positions de tir et des entrées de la base. N'oubliez pas les ponts et la prise de la base sur deux niveaux - il y a un espace assez grand pour les manœuvres tactiques.
De nombreuses cartes existantes seront également mises à jour : désormais, la végétation qui s'y trouve ne gênera pas la vue, mais deviendra translucide, comme cela est implémenté, par exemple, sur la carte "Quartier Est".
Changements d'équilibre
Shotgun “Spitfire”
Il est prévu de réduire la durabilité de 10% (de 183 à 165 pts.).
Commentaire du développeur : "Spitfire" est une arme extrêmement efficace sur les PS moyens, bien supérieure à ses alternatives. Ce changement a pour but de la rendre égale aux autres armes.
Canon “Judge 76mm”
Il est prévu d'augmenter de 10 % les dégâts du canon (dégâts du projectile touchant une pièce).
Commentaire du développeur : En raison du changement des caractéristiques des moteurs et de l'introduction d'un module séparé qui booste le rechargement, nous augmentons légèrement la puissance des types d'armes qui ont été le plus affectés par ces changements.
Arme de mêlée "Tempura"
Il est prévu d'augmenter la vitesse de rechargement de 20 %.
Commentaire du développeur : Pendant le rechargement assez long du "Tempura", le véhicule blindé était une cible très vulnérable. Cette modification permettra de corriger la situation.
Canon “Prosecutor 76mm”
Il est prévu d'augmenter de 14% les dégâts de tir (dégâts du projectile touchant une pièce).
Commentaire du développeur : En raison du changement des caractéristiques des moteurs et de l'introduction d'un module séparé qui booste le rechargement, nous augmentons légèrement la puissance des types d'armes qui ont été le plus affectés par ces changements.
Mitrailleuse "ST-M26 Tackler"
- La dispersion minimum en mouvement devrait être augmenté de 50%.
- L'augmentation de la dispersion de tir est prévue à 33%.
Commentaire du développeur : "Tackler" est une arme extrêmement efficace sur les PS moyens et dans les batailles de clans, bien supérieure à ses alternatives. Cette modification a pour but de la rendre égale aux autres armes.
Arbalète "Phoenix"
Il est prévu de réduire la masse de 25% (de 1012 à 759 kg).
Commentaire du développeur : Cette modification a pour but d'augmenter la popularité de "Phoenix".
Poseur de mine "Kapkan"
Le temps de capture de la cible est prévu d'être réduit de 10 à 7 secondes.
Commentaire du développeur : Le "Kapkan" reste une arme extrêmement efficace, tant dans les missions que dans les batailles de clans. Avec ce changement, nous essayons de réduire légèrement cette efficacité.
Jambe mécanique "Bigram"
- Le PS est prévu d'être augmenté de 275 à 360.
- Le tonnage est prévu d'être réduit de +2000 à +1900 kg.
Commentaire du développeur : Les "Bigrams" sont très efficaces à des PS relativement faibles, ainsi que dans les guerres de clans. Avec ce changement, nous essayons de réduire légèrement cette efficacité.
Petite chenille
Il est prévu d'augmenter le rayon de braquage minimum et de réduire la netteté du virage de la piste.
Commentaire du développeur : La manœuvrabilité impressionnante des véhicules blindés avec "Petite chenille" a conduit à une augmentation significative du nombre de constructions avec des armes de mêlée, ce qui a entraîné des batailles monotones. Avec ce changement, nous voulons réduire légèrement cet effet.
Cabine“The Call”
Désormais, chaque drone ou tourelle lancé augmente la puissance de la cabine de 35%, au lieu de 50%.
Commentaire du développeur : la manœuvrabilité de la cabine "The Call" en conjonction avec plusieurs drones était incroyablement élevée, et cette modification vise à réduire légèrement l'efficacité de telles combinaisons.
Canon à impulsion "Kaiju"
Il est prévu d'augmenter les dégâts de 8%.
Commentaire du développeur : "Kaiju" a montré une efficacité plutôt faible dans les batailles. Nous mettons en place ce changement pour corriger cela.
Cabine “Nova”
La vitesse maximale de la cabine est prévue d'être réduite de 80 à 75 km/h.
Commentaire du développeur : "Nova" est la cabine moyenne la plus efficace dans les Guerres des clans, qui surpasse tous ses concurrents. Avec ce changement, nous voulons introduire plus de diversité dans le mode.
Cabin “Beholder”
Il est prévu de réduire la vitesse maximale de la cabine de 90 à 85 km/h.
Commentaire du développeur : En tant que cabine de classe moyenne, "Beholder" occupe en fait une niche de cabine légère. En ajustant ses paramètres, nous voulons souligner le rôle qui était initialement prévu pour cette cabine.
Les émetteurs Tesla "Spark III" et "Flash I"
Désormais, tous les véhicules blindés ont une valeur maximale de décélération des effets négatifs, qui ne peut être dépassée. Ainsi, l'utilisation simultanée de "Spark" et "Flash" ne pourra pas ralentir l'adversaire au-delà de la valeur maximale.
Rendez-vous jeudi pour la mise à jour "Championnat d'acier" !